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  • 何やこれ… - 名無しさん (2026-08-12 20:34:52)
  • カリスマ+スター30個がCT1とは - 名無しさん (2026-08-12 20:35:07)
  • 満腹ゲージが通常4ということは、一度宝具を使えば味方はもうスキル1の効果を得られない? - 名無しさん (2026-08-12 20:38:00)
    • あ、増えるのは上限だから大丈夫なのね - 名無しさん (2026-08-12 20:41:17)
  • 初動で使えるバフ量多くて宝具のNP回収能力が大分良いからシステムアタッカーとしてはかなり強いわね? - 名無しさん (2026-08-12 20:43:19)
    • 現実的な範囲だと1T目☆60+攻撃バフ20%⇒2T目☆30+NP20⇒3T目☆30+宝具20%だな - 名無しさん (2026-08-12 20:53:02)
  • スキル3は空腹で使いたいからスキル1切る前に使おうね! - 名無しさん (2026-08-12 20:49:35)
    • と思ったらスキル2で空腹になるから順番に切って大丈夫でした、この舌を切ってください - 名無しさん (2026-08-12 20:50:34)
      • 左から順に切るならスキル1は2連打するんだよなぁ… - 名無しさん (2026-08-12 20:59:35)
        • アペ5あれば1T目は2回使えるし3T目に宝具バフまで行けるからだいぶ使用感変わるのか……アペ2と合わせてコイン稼がんとだなあ - 名無しさん (2026-08-12 22:24:09)
  • いや全体バサカでトップクラスに強くない? 特攻持ちのバサカとは思えないほどバフ量が多いんじゃが - 名無しさん (2026-08-12 20:50:17)
    • 今までの全体バーサーカー連中が弱体特攻だの人特攻だの地特攻だのNP80獲得しながら20配布だのと無法無体してたんでこれぐらいじゃないと張り合えないのは正直ある - 名無しさん (2026-08-12 20:54:00)
    • NP50%チャージ持ちの狂が A30%×攻撃20%×宝具40=2.184倍のバフ量の乗った悪特攻宝具をブッパできる訳だからな。ついでに周囲に攻撃20%とNP20%と宝具20%を段階を分けて付与しつつ毎ターン☆30得られる訳だし。 - 名無しさん (2026-08-12 20:56:19)
    • 人や地特攻に比べてもちゃんと強くね - 名無しさん (2026-08-12 21:02:33)
      • 天地人特攻とは違って雑魚は対象外なのがね - 名無しさん (2026-08-12 21:47:34)
      • アペ5込みで3T目にS1発動4回目の宝具バフが乗った特攻なし自バフ火力が地特攻伊吹とほぼ同等ってあたりかな? まあ向こうはWときこで凄いことになるけども - 名無しさん (2026-08-12 22:53:29)
  • バフ量203040の特攻宝具なので割とインフレを感じる 一昔前の3騎士鯖くらいのバフ量 狂にNPが付いてれば強いと言われていた時代に実装されてさえいれば… - 名無しさん (2026-08-12 20:57:41)
  • 1ターン目に宝具使わないやつは2ターン目以降満腹になっちゃうのは難点だけどそれだけだな - 名無しさん (2026-08-12 21:04:28)
    • まぁ☆大量に生み出してほぼ確定クリな関係で宝具前に殴れば-2×2は出来るから手間っちゃ手間だけど実質デメ無しな効果ではあると思う、満腹ゲージ - 名無しさん (2026-08-12 21:09:44)
  • 水着伊吹はAシステムも結構ギリギリだった記憶だけど、こっちはだいぶ余裕持ってシステムできそうなNP効率な気がする - 名無しさん (2026-08-12 21:07:23)
    • セルフブッパで(3*1.5+18)*3*0.38*1.3=33.345回収。 ダブキャスサンドだと(3*1.5+18)*3*0.38*(1+0.3+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3)=94.392回収だな - 名無しさん (2026-08-12 21:11:25)
  • もうそこまでしてW狂で回りたいのかという話ではあるが水着伊吹と相性は良さげ - 名無しさん (2026-08-12 21:11:26)
  • もしかしてメディア以来2人目のフレーバーテキスト付きスキル? - 名無しさん (2026-08-12 21:13:32)
  • つよつよ全体バサカがまた1人 - 名無しさん (2026-08-12 21:19:10)
  • 1T目紅閻魔が宝具使えば上限4増えてスムーズに4皿目までS1効果受けられるよ、て仕様なのね - 名無しさん (2026-08-12 21:19:40)
    • 1戦闘単位でスキル1を読み替えると、味方全体攻バフ20&宝具バフ20&NP20&スター30個+毎ターンスター30個か - 名無しさん (2026-08-12 21:26:47)
      • NP配布量は30ぞ 代わりにCT操作系で悪さができないようにされてる - 名無しさん (2026-08-12 21:49:22)
  • 自バフ多すぎて刺さるところは最強すぎる。刺さんなくてもめっちゃダメージ出る - 名無しさん (2026-08-12 21:29:58)
  • スキル1を使うたびにアイコン変わっていくの凝ってるな - 名無しさん (2026-08-12 21:34:00)
  • アペンド開けてウルズと水着伊吹で挟むか - 名無しさん (2026-08-12 21:48:03)
    • 5回目と6回目の効果は狙うほどじゃなくない? - 名無しさん (2026-08-12 23:00:07)
  • あーケモノ科だからノア宝具とかで多めにNP供給可能なのか - 名無しさん (2026-08-12 22:00:56)
  • s1の低確率で全効果の代わりに満腹カウントがオーバーする効果ってもしかして周回だと実質ファンブルが起きるってこと? - 名無しさん (2026-08-12 22:04:26)
    • いや、周回において何もデメリットはない。先にすべてのバフ得られるんだから、NP20付与が1T目じゃなくて2T目に必須だった…みたいな特殊な場合じゃない限りは関係ないと思う - 名無しさん (2026-08-12 22:08:28)
    • どうせNP20配るにはS1二回発動して満腹になってるわけだから変わらん。超巨大系と並べると↑の問題が起きる可能性あるっちゃあるけど - 名無しさん (2026-08-12 23:03:06)
  • 多分かなり強いんだろうけど1回脳が理解を拒んでる。 - 名無しさん (2026-08-12 22:16:54)
  • 宝具のNP回収も素晴らしい変な意味無く性能的に凄い高性能な白スクエロい最高うひょー! - 名無しさん (2026-08-12 22:16:55)
  • 最新の最強全体バサカだな - 名無しさん (2026-08-12 22:29:18)
  • 使いづらい見辛い - 名無しさん (2026-08-12 22:31:59)
    • 順番にスキル3押して1押して2押せ後は帰ってくる度に押せ使い方はこれだけだ - 名無しさん (2026-08-12 22:41:31)
  • デメリットと言う程の事じゃないが、マイフェアソルジャー無効かな? - 名無しさん (2026-08-12 22:54:34)
  • 弓ティアマト利休あたりで最初チェインから殴り抜けとかもいけるか - 名無しさん (2026-08-12 23:04:09)
  • なんかS1S3に隠れてるけどS2も無法な性能してて草。一見デメリットに見える満腹ゲージ減もメリットだし - 名無しさん (2026-08-12 23:12:11)
  • 贅沢言わねえから2回目と5回目の効果が逆にならねえかなー! - 名無しさん (2026-08-12 23:51:12)
    • まあ1・2waveをクリティカル殴りで抜けたい場面はあるわな - 名無しさん (2026-08-12 23:56:40)
  • NA×宝具ヒット数が2.45でNPリチャージは及第点だし特攻宝具だしで強いは強いんだが、戴冠戦みたいな1T周回だと攻バフ20しか配れないのがなぁ。3T周回想定でもAS5開けないと宝具バフまで辿りつけないのも地味にネック - 名無しさん (2026-08-12 23:58:58)
    • 狂戴冠戦こそ1人で1T目スター60個配れるS1のやばさが光る - 名無しさん (2026-08-13 00:10:00)

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最終更新:2026年08月13日 00:10