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頑強 - (2016/01/14 (木) 09:20:04) のソース

*No.001
#contents(fromhere=true)
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*ステータス
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.001|
|>|>|礼装名|>|>|>|>|>|>|頑強|
|Rare|1|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.10|BGCOLOR(#e6e6fa):限界突破|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.20|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.30|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.40|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv.50|
|~|~|HP	|100	|	|~|	|	|	|300	|
|Cost|1|ATK	|0	|0	|~|0	|0	|0	|0	|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):SKILL 1|>|BGCOLOR(#e6e6fa):[最大解放]|
|>|>|>|>|>|自身の防御力をアップする|>|3%|>|[5%]|
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*詳細情報
:イラストレーター|---

:キャラクター詳細|堅牢なるもの。
:|修練は肉体を巌に変える。
&br()
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*入手方法
-フレンドポイント召喚
&br()
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*効果比較
|CENTER:30|CENTER:20|CENTER:200|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:40|CENTER:180|CENTER:50|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:75|CENTER:160|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):No.|BGCOLOR(#e6e6fa):Rare|BGCOLOR(#e6e6fa):Name|BGCOLOR(#e6e6fa):Cost|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()HP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:MAX&br()ATK|BGCOLOR(#e6e6fa):効果対象|BGCOLOR(#e6e6fa):上昇値|BGCOLOR(#e6e6fa):最大解放|BGCOLOR(#e6e6fa):備考|
|00|0| |0|-|-|-|-| |0%|[0%]| |
&br()
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*性能
効果はレアリティに見合った微々たるもので、その恩恵を実感することはあまりないだろう。&br()
単純に性能だけを評価するのであれば、完全な上位互換となる概念礼装が多く存在している。&br()
そのため、序盤を過ぎると他の概念礼装の強化素材にされがちで、装備されることはほとんどない。&br()

しかしながら、要求されるコストが「1」のため、コストパフォーマンスはかなり高い。&br()
コストが余っているのなら、他のレアリティの高い概念礼装を装備した方が良いが、&br()
残りコストが「1」しかないときに限っては、そもそも装備することができない他の概念礼装に対して、完全な上位に位置する概念礼装と成り得る。&br()

入手難度もかなり低いため、最大解放も容易に可能。&br()
最大解放したものを2枚ほど用意しておくと、パーティ編成時のコストの穴埋めに使いやすい。&br()
再入手も簡単なので、所持枠に困ったら一旦手放してもよい。&br()
ステータス補正の最大値は低めなので、限界突破以外で強化を行う必要はない。&br()

効果は前述の通り気休めレベルだが、最大限に活用しようとするのであれば、&br()
攻撃される度にダメージ軽減という形で効果が発揮される関係上、継戦能力の高いサーヴァントと相性が良い。&br()
&br()
//*その他
//性能面以外に関する考察があれば
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*コメント
#comment_num2(size=100,noname)
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//テンプレ変更日15/10/10