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No.475

ステータス

基本情報

No.475
真名 紅閻魔
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1881 12825
1 2 2 ATK 1847 11955

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい
十王満腹・葛籠の宴海
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 自身に〔死霊〕特攻状態を付与(1T) 50
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔悪〕特攻  Arts(x1.0)  150
+味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5T) 4
&最大HPがアップする状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
&NPを増やす<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&〔毒・呪い・やけど〕状態を解除
&防御弱体状態を解除

保有スキル

Skill1:くらくらの膳 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
3 使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回復、7回目以降:1回目に戻る
極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大(+12)になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
2
スターを大量獲得[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
■1回目(95%)+「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■2回目+「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
■3回目+「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■4回目+「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
■5回目+「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
■6回目+「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回復[Lv] 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000
■1回目(極稀(5%))+「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
 &NPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
 &HPを大回復[Lv] 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000

Skill2:雀の行水 EX

315,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を付与(3回・3T)
&まんぷくゲージを2減らす 2

Skill3:首取り翁の針山剣 EX

302,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&「宝具攻撃時に対象に高確率で即死を付与する状態」を付与(3T) 100
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+自身のまんぷくゲージが空腹(0)の時、自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
105,C 気配遮断
自身のスター発生率を少しアップ 6
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
411,EX 腹話術
自身にスキル封印無効状態を付与
416,EX 迷い家の友
自身の強化解除耐性をアップ 20
+味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>
&「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与 1
&「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与 1
999999,EX 夏の獄卒
効果なし

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対プリテンダークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔プリテンダー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 追憶の貝殻,x8
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 世界樹の種,x12 悠久の実,x3
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 悠久の実,x6 鬼炎鬼灯,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 世界樹の種,x12 追憶の貝殻,x8 悠久の実,x9 鬼炎鬼灯,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_475,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 世界樹の種,x6
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 世界樹の種,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x10 悠久の実,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x11 鬼炎鬼灯,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 世界樹の種,x18 追憶の貝殻,x15 悠久の実,x15 鬼炎鬼灯,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 世界樹の種,x54 追憶の貝殻,x45 悠久の実,x45 鬼炎鬼灯,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_475,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 ゴーストランタン,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 ゴーストランタン,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 永遠結氷,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 永遠結氷,x10 狂気の残滓,x18
Lv8→Lv9 QP,1200万 狂気の残滓,x54 遺霊箱,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_475,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 狂気の残滓,x72 ゴーストランタン,x15 永遠結氷,x15 遺霊箱,x10 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_475,x600,サーヴァントコイン 狂の輝石,x85 狂の魔石,x85 狂の秘石,x85 狂気の残滓,x360 ゴーストランタン,x75 永遠結氷,x75 遺霊箱,x50 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

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プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 原田たけひと
CV 久野美咲

キャラクター詳細

夏の海に対応した閻魔亭の若女将。
浜辺で料理を提供するお店に興味があったのか、
万全の態勢で『海の家くらくら』をオープンした。
経営、調理、配膳、特訓。
閻魔大王お墨付きのスペシャルなサービスを
骨の髄までご堪能あれ!

……あれ、特訓ってなんだ?

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 C
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:130cm・??kg
出典:日本民話、宇治拾遺物語等
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性
「泳ぎは苦手でちが、料理ならお任せあれ!
 特製料理で夏バテなんてさせまちぇん!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○性格
能動的、内向的。
愛らしい外見ではあるが、少女というより剣士、
お役人としての性質を持つ。
生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと
真摯に対応する。監視官として与えられた役割を
十全にはたそうと考える。
自分の都合で生きられる性格ではないが、だからと
いって自由奔放な人々を嫌う事はない。
どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、
受けた恩義を宝物のように受け止め、
これを大切に思い続ける忠義の雀。
基本的には人間は監視・裁判の対象にすぎないが、
お爺さんに助けられた恩を
いつまでも覚えているため人間に甘い。

今回は夏の浜辺という事で濡れてもいい服装(水着)
に着替えたが、霊基第二は配膳用の仕事着に
なっている。

霊基第二は浜辺ではしゃぐサーヴァントたちの喉を潤すリンゴジュースの配膳者。
霊基第三は贅肉のついたサーヴァントたちを浜辺でしごく地獄の鬼コーチである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○対魔力:B
剣士といえどまだまだ童子。祭りの夜には心が弾む。
剣士としての対魔力が薄れたのは、遊びたい気持ちが強くなっているからである。

○気配遮断:C
女将といえど夏には弱い。
いわんや南の海となれば気が緩むのも致し方なし。
本来の隠密性は薄れ、笑顔が多くなっている。

○単独行動:A
身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……現世からの退去……を緩和する『賢者の衣(ミノ)』の恩恵。紅閻魔はマスターに負担をかけず行動する事ができる。

○腹話術:EX
舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。

○迷い家の友:EX
なぜ紅閻魔が巨大旅館・閻魔亭を運営できるのか?
それは生前の紅閻魔が迷い家で息を引き取った事に
由来する。迷い家は『土地の怪異』ではあるが心が
あり、その心を癒やしたのが紅閻魔である、と
閻魔大王は語っているとか。
迷い家の加護は紅閻魔についてまわり、今回、
南の海でも『海の家くらくら』として発揮された。

○夏の獄卒:EX
鬼の獄卒、もとい、運動部の鬼コーチ。
ジャージ姿でたるんでいるサーヴァントたちを叱り、
鍛える。半分、異霊である『大人の紅閻魔』が
まざっている。
※バトル面でのステータス変動はありません。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○雀の行水:EX
女将とて水着に着替えれば海を楽しむ。
楽しさのあまり日課だった剣の鍛錬を怠ってしまった
ばかりか、店員たちについ付き合って普段より
食事量が多くなってしまった。
サーヴァントは太らない、などという定説は
紅女将の料理には通用しない。
なので思うまま泳いでカロリーを消費しよう。
日焼け対策のUVカットもちゃんとしよう。
そう誓う紅閻魔であった。

○くらくらの膳:A
心眼(偽)が変化したもの。
視覚妨害への耐性。第六感、虫の知らせとも
いわれる、天性の才能による危険予知。
水着姿につき剣士としての鋭さは鈍っているが、
それを補ってあまりあるほどの勘の良さを発揮する。
海の家くらくらは極上の焼きそば・カレー・ラーメン・フランクフルトを提供する、言わば海の迷い家。
どんなクレームもどんなトラブルも起きないよう
気を配り、お客様には満足して帰ってもらう……
そう誓う紅閻魔であった。
味方全体に食事を配ってパワーアップ。
食事には順番があり、
1焼きそば 2カレー 3ラーメン
4フランクフルト 5串焼き 6パフェ
となる。
まんぷく判定があり、通常のサーヴァントは2つ目まで、巨大属性サーヴァントは4つ目まで食べられる。
5、6つ目は宝具をからめたさらなる大食いの高み。
まれにレア料理として1つ目に「伝説のおにぎり」が
出る事も。その場合、1つ目で満腹になる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○首取り翁の針山剣:EX
くびとりおきなのしんざんけん。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の窮。
山の翁より伝授された『告死の剣』を用いた
最大最長の抜刀術。
八熱大地獄の一つ、等活地獄にて亡者を苦しめる針山を
自在に動かして剣として振るうという、
まさに地獄の大王、その名代の名に恥じぬ獄門剣。
本来なら異霊化した紅閻魔にしか扱えない大技だが、
ニライカナイからの強化で一時的に使えるようだ。
相手に罪があるのなら現世においても刑を執行する。
裁決の前払いも辞さない。
それにしてもオルタな自分はスラッとしていてカッコイイでちね……
そう呟く紅閻魔であった。
まんぷく判定が空腹だとさらに威力アップ。


『十王満腹・葛籠の宴海』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:20 最大捕捉:30人

じゅうおうまんぷく・つづらのえんかい。
災禍となった悪霊を鎮めるお供え物をこれでもかと
積み上げ、満腹にさせて昇天させる神前宴会剣。
地獄の十王すら満足させる料理の前には憎しみも
怒りも霧散するのである、チュチュン。

+ アンロック条件:「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

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幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 何やこれ… - 名無しさん (2026-08-12 20:34:52) New!
  • カリスマ+スター30個がCT1とは - 名無しさん (2026-08-12 20:35:07) New!
  • 満腹ゲージが通常4ということは、一度宝具を使えば味方はもうスキル1の効果を得られない? - 名無しさん (2026-08-12 20:38:00) New!
    • あ、増えるのは上限だから大丈夫なのね - 名無しさん (2026-08-12 20:41:17) New!
  • 初動で使えるバフ量多くて宝具のNP回収能力が大分良いからシステムアタッカーとしてはかなり強いわね? - 名無しさん (2026-08-12 20:43:19) New!
    • 現実的な範囲だと1T目☆60+攻撃バフ20%⇒2T目☆30+NP20⇒3T目☆30+宝具20%だな - 名無しさん (2026-08-12 20:53:02) New!
  • スキル3は空腹で使いたいからスキル1切る前に使おうね! - 名無しさん (2026-08-12 20:49:35) New!
    • と思ったらスキル2で空腹になるから順番に切って大丈夫でした、この舌を切ってください - 名無しさん (2026-08-12 20:50:34) New!
      • 左から順に切るならスキル1は2連打するんだよなぁ… - 名無しさん (2026-08-12 20:59:35) New!
        • アペ5あれば1T目は2回使えるし3T目に宝具バフまで行けるからだいぶ使用感変わるのか……アペ2と合わせてコイン稼がんとだなあ - 名無しさん (2026-08-12 22:24:09) New!
  • いや全体バサカでトップクラスに強くない? 特攻持ちのバサカとは思えないほどバフ量が多いんじゃが - 名無しさん (2026-08-12 20:50:17) New!
    • 今までの全体バーサーカー連中が弱体特攻だの人特攻だの地特攻だのNP80獲得しながら20配布だのと無法無体してたんでこれぐらいじゃないと張り合えないのは正直ある - 名無しさん (2026-08-12 20:54:00) New!
    • NP50%チャージ持ちの狂が A30%×攻撃20%×宝具40=2.184倍のバフ量の乗った悪特攻宝具をブッパできる訳だからな。ついでに周囲に攻撃20%とNP20%と宝具20%を段階を分けて付与しつつ毎ターン☆30得られる訳だし。 - 名無しさん (2026-08-12 20:56:19) New!
    • 人や地特攻に比べてもちゃんと強くね - 名無しさん (2026-08-12 21:02:33) New!
      • 天地人特攻とは違って雑魚は対象外なのがね - 名無しさん (2026-08-12 21:47:34) New!
  • バフ量203040の特攻宝具なので割とインフレを感じる 一昔前の3騎士鯖くらいのバフ量 狂にNPが付いてれば強いと言われていた時代に実装されてさえいれば… - 名無しさん (2026-08-12 20:57:41) New!
  • 1ターン目に宝具使わないやつは2ターン目以降満腹になっちゃうのは難点だけどそれだけだな - 名無しさん (2026-08-12 21:04:28) New!
    • まぁ☆大量に生み出してほぼ確定クリな関係で宝具前に殴れば-2×2は出来るから手間っちゃ手間だけど実質デメ無しな効果ではあると思う、満腹ゲージ - 名無しさん (2026-08-12 21:09:44) New!
  • 水着伊吹はAシステムも結構ギリギリだった記憶だけど、こっちはだいぶ余裕持ってシステムできそうなNP効率な気がする - 名無しさん (2026-08-12 21:07:23) New!
    • セルフブッパで(3*1.5+18)*3*0.38*1.3=33.345回収。 ダブキャスサンドだと(3*1.5+18)*3*0.38*(1+0.3+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3)=94.392回収だな - 名無しさん (2026-08-12 21:11:25) New!
  • もうそこまでしてW狂で回りたいのかという話ではあるが水着伊吹と相性は良さげ - 名無しさん (2026-08-12 21:11:26) New!
  • もしかしてメディア以来2人目のフレーバーテキスト付きスキル? - 名無しさん (2026-08-12 21:13:32) New!
  • つよつよ全体バサカがまた1人 - 名無しさん (2026-08-12 21:19:10) New!
  • 1T目紅閻魔が宝具使えば上限4増えてスムーズに4皿目までS1効果受けられるよ、て仕様なのね - 名無しさん (2026-08-12 21:19:40) New!
    • 1戦闘単位でスキル1を読み替えると、味方全体攻バフ20&宝具バフ20&NP20&スター30個+毎ターンスター30個か - 名無しさん (2026-08-12 21:26:47) New!
      • NP配布量は30ぞ 代わりにCT操作系で悪さができないようにされてる - 名無しさん (2026-08-12 21:49:22) New!
  • 自バフ多すぎて刺さるところは最強すぎる。刺さんなくてもめっちゃダメージ出る - 名無しさん (2026-08-12 21:29:58) New!
  • スキル1を使うたびにアイコン変わっていくの凝ってるな - 名無しさん (2026-08-12 21:34:00) New!
  • アペンド開けてウルズと水着伊吹で挟むか - 名無しさん (2026-08-12 21:48:03) New!
  • あーケモノ科だからノア宝具とかで多めにNP供給可能なのか - 名無しさん (2026-08-12 22:00:56) New!
  • s1の低確率で全効果の代わりに満腹カウントがオーバーする効果ってもしかして周回だと実質ファンブルが起きるってこと? - 名無しさん (2026-08-12 22:04:26) New!
    • いや、周回において何もデメリットはない。先にすべてのバフ得られるんだから、NP20付与が1T目じゃなくて2T目に必須だった…みたいな特殊な場合じゃない限りは関係ないと思う - 名無しさん (2026-08-12 22:08:28) New!
  • 多分かなり強いんだろうけど1回脳が理解を拒んでる。 - 名無しさん (2026-08-12 22:16:54) New!
  • 宝具のNP回収も素晴らしい変な意味無く性能的に凄い高性能な白スクエロい最高うひょー! - 名無しさん (2026-08-12 22:16:55) New!

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コメント

  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)

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最終更新:2026年08月12日 20:31

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値