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No.481

ステータス

基本情報

No.481
真名 ハベトロット
Class プリテンダー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1890 11815
2 1 2 ATK 1510 9065

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ちびらーさぬ・ハベトロット
うみを湧かす獅子の勇姿
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対怪獣宝具 自身のBusterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&宝具威力を敵の数に応じてアップ(1T) 10×N
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&〔超巨大〕特攻  Buster(x1.5)  150

保有スキル

Skill1:守護神獣 A

700,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300
&「被ダメージ時に自身のNPを増やす[Lv]状態」を付与(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2:ヤナムン返し A

301,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&〔毒・呪い・やけど〕無効状態を付与(3T)
&最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
+敵全体の弱体耐性をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スキル封印状態を付与(1T)

Skill3:南海の大決戦 EX

316,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スターが10個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが20個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが30個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが40個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが50個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが60個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが70個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが80個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが90個以上ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&スターが99個ある場合、攻撃力を少しアップ(1T) 5
&自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力をアップ(最大5個・1T) 10×N

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
103,E- 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 1.5
417,E- 妖精眼
自身の被クリティカル発生耐性を少しアップ 3
400,EX 守護妖精
自身に「自身の背後の味方の防御力をアップ 10
&クラス相性の防御不利を打ち消す状態」を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 肉球アームリング,x1
2段階 QP,15万 肉球アームリング,x1
3段階 QP,50万 肉球アームリング,x1
4段階 QP,150万 肉球アームリング,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 肉球アームリング,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_481,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 八連双晶,x8 Lv2→Lv3 QP,20万 世界樹の種,x8
Lv3→Lv4 QP,60万 混沌の爪,x10 Lv4→Lv5 QP,80万 原初の産毛,x10
Lv5→Lv6 QP,200万 閑古鈴,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 神脈霊子,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 世界樹の種,x8 八連双晶,x8 閑古鈴,x10 神脈霊子,x12 混沌の爪,x10 精霊根,x12 原初の産毛,x10 奇奇神酒,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 世界樹の種,x24 八連双晶,x24 閑古鈴,x30 神脈霊子,x36 混沌の爪,x30 精霊根,x36 原初の産毛,x30 奇奇神酒,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_481,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 ホムンクルスベビー,x8
Lv2→Lv3 QP,20万 無間の歯車,x8 Lv3→Lv4 QP,60万 隕蹄鉄,x10
Lv4→Lv5 QP,80万 戦馬の幼角,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 虹の糸玉,x10
Lv6→Lv7 QP,250万 夢幻の鱗粉,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 真理の卵,x12
Lv8→Lv9 QP,600万 天命の聖水,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_481,x120,サーヴァントコイン 無間の歯車,x8 隕蹄鉄,x10 ホムンクルスベビー,x8 虹の糸玉,x10 夢幻の鱗粉,x12 戦馬の幼角,x10 真理の卵,x12 天命の聖水,x12 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_481,x600,サーヴァントコイン 無間の歯車,x40 隕蹄鉄,x50 ホムンクルスベビー,x40 虹の糸玉,x50 夢幻の鱗粉,x60 戦馬の幼角,x50 真理の卵,x60 天命の聖水,x60 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2026/8/12開始の2026夏イベントで実装された配布★4プリテンダー。

B2A1Q2のカード構成。Hit数はA4/B3/Q4/EX5/宝具5Hit。
N/A0.67は上方修正されている。

属性は地・中立・善。特性は〔人型〕〔ケモノ科〕〔夏モード〕〔妖精〕〔騎乗〕〔愛する者〕〔童話〕〔霊衣を持つ者〕。
クラススキルは「騎乗 A」「道具作成 E-」「妖精眼 E-」「守護妖精 EX」。
自身の後ろにいる味方一騎の防御力がアップし、クラス相性の不利が打ち消される。

スキル

【スキル1】守護神獣 A CT:8-6
自身にターゲット集中(1T)&「被ダメージ時に自身のNPを増やす状態(1T)」&ガッツ(1回・3T)を付与し、スターを即時獲得する。

【スキル2】ヤナムン返し A CT:8-6
味方全体に〔魔性〕特攻(3T)&〔死霊〕特攻(3T)&〔毒・呪い・やけど〕無効(3T)&最大HPアップ(3T)を付与し、スターを即時獲得し、敵全体に弱体耐性ダウン(3T)&スキル封印(1T)を付与する。

【スキル3】南海の大決戦 EX CT:8-6
自身にBuster/Quickバフ(3T)&スターがあれば10個刻みで攻バフ(1T)&自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力をアップ(最大5個・1T)を付与する。

宝具「 うみを湧かす獅子の勇姿 (ちびらーさぬ・ハベトロット)

自身にBusterバフ(3T)&敵の数に応じた宝具バフ(1T)を付与し、敵単体に〔超巨大〕特攻ダメージを与える。

総評

味方の防御相性を変更する特殊な壁役兼瞬間アタッカー。
「守護神獣」で被弾NPを稼ぎ、スターが溜まったら「南海の大決戦 」でバフを稼いでダメージを与える。ただし防御性能もスター稼ぎ性能も自身のみでは突出して高いと言えず、パーティ編成をどう組むかに左右される。

相性の良いサーヴァント

ほぼ全てのクラスに防御不利なバーサーカーを、自身の次に置くことで長生きさせられる。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ヒライユキオ
CV 伊藤彩沙

キャラクター詳細

大きめの麦わら帽子を被ったカルデア所属の妖精のハベトロット。
見ての通り服飾の仕事は一旦お休み。
夏の海に心ときめかせる、
心優しく勇気溢れる守護妖精。

パラメーター

筋力 B- 耐久 C++
敏捷 C 魔力 C
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:50cm~60m・10kg~80t
出典:ブリテン島妖精史、沖縄伝承
地域:スコットランド、沖縄
属性:中立・善  副属性:地  性別:女性
「みんなの街を守る妖精だからな!
 ちいさくてもでっかいんだわ!」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○能力
どういう経緯か、沖縄の守護神獣シーサーの霊基を託され、融合した夏のハベトロット。
攻撃手段は糸紡ぎを利用したものから、動物らしい直接的なものに変化している。
また変装姿である『シーサー着ぐるみパーカー』はハベトロットが自作したもの。
シーサーの勇ましさを表現しきれていないらしく、
「カルデアに戻ればもっといいものにできるんだけど
 ……ゴメンな、シーサー」
とシーサーに謝っているが、シーサーはかつてないほどお気に入りのようだ。

○性格
内向的・能動的。
あまり自己主張はしないものの、
やるべき事・やりたい事をパワフルに行う。
善人を好み、悪人を嫌う。
とはいえ、本人はあくまで中立なので善悪の区別はつけるものの、どちらが上でどちらが下か、は
決めつけない。
ハベトロットは基本的に他人を憎まないためだ。
平和は『楽でいい』、
争いは『しんどいからよくない』。
といった価値観。
基本、楽しく裁縫仕事が出来ていればハッピーな妖精。

今回は普段より服飾面での能力が低下しているため
内心では落ち込んでいるが、それはそれ。
シーサーの力を借り受けて街を守る
『正義の味方』として、使命感に燃えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○騎乗:A
糸紡ぎの裁縫台は持てなくなったが、そのかわりにシーサーに乗る事が多くなった。
シーサーとのコンビネーションはバッチリだ。

○道具作成:E-
シサロットになった事で作成スキルは著しく
低下している。残念。

○妖精眼:E-
シサロットになった事で陽気な瞳は正義に燃える瞳になった。なんという事だ、悪党の嘘を信じやすくなってしまったぞ。

○守護妖精:EX
「ひみつだけど、守護妖精怪獣なんだわ!」
どんな地震、どんな台風、どんな火災が起きようとぜっっったいに住み処を守るのが
シサロットになった彼女の誓い。
城、砦、街、陣営といった大規模な場所は守れないが、家一軒なら全力で守護してくれる。
自分の後ろ(一つ右)のサーヴァントが持つクラスごとの防御不利を打ち消す状態を付与する。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○守護神獣:A
人々の『平和を願う祈り』からシサロットは現れる。
シーサーと一つになったハベトロットは花嫁の
オシャレだけでなく、街のみんなの平和を守るのだ。

○ヤナムン返し:A
シサロットの勇ましい姿、鋭い眼光は様々な魔を
追い返し、痛い目に遭わせる。
パーティ全体に呪い・毒・やけど無効を付与し、
スターを獲得する。

○南海の大決戦:EX
シサロットの怒りと勇気が頂点に達した時、
伝説の大怪獣が出現する。
1ターンのみ、スターの数に応じて攻撃バフが
複数回入る。また最大HPが上がっていれば、
その回数分さらにバフがかかる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『うみを湧かす獅子の勇姿』
ランク:EX 種別:対怪獣宝具
レンジ:3~70 最大捕捉:1体

ちびらーさぬ・ハベトロット。
シーサーの霊基と一つになり、かつ、島に満ちた
マブイを集める事で『伝説の守護神獣』となった
ハベトロット。
全長60メートル、体重80トンのドデカボディから
放たれるエネルギーの前には、どんな侵略怪獣も
たじろぐだろう。

しかしどれほど高火力の熱線放射でも、標的は
あくまで『一体』になる。
怪獣と怪獣の対決はそうでなくてはならないんだわ。
また、単体宝具ではあるものの『敵が複数いる時』は
威力が上がるというロマンに満ちた特性も持つ。

+ アンロック条件:「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 攻バフと同量のNP獲得とかあってもよかった気がする - 名無しさん (2026-08-15 19:26:59)
  • おおよそ褒められるところがアペンドにバサカ特攻あるくらいだ。もうちょいどうにかならんかったんかな - 名無しさん (2026-08-15 19:52:04)
  • クラススキルの後方防御相性打ち消し面白いけど横にまけるものが特攻とスリップ系無効だけか - 名無しさん (2026-08-15 20:03:40)
    • これハベにゃんが硬くなるのか後ろが硬くなるのかどっちだろ、相性付与なら狂介護が捗る - 名無しさん (2026-08-15 20:32:09)
    • タゲ集1ターンだし別に守れるかと言ったらそうでもないんだよな…攻防どちらも中途半端で性能がとっちらかってる - 名無しさん (2026-08-15 20:37:26)
      • クレーンやクロエが「フィールドにいる味方が1騎のみの時は退避不能」みたいな参照の仕方できるんだから味方いるなら庇いまくりの耐久特化、単騎なら大怪獣大暴れみたいにきっぱり分けてくれてたらな - 名無しさん (2026-08-16 01:04:51)
    • 思いついた運用が、もう1人盾役を用意して狂(婦長)を介護するだった…完全に趣味の領域ですな - 名無しさん (2026-08-16 00:01:53)
  • グランドスコア的にはマイティ時の放出残滓による毒呪い火傷デメリットがないのかな? マシュとハベを冠位にして並べるなら、マシュが3Tに1回全体無敵をまいて豊富な防御バフと最大HPアップで削りケアする形でシナジーがありそうではある。互いに被弾時スター獲得とNP獲得も合わせてるっぽいし。とはいえグランドバトルが全然ない&冠位にするコストもタダではないことを考えると・・・ - 名無しさん (2026-08-15 20:59:49)
  • 自己NPすら削って周回の事は完全に切り捨ててるのはある意味潔いとも思える。全体にスリップダメージ無効3Tはケルヌンノスとかで大活躍してたかもなぁ。 - 名無しさん (2026-08-15 21:22:11)
  • 自身の背後はすぐ後ろの一人のみでしょうか?それとも二人ともでしょうか? - 名無しさん (2026-08-16 00:01:25)
  • 水着紅閻魔の宝具で 1w2w 倒してもらって 3w に宝具(+クリ殴り)って感じの運用かな - 名無しさん (2026-08-16 00:17:23)
  • イベント終わりにスキル3強化で星10ごとにNP10追加くるかな - 名無しさん (2026-08-16 00:24:09)
  • ガレスもそうだけど基本的に先攻取れるのが大きすぎる利点なゲームで、そのアドバンテージを捨てるほどの効果かというとって感じだなぁ - 名無しさん (2026-08-16 00:43:07)
  • ワンポチで攻撃50カード30宝具500 - 名無しさん (2026-08-16 01:13:28)
    • 攻撃50カード30宝具50のバフ乗せれる最強スキル - 名無しさん (2026-08-16 01:14:34)
  • 礼装でスター20個、自前で30個、オルガとかに50個出してもらってようやく攻撃50か、これ単体で見るとちょい微妙やなぁ⋯⋯自前クリバフもないし10個10%(最大100%)でもよかった気はする - 名無しさん (2026-08-16 02:35:02)
    • 一応Wログレスとか所長ログレスとかで一瞬で99は可能だけど、そこまでやってこいつに殴らせるか?ってのはある - 名無しさん (2026-08-16 10:45:19)
  • 本体性能は置いといて絆礼装は文句無しに強いな 本体性能を置いとかないと日の目を見る事は無いのだが - 名無しさん (2026-08-16 06:55:51)
    • それでも自前スキルと合わせても星50個で99個には遠いし、絆礼装ゆえのステータス補正の低さもあるし……それこそグランドにしてやらんと使いでなさそう - 名無しさん (2026-08-16 12:44:31)
  • スキル3、星のある1ターンに使うしかないのだから、QBバフも1ターンにしてCT2(CT4)だったら超巨大レイドで重複させるロマンがあったんだけどな - 名無しさん (2026-08-16 07:17:09)
  • 槍ゴッホみたいに強化きそう - 名無しさん (2026-08-16 17:55:27)
  • ハベ先頭後ろ2人狂で試したが、後方1人のみ被ダメ白数字だったので後方2人目には防御不利打ち消しは適用されずだった - 名無しさん (2026-08-16 20:56:23)
    • おおごとやん - 名無しさん (2026-08-16 21:10:36)
    • 自身の「背後」だからそれが想定してる効果で合ってると思う - 名無しさん (2026-08-16 22:19:41)
      • 検証するまでもなくそうだろ、としか言えないよな - 名無しさん (2026-08-17 00:43:01)
        • 普通背後といったら特定の1人を指さないから、検証するまでもなくは余計 - 名無しさん (2026-08-18 14:28:32)
          • 二人守れたらブッ壊れすぎるしさすがに一人だろって思わん?まあ「背後の一人だけ」って書いてあった方が親切だったかもしれんがニュアンス的に一人だけだなって確信してたわ - 名無しさん (2026-08-22 00:08:57)
            • 回避無敵ばら撒くのが普通の時代に防御等倍でぶっ壊れだったらライネスはもっと評価高かっただろうな… - 名無しさん (2026-08-22 07:03:55)
              • ライネスの効果が消去不可の永続だったら当時でも超強い扱いだったと思うよ - 名無しさん (2026-08-23 10:35:19)
    • マテリアルに後ろ1人とは書いてあるんだけどね - 名無しさん (2026-08-23 01:03:34)
  • 後ろに狂を置いて守る…より3Tタゲ集中持ちの味方を敵狂から守る…のがまだ実用的な気がする - 名無しさん (2026-08-17 01:01:31)
    • 高難易度で全体攻撃してくる奴からメインアタッカーの事故死を防げるかもしれない、という狭い使い方がこの先来ることに期待しよう - 名無しさん (2026-08-17 02:10:19)
  • アルターエゴとかだったら、騎相手にキャスター守るとかあるけど三騎士だと中々なぁ - 名無しさん (2026-08-22 23:43:59)
  • 即チャ30あれば文句ない性能やったなぁ、無いならマジでもうちょいスターの数盛って欲しかったわ、S3ほんま微妙すぎる - 名無しさん (2026-08-24 01:30:59)
  • ストーリーで使えなかったからよっぽど特殊な宝具なのかなって。宝具で巨大化、通常攻撃が全体攻撃に。ただし3ターンのみみたいなインスタント青子みたいなのを期待してたけど全然違った。 - 名無しさん (2026-08-24 03:23:45)
  • NPチャージが無い鯖って何年ぶりだろう - 名無しさん (2026-09-01 14:27:52)
    • 耀星2024年3月以来 - 名無しさん (2026-09-01 14:41:26)
      • あら意外と最近 - 名無しさん (2026-09-01 18:23:54)
      • なるほど、耀星の次は妖精なんだな - 名無しさん (2026-09-02 13:18:45)

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コメント

  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)
  • 呼符30枚+99連の計132連で来てくれました。後は、周年水着待ちです。ありがとう! - 名無しさん (2026-06-25 02:19:29)
    • ゴッホちゃんね。 - 名無しさん (2026-06-25 02:19:50)
    • 99連じゃなくて33連の計66連でした。 - 名無しさん (2026-06-25 02:33:24)
  • 呼符10枚で推しのアタランテちゃんとライネス来たくれた。あとは周年に向けて向けて200連分貯めるだけ - 名無しさん (2026-07-07 11:41:15)
  • ジョン35連にウルズ2連、ボイジャー74連、これはまあまあ勝ちでは - 名無しさん (2026-07-08 14:50:19)
  • 虹回転アサシンのカード!!!なんかロボットみたいな喋り方のアズライールが来ました。その後無事天井ありがとうございました - 名無しさん (2026-08-02 19:42:01)
  • 呼び符29枚で紅閻魔。呼び符30枚まで使い、その後、計77連で水着ビショーネとアタランテ。全て初召喚。キングプロテアは引きません。 - 名無しさん (2026-08-12 23:00:34)
  • 66連で水着リリス宝具3になったからいけると思って宝具5目指したら、結局11連35回かかってしまった。確率的には勝ってるんだけど何か負けた気分。 - 名無しさん (2026-08-14 22:42:42)
  • 水着リリスと水着小野小町(2枚抜き)は、呼符30枚+石420個で同じ11連で来ました。 - 名無しさん (2026-08-15 08:16:39)
    • 木主です。星4サーヴァントは哪吒(宝具3→4)、ばらきーとヘラクレスでした(いずれも宝具1→2). - 名無しさん (2026-08-18 01:04:12)
  • 80連で水着リリスと水着小町、札9枚で水着ビショーネ確保。☆4宝具2と☆5礼装4凸狙うか悩むなー - 名無しさん (2026-08-22 12:08:12)
  • 無料ストーリー召喚。8/31に金回転から初バーゲスト。嬉しいです。 - 名無しさん (2026-09-02 17:32:17)

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最終更新:2026年08月18日 20:13

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値