「アステリオス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アステリオス - (2017/01/09 (月) 02:28:12) の編集履歴(バックアップ)


No.053

ステータス

No.53
真名 アステリオス
Class バーサーカー Rare 1 Cost 3
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv20 霊基再臨 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60 聖杯転臨 Lv70 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1320 3021 3914 4812 5705 6604 7496 8389 9288 10181
1 1 3 ATK 1097 2687 3522 4362 5197 6037 6871 7706 8546 9381

宝具

ケイオス・ラビュリントス
万古不易の迷宮
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 迷宮宝具 敵全体の攻撃力ダウン(6T)[Lv] 10 15 17.5 18.8 20
&防御力ダウン(6T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後

ケイオス・ラビュリントス
万古不易の迷宮
「その手を、君に」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 迷宮宝具 敵全体の攻撃力ダウン(6T)[Lv] 10 15 17.5 18.8 20
&防御力ダウン(6T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&攻撃力ダウン大(1T) 40
&防御力ダウン大(1T) 40

保有スキル

Skill1:怪力 A

怪力
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃力アップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill2:天性の魔 A++

天性の魔
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A++ 7 自身の攻撃弱体耐性アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&防御力アップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill3:深淵のラブリュス C

深淵のラブリュス
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を4段階突破する & 「強化クエスト」クリア

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 B 自身のBusterカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 10,000 狂ピースx2
2段階 30,000 狂ピースx4 八連双晶x3
3段階 90,000 狂モニュメントx2 英雄の証x10 隕蹄鉄x2
4段階 300,000 狂モニュメントx4 隕蹄鉄x4 世界樹の種x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 10,000 狂の輝石x2 Lv2→Lv3 20,000 狂の輝石x4
Lv3→Lv4 60,000 狂の魔石x2 Lv4→Lv5 80,000 狂の魔石x4 英雄の証x5
Lv5→Lv6 200,000 狂の秘石x2 英雄の証x10 Lv6→Lv7 250,000 狂の秘石x4 八連双晶x2
Lv7→Lv8 500,000 八連双晶x4 虚影の塵x4 Lv8→Lv9 600,000 虚影の塵x12 世界樹の種x10
Lv9→Lv10 1,000,000 伝承結晶x1

性能

何をおいてもその特徴はバーサーカーなのにまさかの純正デバフ宝具「万古不易の迷宮」。
効果はそこまで大きくないが、持続が6ターンと妙に長く、他のバフ・デバフと重ねがけすればわりと面白いことになる。
また、絆クエストをクリアすると同時に1ターン限りの大幅デバフが追加されるようになる。

自身のスキルも強めの攻防バフであり、瞬間的な戦闘力は見た目より高い。
宝具は補助型、HPもバーサーカー内ではワーストで死にやすいので、スキル使用が他サーヴァントと違い割り切りやすい。
初手から怪力と天性の魔を使用して殴りかかり、死んだらコストとクラス相応の鉄砲玉だったと割り切るも良し。
死ななかったら少し粘って宝具を展開し他サーヴァントや控えに貢献するも良し。
前者の運用ならば概念礼装はコードキャスト等、後者の運用ならば限凸龍脈等が向く。
★1だからと安易に諦めず、アステリオス萌えに目覚めた諸氏は是非その能力を活用してほしい。

7月4日に新スキル「深淵のラブリュス」を獲得した。
効果は目に見えて判るほどのスター集中とBカード強化で、共に1ターン。
これによって宝具を扱う以外にも深淵のラブリュスを攻撃宝具として扱うような運用も可能になった。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 鳥海浩輔
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

アステリオス――雷光という名を与えられたこの怪物
(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどな
かった。広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を
意味するミノタウロスである。

パラメーター

筋力 A++ 耐久 A++
敏捷 C 魔力 D
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:298cm・150kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪  性別:男性
生まれついての魔獣、反英霊である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡
牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての
怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロス
に命じて「決して出られぬ迷宮」――即ち、ラビリンス
を造らせた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒される
のが筋書きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ
英雄テセウスによって、討ち果たされた。そう、本質が
邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒され
ることが宿命だ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

たとえ――彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。
陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を
求めていたとしても。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『万古不易の迷宮』
ランク:EX 種別:迷宮宝具
ケイオス・ラビュリントス。
アステリオスが封じ込められていた迷宮の具現化。一旦
発現してからは、「迷宮」という概念への知名度によっ
て道筋が形成される。

+ アンロック条件:その手を、君に をクリアすると開放

アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しい
が、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサー
カーよりは遥かに御しやすいだろう。
アステリオスをアステリオスとして認識する限り、彼が
君を裏切ることはない。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「うおおおお!!」
Synthesis
レベルアップ 「うん……」
霊基再臨 1 「ムヴッ!」
2 「ンヴ?」
3 「うん、うん」
4 「おだやかなのは、きらいじゃない。ここは、あたたかい、ね」
Battle
開始 1 「こ、ろ、す!」
2 「たたか……う……!」
スキル 1 「くらえぇっ!!」
2 「ぬぅぅっ!!」
コマンドカード 1 「ああ……」
2 「そう……か……」
3 「うん……」
宝具カード 「いくぞ……!」
アタック 1 「うおおおっ!!」
2 「ぐあああっ!!」
3 「うわあああっ!!」
エクストラアタック 「しね……しね……しねぇぇ!!」
宝具 「まよえ……さまよえ……しねぇ……しねっ!!」
ダメージ 1 「ずおおおっ!!」
2 「ぐぅぅっ!」
戦闘不能 1 「い……ね……あ……あ……」
2 「ごめん……なさい……」
勝利 1 「ころしたぁ!」
2 「くっ……たぁ……」
My room
会話 1 「こい、こい」
2 「うん」
3 「ムゥヴゥ~」
好きなこと 「ほおって、おいて、ほしい」
嫌いなこと 「かっかわる、なぁっ!」
聖杯について 「いらない!」
Lv.1 「くっちまうぞ」
Lv.2 「ウヴンッ」
Lv.3 「……うぅん……」
Lv.4 「……うん!」
Lv.5 「くっちまうぞ……」
イベント開催中 「ある、ある」
誕生日 「お……めで……とう……!」

幕間の物語

+ その手を、君に
その手を、君に
アステリオス
AP13 カルデアゲート 推奨Lv.30
絆P : 630 EXP : 4380 QP : 6800
報酬 : 宝具強化
1 剣4 槍4
1/3 ゾンビ
Lv20(槍)HP4,457
ゾンビ
Lv20(槍)HP4,457
2/3 ゾンビ
Lv26(剣)HP5,564
ゾンビ
Lv26(剣)HP5,564
ゾンビ
Lv26(剣)HP5,564
3/3 ゾンビ
Lv33(槍)HP13,953
ゾンビ
Lv44(剣)HP36,074
ゾンビ
Lv33(槍)HP13,953
2 術1 狂5
1/3 ゴーレム
Lv22(狂)HP19,561
ゴーレム
Lv22(狂)HP19,561
ゴーレム
Lv22(狂)HP19,561
2/3 ストーンゴーレム
Lv24(狂)HP24,806
ラミア
Lv20(術)HP28,395
3/3 キメラ
Lv30(狂)HP65,610
3 狂1
1/1 アステリオス(?)
Lv42(狂)HP154,432
備考


入手方法

  • フレンドポイント召喚

その他

  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「アリアドネの糸」を獲得できる。

コメント

  • 初歩的なこと聞いて申し訳ないんだが、強化後lv5宝具とスキルマs2を同時発動すれば1ターンダメージ0に抑えられる? - 名無しさん 2018-01-01 13:19:00
    • 宝具で攻撃力を60%下げてダメージ40%、そこに防御40%だから24%のダメージになる・・・と思うが間違ってたらプギャーしつつ修正おなしゃす - 名無しさん 2018-01-01 14:34:02
    • 防御バフと攻撃デバフは加算だから100%カットで合ってるよ - 名無しさん 2018-01-01 14:46:28
    • 2人ともありがとう。 - 木 2018-01-02 01:40:44
    • 今更だがアステリオスは被ダメ2倍になってるから実は1だけ食らう。まあ誤差だが - 名無しさん 2018-02-12 01:33:19
  • バレンタイン礼装の「鹿やカマキリ」ってマジで世界樹の迷宮ネタ? ボウケンシャーだけど唐突すぎて違和感が凄い - 名無しさん 2018-02-06 19:54:07
    • みんなのトラウマFOEの代表格よね、鹿やカマキリ。新世界樹1でもう見たくもないほどいじめられた - 名無しさん 2018-03-06 06:07:29
  • セイントグラフが変わって大盛り上がりなのかなと思ったけどそんなでもなかった - 名無しさん (2018-04-06 15:38:00)
    • 正直ストーリーのアレの方が - 名無しさん (2018-04-06 16:33:14)
  • ストーリー攻略途中で「混合編成の初戦で様子見ながら出来れば倒す」要員として使おうとしたらレベルだけ上げて幕間やってなかったので慌ててやったんですけど、その直後にあの展開でタイムリー過ぎてうっ……てなった - 名無しさん (2018-04-07 10:13:34)
  • 今回シナリオに出番があるとは思わなかったぜ……そういうので来るかーとマジ驚いたわ - 名無しさん (2018-04-08 03:58:31)
    • 立ち絵とバトルキャラで仮面割れてる箇所が反対なのがイラつくわ - 名無しさん (2018-04-09 04:36:43)
      • 味方側として作ったバトルキャラを反転して敵に使用してるのかも。ガチャ追加くるかも - 名無しさん (2018-04-09 22:14:53)
        • 霊衣かもしれないね! - 名無しさん (2018-04-10 00:52:00)
        • まさかあっちが先にくるとはね - 名無しさん (2018-04-11 22:25:40)
    • テセウスに「彼はただの少年なんだ」と気付かれることもなく倒された彼だったんだろうな…と思った。切ない - 名無しさん (2018-04-11 23:36:49)
    • 敵のHPの横にあるクラス表示するところの色が金色だったんだけどよくあることなのかしらん - 名無しさん (2018-04-12 16:37:23)
      • 外の世界を夢見た少年アステリオスとしての彼より、恐ろしい人食いの怪物としての彼のほうが圧倒的に有名。サーヴァントの強さは、その知名度により補正がかかるので、怪物のクラス表示は金色になると考察。 - 名無しさん (2018-04-12 20:19:40)
        • ミノタウロスとして召喚されると星4,5級になるってか - 名無しさん (2018-04-16 16:43:47)
          • 複雑な気持ちになるのう… - 名無しさん (2018-05-04 18:24:30)
          • アステリオスよりミノタウロスの名前の方が有名だし、仕方あるまい。ヴラド公だってドラキュラのモデル(狂ヴラド)としては☆5で串刺し公だと☆4だし - 名無しさん (2018-09-03 04:58:03)
  • 今回の帝都イベのチャレンジクエストで、マシュ・マーリンとのトリオで無双してくれました。ありがとう。 - 名無しさん (2018-06-23 18:21:31)
    • 同じく、マシュ・BBとでクリア出来ておったまげた。 - 名無しさん (2018-06-25 17:51:52)
  • ゴルゴーン相手にするの楽しいっ!!楽しいっ!! - 名無しさん (2018-07-07 00:28:24)
  • 玉藻・孔明・マーリンあたりから二人ピックアップしてこの子と回すの楽しい。最近の無敵防御貫通にも対応できるし。 - 名無しさん (2018-07-16 22:12:56)
  • 礼装で登場するたびにどんどん幼くなっているように見える - 名無しさん (2018-07-29 14:48:56)
    • 年相応の少年として振る舞えるようになったってことだろう、良いことじゃないか - 名無しさん (2018-08-01 10:33:01)
  • 聖杯使ったけど全く出番がない。が、牛君で防がなきゃならん面って地獄だからないほうが幸せなのかも - 名無しさん (2018-10-05 15:50:49)
    • 物語に描かれてないところで案外マスターを守ってるかも知れない。何しろかなりの忠犬キャラだしな。 - 名無しさん (2018-10-07 12:28:44)
  • 雷光って意味の名前だし魔力放出(雷)ぐらいあっても良い気がするよなぁ……しない? - 名無しさん (2018-11-02 19:53:45)
    • 雷に関する逸話がないかなーでも発想は素敵だ - 名無しさん (2018-11-02 22:45:14)
    • 非力な人間が筋力を補うために使うスキルを、元からムキムキマッチョA++の牛くんが使ったらだいぶやばいことになりそう - 名無しさん (2019-05-14 09:38:40)
  • Lv90まで上げたらある程度雑に使えるかな?防バフ的にばらきーぐらい硬いって認識でいいよな? - 名無しさん (2018-11-13 13:48:22)
    • そんな感じで使えるぞ。攻撃宝具じゃないから雑にカレスコ持たせてぶっぱとかは出来ないけど。 - 名無しさん (2018-11-13 14:19:23)
      • ありがとう。スキルマしたら聖杯入れるわ - 名無しさん (2018-11-13 17:40:43)
  • 多段hitする敵にめっちゃ強いなぁ - 名無しさん (2019-05-06 08:03:49)
    • 解かる。騎の全体多段って今の主流のアタッカーを術サポ二人で挟むスタイルにとって鬼門もいいとこなんだけど、逆にうしくんのカモなんだよな… - 名無しさん (2019-05-06 12:29:56)
  • ムネーモシュネーにマーリン孔明がボロクソにされた後、ウシ君BB玉藻のトリオで完封よ。まさかガチで☆1に泣きつくハメになるとは - 名無しさん (2019-05-13 23:01:38)
  • あそぼ - リースXP (2019-08-22 22:07:02)
    • アステリオスくん、お友達が増えてよかったねw - 名無しさん (2019-08-23 14:30:13)
    • いいよ。あそぼう! - アステリオス (2019-08-28 16:16:23)
  • オリュンポス11節で大活躍してくれたよ うしくんは強いね・・・ - 名無しさん (2020-04-11 13:50:54)
  • A2枚だったら更に強かったな。昔の鯖だから仕方ないけど、カード構成が惜しい - 名無しさん (2020-04-12 02:05:00)
    • B3枚の爆発力のお陰で「耐久パの割にターン数自体は早い」という利点はあるんだがね - 名無しさん (2020-04-14 12:52:45)
  • 闇コヤン2体と編成することで3ターン防御100%を達成できる 夜明け前持たせて闇道満でも面白いよ - 名無しさん (2022-01-05 00:25:06)
  • ここでモーション改修も強化もないともうチャンスが無い気がするの… - 名無しさん (2023-10-28 03:45:41)
    • アステリオスに関しては凍土のミノタウロスみたいな霊衣すら実装されてない敵状態もあるしね。マジで今回逃したらいつやるんやって感じする。 - 名無しさん (2023-10-28 18:53:41)
    • ストーリー進めてるけど、ほんと今回来なかったら終わりって感じだね。マジで頼む - 名無しさん (2023-10-29 10:11:58)
  • 仮に今回強化来るとしたらなんやろなぁ、宝具回したいからNPチャージかスター獲得とかか?Bバフ3Tにして殴り強化かもしれんが - 名無しさん (2023-10-28 06:36:59)
    • 正直火力も耐久も、ステータスの低さ除けば特に弱い点無いから、利便性上がるNPチャージ辺りが一番欲しいね。ぶっちゃけいきなり50%貰ってもいいくらい。 - 名無しさん (2023-10-28 18:55:25)
    • NPが一番ありがたいね。宝具一発屋運用してる人も使いやすくなるし、アタッカー運用でも場持ちも火力も実質的に上がる。win-winだしやらない手はない - 名無しさん (2023-10-29 10:14:46)
    • NPも良いけど弱体付与成功率upも嬉しい。 - 名無しさん (2023-11-24 08:53:10)

すべてのコメントを見る