Fate/Grand Order @wiki 【FGO】

笑顔のしるし

  

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笑顔のしるし

詳細情報

イラストレーター
LAM
解説

コン、と鳴るたび羽根が飛ぶ。
呼吸が合うほど長く飛ぶ。

打ち損じても大丈夫。
顔の印だけでなく、笑顔の数も増えるから―――

入手方法

性能

Arts性能・NP獲得量・宝具威力をアップさせる。
3つの効果による完結性が高く、Artsメインのサーヴァントであれば大抵の場合は相性が良い。
攻撃力アップを持つサーヴァントとはArts性能・宝具威力と乗算が見込めるためかなり高いダメージを狙える。
Arts宝具を含むArtsのNP獲得量は、Arts性能・NP獲得量の乗算でアップするため連射能力も格段に上がる。
このため、Artsメインのカード構成で多段HitのArts攻撃宝具のサーヴァントやNP効率が高いサーヴァントには特に相性が良い。
ヴラド三世アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕クロエ・フォン・アインツベルン殺生院キアラ柳生但馬守宗矩ミドラーシュのキャスター葛飾北斎アナスタシア女王メイヴ/セイバーシトナイ李書文/アサシンなど。

効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 Artsカード性能
NP獲得量
10%
10%
[15%]
[15%]
Quick性能 10%[15%]
765 5 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 12 400 250 1600 1000 10%
10%
[15%]
[15%]
Buster性能 10%[15%]
871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 8%
8%
[10%]
[10%]
開始時NP 30%[50%]
655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 Artsカード性能
宝具威力
8%
8%
[10%]
[10%]
開始時NP 30%[50%]
795 5 城塞の午後 12 750 0 3000 0 10%
10%
[15%]
[15%]
Buster性能 10%[15%]
865 5 エメラルド・フロート 12 400 250 1600 1000 15%
15%
[20%]
[20%]
 
900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 10%
10%
[15%]
[15%]
Quick性能 10%[15%]
906 5 ロイヤル・アイシング 12 0 500 0 2000 10%
20%
[15%]
[25%]
 
421 5 キュート・オランジェット 12 0 500 0 2000 宝具威力
NP獲得量
25%
15%
[30%]
[20%]
 
643 5 サマー・リトル 12 400 250 1600 1000 10%
25%
[15%]
[30%]
クリティカル威力
10%[15%]
713 5 ファラオ・チョコラトル 12 0 500 0 2000 10%
15%
[15%]
[20%]
Buster性能 10%[15%]
931 5 笑顔のしるし 12 0 500 0 2000 Artsカード性能
NP獲得量
宝具威力
10%
10%
15%
[15%]
[15%]
[20%]


その他

コメント

  • この調子でQも同じくATK全振りで出してくんねーかなーまぁ無理やろな - 名無しさん (2019-01-06 12:56:21)
  • 紅ちゃんの時は1枚も来なくてフレ装備のみでイベント回ってたけどジャンヌガチャ回したらジャンヌ来るまでに6枚も出た。凸性能すごくし満足ですわ - 名無しさん (2019-01-06 14:53:53)
    • こっちはジャンヌ来るまで1枚も来なかったから羨ましいわ - 名無しさん (2019-01-06 20:28:52)
  • 新年礼装って逃したら一年後しかないパターンだっけ 今回は自分とこには実装されてないわ - 名無しさん (2019-01-08 23:55:57)
    • ないパターンですね、あっても大きいテーマでピックアップされての闇鍋 今までと同じなら来年も復刻紅ちゃんとだけの抱き合わせかな - 名無しさん (2019-01-10 16:35:41)
  • あと一枚が出ない。一年後かぁ… - 名無しさん (2019-01-11 00:08:46)
  • フォーマルクラフトのが強いと思ったけど新しく育てるほど違うもの? - 名無しさん (2019-01-12 00:13:59)
    • NP獲得量も宝具威力もA性能と乗算になるのでどっちもフォーマルより数値が上。どっちか選べって言われたらこっちって程度には違う - 名無しさん (2019-01-12 08:45:23)
    • フォーマルが勝ってる点は通常Aのダメージだけよ - 名無しさん (2019-01-12 10:15:27)
      • 一応、未凸で比較すればそうでもない - 名無しさん (2019-01-12 10:37:52)
    • パーティ全体のAチェイン回すのが主体ならフォーマルとの差は小さいけど、アタッカーが積極的にA宝具始動のブレイブチェインを狙うならこっちの方がNPリチャージが上って感じになる - 名無しさん (2019-01-12 18:24:00)
    • フォーマル:率30%・宝具30%⇒しるし:率32%・宝具38% になるからAを選択する際に求める性能としてはしるしのほうが上。陣地作成持ちに対してだと フォ:率42%・宝具42%⇒し:率46%・宝具52% で差はさらに広がるし、玉藻入りだとフォ:率92%・宝具92%⇒し:率104%・宝具112%と更に広がる。 - 名無しさん (2019-01-12 18:34:46)
    • NP獲得量バフ持ちサーヴァントだったらフォーマルクラフトの方が笑顔のしるしをAのNP効率で上回るけど、ロビンフッドとかアイリとか水着ニトぐらいしかいないしA宝具持ちの大抵の鯖は二択でこっち安定だな - 名無しさん (2019-01-12 23:56:57)
    • フォーマルの強みはアタックの差と+Aのダメージじゃないかな?あとは、NP効率を上げるスキル持ちとの相性を見るとフォーマルとか。宝具の関係上しるしはアタッカーのみ、フォーマルはサブやサポどれでも装備できる利点の違いなのかと。 - 名無しさん (2019-05-06 15:36:02)
  • ぱっと見は大したことなさそうに思えたんだが、見事に3つの要素が噛み合ってんのな。こりゃ強いわ - 名無しさん (2019-01-12 16:03:53)
  • 凸狙った結果、5万かかった・・・。最後の10連で2枚抜きで6枚になって、何か微妙な気持ちになったわ。 - 名無しさん (2019-01-12 19:28:37)
  • 現状だとアタッカーA鯖の最終装備になれる礼装だな。問題は限定☆5礼装と言うことだが・・・ - 名無しさん (2019-01-12 22:23:10)
    • 同時ピックアップの星5鯖が有用な上に日替わりだからかなりマシな部類よ - 名無しさん (2019-01-12 22:32:15)
  • 高性能Aが二枚以上あるなら宝具色が違っても使いこなせるとすら思う。オランジェット並の宝具バフはあるわけだし - 名無しさん (2019-01-12 22:46:53)
  • びっくりするくらい出なくて1枚しか手に入りませんでした私はかなしい - 名無しさん (2019-01-15 10:54:36)

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最終更新日時

2019年06月15日 (土) 21時28分03秒

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