No.052

ステータス

基本情報

No.052
真名 ヴラド三世
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2019 13770
1 2 2 ATK 1777 11499

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 800 900 950 1000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 15 20 25 30 35

強化後 「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後2 「強化クエスト2」クリア後

カズィクル・ベイ
血塗れ王鬼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:吸血 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体のチャージを高確率で減らす[Lv:確率] 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:変化 C

400,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24

Skill2[強化後]:鮮血の伝承 A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill3[強化後]:戦慄の不死者 A+

404,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・1T・他のガッツと重複可能)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&ガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅱ」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

106,EX 狂化
自身のBusterカードの性能をアップ 12

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 竜の逆鱗,x3
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 禁断の頁,x10 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 竜の逆鱗,x3 バーサーカーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 禁断の頁,x15 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_052,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 竜の逆鱗,x2
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 混沌の爪,x9 狂の秘石,x17 竜の逆鱗,x6 凶骨,x72 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 混沌の爪,x27 狂の秘石,x51 竜の逆鱗,x18 凶骨,x216 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_052,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 血の涙石,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 蛮神の心臓,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 蛮神の心臓,x4 宵哭きの鉄杭,x18
Lv8→Lv9 QP,1200万 宵哭きの鉄杭,x54 赦免の小鐘,x72 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_052,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 宵哭きの鉄杭,x72 赦免の小鐘,x72 蛮神の心臓,x6 血の涙石,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_052,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 宵哭きの鉄杭,x216 赦免の小鐘,x216 蛮神の心臓,x18 血の涙石,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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『Fate/Apocrypha』に登場した黒のランサーがなぜかバーサーカーで実装。第一章ではバーサーク・ランサーとして登場する。
バランス型のステータス、防御寄りのスキル構成、Arts2枚にArts宝具と、バーサーカーらしからぬ文字通り異色のサーヴァント。

Arts宝具が多段ヒットするため、NP獲得量が他のサーヴァントに比べて著しく低く設定されており、かつ通常攻撃はヒット数が少ないのでNP効率が悪い。
そのためNPはカード構成を生かしてアーツチェインで稼ぐのが中心となる。
パーティを組むときはArtsのカードが多くなるように意識したいところ。
狂化のランクはEXと最高ランクのためBusterでダメージを稼ぐこともできる。

狂化により受け入れた吸血鬼ドラキュラとしての面が強く出ており、属性は混沌・悪・地。
国に殉じた串刺し公としての自身が秩序・善・人であるのとは対照的。また、その特攻対象にもなっている。

スキル

スキルは「吸血A」「変化C」「戦闘続行A」の3つ。
17/5/25に2つ目の幕間の物語が実装され「変化C」が「鮮血の伝承A+」へと強化された。

【スキル1】吸血A CT:8-6
敵1体のチャージ減+NP獲得の複合スキル。最大30%のNP獲得でヴラドの低いNP効率を補える。
また、他のサーヴァントのチャージ減スキルや宝具と組み合わせることで、敵にずっと宝具を撃たせないことも可能。 

【スキル2】変化 C→鮮血の伝承 A+ CT:7-5
自身の攻撃力と防御力を3ターンの間30%UPさせる高性能なスキル。
CTが最短で5まで縮まるため、気軽に使っていける。耐久の低いバーサーカーには嬉しいスキル。

【スキル3】戦闘続行 A→戦慄の不死者 A+ CT:9-7
自身に5T持続するガッツ状態を付与する。
鮮血の伝承の切れ目の保険に使ったり、敵の宝具をやり過ごすために使ったりと、地味であるが安定感をもたらしてくれる。
強化クエストをクリアすることで、 重複可能なガッツ (1回・1ターン)とNP獲得量UP(3ターン、20%~30%)が追加。
NP獲得量バフは根本的に性能が低いAカードのフォローとしては物足りないが、宝具後のリチャージ量を8%~10%向上させるため、宝具を連射するための補助スキルとしては十分な効果を発揮する。
一方で、重複ガッツは使い方によって複数回のターゲッティングによる事故や相手の全体攻撃→通常攻撃を凌ぐことも可能になるが、1Tしか持続しないため有効活用できるタイミングが限られる。
1Tガッツが空撃ちになったとしても元々持っている保険としての5TガッツとNP獲得量バフが無駄になるわけではないため、過度に出し惜しむよりは積極的に使っていきたいスキル。

宝具「 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)

宝具はArts属性単体攻撃。追加効果としてOC100%で20個のスターを獲得する。また、宝具強化によって3TのArts耐性ダウン効果が追加される。
ヴラドはバーサーカーであるためスター集中率が極端に低い。そのため、ヴラド以外へのスター配布としても使うことができる。
攻撃が多段ヒットするため、ある程度のNPのリチャージが可能。
スキル1とスキル3を活用すれば宝具の連発も現実的に視野に入り、耐性ダウンが重複するためNP回収率も打つたびに向上する。

実装当初は宝具威力が通常の単体宝具より低く設定されており、強化後も他のサーヴァントにおける未強化状態まで戻っただけという状態が続いていた。
2021年4月14日に2回目の強化クエストが実装され、他の強化済みArts単体宝具と同じ倍率に引き上げられると共に攻撃後Arts耐性ダウンが追加された。
2度強化クエストをクリアする手間はあるが、これにより宝具威力で不当に劣るという問題は解消された。

総評

相性の良い礼装

運用

単純なバーサーカーアタッカーとしても一定の仕事は出来るが、クー・フーリン〔オルタ〕坂田金時ガラテアなど強烈なライバルが多い。
バーサーカーにもかかわらずBが2枚止まりためBusterブレイブチェインが狙えず、火力が伸び悩むことも多い。

ヴラドを運用する場合、Artsを通常攻撃2枚+宝具と多めに持つことを生かしたパーティ構成が求められる。
最もオーソドックスなのが☆5キャスターである玉藻の前および諸葛孔明との組み合わせであり、敵のチャージ攻撃までに倒せないほどの超高HPを持つ高難度クエストなどで度々使用されてきた。

Arts寄りのカード構成のため、玉藻の前を筆頭としたキャスターなど補助能力の高いサーヴァントとの共同運用によって戦術の幅を広げられる数少ないバーサーカーといえる。
耐久は出来ないが宝具で出したスターを活用できる新宿のアーチャーシャーロック・ホームズとも相性が良い。
前者は「邪智のカリスマ」で相性が良く、後者は宝具で味方全体にクリティカル・防御無視バフを配ることが出来る。
特に近年では、アルトリア・キャスターの二重起用によって、最上位難易度の周回クエストに増加した単体敵ウェーブの連続突破なども可能となっている。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 前田浩孝
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・虚淵玄

キャラクター詳細

ヴラド三世はルーマニアの王であり、英雄。本来はランサーとして召喚されるが、今回の聖杯戦争ではバーサーカーとして召喚。吸血鬼としての力を容赦なく振るう、災禍の化身。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・??kg
出典:『ドラキュラ』
地域:ルーマニア
属性:混沌・悪  性別:男性
ランサーの頃にあった気品は消えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとして召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。だが、極稀にバーサーカーとして召喚されることがある。この場合、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

バーサーカーとして召喚される場合、宝具『鮮血の伝承』が発動された状態がデフォルトとなる。
狂化はEXランクだが、会話は通じる。
しかし、余程のマスターでない限り、ヴラド三世はいつしかマスターの血を啜るだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○吸血:A
吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。
更に中確率で誘惑(混乱)のバッドステータスを与える。
なお、吸血行為による誘惑に男女の区別はない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『血塗れ王鬼』
ランク:C+ 種別:対人宝具
体内で生成した「杭」を射出する。材質は木の他に骨、肉、影、毛髪など様々。射程距離内に存在する物を取り込み、杭にすることも可能。

+ アンロック条件:「レジェンド・オブ・ドラキュリア Ⅰ」をクリアすると開放

この姿で召喚されたことに怒りを感じてはいるが、それが意図的なものでないならば鷹揚に付き合ってはくれるだろう。とはいえ、紛れもない王なので常に尊大であり、あくまで自身が王でマスターが臣下という態度は崩さないが。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、ここに参った。余に血を捧げるマスターは貴様か」
Synthesis
レベルアップ 「ふん、馴染んだな」
霊基再臨 1 「まだ余力はあるな」
2 「さて、何処まで行けるか」
3 「我が肉体は無様なれど――最強である」
4 「ほぅ――ここに至ったか。今宵は月も美しい。しばしの間、酔いしれるとしよう」
Battle
開始 1 「闇の時間である。血の晩餐である」
2 「では、世界に呪わしき我が名を吼え立てよう」
スキル 1 「馳走に預かるとしよう」
2 「我は闇にあって闇に非ず」
コマンドカード 1 「よかろう」
2 「ふん」
3 「さて」
宝具カード 「捧げよその血、その命を」
アタック 1 「血を求める」
2 「絶叫せよ!」
3 「ンンッ!」
エクストラアタック 「さあ、串刺しの時間だよ」
宝具 「血に塗れた我が人生をここに捧げようぞ。『 血塗れ王鬼 (カズィクル・ベイ)』!」
ダメージ 1 「不覚!」
2 「ううっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……」
2 「妄執の行き着く……果てよ……」
勝利 1 「血を啜ろう。これは報酬である」
2 「幾千幾万の血を流し、そして余に捧げよ」
My room
会話 1 「ううむ、興味深いものがあるぞ」
2 「余はお前のサーヴァントであり、お前は余の家臣である」
3 「余とお前は対等だ。主従と呼ぶにはふさわしくなかろう」
好きなこと 「生きる歓び……血を啜る以外の楽しみなどあるまい」
嫌いなこと 「嫌うもの……強制されることだ。それ以上に屈辱的なことは無い」
聖杯について 「聖杯に血を注ぎ、喉を潤す。ふん、最高の贅沢だ」
Lv.1 「無礼者。次はないと思え」
Lv.2 「しつこい奴……。命が惜しくないとはな」
Lv.3 「分かった分かった。余が特別に許そう。全く……」
Lv.4 「マスター、触れるならその分の血をよこせ。これで対等だ」
Lv.5 「貴様……余とともに永遠を生きるか。何しろ永遠は退屈でな。お前のような者がいれば、これから先退屈をすることはあるまい」
イベント開催中 「何かあるらしいな。行くがいい」
誕生日 「ふむ……生まれた日を胸に刻むは人間ならでは、か」

幕間の物語

+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅠ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣2 槍2 術1 殺1
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
ゴブリン
Lv26(槍)HP31,683
2/3 ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv28(剣)HP38,722
ゴブリン
Lv30(殺)HP52,785
3/3 デーモン
Lv33(術)HP153,003
備考
2015/12/28実装・第四章クリア後開放
+ レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
レジェンド・オブ・ドラキュリアⅡ
ヴラド三世
AP20 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : スキル強化
2-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv38(殺)HP44,119
ゴースト
Lv26(殺)HP36,097
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP56,252
ゴースト
Lv28(殺)HP36,097
3/3 テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
テラーゴースト
Lv48(殺)HP150,451
テラーゴースト
Lv42(殺)HP74,288
2-2 槍3 術1 殺3
1/3 ゴブリン
Lv26(槍)HP28,842
ゴブリン
Lv26(槍)HP32,963
ゴブリン
Lv33(槍)HP32,963
2/3 ゴブリン
Lv28(殺)HP47,071
ゴブリン
Lv28(殺)HP65,428
ゴブリン
Lv30(殺)HP47,071
3/3 デーモン
Lv48(術)HP220,861
2-3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv65(騎)HP579,856
備考
第三再臨+絆レベル4以上 幕間の物語1クリア済

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
【期間限定】Fate/Apocrypha×Fate/Grand Orderスペシャルイベント「復刻版:Apocrypha/Inheritance of Glory -Triumphal-」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 剣3術1狂3
1/3 スケルトン
Lv48(剣) HP19,165
グール
Lv50(狂) HP30,473
スケルトン
Lv47(剣) HP19,545
2/3 スケルトン
Lv50(剣) HP25,648
グール
Lv54(狂) HP37,936
グール・エンビヤ
Lv55(狂) HP40,526
3/3 デーモン
Lv42(術) HP178,040
ドロップ
蛮神の心臓、宵哭きの鉄杭、凶骨
備考
 
強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 殺1狂6
1/3 グール
Lv59(狂) HP16,716
グール・エンビヤ
Lv60(狂) HP17,833
グール・グルトン
Lv50(狂) HP39,171
2/3 グール・エンビヤ
Lv62(狂) HP30,702
グール・グルトン
Lv54(狂) HP47,934
グール・グルトン
Lv52(狂) HP46,207
3/3 ファントム
Lv65(殺) HP201,432
ドロップ
アサシンモニュメント、宵哭きの鉄杭
備考
 
強化クエスト ヴラド三世
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル3強化
全2回 剣1術2狂2
1/2 グール・グルトン
Lv58(狂) HP54,410
グール・グルトン
Lv57(狂) HP53,496
スケルトン
Lv60(剣) HP30,494
2/2 デーモン
Lv48(術) HP105,056
ジル
Lv70(術) HP201,527
ドロップ
蛮神の心臓、宵哭きの鉄杭、凶骨、キャスターモニュメント
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「恐れられ、讃えられし串刺し公」
  • Fate/Apocryphaで登場した黒のランサーと同一人物。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ヴラド三世/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.03.31】
  2. ヴラド三世/コメントログ/2 【2016.03.31 ~ 2016.08.27】
  3. ヴラド三世/コメントログ/3 【2016.08.28 ~ 2016.10.19】
  4. ヴラド三世/コメントログ/4 【2016.10.19 ~ 2017.01.22】
  5. ヴラド三世/コメントログ/5 【2017.01.22 ~ 2017.02.05】
  6. ヴラド三世/コメントログ/6 【2017.02.02 ~ 2017.05.25】
  7. ヴラド三世/コメントログ/7 【2017.05.25 ~ 2017.10.15】
  • 連射するA宝具の耐性ダウンは強化としてはすげーありがたいな、現状A単体で狂で相当強いキャラが強化+3Tデバフ貰えたのは嬉しい - 名無しさん (2021-04-14 18:51:35)
  • 再強化つっても倍率は普通の強化後の倍率かよ... - 名無しさん (2021-04-14 18:54:58)
    • その強化前のハンデ状態で強キャラだったのに驚く - 名無しさん (2021-04-14 18:56:31)
    • 普通の強化後の倍率より多くもらえると思っていただと……!? - 名無しさん (2021-04-14 18:59:06)
    • 追加効果までついたのにこれ以上どうしろっつんだよ、と - 名無しさん (2021-04-14 19:02:46)
      • 強化済み宝具5の倍率とかを再強化宝具LV1で達成して欲しかったんじゃね? - 名無しさん (2021-04-14 19:34:57)
  • ガラテア実装時に「ヴラドより火力出るのはおかしいっ!」って言ってたアホもこれはニッコリよ - 名無しさん (2021-04-14 18:57:22)
  • ようやくまともレベルの倍率になったのか つかなんであんな不遇受けてたんだ? - 名無しさん (2021-04-14 19:07:32)
    • 9割9分の相手に有利取れる上にAで宝具が回しやすいからでしょ、実際性能目当てならこれから当分は新鯖引くぐらいならヴラドでよくなったと思うよ - 名無しさん (2021-04-14 19:19:50)
      • 初期キャラですり抜けで重なってる人も多いだろうし、自分もピック引いてないのに3だったりするし - 名無しさん (2021-04-14 19:33:21)
    • キャストリア以降今回の強化前から最強格扱いだったのを見てたら分かるじゃろ - 名無しさん (2021-04-14 19:26:31)
    • 最初期はブラドが圧倒的な回転率保持してたからね。限定鯖と強化全て無しの状態で戦う事をイメージすれば予想は出来るとは思う。加えて三種混合とかも普通にあったからバーサーカーがとても重宝されてた - 名無しさん (2021-04-14 19:33:39)
      • キャストリア実装前から宝具のまわりは良かったから玉藻とPT組んでる人もいたよね。正直キャストリアでA覇権の今こんなにしっかりと機能する強化貰えるとは思わ無かったことに。ガラテアもえっちゃんも持ってないからありがたいわ - 名無しさん (2021-04-14 19:37:36)
        • Aでボスを15Tとか掛けて倒す場合とかは、マーリン時代もスカディ時代も現役の人はそれなりに居たね。速効戦が出来る一部の戦術が話題の中心になり過ぎて実際は出来ないのに「速効が最良。ブラド弱い」みたいな人も確かに居たけど - 名無しさん (2021-04-14 19:42:59)
    • おそらく実装前はB宝具で作ってたのだろう。初期PVだとエミヤがA宝具だったりする。最終的にA宝具にしたのに倍率直し忘れた可能性が高い。 - 名無しさん (2021-04-14 19:45:58)
      • ナイナイ - 名無しさん (2021-04-14 19:49:24)
        • 宝具威力はB宝具600、A宝具900、公だけ初期600だからB宝具だったと考えるのが妥当だろ。 - 名無しさん (2021-04-14 20:05:16)
          • ただのミスなら修正しない理由が特にないからなあ。あっちはN/Aだけど弓王サモさんは普通に即刻修正入れてるし実装時点でミスってたとしても1回目の強化入れたときに通常倍率にしちゃうこともできたはずだし - 名無しさん (2021-04-14 20:11:23)
            • 修正のつもりで宝具強化したと思われ。環境壊しかねないバサカの宝具強化は慎重だったからな。 - 名無しさん (2021-04-14 20:32:33)
              • 慎重を期した結果の設定で意図的に動作していたとすれば一体何を以てミスなのか理解に苦しむ - 名無しさん (2021-04-14 20:38:12)
              • 可能性が高いとか考えるのが妥当とか言わずこんな妄想してみたって書き方なら多少はそうかもしれんと思えたかもね - 名無しさん (2021-04-14 20:39:38)
            • まぁ実際課金物の性能を後から変えるのは返金案件になるからな。それが例え上方修正であったとしても。よほどのことが無い限り「修正」はしたくないはず。 - 名無しさん (2021-04-14 22:31:07)
              • 式の耐性変更とかQ全体弄りとか天地人とかモーサンのNP関連とか普通に修正自体は回数すくないだけでやっとるでずっとロビン以上にずっと放置だから想定内の公算なんじゃないかな。まあ放置してた可能性もあるけど一番修正しやすい一度目の強化の時にやらなかった(他鯖で異様に倍率低いのは)ってことはそういうことだと思われる。 - 名無しさん (2021-04-15 16:17:16)
          • それで宝具強化する時も忘れてたと? ないわー - 名無しさん (2021-04-14 20:30:18)
            • バサカの宝具強化に関しちゃ初期の運営はかなり慎重だった。公やベオウルフを見ればよくわかる。最近になってその辺り緩和してきた波がここまできたのだろう。 - 名無しさん (2021-04-14 20:42:45)
              • 実装時の倍率も慎重だっただけでは…… - 名無しさん (2021-04-14 21:08:01)
                • 初期のAは特殊倍率多いからな - 名無しさん (2021-04-14 21:30:39)
                • それならメディアのようにテキストが弱めの表記になるからないだろ。または表記の誤植か? - 名無しさん (2021-04-15 07:04:34)
                  • その表記も厳密に出来てたわけでもないし - 名無しさん (2021-04-15 11:05:54)
                  • 下で出てるけどパラPとジェロニモの強化前は同じ表記で違う倍率だぞ - 名無しさん (2021-04-15 12:28:43)
      • あるかもな。B宝具10ヒット+宝具後スターで大量獲得みたいなことか。吸血仲間だとエウリュアレ以外B宝具だし、血→赤→Bのイメージはあったかも - 名無しさん (2021-04-14 19:55:23)
      • 初期のFGOは滅茶苦茶なバランスだったし、人も金も足りなさ過ぎて作るので手いっぱいだったはずだから、割とありえると思う。その後に「修正」はしなかったのは返金騒動避けでやらなかったという線。 - 名無しさん (2021-04-14 22:37:46)
        • 別件とはいえ修正した実績が無ければ与太話にしてもまあそうかもねって言えたんだけどね - 名無しさん (2021-04-15 18:15:27)
    • 最近の話(新鯖の開発期間的に半年〜1年くらい?)で言えばガラテア実装を考えてたから修正を先送りにしたってのはあるだろうな。正直かなり印象悪いけど。 - 名無しさん (2021-04-14 19:57:37)
  • 今回始めてお迎え出来て宝具1でも凸黒聖杯とキャストリアいたらなんとかなるかな… - 名無しさん (2021-04-14 19:35:21)
    • スキル強化しっかりするならええんちゃう?骨の必要数がえっぐいけどなw - 名無しさん (2021-04-14 19:45:17)
  • まさか宝具が2段階強化来るとは… - 名無しさん (2021-04-14 20:21:00)
    • 右折しそう - 名無しさん (2021-04-14 20:31:24)
      • 原付に乗って丁寧な二段階右折をするヴラド公、良いと思います - 名無しさん (2021-04-14 21:34:13)
        • 公はちゃんとするイメージ - 名無しさん (2021-04-15 17:31:41)
  • 耐性ダウンで周りのサポキャラのNPも貯めやすくなるんだ 事単体相手ならかなり有能ですわ(未所持) - 名無しさん (2021-04-14 20:38:45)
  • 2重強化だけどエミヤみたいにレベルの数字がオレンジにはならないんだな - 名無しさん (2021-04-14 20:45:00)
    • それどころか宝具強化のアイコンが1つのままと言う - 名無しさん (2021-04-14 20:52:23)
      • 宝具画面の黄色矢印は二個付いてはいるってあたり強化だけど枠消費されない三個目スキル追加組と同じ扱いかなぁ - 名無しさん (2021-04-15 16:20:19)
        • 下の枝を見よう - 名無しさん (2021-04-15 16:23:03)
    • 公式が不具合って言ってる - 名無しさん (2021-04-14 21:15:08)
  • メディアやパラケルススもこのまま倍率修正してほしいね - 名無しさん (2021-04-14 20:47:31)
    • その辺はちゃんと表記通りの倍率だし来ないでしょ - 名無しさん (2021-04-14 21:01:41)
      • パラケルススは同じ表記のジェロニモより倍率低いからガチ - 名無しさん (2021-04-15 02:58:31)
        • 表記おなじで倍率違いはちょこちょこあるからなパラさんはNP大量獲得とか周りへの強力バフが無いなら倍率上がるんちゃう - 名無しさん (2021-04-15 16:24:40)
  • 頑なに上方修正をしない謎采配 - 名無しさん (2021-04-14 20:48:13)
    • 味をしめた強化乞食 - 名無しさん (2021-04-14 20:49:26)
  • 攻撃前に耐性ダウンしろ - 名無しさん (2021-04-14 21:08:28)
    • 凡百の英霊と一緒にするな - 名無しさん (2021-04-14 21:11:23)
    • その場合は継続ターン1ターンのオチになりそうだがな - 名無しさん (2021-04-15 02:37:14)
  • 良かった…シュバババ2ヒットで馬鹿にされるヴラドはもういないんだね… - 名無しさん (2021-04-15 06:40:01)
    • 別にQアタックが変わったわけじゃないんだよなあ - 名無しさん (2021-04-15 10:47:02)
    • シュバQ2HITは吸血鬼伝承と共にヴラドのもう一つの呪いと化してるから… - 名無しさん (2021-04-15 10:59:47)
      • ドスケベ公という呪いも残ってるんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-09 00:59:32)
  • ついに究極体になったな - 名無しさん (2021-04-15 16:38:49)
    • これで霊衣来てくれれば万々歳だわ - 名無しさん (2021-04-15 16:57:58)
      • ダーニックとの融合状態かな? - 名無しさん (2021-04-15 17:25:04)
  • 未強化宝具1と強化済み宝具5の威力3倍差に笑う - 名無しさん (2021-04-15 20:01:13)
    • 強化済み宝具1でも2倍差だぞ - 名無しさん (2021-04-16 08:46:39)
  • ずいぶん前に5凸になってたけど放置してたんで今回の強化でスキルマしたけど、やっぱり骨と塵の消費がヤバいな。初期キャラだから故だろうし、今後ここまで消費する新キャラは出ないだろうけど、また集めなおさなきゃな - 名無しさん (2021-04-15 23:23:20)
  • ほんまモーションだけやなぁ - 名無しさん (2021-04-21 12:28:28)
    • 一緒にマイルームのボイスも増やしてくれたらもう満足だわ - 名無しさん (2021-04-21 14:12:01)
    • 改めて確認したけど公って汎用ボイスしか無かったんですね。此れは確かに増やしてほしいわ。特に子供たち相手とか。 - 名無しさん (2021-04-24 17:27:26)
    • 実質モーション変更って言われるかもだが正直モーション自体はそこまで不満無いから邪ンヌと同じでまず真っ先に頭身直して欲しいわ。初期鯖の糞ダサ短足キャラのままだし - 名無しさん (2021-09-05 07:42:33)
  • FGO始めて4年経つけど未だに公は引けてないんだよな。恒常星5は殆どすり抜けで手に入れてるんだけどそれも結構偏るのよね… - 名無しさん (2021-04-30 00:45:16)
    • 初期にすり抜けで一体来たままベンチウォーマーになってるな - 名無しさん (2021-12-03 17:33:25) New!
  • 混沌悪だから道満のバフの恩恵受けれるのがイイね - 名無しさん (2021-08-25 03:00:03)
  • アペンドでも216族なのか…しかも鐘…単体星5狂のNPチャージ持ちで唯一宝具が重なってるから、アペンド入れて開幕50組にしようと思ってたのに - 名無しさん (2021-08-25 09:37:23)
    • メタだが、そういう鯖は上げきる人も少なくヴラドの例でいえばA2スキルマが必須の運用が共有されることもないので、推しでもないなら上げなくてOK。一部の周回に抜きん出た鯖は幸いA素材も易しいのでA2スキルマが求められることもあるけど、今のヴラドなら通常スキルマとA2開放のラインで可能な運用に留まるはず - 名無しさん (2021-08-25 11:22:11)
  • 性能はもうほとんど満足だし次は霊衣とか欲しいな再臨で全然変わらんし - 名無しさん (2021-11-13 08:15:49)
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コメント

  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)
  • あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22:09:28)
  • 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22:25:55)
  • 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11:53:37)
  • こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16:27:24)
  • 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様  - 名無しさん (2021-10-21 20:34:55)
  • ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16:14:41)
  • 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20:10:08)
    • 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09:50:18)
      • 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09:50:54)
        • ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11:28:06)
  • ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18:32:17)
    • あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15:42:37)
      • それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10:39:46)
        • いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08:07:09)
  • 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13:51:31)
  • 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00:34:04)
  • モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21:21:45)
  • ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22:12:37)
  • 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19:01:21)
  • 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09:16:41)
    • サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09:28:10)
      • みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22:12:01)
  • 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19:30:05)
  • わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20:33:07)
    • サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10:12:49)
  • 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09:17:50)
  • 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06:54:50)

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最終更新:2021年09月23日 23:25

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値