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**共通ステータス #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DR&br()(即死)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~会心率|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DSR&br()(星)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DTDR&br()(攻NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATDR&br()(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~CT|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SKILL|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~AI|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~性&br()別|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~大分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~小分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br()動&br()数|h |SIZE(11):LEFT:50|100|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):260|CENTER:15|SIZE(11):260|SIZE(11):260|15|SIZE(11):50|SIZE(11):50|SIZE(11):100|CENTER:15|c |&anchor(10027,option=nolink){10027}|黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|80%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]|3||■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |&anchor(10028,option=nolink){10028}|黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|50%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]|3||■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |&anchor(20004,option=nolink){20004}|スケルトン|剣|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){屍斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){身構える}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||死霊|スケルトン&br()兵士|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20034,option=nolink){20034}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|100%|20%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた銃弾}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20035,option=nolink){20035}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター集中度をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20036,option=nolink){20036}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|100%|10%|0%|96%|96%|&font(,b,13px){錆びた斧}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20037,option=nolink){20037}|ゴースト|殺|80%|30%|0%|108%|108%|&font(,b,13px){ショック}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|3|&font(,b,13px){怨念}&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|2| |&anchor(20039,option=nolink){20039}|エンシェントゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|20%|30%|0%|108%|108%|&font(,b,13px){ポゼッション}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){かなしばり}&br()敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80%|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(20056,option=nolink){20056}|ストーンゴーレム|狂|80%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){“岩を剥ぐ”}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){軟化}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)【デメリット】&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||造魔|ゴーレム||2| |&anchor(20059,option=nolink){20059}|ワイバーン|騎|80%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){フレイムチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)|5|&font(,b,13px){爪とぎ}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20059,option=nolink){20059}|ワイバーン|騎|80%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){フレイムチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)|5|&font(,b,13px){爪とぎ}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20060,option=nolink){20060}|ワイバーンドレッド|騎|50%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){バイティングチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){歯ぎしり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20060,option=nolink){20060}|ワイバーンドレッド|騎|50%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){バイティングチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){歯ぎしり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20061,option=nolink){20061}|ワイバーンエビル|騎|20%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){トラストチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){旋回}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|3| |&anchor(20061,option=nolink){20061}|ワイバーンエビル|騎|20%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){トラストチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){旋回}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ワイバーン|竜|3| |&anchor(20064,option=nolink){20064}|ドラゴン|騎|1%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){300}](10T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1回)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |&anchor(20065,option=nolink){20065}|グレートドラゴン&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|0.2%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){400}](10T)&br()敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](1回)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |&anchor(20090,option=nolink){20090}&br()&anchor(970163,option=nolink){970163}|キメラ|狂|20%|30%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){パラライズブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){咆哮}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|キメラ|猛獣|3| |&anchor(20091,option=nolink){20091}|ホワイトキメラ|狂|10%|30%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){ペトロブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(2T)|5|&font(,b,13px){大咆哮}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||魔獣|キメラ|猛獣|3| |&anchor(20100,option=nolink){20100}|ウェアウルフ|剣|80%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){乱れ叩き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|4|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20101,option=nolink){20101}|ウェアウルフ|殺|80%|60%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){乱れ斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|3|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20103,option=nolink){20103}|ウェアジャガー|剣|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){叩き潰し}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|4|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20104,option=nolink){20104}|ウェアジャガー|殺|50%|60%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){切り刻み}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|3|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20104,option=nolink){20104}|ウェアジャガー|殺|50%|60%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){切り刻み}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|3|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20106,option=nolink){20106}|ゴブリン|剣|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |&anchor(20108,option=nolink){20108}|ゴブリン|槍|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |&anchor(20155,option=nolink){20155}|ゲイザー|弓|5%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(20163,option=nolink){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){照準調整}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20163,option=nolink){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){照準調整}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20164,option=nolink){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬装填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20164,option=nolink){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬装填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20165,option=nolink){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬充填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|3| |&anchor(20165,option=nolink){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|20%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬充填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間&br()造魔|兵士|人型|3| |&anchor(20166,option=nolink){20166}|ケルト兵|弓|100%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){知恵の樹}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20166,option=nolink){20166}|ケルト兵|弓|100%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){急射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){知恵の樹}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20167,option=nolink){20167}|ケルト兵|槍|100%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){勝利の轟き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20167,option=nolink){20167}|ケルト兵|槍|100%|10%|-5%|100%|100%|&font(,b,13px){急突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){勝利の轟き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20168,option=nolink){20168}|ケルト兵|剣|100%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急連撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){雄牛の咆吼}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20169,option=nolink){20169}|ドルイド|術|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){儀式魔術}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){パナケア}&br()味方単体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]&br()味方単体の弱体解除|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|人間|兵士|人型|1| |&anchor(800020,option=nolink){800020}|牛鬼&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■800090 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 800091&br()&br()■800091&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 800092&br()&br()■800092&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが30%以下 → 800093&br()&br()■800093&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970131,option=nolink){970131}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<心眼(真) B>>】条件=HPが50%以下 → 105001&br()&br()■105001&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970132,option=nolink){970132}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105010 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<心眼(真) B>>】条件=HPが50%以下 → 105011&br()&br()■105011&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970133,option=nolink){970133}|フィン|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){無敗の紫靫草}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()自身に精神異常無効状態を付与(3T)|4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|■105020 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<千里眼 B>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<女難の美 A>>】条件=HPが50%以下 → 105021&br()&br()■105021&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<千里眼 B>>】&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970134,option=nolink){970134}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105030 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<魔力放出(炎) A>>】条件=HPが50%以下 → 105031&br()&br()■105031&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()|男|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970135,option=nolink){970135}|フェルグス|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){虹霓剣}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){反骨の相 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19}%](3T)&br()自身の攻撃強化成功率をダウン[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()&font(,b,13px){勇猛 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){18}%](3T)&br()自身の精神異常耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){28}%](3T)|■105040 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<反骨の相 B>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<勇猛 A>>】条件=HPが70%以下 → 105041&br()&br()■105041&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<反骨の相 B>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<勇猛 A>>】条件=HPが30%以下 → 105042&br()&br()■105042&br()1. 優先度=1 比重=85 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<反骨の相 B>>】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<勇猛 A>>】&br()|男|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()セイバークラスのサーヴァント&br()愛する者|3| |&anchor(970136,option=nolink){970136}|ベオウルフ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){源流闘争}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)&br()&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105050 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=60 【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5 【<<直感 B>>】&br()4. 優先度=1 比重=5 【<<ベルセルク A>>】&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970137,option=nolink){970137}|ベオウルフ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){源流闘争}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)|■105060 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<ベルセルク A>>】条件=1回目の行動時 → 105061&br()&br()■105061&br()1. 優先度=1 比重=60 【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<直感 B>>】&br()4. 優先度=100 比重=100 【<<ベルセルク A>>】条件=HPが60%以下 → 105062&br()&br()■105062&br()1. 優先度=1 比重=60 【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<直感 B>>】&br()4. 優先度=100 比重=100 【<<ベルセルク A>>】条件=HPが30%以下 → 105063&br()&br()■105063&br()1. 優先度=1 比重=60 【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10 【クリティカル攻撃】&br()4. 優先度=1 比重=5 【<<直感 B>>】&br()5. 優先度=1 比重=5 【<<ベルセルク A>>】&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970138,option=nolink){970138}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105070 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<心眼(真) B>>】条件=HPが50%以下 → 105071&br()&br()■105071&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<心眼(真) B>>】条件=HPが25%以下 → 105072&br()&br()■105072&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970139,option=nolink){970139}|フィン|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){無敗の紫靫草}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()自身に精神異常無効状態を付与(3T)|4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|■105080 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<千里眼 B>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<女難の美 A>>】条件=HPが50%以下 → 105081&br()&br()■105081&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<千里眼 B>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<女難の美 A>>】条件=HPが25%以下 → 105082&br()&br()■105082&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<千里眼 B>>】&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970140,option=nolink){970140}|李書文|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){神槍无二打}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){1350}%]&br()敵単体に即死効果 確率40%&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){中国武術(六合大槍) A+++}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){70}%](1T)&br()&font(,b,13px){圏境 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1T)|■105090 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<中国武術(六合大槍) A+++>>】条件=1回目の行動時 → 105091&br()&br()■105091&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<中国武術(六合大槍) A+++>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<圏境 B>>】条件=HPが30%以下 → 105092&br()&br()■105092&br()1. 優先度=1 比重=85 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<中国武術(六合大槍) A+++>>】&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(970141,option=nolink){970141}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105100 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<貧者の見識 A>>】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<貧者の見識 A>>】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上&br()4. 優先度=100 比重=100 【<<魔力放出(炎) A>>】条件=HPが50%以下 → 105101&br()&br()■105101&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<貧者の見識 A>>】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<貧者の見識 A>>】&br()|男|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970142,option=nolink){970142}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|■105110 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502500>がある時&br()2. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502300>がある時&br()3. 優先度=1 比重=35 【<<魔力放出(炎) A>>】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()5. 優先度=1 比重=10 【<<貧者の見識 A>>】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上&br()|男|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970143,option=nolink){970143}|トーマス・エジソン|術|0.2%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){W・F・D}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){大量生産 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){変化 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19.2}%](3T)|■105120 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30 【<<大量生産 A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<変化 C>>】条件=HPが50%以下 → 105121&br()&br()■105121&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<変化 C>>】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<大量生産 A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()|男|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(970144,option=nolink){970144}|ブラヴァツキー|術|0.2%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){金星神・火炎天主}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){マハトマ A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1T) 確率68%&br()&font(,b,13px){魔力同調 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方全体のチャージ増加[&b(){1}]|■105130 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=60 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<マハトマ A>>】 → 105131&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<魔力同調 C>>】 → 105131&br()4. 優先度=100 比重=100 【<<マハトマ A>>】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105131&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 105132&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<マハトマ A>>】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105132&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 105130&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<マハトマ A>>】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105133&br()1. 優先度=1 比重=60 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15 【<<マハトマ A>>】 → 105134&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<魔力同調 C>>】 → 105134&br()&br()■105134&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 105135&br()&br()■105135&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 105133&br()|女|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(970145,option=nolink){970145}|スカサハ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){貫き穿つ死翔の槍}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)&br()敵単体に即死効果 確率50%&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]|4|&font(,b,13px){魔境の智慧 A+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){38}%](3T) 確率80%&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T) 確率80%&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){原初のルーン}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方単体のQuickカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){38}%](1T)|■105140 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<魔境の智慧 A+>>】条件=HPが50%以下 → 105141&br()&br()■105141&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<原初のルーン>>】&br()|女|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(970146,option=nolink){970146}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105150 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=HPが50%以下 → 105151&br()&br()■105151&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970147,option=nolink){970147}|アルジュナ|弓|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破壊神の手翳}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]&br()敵全体に即死効果 確率30%&br()敵全体に即死効果 確率50%&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){授かりの英雄 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){1400}](5T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()&font(,b,13px){千里眼 C+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105160 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<授かりの英雄 A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<千里眼 C+>>】条件=HPが50%以下 → 105161&br()&br()■105161&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15 【<<千里眼 C+>>】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<授かりの英雄 A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970148,option=nolink){970148}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105170 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=HPが50%以下 → 105171&br()&br()■105171&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970149,option=nolink){970149}|メイヴ|騎|0.2%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){愛しき私の鉄戦車}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]+〔男性〕特攻&br()敵単体の精神異常耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){カリスマ B}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)&br()&font(,b,13px){黄金律(体) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に弱体無効状態を付与(3T)&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){700}](3T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|■105180 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<カリスマ B>>】条件=1回目の行動時 → 105181&br()&br()■105181&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<黄金律(体) A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<カリスマ B>>】条件=5の倍数ターン時 → 105182&br()&br()■105182&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105181&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<黄金律(体) A>>】条件=HPが50%以下 → 105183&br()&br()■105183&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<カリスマ B>>】条件=5の倍数ターン時 → 105184&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<黄金律(体) A>>】条件=NPチャージまで1ターン&br()4. 優先度=1 比重=10 【<<黄金律(体) A>>】条件=NPチャージまで2ターン&br()&br()■105184&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183&br()|女|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970150,option=nolink){970150}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105190 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=HPが35%以下 → 105191&br()&br()■105191&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970151,option=nolink){970151}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]|5|&font(,b,13px){矢避けの加護 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(2回)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){9.8}%](3T)&br()&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){38}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){14}%](3T)|■105200 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【<<矢避けの加護 C>>】条件=HPが35%以下 → 105201&br()&br()■105201&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 105202&br()&br()■105202&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970152,option=nolink){970152}|クー・フーリン・オルタ|狂|0%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1000}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.10]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){矢避けの加護 C}&size(13){ [Lv.10]}&br()自身に回避状態を付与(2回)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](3T)&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.10]}&br()自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T)|■105210 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<精霊の狂騒 A>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<矢避けの加護 C>>】条件=HPが75%以下 → 105211&br()&br()■105211&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<精霊の狂騒 A>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<矢避けの加護 C>>】条件=HPが50%以下 → 105212&br()&br()■105212&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<精霊の狂騒 A>>】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()4. 優先度=100 比重=100 【<<戦闘続行 A>>】条件=HPが30%以下 → 105213&br()&br()■105213&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<精霊の狂騒 A>>】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<精霊の狂騒 A>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()|男|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970153,option=nolink){970153}|魔神ハルファス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ハルファス}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){見下し}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){血走り}&br()自身の弱体解除&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){開拓の時来たれり}&br()攻撃時極低確率で敵全体の防御力をダウン(3T)|■105220 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが80%以下 → 105221&br()&br()■105221&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが50%以下 → 105222&br()&br()■105222&br()1. 優先度=1 比重=50 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが25%以下 → 105223&br()&br()■105223&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<見下し>>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970154,option=nolink){970154}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105240 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=1回目の行動時 → 105241&br()&br()■105241&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが75%以下 → 105242&br()&br()■105242&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが30%以下 → 105243&br()&br()■105243&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の闘気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970155,option=nolink){970155}|バイコーン|槍|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970156,option=nolink){970156}|ゲイザー|弓|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観察>>】&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970157,option=nolink){970157}|ソウルイーター|殺|20%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970158,option=nolink){970158}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ディルムッド・オディナ}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105230 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<心眼(真) B>>】条件=HPが50%以下 → 105231&br()&br()■105231&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<愛の黒子 C>>】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970159,option=nolink){970159}&br()&anchor(970217,option=nolink){970217}&br()&anchor(94004732,option=nolink){94004732}&br()&anchor(94006206,option=nolink){94006206}&br()&anchor(94006207,option=nolink){94006207}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の闘気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970160,option=nolink){970160}&br()&anchor(970225,option=nolink){970225}|バイコーン|槍|5%|20%|-5%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970161,option=nolink){970161}|ゲイザー|弓|5%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観察>>】&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970162,option=nolink){970162}|ソウルイーター|殺|5%|30%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970211,option=nolink){970211}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■106330 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=1回目の行動時 → 106331&br()&br()■106331&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが75%以下 → 106332&br()&br()■106332&br()1. 優先度=1 比重=90 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが30%以下 → 106334&br()&br()■106334&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の覇気>>】 → 106335&br()&br()■106335&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106334&br()||||超巨大|3| |&anchor(970219,option=nolink){970219}&br()&anchor(94005713,option=nolink){94005713}&br()&anchor(94005714,option=nolink){94005714}|ゲイザー|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観察>>】&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970220,option=nolink){970220}&br()&anchor(94005747,option=nolink){94005747}&br()&anchor(94005748,option=nolink){94005748}|ソウルイーター|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970229,option=nolink){970229}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■106440 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】 → 106441&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが75%以下 → 106442&br()&br()■106441&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106440&br()&br()■106442&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】 → 106443&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが30%以下 → 106444&br()&br()■106443&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106442&br()&br()■106444&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の覇気>>】 → 106445&br()&br()■106445&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106444&br()||||超巨大|3| |&anchor(970242,option=nolink){970242}&br()&anchor(970243,option=nolink){970243}|スプリガン一号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|30%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の闘気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970244,option=nolink){970244}|スプリガン三号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|15%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の闘気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970260,option=nolink){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の闘気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970261,option=nolink){970261}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の覇気>>】&br()||||超巨大|3| |&anchor(970388,option=nolink){970388}&br()&anchor(94012081,option=nolink){94012081}|スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|10%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){白眼視}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){観測}&br()敵単体の回避状態解除|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観測>>】&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(980098,option=nolink){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|10%|10%|0%|100%|100%||4|&font(,b,13px){殿の矜持 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(980098,option=nolink){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){殿の矜持 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(980238,option=nolink){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){勇猛 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){16.2}%](3T)&br()自身の精神異常耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){25.2}%](3T)&br()&font(,b,13px){反骨の相 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19}%](3T)&br()自身の攻撃強化成功率をダウン[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980243,option=nolink){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){被虐の誉れ B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){360}](5T)&br()&font(,b,13px){不屈の意志 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()ローマ&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980278,option=nolink){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){支援呪術 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){9}%](2T)&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){9}%](2T)&br()&font(,b,13px){戦闘続行 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980553,option=nolink){980553}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){アルジュナ}|弓|10%|20%|5%|100%|100%||3|&font(,b,13px){千里眼 C+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){授かりの英雄 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){1400}](5T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(980558,option=nolink){980558}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){カルナ}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(980598,option=nolink){980598}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ベオウルフ}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(980603,option=nolink){980603}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){フィン・マックール}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(980773,option=nolink){980773}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){李書文}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){中国武術(六合大槍) A+++}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){70}%](1T)&br()&font(,b,13px){圏境 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()|男|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(94003621,option=nolink){94003621}&br()&anchor(94003622,option=nolink){94003622}&br()&anchor(94003623,option=nolink){94003623}&br()&anchor(94005617,option=nolink){94005617}&br()&anchor(94005691,option=nolink){94005691}&br()&anchor(94005692,option=nolink){94005692}|バイコーン|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94003624,option=nolink){94003624}&br()&anchor(94003625,option=nolink){94003625}&br()&anchor(94003626,option=nolink){94003626}&br()&anchor(94004724,option=nolink){94004724}&br()&anchor(94004725,option=nolink){94004725}|ゲイザー|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観察>>】&br()||悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94003627,option=nolink){94003627}&br()&anchor(94003628,option=nolink){94003628}&br()&anchor(94003629,option=nolink){94003629}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■9036010 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=2回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=60 【攻撃】&br()4. 優先度=1 比重=40 【<<守護者の闘気>>】 → 9036010&br()5. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の闘気>>】条件=HPが50%以下 → 9036011&br()&br()■9036011&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の闘気>>】 → 9036011&br()||||超巨大|3| |&anchor(94004004,option=nolink){94004004}|飛眼蛮&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){10}% 最大:&font(,b,red){300}%](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■9040010 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100 【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30 【<<観察>>】&br()||悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94004029,option=nolink){94004029}|魂喰&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■9040140 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 9040141&br()&br()■9040141&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 9040142&br()&br()■9040142&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<音絶つ咆哮>>】条件=HPが25%以下 → 9040143&br()&br()■9040143&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<音絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004034,option=nolink){94004034}|二角獣&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■9040160 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004106,option=nolink){94004106}&br()&anchor(94005002,option=nolink){94005002}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||||超巨大|3| |&anchor(94004129,option=nolink){94004129}|ソウルイーター|殺|1%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004668,option=nolink){94004668}|馬骨&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<パニックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005051,option=nolink){94005051}|バイコーン|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■1000000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【いずれかのスキルを使用】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005693,option=nolink){94005693}|古き草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ロイヤルホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){マジェスティックステップ}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<マジェスティックステップ>>】&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<マジェスティックステップ>>】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005715,option=nolink){94005715}|グルメうはうは&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|10%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){白眼視}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){観測}&br()敵単体の回避状態解除|■905600 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100 【特性が有効な対象に<<観測>>】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時&br()|||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94005749,option=nolink){94005749}|どうぶつ大戦争&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|10%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){影見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){息絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<息絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<息絶つ咆哮>>】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<息絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<息絶つ咆哮>>】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<息絶つ咆哮>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<息絶つ咆哮>>】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<息絶つ咆哮>>】&br()||||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94006208,option=nolink){94006208}|だいまじん&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<守護者の覇気>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<守護者の覇気>>】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【<<守護者の覇気>>】&br()||||超巨大|3| }}} **出現クエスト #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~LV|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~HP|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATK|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~出現クエスト|h |SIZE(11):LEFT:50|200|CENTER:15|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):LEFT:350|c |&link_anchor(10027){10027}|黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|41|11968|5129|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(10028){10028}|黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|46|46163|6737|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20004){20004}|スケルトン|剣|42|7416|4957|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20004){20004}|スケルトン|剣|42|6360|4957|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20034){20034}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|48|11977|5450|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20034){20034}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|50|14516|5663|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20035){20035}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|45|9687|5287|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20036){20036}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|48|10999|5005|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20036){20036}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|57|21576|5897|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20037){20037}|ゴースト|殺|36|8002|4781|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20039){20039}|エンシェントゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|40|54023|7206|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|42|17060|4717|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|45|9119|5022|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|45|11399|5022|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|46|18632|5124|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|48|14563|5327|[メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|37|7571|4479|[メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|38|6368|4588|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|38|7062|4588|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|39|7242|4696|[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|40|8163|4804|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|41|10159|4923|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|42|9098|5032|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|42|12998|5032|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|44|8158|5248|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|48|14794|5682|[メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|52|16022|6126|[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|55|12869|6451|[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|32|22116|5178|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|32|13264|5178|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|9113|5318|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|15037|5318|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|15948|5318|[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|34|11730|5458|[メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|9655|5598|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|12069|5598|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|16896|5598|[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|37|12746|5877|[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|45|24806|7009|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争&br()[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|45|43368|7009|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|46|44317|7148|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|46|50648|7148|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|30|22481|5940|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|49153|7295|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|54068|7295|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|29491|7295|[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|47|109641|8817|[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20064){20064}|ドラゴン|騎|30|140037|3181|[メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド| |&link_anchor(20064){20064}|ドラゴン|騎|34|149568|3529|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(20065){20065}|グレートドラゴン&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|25|92743|3057|[メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック| |&link_anchor(20090){20090}|キメラ|狂|38|96770|6839|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20090){20090}|キメラ|狂|40|101822|7152|[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20091){20091}|ホワイトキメラ|狂|36|94339|6896|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(20100){20100}|ウェアウルフ|剣|34|8052|4831|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20101){20101}|ウェアウルフ|殺|41|10233|5385|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|30|8246|5384|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|30|7009|5384|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|37|15245|6477|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|38|20866|6631|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20104){20104}|ウェアジャガー|殺|33|14097|5514|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20104){20104}|ウェアジャガー|殺|37|20588|6093|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(20106){20106}|ゴブリン|剣|33|7569|5329|[メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20108){20108}|ゴブリン|槍|37|11404|5947|[メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|38|95337|7108|[メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|42|117266|7776|[メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|50|139387|9080|[メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|35|6659|4351|[メイン 第五特異点 1節-1] 地に足を、星を見よ| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|36|10264|4462|[メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片&br()[メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|36|11405|4462|[メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|38|7209|4683|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|17718|4904|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|41|9074|5026|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|42|7961|5136|[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50|37784|6021|[フリー 第五特異点 ブラックヒルズ] 聖なる山| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|66|20682|7813|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|38|44375|5557|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|21738|5815|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス&br()[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|15527|5815|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|52|56527|7389|[メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|70|65135|9725|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|46|118871|7224|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント&br()[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|46|104012|7224|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80|219912|12016|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|39|8215|4479|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|41|13365|4703|[メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|42|14112|4810|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|42|8817|4810|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|45|23520|5130|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|46|6715|5237|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|46|13430|5237|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|48|28988|5450|[フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|50|28047|5663|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|53|19756|5994|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|55|19325|6208|[フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー&br()[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|55|17052|6208|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|58|35823|6528|[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|35|6968|4217|[メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|40|9628|4773|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント&br()[メイン 第五特異点 8節-1] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|40|10503|4773|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|23868|5006|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使&br()[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|14683|5006|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|9177|5006|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|15340|5228|[メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌&br()[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌&br()[フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|8622|5228|[メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|7664|5228|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|46|10995|5450|[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|47|10186|5561|[メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|48|18727|5672|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌&br()[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|48|11426|5672|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|50|29192|5894|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|52|20188|6128|[メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|58|37332|6794|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ&br()[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|58|46042|6794|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|35|6133|4176|[メイン 第五特異点 1節-2] 地に足を、星を見よ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|37|6453|4396|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|38|4133|4506|[メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|39|7620|4616|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|40|13897|4726|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|40|9533|4726|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|41|10665|4847|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|42|9087|4957|[メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|43|10215|5067|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|44|14230|5177|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|44|11384|5177|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|10887|5397|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争&br()[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド&br()[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|6920|5397|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|10875|5397|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|13857|5397|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|47|10087|5507|[メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|48|18543|5617|[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|50|32061|5837|[メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|50|10687|5837|[メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|53|20361|6177|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20169){20169}|ドルイド|術|42|8817|4810|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| 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2節-3] クリミアの天使| |&link_anchor(970132){970132}|ディルムッド|槍|78|121550|7521|[メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使| |&link_anchor(970133){970133}|フィン|槍|72|138350|7761|[メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使| |&link_anchor(970134){970134}|カルナ|槍|62|166611|7743|[メイン 第五特異点 5節-2] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(970135){970135}|フェルグス|剣|66|202048|7004|[メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生| |&link_anchor(970136){970136}|ベオウルフ|狂|50|158175|7001|[メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック| |&link_anchor(970137){970137}|ベオウルフ|狂|55|303080|7539|[メイン 第五特異点 11節-4] ザ・ロック| |&link_anchor(970138){970138}|ディルムッド|槍|78|114920|7521|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(970139){970139}|フィン|槍|74|129667|8044|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(970140){970140}|李書文|槍|65|212680|9041|[メイン 第五特異点 13節-5] 虹の彼方へ| |&link_anchor(970141){970141}|カルナ|槍|40|215572|6811|[メイン 第五特異点 15節-2] 高き城の王| |&link_anchor(970142){970142}|カルナ|槍|60|154080|7561|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970143){970143}|トーマス・エジソン|術|58|107100|5751|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970144){970144}|ブラヴァツキー|術|60|102806|6802|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970145){970145}|スカサハ|槍|45|168460|6508|[メイン 第五特異点 16節-3] エルロンド会議| |&link_anchor(970146){970146}|クー・フーリン・オルタ|狂|48|224992|7424|[メイン 第五特異点 19節-1] 北米神話大戦 序| |&link_anchor(970147){970147}|アルジュナ|弓|48|279144|7281|[メイン 第五特異点 19節-2] 北米神話大戦 序| |&link_anchor(970148){970148}|クー・フーリン・オルタ|狂|55|112855|7684|[メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970149){970149}|メイヴ|騎|55|213233|6866|[メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970150){970150}|クー・フーリン・オルタ|狂|53|265549|7576|[メイン 第五特異点 22節-1] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970151){970151}|クー・フーリン・オルタ|狂|56|301063|7749|[メイン 第五特異点 22節-2] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970152){970152}|クー・フーリン・オルタ|狂|60|406298|8084|[メイン 第五特異点 22節-3] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970153){970153}|魔神ハルファス|柱|45|419592|5575|[メイン 第五特異点 22節-4] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970154){970154}|スプリガン|剣|30|303329|6058|[メイン 第五特異点 21節-2] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970155){970155}|バイコーン|槍|41|213259|7547|[メイン 第五特異点 14節-2] ランニングマン| |&link_anchor(970156){970156}|ゲイザー|弓|38|211860|7108|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(970157){970157}|ソウルイーター|殺|42|203422|7179|[メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン| |&link_anchor(970158){970158}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ディルムッド・オディナ}|槍|72|62028|7033|[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(970159){970159}|スプリガン|剣|45|227689|8512|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(970160){970160}|バイコーン|槍|50|183600|9001|[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(970161){970161}|ゲイザー|弓|45|150822|8265|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(970162){970162}|ソウルイーター|殺|45|198787|7631|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(970163){970163}|キメラ|狂|50|127575|8736|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(970211){970211}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|51|235786|9406|[メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|37|100428|7204|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(1/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|44|152222|8351|[メイン 第六特異点 9節-2] 毒の花、鉄の剣| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|45|208311|8512|[メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|165871|8997|[メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)&br()[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)&br()[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|224564|8997|[メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|237323|8997|[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)| |&link_anchor(970219){970219}|ゲイザー|弓|35|58580|6619|[メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2)| |&link_anchor(970219){970219}|ゲイザー|弓|45|200899|8265|[メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|42|71796|7179|[メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|48|81953|8082|[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|50|230415|8383|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)&br()[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|50|194857|8383|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|53|166075|8850|[メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2)| |&link_anchor(970225){970225}|バイコーン|槍|45|196911|8193|[フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜| |&link_anchor(970229){970229}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|45|236087|8446|[フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市| |&link_anchor(970242){970242}|スプリガン一号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|36|95834|7043|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970243){970243}|スプリガン二号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|38|131409|7366|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970244){970244}|スプリガン三号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|41|174752|7866|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970260){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|37|98459|7204|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970260){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|40|106333|7689|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970261){970261}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|48|192158|8918|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970388){970388}|スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|47|262183|9033|[フリー 亜種特異点Ⅰ 新宿二丁目] レインボータウン| |&link_anchor(980098){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|55|24449|5305|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(980098){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|75|103138|7427|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980238){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|55|23370|6029|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(980238){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|70|103775|8119|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980243){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|60|50193|5073|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980243){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|80|147150|6476|[メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(980278){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|60|46802|5881|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980278){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|77|115115|7257|[メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(980553){980553}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){アルジュナ}|弓|70|165740|9472|[フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー| |&link_anchor(980558){980558}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){カルナ}|槍|48|104221|6943|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(980598){980598}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ベオウルフ}|狂|58|189868|7864|[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(980603){980603}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){フィン・マックール}|槍|66|71623|6957|[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(980773){980773}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){李書文}|槍|68|148656|9266|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(94003621){94003621}|バイコーン|槍|46|253069|8354|[イベント] バイコーン・ハント 開位級| |&link_anchor(94003622){94003622}|バイコーン|槍|58|492755|10309|[イベント] バイコーン・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003623){94003623}|バイコーン|槍|68|581971|11941|[イベント] バイコーン・ハント 典位級| |&link_anchor(94003624){94003624}|ゲイザー|弓|45|251124|8265|[イベント] ゲイザー・ハント 開位級| |&link_anchor(94003625){94003625}|ゲイザー|弓|57|477057|10237|[イベント] ゲイザー・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003626){94003626}|ゲイザー|弓|66|570961|11721|[イベント] ゲイザー・ハント 典位級| |&link_anchor(94003627){94003627}|スプリガン|剣|46|256922|8674|[イベント] スプリガン・ハント 開位級| |&link_anchor(94003628){94003628}|スプリガン|剣|54|459534|9982|[イベント] スプリガン・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003629){94003629}|スプリガン|剣|62|560541|11290|[イベント] スプリガン・ハント 典位級| |&link_anchor(94004004){94004004}|飛眼蛮&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|37|77373|6945|[イベント] 悟りの旅 明王級| |&link_anchor(94004029){94004029}|魂喰&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|42|83762|7179|[イベント] 六道輪廻 修羅道| |&link_anchor(94004034){94004034}|二角獣&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|43|98629|7870|[イベント] 六道輪廻 畜生道| |&link_anchor(94004106){94004106}|スプリガン|剣|30|121331|6058|[イベント] 強化クエスト アステリオス| |&link_anchor(94004106){94004106}|スプリガン|剣|40|202033|7689|[イベント] 強化クエスト アステリオス| |&link_anchor(94004129){94004129}|ソウルイーター|殺|40|276236|7613|[イベント] 強化クエスト 清姫| |&link_anchor(94004129){94004129}|ソウルイーター|殺|49|116650|9068|[イベント] 強化クエスト 清姫| |&link_anchor(94004668){94004668}|馬骨&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|65|268324|11456|[イベント] 犬隠れの森 羅刹級| |&link_anchor(94004724){94004724}|大目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|55|214884|9911|[イベント] 雉休みの湯 鬼級| |&link_anchor(94004725){94004725}|大目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|63|281417|11232|[イベント] 雉休みの湯 羅刹級| |&link_anchor(94004732){94004732}|天誅魔像&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|62|263784|11290|[イベント] 奈落の穴 羅刹級| |&link_anchor(94005002){94005002}|スプリガン|剣|43|213852|8189|[イベント] 強化クエスト マタ・ハリ| |&link_anchor(94005002){94005002}|スプリガン|剣|45|300992|8512|[イベント] 強化クエスト マタ・ハリ| |&link_anchor(94005051){94005051}|バイコーン|槍|47|275445|8516|[イベント] 強化クエスト ロビンフッド| |&link_anchor(94005051){94005051}|バイコーン|槍|48|347717|8677|[イベント] 強化クエスト ロビンフッド| |&link_anchor(94005617){94005617}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|14|32058|3136|[メイン ブルースカイランド 0節-1] 第4節 『キャッチャー・イン・ザ・ファーム』| |&link_anchor(94005691){94005691}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|45|192591|8193|[イベント] ピクニックフィールド 超級| |&link_anchor(94005692){94005692}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|50|251974|9001|[イベント] ピクニックフィールド 雷級| |&link_anchor(94005693){94005693}|古き草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|55|286996|10304|[イベント] ピクニックフィールド 嵐級| |&link_anchor(94005713){94005713}|おいしい目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|44|184195|8102|[イベント] ロマンチックケイヴ 超級| |&link_anchor(94005714){94005714}|おいしい目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|50|250896|9080|[イベント] ロマンチックケイヴ 雷級| |&link_anchor(94005715){94005715}|グルメうはうは&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|55|286512|10394|[イベント] ロマンチックケイヴ 嵐級| |&link_anchor(94005747){94005747}|でかにゃんこ&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|48|191224|8082|[イベント] ミステリーゾーン 超級| |&link_anchor(94005748){94005748}|でかにゃんこ&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|55|266255|9151|[イベント] ミステリーゾーン 雷級| |&link_anchor(94005749){94005749}|どうぶつ大戦争&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|60|295930|10373|[イベント] ミステリーゾーン 嵐級| |&link_anchor(94006206){94006206}|掘削マシーン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|43|183152|8189|[イベント] オールドケイヴ 超級| |&link_anchor(94006207){94006207}|掘削マシーン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|50|239117|9320|[イベント] オールドケイヴ 爆級| |&link_anchor(94006208){94006208}|だいまじん&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|55|209918|10036|[イベント] オールドケイヴ 滅級| |&link_anchor(94012081){94012081}|スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|45|100449|8697|[イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー| }}}
#contents() **共通ステータス #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DR&br()(即死)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):会心率|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DSR&br()(星)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DTDR&br()(攻NP)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):ATDR&br()(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~C&br()T|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SKILL|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~AI|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~性&br()別|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~力|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~大分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~小分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br()動&br()数|h |SIZE(11):LEFT:50|100|CENTER:15|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|SIZE(11):260|CENTER:10|SIZE(11):260|SIZE(11):320|15|15|SIZE(11):50|SIZE(11):50|SIZE(11):100|CENTER:15|c |&anchor(10027,option=nolink){10027}|黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|80%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]|3||スキル使用確率 [ 20% ]||天|悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |&anchor(10028,option=nolink){10028}|黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|50%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){業火}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]|3||スキル使用確率 [ 20% ]||天|悪魔|ボーナス&br()腕手||1| |&anchor(20004,option=nolink){20004}|スケルトン|剣|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){屍斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){身構える}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||人|死霊|スケルトン&br()兵士|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20034,option=nolink){20034}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|100%|20%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた銃弾}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20035,option=nolink){20035}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){錆びた剣}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のスター集中度をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20036,option=nolink){20036}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|100%|10%|0%|96%|96%|&font(,b,13px){錆びた斧}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のクリティカル威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){腐敗}&br()自身のHPを減少[&font(,b,red){500}]【デメリット】&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()死霊|兵士&br()ゾンビ|人型&br()死霊または悪魔&br()魔性|1| |&anchor(20037,option=nolink){20037}|ゴースト|殺|80%|30%|0%|108%|108%|&font(,b,13px){ショック}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|3|&font(,b,13px){怨念}&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|スキル使用確率 [ 20% ]||天|死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|2| |&anchor(20039,option=nolink){20039}|エンシェントゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|20%|30%|0%|108%|108%|&font(,b,13px){ポゼッション}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){かなしばり}&br()敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80%|スキル使用確率 [ 20% ]||天|死霊|ゴースト|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(20056,option=nolink){20056}|ストーンゴーレム|狂|80%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){“岩を剥ぐ”}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){軟化}&br()自身の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)【デメリット】&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]|スキル使用確率 [ 20% ]||天|造魔|ゴーレム||2| |&anchor(20059,option=nolink){20059}|ワイバーン|騎|80%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){フレイムチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)|5|&font(,b,13px){爪とぎ}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20059,option=nolink){20059}|ワイバーン|騎|80%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){フレイムチャージ}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)|5|&font(,b,13px){爪とぎ}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20060,option=nolink){20060}|ワイバーンドレッド|騎|50%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){バイティングチャージ}&br()敵単体にかなり強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){歯ぎしり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20060,option=nolink){20060}|ワイバーンドレッド|騎|50%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){バイティングチャージ}&br()敵単体にかなり強力な攻撃[&b(){350}%]&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){歯ぎしり}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|2| |&anchor(20061,option=nolink){20061}|ワイバーンエビル|騎|20%|30%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){トラストチャージ}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){旋回}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|3| |&anchor(20061,option=nolink){20061}|ワイバーンエビル|騎|20%|30%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){トラストチャージ}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){旋回}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ワイバーン|竜|3| |&anchor(20064,option=nolink){20064}|ドラゴン|騎|1%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){300}](10T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1回)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |&anchor(20065,option=nolink){20065}|グレートドラゴン&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|0.2%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){竜炎}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){400}](10T)&br()敵全体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](5T)|5|&font(,b,13px){竜気}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](1回)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|ドラゴン|竜&br()超巨大|3| |&anchor(20090,option=nolink){20090}&br()&anchor(970163,option=nolink){970163}|キメラ|狂|20%|30%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){パラライズブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|5|&font(,b,13px){咆哮}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|キメラ|猛獣|3| |&anchor(20091,option=nolink){20091}|ホワイトキメラ|狂|10%|30%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){ペトロブレス}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(2T)|5|&font(,b,13px){大咆哮}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()味方全体のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|魔獣|キメラ|猛獣|3| |&anchor(20100,option=nolink){20100}|ウェアウルフ|剣|80%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){乱れ叩き}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|4|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20101,option=nolink){20101}|ウェアウルフ|殺|80%|60%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){乱れ斬り}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){5}]|3|&font(,b,13px){遠吠え}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20103,option=nolink){20103}|ウェアジャガー|剣|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){叩き潰し}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|4|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20104,option=nolink){20104}|ウェアジャガー|殺|50%|60%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){切り刻み}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|3|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20104,option=nolink){20104}|ウェアジャガー|殺|50%|60%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){切り刻み}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)|3|&font(,b,13px){狙い澄まし}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()猛獣&br()魔性|2| |&anchor(20106,option=nolink){20106}|ゴブリン|剣|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |&anchor(20108,option=nolink){20108}|ゴブリン|槍|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){めった打ち}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){いたずら}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|魔獣|獣人|人型&br()魔性|2| |&anchor(20155,option=nolink){20155}|ゲイザー|弓|5%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(20163,option=nolink){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){照準調整}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20163,option=nolink){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|3|&font(,b,13px){照準調整}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20164,option=nolink){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬装填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20164,option=nolink){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬装填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|2| |&anchor(20165,option=nolink){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬充填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|3| |&anchor(20165,option=nolink){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|20%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){ゼロ距離射撃}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){弾薬充填}&br()自身に必中状態を付与(1回、3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間&br()造魔|兵士|人型|3| |&anchor(20166,option=nolink){20166}|ケルト兵|弓|100%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){知恵の樹}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20166,option=nolink){20166}|ケルト兵|弓|100%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){急射撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|3|&font(,b,13px){知恵の樹}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20167,option=nolink){20167}|ケルト兵|槍|100%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){勝利の轟き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20167,option=nolink){20167}|ケルト兵|槍|100%|10%|-5%|100%|100%|&font(,b,13px){急突撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){勝利の轟き}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20168,option=nolink){20168}|ケルト兵|剣|100%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){急連撃}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]|4|&font(,b,13px){雄牛の咆吼}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(20169,option=nolink){20169}|ドルイド|術|100%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){儀式魔術}&br()敵単体に強力な攻撃[&b(){300}%]&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|5|&font(,b,13px){パナケア}&br()味方単体のHP回復[&font(,b,#44CC80){1000}]&br()味方単体の弱体解除|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|人間|兵士|人型|1| |&anchor(800020,option=nolink){800020}|牛鬼&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■800090 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 800091&br()&br()■800091&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 800092&br()&br()■800092&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 800093&br()&br()■800093&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970131,option=nolink){970131}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105000 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001&br()&br()■105001&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970132,option=nolink){970132}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105010 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011&br()&br()■105011&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970133,option=nolink){970133}|フィン|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){無敗の紫靫草}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()自身に精神異常無効状態を付与(3T)|4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|■105020 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021&br()&br()■105021&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】&br()|男|天|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970134,option=nolink){970134}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105030 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S2:魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031&br()&br()■105031&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()|男|天|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970135,option=nolink){970135}|フェルグス|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){虹霓剣}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){反骨の相 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19}%](3T)&br()自身の攻撃強化成功率をダウン[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()&font(,b,13px){勇猛 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){18}%](3T)&br()自身の精神異常耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){28}%](3T)|■105040 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041&br()&br()■105041&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042&br()&br()■105042&br()1. 優先度=1 比重=85【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:勇猛 A】&br()|男|地|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()セイバークラスのサーヴァント&br()愛する者|3| |&anchor(970136,option=nolink){970136}|ベオウルフ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){源流闘争}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)&br()&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105050 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】&br()4. 優先度=1 比重=5【S1:ベルセルク A】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970137,option=nolink){970137}|ベオウルフ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){源流闘争}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|5|&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)|■105060 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061&br()&br()■105061&br()1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】&br()4. 優先度=100 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062&br()&br()■105062&br()1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】&br()4. 優先度=100 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063&br()&br()■105063&br()1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】&br()4. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】&br()5. 優先度=1 比重=5【S1:ベルセルク A】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970138,option=nolink){970138}|ディルムッド|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]&br()敵単体の強化解除&br()敵単体に呪い状態を付与[&font(,b,red){500}](5T)|4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105070 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071&br()&br()■105071&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072&br()&br()■105072&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970139,option=nolink){970139}|フィン|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){無敗の紫靫草}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()自身に精神異常無効状態を付与(3T)|4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|■105080 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081&br()&br()■105081&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082&br()&br()■105082&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】&br()|男|天|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970140,option=nolink){970140}|李書文|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){神槍无二打}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){1350}%]&br()敵単体に即死効果 確率40%&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|4|&font(,b,13px){中国武術(六合大槍) A+++}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){70}%](1T)&br()&font(,b,13px){圏境 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1T)|■105090 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S1:中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091&br()&br()■105091&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:中国武術(六合大槍) A+++】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092&br()&br()■105092&br()1. 優先度=1 比重=85【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:中国武術(六合大槍) A+++】&br()|男|人|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(970141,option=nolink){970141}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|■105100 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上&br()4. 優先度=100 比重=100【S2:魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101&br()&br()■105101&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】&br()|男|天|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970142,option=nolink){970142}|カルナ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){日輪よ、死に随え}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]+〔神性〕特攻|4|&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)|■105110 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502500>がある時&br()2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502300>がある時&br()3. 優先度=1 比重=35【S2:魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()5. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上&br()|男|天|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970143,option=nolink){970143}|トーマス・エジソン|術|0.2%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){W・F・D}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体にスキル封印状態を付与(1T)&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){大量生産 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){変化 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19.2}%](3T)|■105120 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=30【S2:大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121&br()&br()■105121&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:変化 C】&br()3. 優先度=1 比重=30【S2:大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン&br()|男|人|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(970144,option=nolink){970144}|ブラヴァツキー|術|0.2%|10%|0%|120%|120%|&font(,b,13px){金星神・火炎天主}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){675}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()敵全体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){マハトマ A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](1T) 確率68%&br()&font(,b,13px){魔力同調 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方全体のチャージ増加[&b(){1}]|■105130 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=60【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S2:マハトマ A】 → 105131&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:魔力同調 C】 → 105131&br()4. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105131&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105132&br()2. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105132&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105130&br()2. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133&br()&br()■105133&br()1. 優先度=1 比重=60【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15【S2:マハトマ A】 → 105134&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:魔力同調 C】 → 105134&br()&br()■105134&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135&br()&br()■105135&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133&br()|女|人|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(970145,option=nolink){970145}|スカサハ|槍|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){貫き穿つ死翔の槍}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)&br()敵単体に即死効果 確率50%&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1800}%]|4|&font(,b,13px){魔境の智慧 A+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){38}%](3T) 確率80%&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T) 確率80%&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){原初のルーン}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方単体のQuickカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){38}%](1T)|■105140 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S1:魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141&br()&br()■105141&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S2:原初のルーン】&br()|女|星|サーヴァント||人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(970146,option=nolink){970146}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105150 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151&br()&br()■105151&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970147,option=nolink){970147}|アルジュナ|弓|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){破壊神の手翳}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){450}%]&br()敵全体に即死効果 確率30%&br()敵全体に即死効果 確率50%&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){授かりの英雄 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){1400}](5T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)&br()&font(,b,13px){千里眼 C+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105160 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S2:授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161&br()&br()■105161&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15【S1:千里眼 C+】&br()3. 優先度=1 比重=30【S2:授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン&br()|男|天|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970148,option=nolink){970148}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105170 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171&br()&br()■105171&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970149,option=nolink){970149}|メイヴ|騎|0.2%|15%|0%|110%|110%|&font(,b,13px){愛しき私の鉄戦車}&size(13){ [Lv.3]}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]+〔男性〕特攻&br()敵単体の精神異常耐性をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|5|&font(,b,13px){カリスマ B}&size(13){ [Lv.5]}&br()味方全体の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)&br()&font(,b,13px){黄金律(体) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に弱体無効状態を付与(3T)&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){700}](3T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|■105180 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S2:カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181&br()&br()■105181&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182&br()&br()■105182&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105181&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183&br()&br()■105183&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105184&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン&br()4. 優先度=1 比重=10【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン&br()&br()■105184&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183&br()|女|地|サーヴァント||騎乗スキル&br()人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(970150,option=nolink){970150}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.4%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.1]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.1]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105190 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191&br()&br()■105191&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970151,option=nolink){970151}|クー・フーリン・オルタ|狂|0.2%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.3]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){900}%]|5|&font(,b,13px){矢避けの加護 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(2回)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){9.8}%](3T)&br()&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){38}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){14}%](3T)|■105200 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201&br()&br()■105201&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=15【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 105202&br()&br()■105202&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970152,option=nolink){970152}|クー・フーリン・オルタ|狂|0%|10%|0%|80%|80%|&font(,b,13px){噛み砕く死牙の獣}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){30}%](1T)&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){1000}%]|5|&font(,b,13px){精霊の狂騒 A}&size(13){ [Lv.10]}&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){矢避けの加護 C}&size(13){ [Lv.10]}&br()自身に回避状態を付与(2回)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](3T)&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.10]}&br()自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T)|■105210 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211&br()&br()■105211&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212&br()&br()■105212&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()4. 優先度=100 比重=100【S3:戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213&br()&br()■105213&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()|男|地|サーヴァント||人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(970153,option=nolink){970153}|魔神ハルファス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ハルファス}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){見下し}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){血走り}&br()自身の弱体解除&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){開拓の時来たれり}&br()攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)&br()追加効果:敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105220 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 105221&br()&br()■105221&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 105222&br()&br()■105222&br()1. 優先度=1 比重=50【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが25%以下 → 105223&br()&br()■105223&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:見下し】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970154,option=nolink){970154}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105240 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=1回目の行動時 → 105241&br()&br()■105241&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105242&br()&br()■105242&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105243&br()&br()■105243&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970155,option=nolink){970155}|バイコーン|槍|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970156,option=nolink){970156}|ゲイザー|弓|20%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】&br()||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970157,option=nolink){970157}|ソウルイーター|殺|20%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970158,option=nolink){970158}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ディルムッド・オディナ}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){愛の黒子 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵全体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()&font(,b,13px){心眼(真) B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){12.6}%](3T)|■105230 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231&br()&br()■105231&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】&br()|男|地|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(970159,option=nolink){970159}&br()&anchor(970217,option=nolink){970217}&br()&anchor(94004732,option=nolink){94004732}&br()&anchor(94006206,option=nolink){94006206}&br()&anchor(94006207,option=nolink){94006207}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970160,option=nolink){970160}&br()&anchor(970225,option=nolink){970225}|バイコーン|槍|5%|20%|-5%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970161,option=nolink){970161}|ゲイザー|弓|5%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】&br()||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970162,option=nolink){970162}|ソウルイーター|殺|5%|30%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970211,option=nolink){970211}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■106330 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=1回目の行動時 → 106331&br()&br()■106331&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106332&br()&br()■106332&br()1. 優先度=1 比重=90【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106334&br()&br()■106334&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】 → 106335&br()&br()■106335&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106334&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970219,option=nolink){970219}&br()&anchor(94005713,option=nolink){94005713}&br()&anchor(94005714,option=nolink){94005714}|ゲイザー|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】&br()||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(970220,option=nolink){970220}&br()&anchor(94005747,option=nolink){94005747}&br()&anchor(94005748,option=nolink){94005748}|ソウルイーター|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(970229,option=nolink){970229}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■106440 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 → 106441&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106442&br()&br()■106441&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106440&br()&br()■106442&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 → 106443&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106444&br()&br()■106443&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106442&br()&br()■106444&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】 → 106445&br()&br()■106445&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106444&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970242,option=nolink){970242}&br()&anchor(970243,option=nolink){970243}|スプリガン一号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|30%|-10%|90%|90%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|3|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970244,option=nolink){970244}|スプリガン三号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|15%|10%|110%|110%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|5|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970260,option=nolink){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970261,option=nolink){970261}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(970388,option=nolink){970388}&br()&anchor(94012081,option=nolink){94012081}|スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|10%|20%|5%|100%|100%|&font(,b,13px){白眼視}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){観測}&br()敵単体の回避状態解除|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観測】&br()||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(980098,option=nolink){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|10%|10%|0%|100%|100%||4|&font(,b,13px){殿の矜持 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(980098,option=nolink){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){殿の矜持 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){戦闘続行 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(980238,option=nolink){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){勇猛 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){16.2}%](3T)&br()自身の精神異常耐性をアップ[&font(,b,#44CC80){25.2}%](3T)&br()&font(,b,13px){反骨の相 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の防御力をアップ[&font(,b,#44CC80){19}%](3T)&br()自身の攻撃強化成功率をダウン[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980243,option=nolink){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){被虐の誉れ B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){360}](5T)&br()&font(,b,13px){不屈の意志 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()ローマ&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980278,option=nolink){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){支援呪術 C}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の攻撃力ダウン[&font(,b,red){9}%](2T)&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){9}%](2T)&br()&font(,b,13px){戦闘続行 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|2| |&anchor(980553,option=nolink){980553}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){アルジュナ}|弓|10%|20%|5%|100%|100%||3|&font(,b,13px){千里眼 C+}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){授かりの英雄 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){1400}](5T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](5T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|天|サーヴァント|シャドウ|人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(980558,option=nolink){980558}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){カルナ}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){貧者の見識 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){38}%](1T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T)&br()&font(,b,13px){魔力放出(炎) A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|天|サーヴァント|シャドウ|騎乗スキル&br()人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|3| |&anchor(980598,option=nolink){980598}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ベオウルフ}|狂|10%|10%|0%|80%|80%||5|&font(,b,13px){ベルセルク A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){24}%](1T)&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){14}%](1T)&br()&font(,b,13px){直感 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](2T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|地|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)&br()愛する者|2| |&anchor(980603,option=nolink){980603}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){フィン・マックール}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){千里眼 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){女難の美 A}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%&br()自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[&font(,b,red){80}%](3T)【デメリット】|スキル使用確率 [ 20% ]|男|天|サーヴァント|シャドウ|人型&br()神性&br()神性と死霊と悪魔&br()エヌマ・エリシュ&br()天or地サバ&br()天or地サバ(擬似、デミ除く)|3| |&anchor(980773,option=nolink){980773}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){李書文}|槍|10%|10%|-5%|100%|100%||4|&font(,b,13px){中国武術(六合大槍) A+++}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に必中状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){70}%](1T)&br()&font(,b,13px){圏境 B}&size(13){ [Lv.5]}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](1T)|スキル使用確率 [ 20% ]|男|人|サーヴァント|シャドウ|人型&br()エヌマ・エリシュ|3| |&anchor(94003621,option=nolink){94003621}&br()&anchor(94003622,option=nolink){94003622}&br()&anchor(94003623,option=nolink){94003623}&br()&anchor(94005617,option=nolink){94005617}&br()&anchor(94005691,option=nolink){94005691}&br()&anchor(94005692,option=nolink){94005692}|バイコーン|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94003624,option=nolink){94003624}&br()&anchor(94003625,option=nolink){94003625}&br()&anchor(94003626,option=nolink){94003626}&br()&anchor(94004724,option=nolink){94004724}&br()&anchor(94004725,option=nolink){94004725}|ゲイザー|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■105270 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】&br()||地|悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94003627,option=nolink){94003627}&br()&anchor(94003628,option=nolink){94003628}&br()&anchor(94003629,option=nolink){94003629}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|■9036010 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=60【攻撃】&br()4. 優先度=1 比重=40【S1:守護者の闘気】 → 9036010&br()5. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが50%以下 → 9036011&br()&br()■9036011&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 → 9036011&br()||地|||超巨大|3| |&anchor(94004004,option=nolink){94004004}|飛眼蛮&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){熱視線}&br()敵全体にやや強力な攻撃[&b(){200}%]&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){100} 増加:&font(,b,red){100} 最大:&font(,b,red){3000}](10T)|3|&font(,b,13px){観察}&br()自身に必中状態を付与(3回、3T)|■9040010 (初期状態)&br()1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時&br()2. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】&br()||地|悪魔|悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94004029,option=nolink){94004029}|魂喰&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|5%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|■9040140 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 9040141&br()&br()■9040141&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 9040142&br()&br()■9040142&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:音絶つ咆哮】条件=HPが25%以下 → 9040143&br()&br()■9040143&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:音絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004034,option=nolink){94004034}|二角獣&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■9040160 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004106,option=nolink){94004106}&br()&anchor(94005002,option=nolink){94005002}|スプリガン|剣|1%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大蹂躙}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の闘気}&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|||超巨大|3| |&anchor(94004129,option=nolink){94004129}|ソウルイーター|殺|1%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){形見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){音絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){20}%](5T)&br()敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%|スキル使用確率 [ 20% ]||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94004668,option=nolink){94004668}|馬骨&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005051,option=nolink){94005051}|バイコーン|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){パニックステップ}&br()敵単体のQuickカード性能をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|スキル使用確率 [ 20% ]||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005693,option=nolink){94005693}|古き草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|5%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){ロイヤルホーンダイブ}&br()敵単体に超強力な防御力無視攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体にスタン状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){マジェスティックステップ}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|■105260 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=25【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:マジェスティックステップ】&br()4. 優先度=1 比重=20【S1:マジェスティックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94005715,option=nolink){94005715}|グルメうはうは&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|10%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){白眼視}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)|3|&font(,b,13px){観測}&br()敵単体の回避状態解除|■905600 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】&br()2. 優先度=100 比重=100【特性が有効な対象にS1:観測】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時&br()||地||悪魔|死霊または悪魔&br()神性と死霊と悪魔&br()魔性|3| |&anchor(94005749,option=nolink){94005749}|どうぶつ大戦争&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|10%|30%|0%|90%|90%|&font(,b,13px){影見えぬ爪}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){600}%]&br()敵単体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()自身に回避状態を付与(1T)|3|&font(,b,13px){息絶つ咆哮}&br()敵単体の弱体耐性をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)&br()敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%|■105280 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:息絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:息絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281&br()&br()■105281&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:息絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:息絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282&br()&br()■105282&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:息絶つ咆哮】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:息絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283&br()&br()■105283&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:息絶つ咆哮】&br()||地|||猛獣&br()魔性|3| |&anchor(94006208,option=nolink){94006208}|だいまじん&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|0.2%|10%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){大鎮圧}&br()敵単体に超強力な攻撃[&b(){800}%]&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|4|&font(,b,13px){守護者の覇気}&br()自身のクリティカル発生率をアップ[&font(,b,#44CC80){15}%](3T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](3T)|■105250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251&br()&br()■105251&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】&br()3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252&br()&br()■105252&br()1. 優先度=1 比重=95【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】&br()||地|||超巨大|3| }}} **出現クエスト #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~LV|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~HP|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATK|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~出現クエスト|h |SIZE(11):LEFT:50|200|CENTER:15|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):LEFT:350|c |&link_anchor(10027){10027}|黎明の剛腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|41|11968|5129|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(10028){10028}|黎明の神腕&br()&font(,#909090,11px){腕手}|殺|46|46163|6737|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20004){20004}|スケルトン|剣|42|7416|4957|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20004){20004}|スケルトン|剣|42|6360|4957|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20034){20034}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|48|11977|5450|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20034){20034}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|弓|50|14516|5663|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20035){20035}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|剣|45|9687|5287|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20036){20036}|ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|48|10999|5005|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20036){20036}|海賊ゾンビ&br()&font(,#909090,11px){近代兵}|狂|57|21576|5897|[メイン 第五特異点 16節-2] エルロンド会議| |&link_anchor(20037){20037}|ゴースト|殺|36|8002|4781|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20039){20039}|エンシェントゴースト&br()&font(,#909090,11px){ゴースト}|殺|40|54023|7206|[メイン 第五特異点 10節-1] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|42|17060|4717|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|45|9119|5022|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|45|11399|5022|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|46|18632|5124|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20056){20056}|ストーンゴーレム|狂|48|14563|5327|[メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|37|7571|4479|[メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|38|6368|4588|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|38|7062|4588|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|39|7242|4696|[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|40|8163|4804|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|41|10159|4923|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|42|9098|5032|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|42|12998|5032|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|44|8158|5248|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|48|14794|5682|[メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|52|16022|6126|[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20059){20059}|ワイバーン|騎|55|12869|6451|[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|32|22116|5178|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|32|13264|5178|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|9113|5318|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|15037|5318|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|33|15948|5318|[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|34|11730|5458|[メイン 第五特異点 6節-1] ラーマは戦場へ行った| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|9655|5598|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|12069|5598|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|35|16896|5598|[メイン 第五特異点 17節-2] 黒い戦争| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|37|12746|5877|[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|45|24806|7009|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争&br()[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|45|43368|7009|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|46|44317|7148|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20060){20060}|ワイバーンドレッド|騎|46|50648|7148|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|30|22481|5940|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|49153|7295|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|54068|7295|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 11節-2] ザ・ロック| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|38|29491|7295|[メイン 第五特異点 18節-2] キリングフィールド| |&link_anchor(20061){20061}|ワイバーンエビル|騎|47|109641|8817|[フリー 第五特異点 デミング] ニューシカゴ| |&link_anchor(20064){20064}|ドラゴン|騎|30|140037|3181|[メイン 第五特異点 18節-4] キリングフィールド| |&link_anchor(20064){20064}|ドラゴン|騎|34|149568|3529|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(20065){20065}|グレートドラゴン&br()&font(,#909090,11px){ドラゴン}|騎|25|92743|3057|[メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック| |&link_anchor(20090){20090}|キメラ|狂|38|96770|6839|[メイン 第五特異点 13節-3] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20090){20090}|キメラ|狂|40|101822|7152|[メイン 第五特異点 18節-3] キリングフィールド| |&link_anchor(20091){20091}|ホワイトキメラ|狂|36|94339|6896|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(20100){20100}|ウェアウルフ|剣|34|8052|4831|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20101){20101}|ウェアウルフ|殺|41|10233|5385|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|30|8246|5384|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 20節-1] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|30|7009|5384|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|37|15245|6477|[メイン 第五特異点 8節-3] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20103){20103}|ウェアジャガー|剣|38|20866|6631|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20104){20104}|ウェアジャガー|殺|33|14097|5514|[メイン 第五特異点 13節-4] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20104){20104}|ウェアジャガー|殺|37|20588|6093|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(20106){20106}|ゴブリン|剣|33|7569|5329|[メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20108){20108}|ゴブリン|槍|37|11404|5947|[メイン 第五特異点 12節-4] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|38|95337|7108|[メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|42|117266|7776|[メイン 第七特異点 7節-1] 天命の粘土板| |&link_anchor(20155){20155}|ゲイザー|弓|50|139387|9080|[メイン 第七特異点 13節-2] 天命の予言| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|35|6659|4351|[メイン 第五特異点 1節-1] 地に足を、星を見よ| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|36|10264|4462|[メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片&br()[メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|36|11405|4462|[メイン 第五特異点 3節-1] 星の欠片| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|38|7209|4683|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|17718|4904|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|41|9074|5026|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|42|7961|5136|[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|50|37784|6021|[フリー 第五特異点 ブラックヒルズ] 聖なる山| |&link_anchor(20163){20163}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|66|20682|7813|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|38|44375|5557|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|21738|5815|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス&br()[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|40|15527|5815|[メイン 第五特異点 5節-1] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|52|56527|7389|[メイン 第五特異点 3節-2] 星の欠片| |&link_anchor(20164){20164}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|70|65135|9725|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|46|118871|7224|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント&br()[メイン 第五特異点 15節-1] 高き城の王| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|46|104012|7224|[メイン 第五特異点 4節-2] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20165){20165}|機械化歩兵&br()&font(,#909090,11px){ヘルタースケルター}|弓|80|219912|12016|[フリー 第五特異点 シカゴ] ウィンディ・シティ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|39|8215|4479|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|41|13365|4703|[メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|42|14112|4810|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|42|8817|4810|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|45|23520|5130|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|46|6715|5237|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック&br()[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|46|13430|5237|[メイン 第五特異点 11節-1] ザ・ロック| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|48|28988|5450|[フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|50|28047|5663|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|53|19756|5994|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|55|19325|6208|[フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー&br()[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|55|17052|6208|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(20166){20166}|ケルト兵|弓|58|35823|6528|[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|35|6968|4217|[メイン 第五特異点 2節-1] クリミアの天使| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|40|9628|4773|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント&br()[メイン 第五特異点 8節-1] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|40|10503|4773|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|23868|5006|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使&br()[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|14683|5006|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|42|9177|5006|[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 10節-3] アンビヴァレンツ・ステイツ&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|15340|5228|[メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌&br()[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌&br()[フリー 第五特異点 ダラス] カウタウン・コロシアム| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|8622|5228|[メイン 第五特異点 12節-3] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|44|7664|5228|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|46|10995|5450|[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|47|10186|5561|[メイン 第五特異点 18節-1] キリングフィールド| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|48|18727|5672|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌&br()[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|48|11426|5672|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|50|29192|5894|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|52|20188|6128|[メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|58|37332|6794|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ&br()[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20167){20167}|ケルト兵|槍|58|46042|6794|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|35|6133|4176|[メイン 第五特異点 1節-2] 地に足を、星を見よ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|37|6453|4396|[メイン 第五特異点 4節-1] キング・オブ・プレジデント| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|38|4133|4506|[メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|39|7620|4616|[メイン 第五特異点 2節-2] クリミアの天使| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|40|13897|4726|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ&br()[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|40|9533|4726|[メイン 第五特異点 8節-2] マイ・フェア・レディ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|41|10665|4847|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|42|9087|4957|[メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|43|10215|5067|[メイン 第五特異点 12節-1] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|44|14230|5177|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン&br()[メイン 第五特異点 7節-2] ヤングガン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|44|11384|5177|[メイン 第五特異点 7節-1] ヤングガン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|10887|5397|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ&br()[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争&br()[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド&br()[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|6920|5397|[メイン 第五特異点 13節-2] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|10875|5397|[メイン 第五特異点 17節-1] 黒い戦争| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|46|13857|5397|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|47|10087|5507|[メイン 第五特異点 13節-1] 虹の彼方へ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|48|18543|5617|[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|50|32061|5837|[メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌&br()[メイン 第五特異点 14節-1] ランニングマン| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|50|10687|5837|[メイン 第五特異点 12節-2] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(20168){20168}|ケルト兵|剣|53|20361|6177|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(20169){20169}|ドルイド|術|42|8817|4810|[メイン 第五特異点 16節-1] エルロンド会議| 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2節-3] クリミアの天使| |&link_anchor(970132){970132}|ディルムッド|槍|78|121550|7521|[メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使| |&link_anchor(970133){970133}|フィン|槍|72|138350|7761|[メイン 第五特異点 2節-4] クリミアの天使| |&link_anchor(970134){970134}|カルナ|槍|62|166611|7743|[メイン 第五特異点 5節-2] クール・ハンド・フローレンス| |&link_anchor(970135){970135}|フェルグス|剣|66|202048|7004|[メイン 第五特異点 9節-1] スタア誕生| |&link_anchor(970136){970136}|ベオウルフ|狂|50|158175|7001|[メイン 第五特異点 11節-3] ザ・ロック| |&link_anchor(970137){970137}|ベオウルフ|狂|55|303080|7539|[メイン 第五特異点 11節-4] ザ・ロック| |&link_anchor(970138){970138}|ディルムッド|槍|78|114920|7521|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(970139){970139}|フィン|槍|74|129667|8044|[メイン 第五特異点 12節-5] 戦士を憐れむ歌| |&link_anchor(970140){970140}|李書文|槍|65|212680|9041|[メイン 第五特異点 13節-5] 虹の彼方へ| |&link_anchor(970141){970141}|カルナ|槍|40|215572|6811|[メイン 第五特異点 15節-2] 高き城の王| |&link_anchor(970142){970142}|カルナ|槍|60|154080|7561|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970143){970143}|トーマス・エジソン|術|58|107100|5751|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970144){970144}|ブラヴァツキー|術|60|102806|6802|[メイン 第五特異点 15節-3] 高き城の王| |&link_anchor(970145){970145}|スカサハ|槍|45|168460|6508|[メイン 第五特異点 16節-3] エルロンド会議| |&link_anchor(970146){970146}|クー・フーリン・オルタ|狂|48|224992|7424|[メイン 第五特異点 19節-1] 北米神話大戦 序| |&link_anchor(970147){970147}|アルジュナ|弓|48|279144|7281|[メイン 第五特異点 19節-2] 北米神話大戦 序| |&link_anchor(970148){970148}|クー・フーリン・オルタ|狂|55|112855|7684|[メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970149){970149}|メイヴ|騎|55|213233|6866|[メイン 第五特異点 21節-3] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970150){970150}|クー・フーリン・オルタ|狂|53|265549|7576|[メイン 第五特異点 22節-1] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970151){970151}|クー・フーリン・オルタ|狂|56|301063|7749|[メイン 第五特異点 22節-2] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970152){970152}|クー・フーリン・オルタ|狂|60|406298|8084|[メイン 第五特異点 22節-3] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970153){970153}|魔神ハルファス|柱|45|419592|5575|[メイン 第五特異点 22節-4] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970154){970154}|スプリガン|剣|30|303329|6058|[メイン 第五特異点 21節-2] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(970155){970155}|バイコーン|槍|41|213259|7547|[メイン 第五特異点 14節-2] ランニングマン| |&link_anchor(970156){970156}|ゲイザー|弓|38|211860|7108|[メイン 第五特異点 10節-2] アンビヴァレンツ・ステイツ| |&link_anchor(970157){970157}|ソウルイーター|殺|42|203422|7179|[メイン 第五特異点 7節-3] ヤングガン| |&link_anchor(970158){970158}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ディルムッド・オディナ}|槍|72|62028|7033|[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(970159){970159}|スプリガン|剣|45|227689|8512|[フリー 第五特異点 ワシントン] 特別行政区| |&link_anchor(970160){970160}|バイコーン|槍|50|183600|9001|[フリー 第五特異点 カーニー] グレートプレーンズ| |&link_anchor(970161){970161}|ゲイザー|弓|45|150822|8265|[フリー 第五特異点 アレクサンドリア] ウィークス・アイランド| |&link_anchor(970162){970162}|ソウルイーター|殺|45|198787|7631|[フリー 第五特異点 ラボック] テキサス・レンジャー| |&link_anchor(970163){970163}|キメラ|狂|50|127575|8736|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(970211){970211}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|51|235786|9406|[メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|37|100428|7204|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(1/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|44|152222|8351|[メイン 第六特異点 9節-2] 毒の花、鉄の剣| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|45|208311|8512|[メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|165871|8997|[メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)&br()[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)&br()[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|224564|8997|[メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)| |&link_anchor(970217){970217}|スプリガン|剣|48|237323|8997|[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)| |&link_anchor(970219){970219}|ゲイザー|弓|35|58580|6619|[メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2)| |&link_anchor(970219){970219}|ゲイザー|弓|45|200899|8265|[メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|42|71796|7179|[メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|48|81953|8082|[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|50|230415|8383|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)&br()[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|50|194857|8383|[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)| |&link_anchor(970220){970220}|ソウルイーター|殺|53|166075|8850|[メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2)| |&link_anchor(970225){970225}|バイコーン|槍|45|196911|8193|[フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜| |&link_anchor(970229){970229}|ブロンズスプリガン&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|45|236087|8446|[フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市| |&link_anchor(970242){970242}|スプリガン一号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|36|95834|7043|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970243){970243}|スプリガン二号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|38|131409|7366|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970244){970244}|スプリガン三号&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|41|174752|7866|[メイン 第七特異点 6節-1] 遭遇| |&link_anchor(970260){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|37|98459|7204|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970260){970260}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|40|106333|7689|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970261){970261}|ルチャドール&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|48|192158|8918|[メイン 第七特異点 13節-1] 天命の予言| |&link_anchor(970388){970388}|スポッター&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|47|262183|9033|[フリー 亜種特異点Ⅰ 新宿二丁目] レインボータウン| |&link_anchor(980098){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|55|24449|5305|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(980098){980098}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){レオニダス一世}|槍|75|103138|7427|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980238){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|55|23370|6029|[メイン 第五特異点 21節-1] 北米神話大戦 急| |&link_anchor(980238){980238}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){呂布奉先}|狂|70|103775|8119|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980243){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|60|50193|5073|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980243){980243}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){スパルタクス}|狂|80|147150|6476|[メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(980278){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|60|46802|5881|[フリー 第五特異点 シャーロット] ゴールドラッシュ| |&link_anchor(980278){980278}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){エイリーク・ブラッドアクス}|狂|77|115115|7257|[メイン 第五特異点 20節-2] 北米神話大戦 破| |&link_anchor(980553){980553}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){アルジュナ}|弓|70|165740|9472|[フリー 第五特異点 モントゴメリー] ハート・オブ・ディクシー| |&link_anchor(980558){980558}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){カルナ}|槍|48|104221|6943|[フリー 第五特異点 デンバー] マイル・ハイ・シティ| |&link_anchor(980598){980598}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){ベオウルフ}|狂|58|189868|7864|[フリー 第五特異点 アルカトラズ] 監獄島| |&link_anchor(980603){980603}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){フィン・マックール}|槍|66|71623|6957|[フリー 第五特異点 リバートン] 大きな河床| |&link_anchor(980773){980773}|シャドウサーヴァント&br()&font(,#909090,11px){李書文}|槍|68|148656|9266|[フリー 第五特異点 デモイン] 監視砦| |&link_anchor(94003621){94003621}|バイコーン|槍|46|253069|8354|[イベント] バイコーン・ハント 開位級| |&link_anchor(94003622){94003622}|バイコーン|槍|58|492755|10309|[イベント] バイコーン・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003623){94003623}|バイコーン|槍|68|581971|11941|[イベント] バイコーン・ハント 典位級| |&link_anchor(94003624){94003624}|ゲイザー|弓|45|251124|8265|[イベント] ゲイザー・ハント 開位級| |&link_anchor(94003625){94003625}|ゲイザー|弓|57|477057|10237|[イベント] ゲイザー・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003626){94003626}|ゲイザー|弓|66|570961|11721|[イベント] ゲイザー・ハント 典位級| |&link_anchor(94003627){94003627}|スプリガン|剣|46|256922|8674|[イベント] スプリガン・ハント 開位級| |&link_anchor(94003628){94003628}|スプリガン|剣|54|459534|9982|[イベント] スプリガン・ハント 祭位級| |&link_anchor(94003629){94003629}|スプリガン|剣|62|560541|11290|[イベント] スプリガン・ハント 典位級| |&link_anchor(94004004){94004004}|飛眼蛮&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|37|77373|6945|[イベント] 悟りの旅 明王級| |&link_anchor(94004029){94004029}|魂喰&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|42|83762|7179|[イベント] 六道輪廻 修羅道| |&link_anchor(94004034){94004034}|二角獣&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|43|98629|7870|[イベント] 六道輪廻 畜生道| |&link_anchor(94004106){94004106}|スプリガン|剣|30|121331|6058|[イベント] 強化クエスト アステリオス| |&link_anchor(94004106){94004106}|スプリガン|剣|40|202033|7689|[イベント] 強化クエスト アステリオス| |&link_anchor(94004129){94004129}|ソウルイーター|殺|40|276236|7613|[イベント] 強化クエスト 清姫| |&link_anchor(94004129){94004129}|ソウルイーター|殺|49|116650|9068|[イベント] 強化クエスト 清姫| |&link_anchor(94004668){94004668}|馬骨&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|65|268324|11456|[イベント] 犬隠れの森 羅刹級| |&link_anchor(94004724){94004724}|大目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|55|214884|9911|[イベント] 雉休みの湯 鬼級| |&link_anchor(94004725){94004725}|大目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|63|281417|11232|[イベント] 雉休みの湯 羅刹級| |&link_anchor(94004732){94004732}|天誅魔像&br()&font(,#909090,11px){スプリガン}|剣|62|263784|11290|[イベント] 奈落の穴 羅刹級| |&link_anchor(94005002){94005002}|スプリガン|剣|43|213852|8189|[イベント] 強化クエスト マタ・ハリ| |&link_anchor(94005002){94005002}|スプリガン|剣|45|300992|8512|[イベント] 強化クエスト マタ・ハリ| |&link_anchor(94005051){94005051}|バイコーン|槍|47|275445|8516|[イベント] 強化クエスト ロビンフッド| |&link_anchor(94005051){94005051}|バイコーン|槍|48|347717|8677|[イベント] 強化クエスト ロビンフッド| |&link_anchor(94005617){94005617}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|14|32058|3136|[メイン ブルースカイランド 0節-1] 第4節 『キャッチャー・イン・ザ・ファーム』| |&link_anchor(94005691){94005691}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|45|192591|8193|[イベント] ピクニックフィールド 超級| |&link_anchor(94005692){94005692}|草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|50|251974|9001|[イベント] ピクニックフィールド 雷級| |&link_anchor(94005693){94005693}|古き草原の王&br()&font(,#909090,11px){バイコーン}|槍|55|286996|10304|[イベント] ピクニックフィールド 嵐級| |&link_anchor(94005713){94005713}|おいしい目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|44|184195|8102|[イベント] ロマンチックケイヴ 超級| |&link_anchor(94005714){94005714}|おいしい目玉&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|50|250896|9080|[イベント] ロマンチックケイヴ 雷級| |&link_anchor(94005715){94005715}|グルメうはうは&br()&font(,#909090,11px){ゲイザー}|弓|55|286512|10394|[イベント] ロマンチックケイヴ 嵐級| |&link_anchor(94005747){94005747}|でかにゃんこ&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|48|191224|8082|[イベント] ミステリーゾーン 超級| |&link_anchor(94005748){94005748}|でかにゃんこ&br()&font(,#909090,11px){ソウルイーター}|殺|55|266255|9151|[イベント] ミステリーゾーン 雷級| 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