アットウィキロゴ

No.475

ステータス

基本情報

No.475
真名 紅閻魔
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1881 12825
1 2 2 ATK 1847 11955

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい
十王満腹・葛籠の宴海
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 自身に〔死霊〕特攻状態を付与(1T) 50
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔悪〕特攻  Arts(x1.0)  150
+味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5T) 4
&最大HPがアップする状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
&NPを増やす<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&〔毒・呪い・やけど〕状態を解除
&防御弱体状態を解除

保有スキル

Skill1:くらくらの膳 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
3 使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回復、7回目以降:1回目に戻る
極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大(+12)になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
2
スターを大量獲得[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
■1回目(95%)+「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■2回目+「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
■3回目+「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■4回目+「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■5回目+「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
■6回目+「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回復[Lv] 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000
■1回目(極稀(5%))+「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
 &NPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
 &HPを大回復[Lv] 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000

Skill2:雀の行水 EX

315,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を付与(3回・3T)
&まんぷくゲージを2減らす 2

Skill3:首取り翁の針山剣 EX

302,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「宝具攻撃時に対象に高確率で即死を付与する状態」を付与(3T) 100
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+自身のまんぷくゲージが空腹(0)の時、自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
105,C 気配遮断
自身のスター発生率を少しアップ 6
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
411,EX 腹話術
自身にスキル封印無効状態を付与
416,EX 迷い家の友
自身の強化解除耐性をアップ 20
+味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>
&「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与 1
&「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与 1
999999,EX 夏の獄卒
効果なし

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対プリテンダークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔プリテンダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 追憶の貝殻,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 世界樹の種,x12 悠久の実,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 悠久の実,x6 鬼炎鬼灯,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 世界樹の種,x12 追憶の貝殻,x8 悠久の実,x9 鬼炎鬼灯,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_475,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 世界樹の種,x6
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 世界樹の種,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x10 悠久の実,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x11 鬼炎鬼灯,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 世界樹の種,x18 追憶の貝殻,x15 悠久の実,x15 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 世界樹の種,x54 追憶の貝殻,x45 悠久の実,x45 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_475,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 ゴーストランタン,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 ゴーストランタン,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 永遠結氷,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 永遠結氷,x10 狂気の残滓,x18
Lv8→Lv9 QP,1200万 狂気の残滓,x54 遺霊箱,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_475,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 狂気の残滓,x72 ゴーストランタン,x15 永遠結氷,x15 遺霊箱,x10 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_475,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 狂気の残滓,x360 ゴーストランタン,x75 永遠結氷,x75 遺霊箱,x50 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 原田たけひと
CV 久野美咲

キャラクター詳細

夏の海に対応した閻魔亭の若女将。
浜辺で料理を提供するお店に興味があったのか、
万全の態勢で『海の家くらくら』をオープンした。
経営、調理、配膳、特訓。
閻魔大王お墨付きのスペシャルなサービスを
骨の髄までご堪能あれ!

……あれ、特訓ってなんだ?

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 C
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:130cm・??kg
出典:日本民話、宇治拾遺物語等
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性
「泳ぎは苦手でちが、料理ならお任せあれ!
 特製料理で夏バテなんてさせまちぇん!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○性格
能動的、内向的。
愛らしい外見ではあるが、少女というより剣士、
お役人としての性質を持つ。
生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと
真摯に対応する。監視官として与えられた役割を
十全にはたそうと考える。
自分の都合で生きられる性格ではないが、だからと
いって自由奔放な人々を嫌う事はない。
どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、
受けた恩義を宝物のように受け止め、
これを大切に思い続ける忠義の雀。
基本的には人間は監視・裁判の対象にすぎないが、
お爺さんに助けられた恩を
いつまでも覚えているため人間に甘い。

今回は夏の浜辺という事で濡れてもいい服装(水着)
に着替えたが、霊基第二は配膳用の仕事着に
なっている。

霊基第二は浜辺ではしゃぐサーヴァントたちの喉を潤すリンゴジュースの配膳者。
霊基第三は贅肉のついたサーヴァントたちを浜辺でしごく地獄の鬼コーチである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○対魔力:B
剣士といえどまだまだ童子。祭りの夜には心が弾む。
剣士としての対魔力が薄れたのは、遊びたい気持ちが強くなっているからである。

○気配遮断:C
女将といえど夏には弱い。
いわんや南の海となれば気が緩むのも致し方なし。
本来の隠密性は薄れ、笑顔が多くなっている。

○単独行動:A
身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……現世からの退去……を緩和する『賢者の衣(ミノ)』の恩恵。紅閻魔はマスターに負担をかけず行動する事ができる。

○腹話術:EX
舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。

○迷い家の友:EX
なぜ紅閻魔が巨大旅館・閻魔亭を運営できるのか?
それは生前の紅閻魔が迷い家で息を引き取った事に
由来する。迷い家は『土地の怪異』ではあるが心が
あり、その心を癒やしたのが紅閻魔である、と
閻魔大王は語っているとか。
迷い家の加護は紅閻魔についてまわり、今回、
南の海でも『海の家くらくら』として発揮された。

○夏の獄卒:EX
鬼の獄卒、もとい、運動部の鬼コーチ。
ジャージ姿でたるんでいるサーヴァントたちを叱り、
鍛える。半分、異霊である『大人の紅閻魔』が
まざっている。
※バトル面でのステータス変動はありません。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○雀の行水:EX
女将とて水着に着替えれば海を楽しむ。
楽しさのあまり日課だった剣の鍛錬を怠ってしまった
ばかりか、店員たちについ付き合って普段より
食事量が多くなってしまった。
サーヴァントは太らない、などという定説は
紅女将の料理には通用しない。
なので思うまま泳いでカロリーを消費しよう。
日焼け対策のUVカットもちゃんとしよう。
そう誓う紅閻魔であった。

○くらくらの膳:A
心眼(偽)が変化したもの。
視覚妨害への耐性。第六感、虫の知らせとも
いわれる、天性の才能による危険予知。
水着姿につき剣士としての鋭さは鈍っているが、
それを補ってあまりあるほどの勘の良さを発揮する。
海の家くらくらは極上の焼きそば・カレー・ラーメン・フランクフルトを提供する、言わば海の迷い家。
どんなクレームもどんなトラブルも起きないよう
気を配り、お客様には満足して帰ってもらう……
そう誓う紅閻魔であった。
味方全体に食事を配ってパワーアップ。
食事には順番があり、
1焼きそば 2カレー 3ラーメン
4フランクフルト 5串焼き 6パフェ
となる。
まんぷく判定があり、通常のサーヴァントは2つ目まで、巨大属性サーヴァントは4つ目まで食べられる。
5、6つ目は宝具をからめたさらなる大食いの高み。
まれにレア料理として1つ目に「伝説のおにぎり」が
出る事も。その場合、1つ目で満腹になる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○首取り翁の針山剣:EX
くびとりおきなのしんざんけん。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の窮。
山の翁より伝授された『告死の剣』を用いた
最大最長の抜刀術。
八熱大地獄の一つ、等活地獄にて亡者を苦しめる針山を
自在に動かして剣として振るうという、
まさに地獄の大王、その名代の名に恥じぬ獄門剣。
本来なら異霊化した紅閻魔にしか扱えない大技だが、
ニライカナイからの強化で一時的に使えるようだ。
相手に罪があるのなら現世においても刑を執行する。
裁決の前払いも辞さない。
それにしてもオルタな自分はスラッとしていてカッコイイでちね……
そう呟く紅閻魔であった。
まんぷく判定が空腹だとさらに威力アップ。


『十王満腹・葛籠の宴海』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:20 最大捕捉:30人

じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい。
災禍となった悪霊を鎮めるお供え物をこれでもかと
積み上げ、満腹にさせて昇天させる神前宴会剣。
地獄の十王すら満足させる料理の前には憎しみも
怒りも霧散するのである、チュチュン。

+ アンロック条件:「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • シリアスな姿(紅はオルタの姿)が欲しいキャラはシリアスな姿なしで実装されて全部水着でいいじゃんってキャラはシリアス衣装が入る 俺の好きなキャラはいつもこうだ - 名無しさん (2026-08-13 12:51:33)
    • わかりみが深い - 名無しさん (2026-08-13 13:12:16)
    • シリアスならまだいいよ、水着でもまともでもないネタ衣装多すぎ水着鯖の癖に - 名無しさん (2026-08-13 14:05:29)
  • 自バフだけで3wにはatk20色30宝60だから普通に特攻3連射要員として使う方が変な使い方考えるよりよさそう - 名無しさん (2026-08-13 18:29:35)
  • 宝具重ねて試運転してみたけどアイコンめちゃくちゃダサくて使いたくねえ…なんだよあのPOP体フォント… - 名無しさん (2026-08-13 19:52:30)
  • 1T目、自バフのみ狂3体相手に宝具打って最後の7hit目で倒したとしてリチャー35+宝具効果で10の45、2T目のS1で+20でNP65か。まあ50以上のリチャは期待していいからシステムは楽そうだな。 - 名無しさん (2026-08-14 16:50:31)
  • アペンド5から開放でよい? - 名無しさん (2026-08-14 19:20:03)
    • NPよりCTのほうが編成でカバーし難いだろうからそれでいいと思う - 名無しさん (2026-08-14 19:27:14)
    • 今は好きに切り替えられるんだし使う方から開けるんやで - 名無しさん (2026-08-14 21:49:32)
  • 何で立ち絵を反映した姿勢のバトグラにしてくれない鯖がこんなに多いのか…… - 名無しさん (2026-08-14 23:09:52)
  • w編成すればゲージは全体共有で本人達は自己腹減りあるから1wに3回目のNP 宝具撃って2wに5回目のクリバフまで食えるんだな - 名無しさん (2026-08-15 08:24:24)
    • アペ2込みでも1w宝具に足りないNP10はマスター礼装でいいとして3人目はやっぱりゲージ多い超巨大が良いかな? クリ殴り参加だとB枚数多いテュフォン、プタ、水着プロテアあたりだろうか - 名無しさん (2026-08-15 11:10:00)
      • 紅ちゃんが狂で誰とでも組めるからその3人が有力かな。Wコヤンで挟んだ方が効率的ではあるけど大統領も有りっちゃあ有りか。 - 名無しさん (2026-08-15 12:03:57)
  • 満腹ゲージ最大になるせいで伝説のおにぎり出ない方が助かる - 名無しさん (2026-08-15 12:06:11)
    • S3121の順なら別に何も困らん未来のバフ前借りしてるだけだし - 名無しさん (2026-08-18 15:20:45)
  • これとりあえずs1で毎ターン星30個もらえるついでに1Tは攻撃バフ、2Tは回復、3TはNP20が付いてくるのか。そしてCT-を1回でもできれば宝具バフも貰えると - 名無しさん (2026-08-15 18:55:07)
  • 紅ちゃん所長リリス+パスファインダーで、カード運絡むけど90++6積みでまあまあ回れる気がする。けどバフが絡みすぎてなんか計算間違えてる気もする - 名無しさん (2026-08-16 02:11:54)
  • この性能でオルタだったら文句なしに引きたかった - 名無しさん (2026-08-16 02:23:45)
    • ほんそれ、お試しと言わずがっつり朱瑞鳥やってほしかった - 名無しさん (2026-08-16 02:47:07)
  • 紅てゃ、水着ティアマト、水着リリス、Wログレス+オダチェン礼装でくらくら膳7回目&紅てゃとティアマトのスキル2巡できてそこそこ強い。ポチ数もすごい。 - 名無しさん (2026-08-16 10:21:06)
    • そこまでやってそこそこではちょっと… - 名無しさん (2026-08-16 12:17:51)
  • シエルみたいに水着と新キャラ要素で中途半端にされるのが一番嫌だったので水着鯖に徹してくれたのはむしろ英断。オルタはオルタで別途にちゃんと用意していただきたい - 名無しさん (2026-08-16 13:59:18)
    • わかる 霊基再臨でオルタ化とかされずちょっと混じる程度で本当に良かった - 名無しさん (2026-08-16 20:58:16)
    • シエルなんて日常+原作+新モード+水着の全盛りで1番の当たりじゃん、こんな微妙な差分でオルタのチャンス消えてる紅とは比較にもなってない - 名無しさん (2026-08-19 12:44:48)
      • 知得留先生を原作枠扱いは異論あるぞ、別途のオルタに期待できない点には同意だが - 名無しさん (2026-08-19 16:48:08)
      • その全部盛りを中途半端で嫌って言ってんだわ。水着鯖なのに水着は1着だけ、カソックも戦闘服も一瞬着るだけとかガッカリにも程がある - 名無しさん (2026-08-19 19:21:56)
        • 好みの問題ってことではあるもののここまで話がかみ合ってないのおもろい。一つのサーヴァントに再臨ごとに色んな側面があるのがお得と考える派と、できれば一つのサーヴァントを濃くしてほしい派みたいな感じかね。私は今回の紅ちゃんの再臨は大歓迎派 - 名無しさん (2026-08-22 17:04:05)
  • 悪相手ならリリスよりダメージ上か。大分強くない? - 名無しさん (2026-08-17 20:41:46)
    • 色んな事が出来る器用寄りの強さやね。どこでも連れていけそうで助かる - 名無しさん (2026-08-19 08:34:48)
  • よく見たらこのバサカ狂化なくね?狂化スキルないバサカって初か? - 名無しさん (2026-08-19 22:22:18)
    • バサランテが獣化、項羽が凶化、Fakeジャックがランク-表記ってのを除いたとしても草の字が初かな - 名無しさん (2026-08-19 22:34:25)
  • 来年アーツサポの水着コヤンスカヤが味方全体のCT減少1+毎ターンCT減少1する状態付与を持ってきてハッピーハッピーってことだな - 名無しさん (2026-08-24 21:46:29)
    • その効果なら誰と組ませても基本ハッピーハッピー - 名無しさん (2026-08-25 19:19:57)
  • よく考えたらレア引くとマズいから絶対S3から切るべきなのか - 名無しさん (2026-08-25 22:39:43)
    • まぁレア引いた段階で空腹0で追加される宝具20も付いてくるからぶっちゃけ誤差みたいなもん - 名無しさん (2026-08-25 23:47:15)
    • レア効果に宝具20%入ってるし、攻撃20%2回まわせるからそんなに変わらん。S3から使った方が確実なのはそう - 名無しさん (2026-08-25 23:47:44)
      • 攻撃20%2回とは? - 名無しさん (2026-08-25 23:57:46)
        • 出ないから気にしてなかったけど、レア効果出ても2週目に入るわけじゃないのか。どっちにしろ宝具の方が2回回るから関係無いか - 名無しさん (2026-08-26 00:09:34)
          • アペ5で3T目に4回目(宝具20)が重なるから、レア引き時にS3先に使ってないと結局S3分の宝具20無駄になるのでは?周回時の最低火力は変わらないから気にするなってことかな?ややこしくなってきた - 名無しさん (2026-08-26 00:30:50)
            • S3から使っとけば上振れする可能性があるであってるよ。ただ言うほど出ないから気にしすぎるなってだけ - 名無しさん (2026-08-26 05:55:49)
  • 小ネタレベルですが超巨大付与でゲージ最大値しっかり増えるのを確認しました - 名無しさん (2026-08-26 00:39:39)
  • 鼠径部が…降ってくる…!? - 名無しさん (2026-08-26 00:44:28)
  • 3500万DLで所長の復刻は来るんだろうか、 - 名無しさん (2026-08-27 20:56:50)
    • その話題はあちらのコメントでどうぞ - 名無しさん (2026-08-28 01:43:45)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年08月12日 20:31

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値