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  • 1個あたり10だと思ったら5なんだ - 名無しさん (2026-08-15 18:54:12)
    • スター99個で自バフ1.5x1.4x1.2の2.52(クラスコ込3.12)倍 - 名無しさん (2026-08-15 18:57:15)
  • 攻バフと同量のNP獲得とかあってもよかった気がする - 名無しさん (2026-08-15 19:26:59)
  • おおよそ褒められるところがアペンドにバサカ特攻あるくらいだ。もうちょいどうにかならんかったんかな - 名無しさん (2026-08-15 19:52:04)
  • クラススキルの後方防御相性打ち消し面白いけど横にまけるものが特攻とスリップ系無効だけか - 名無しさん (2026-08-15 20:03:40)
    • これハベにゃんが硬くなるのか後ろが硬くなるのかどっちだろ、相性付与なら狂介護が捗る - 名無しさん (2026-08-15 20:32:09)
    • タゲ集1ターンだし別に守れるかと言ったらそうでもないんだよな…攻防どちらも中途半端で性能がとっちらかってる - 名無しさん (2026-08-15 20:37:26)
      • クレーンやクロエが「フィールドにいる味方が1騎のみの時は退避不能」みたいな参照の仕方できるんだから味方いるなら庇いまくりの耐久特化、単騎なら大怪獣大暴れみたいにきっぱり分けてくれてたらな - 名無しさん (2026-08-16 01:04:51)
    • 思いついた運用が、もう1人盾役を用意して狂(婦長)を介護するだった…完全に趣味の領域ですな - 名無しさん (2026-08-16 00:01:53)
  • グランドスコア的にはマイティ時の放出残滓による毒呪い火傷デメリットがないのかな? マシュとハベを冠位にして並べるなら、マシュが3Tに1回全体無敵をまいて豊富な防御バフと最大HPアップで削りケアする形でシナジーがありそうではある。互いに被弾時スター獲得とNP獲得も合わせてるっぽいし。とはいえグランドバトルが全然ない&冠位にするコストもタダではないことを考えると・・・ - 名無しさん (2026-08-15 20:59:49)
  • 自己NPすら削って周回の事は完全に切り捨ててるのはある意味潔いとも思える。全体にスリップダメージ無効3Tはケルヌンノスとかで大活躍してたかもなぁ。 - 名無しさん (2026-08-15 21:22:11)
  • 自身の背後はすぐ後ろの一人のみでしょうか?それとも二人ともでしょうか? - 名無しさん (2026-08-16 00:01:25)
  • 水着紅閻魔の宝具で 1w2w 倒してもらって 3w に宝具(+クリ殴り)って感じの運用かな - 名無しさん (2026-08-16 00:17:23)
  • イベント終わりにスキル3強化で星10ごとにNP10追加くるかな - 名無しさん (2026-08-16 00:24:09)
  • ガレスもそうだけど基本的に先攻取れるのが大きすぎる利点なゲームで、そのアドバンテージを捨てるほどの効果かというとって感じだなぁ - 名無しさん (2026-08-16 00:43:07)
  • ワンポチで攻撃50カード30宝具500 - 名無しさん (2026-08-16 01:13:28)
    • 攻撃50カード30宝具50のバフ乗せれる最強スキル - 名無しさん (2026-08-16 01:14:34)
  • 礼装でスター20個、自前で30個、オルガとかに50個出してもらってようやく攻撃50か、これ単体で見るとちょい微妙やなぁ⋯⋯自前クリバフもないし10個10%(最大100%)でもよかった気はする - 名無しさん (2026-08-16 02:35:02)
    • 一応Wログレスとか所長ログレスとかで一瞬で99は可能だけど、そこまでやってこいつに殴らせるか?ってのはある - 名無しさん (2026-08-16 10:45:19)
  • 本体性能は置いといて絆礼装は文句無しに強いな 本体性能を置いとかないと日の目を見る事は無いのだが - 名無しさん (2026-08-16 06:55:51)
    • それでも自前スキルと合わせても星50個で99個には遠いし、絆礼装ゆえのステータス補正の低さもあるし……それこそグランドにしてやらんと使いでなさそう - 名無しさん (2026-08-16 12:44:31)
  • スキル3、星のある1ターンに使うしかないのだから、QBバフも1ターンにしてCT2(CT4)だったら超巨大レイドで重複させるロマンがあったんだけどな - 名無しさん (2026-08-16 07:17:09)
  • 槍ゴッホみたいに強化きそう - 名無しさん (2026-08-16 17:55:27)
  • ハベ先頭後ろ2人狂で試したが、後方1人のみ被ダメ白数字だったので後方2人目には防御不利打ち消しは適用されずだった - 名無しさん (2026-08-16 20:56:23)
    • おおごとやん - 名無しさん (2026-08-16 21:10:36)
    • 自身の「背後」だからそれが想定してる効果で合ってると思う - 名無しさん (2026-08-16 22:19:41)
      • 検証するまでもなくそうだろ、としか言えないよな - 名無しさん (2026-08-17 00:43:01)
        • 普通背後といったら特定の1人を指さないから、検証するまでもなくは余計 - 名無しさん (2026-08-18 14:28:32)
          • 二人守れたらブッ壊れすぎるしさすがに一人だろって思わん?まあ「背後の一人だけ」って書いてあった方が親切だったかもしれんがニュアンス的に一人だけだなって確信してたわ - 名無しさん (2026-08-22 00:08:57)
            • 回避無敵ばら撒くのが普通の時代に防御等倍でぶっ壊れだったらライネスはもっと評価高かっただろうな… - 名無しさん (2026-08-22 07:03:55)
              • ライネスの効果が消去不可の永続だったら当時でも超強い扱いだったと思うよ - 名無しさん (2026-08-23 10:35:19)
    • マテリアルに後ろ1人とは書いてあるんだけどね - 名無しさん (2026-08-23 01:03:34)
  • 後ろに狂を置いて守る…より3Tタゲ集中持ちの味方を敵狂から守る…のがまだ実用的な気がする - 名無しさん (2026-08-17 01:01:31)
    • 高難易度で全体攻撃してくる奴からメインアタッカーの事故死を防げるかもしれない、という狭い使い方がこの先来ることに期待しよう - 名無しさん (2026-08-17 02:10:19)
  • アルターエゴとかだったら、騎相手にキャスター守るとかあるけど三騎士だと中々なぁ - 名無しさん (2026-08-22 23:43:59)
  • 即チャ30あれば文句ない性能やったなぁ、無いならマジでもうちょいスターの数盛って欲しかったわ、S3ほんま微妙すぎる - 名無しさん (2026-08-24 01:30:59)
  • ストーリーで使えなかったからよっぽど特殊な宝具なのかなって。宝具で巨大化、通常攻撃が全体攻撃に。ただし3ターンのみみたいなインスタント青子みたいなのを期待してたけど全然違った。 - 名無しさん (2026-08-24 03:23:45)

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最終更新:2026年08月24日 03:23