「白夜10章」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

白夜10章」(2015/10/21 (水) 10:25:11) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&b(){白夜シナリオ} [[6章>白夜6章]] / [[7章>白夜7章]] / [[8章>白夜8章]] / [[9章>白夜9章]] / 10章 / [[11章>白夜11章]] / [[12章>白夜12章]] / [[13章>白夜13章]] / [[14章>白夜14章]] / [[15章>白夜15章]] / [[16章>白夜16章]] / [[17章>白夜17章]] / [[18章>白夜18章]] / [[19章>白夜19章]]  [[20章>白夜20章]] / [[21章>白夜21章]] / [[22章>白夜22章]] / [[23章>白夜23章]] / [[24章>白夜24章]] / [[25章>白夜25章]] / [[26章>白夜26章]] / [[27章>白夜27章]] / [[終章>白夜終章]] / [[遭遇戦]] &b(){白夜外伝} [[サイゾウ]] / [[タクミ]] / [[リョウマ]] / [[ツバキ]] / [[アサマ]] / [[ヒナタ]] / [[ツクヨミ]] / [[ニシキ]] *シナリオ - 白夜王国・10章 忍の里 **基本情報 &b(){&u(){◆勝利条件:敵全滅}} 強制出撃キャラ:主人公 出撃数:12体 加入キャラ▼ タクミ(弓使い,Lv11)…&color(blue){アクアで}話しかけると加入 カゲロウ(忍,Lv10)…クリア後に加入 入手アイテム▼ 七難即滅(宝箱) 小太刀、夏祭、春祭(撃破時ドロップ) 竜脈:竹槍の罠を作動させる。毎ターン全員ダメージ ※範囲内に自軍が踏み込むだけでも発動し、竹槍の上に居るとダメージを受ける。 **敵部隊 |BGCOLOR(#e9e9d0):兵種|BGCOLOR(#e9e9d0):Lv|BGCOLOR(#e9e9d0):所持品|BGCOLOR(#e9e9d0):ドロップ品|BGCOLOR(#e9e9d0):備考| |上忍(コタロウ)|Lv2|逆手裏剣 / 小太刀|小太刀|| |忍×2体|Lv9|鋼の手裏剣||| |忍×5体|Lv9|鉄の手裏剣||| |槍術士×2体|Lv9|鉄の薙刀||| |呪い師×2体|Lv8|鼠神・子||| |呪い師×2体|Lv8|虎神・寅||| |弓使い|Lv9|鉄の和弓||| |巫女|Lv8|秋祭 / 夏祭|夏祭|| |巫女|Lv8|春祭|春祭|| &b(){&u(){増援▼}} 弓使い(タクミ) 2ターン目にマップの左側から出現する。 **備考 加入キャラ2人の内、タクミは敵の増援として登場する。 話しかけることで仲間になるが、主人公ではなくアクアで話しかける必要があるので注意。 忍の里というだけあって忍が多く、他にも呪い師など射程2から攻撃出来るユニットが多い。 コタロウの逆手裏剣は、3すくみで不利になると命中回避が激減するので相性の良いユニットで対処しよう。 竹槍の罠のダメージは小さめだが、あまり油断はしないように。 宝箱から手に入る七難即滅は緊急時に活躍することがあるので回収しておこう。
&b(){白夜シナリオ} [[6章>白夜6章]] / [[7章>白夜7章]] / [[8章>白夜8章]] / [[9章>白夜9章]] / 10章 / [[11章>白夜11章]] / [[12章>白夜12章]] / [[13章>白夜13章]] / [[14章>白夜14章]] / [[15章>白夜15章]] / [[16章>白夜16章]] / [[17章>白夜17章]] / [[18章>白夜18章]] / [[19章>白夜19章]]  [[20章>白夜20章]] / [[21章>白夜21章]] / [[22章>白夜22章]] / [[23章>白夜23章]] / [[24章>白夜24章]] / [[25章>白夜25章]] / [[26章>白夜26章]] / [[27章>白夜27章]] / [[終章>白夜終章]] / [[遭遇戦]] &b(){白夜外伝} [[サイゾウ]] / [[タクミ]] / [[リョウマ]] / [[ツバキ]] / [[アサマ]] / [[ヒナタ]] / [[ツクヨミ]] / [[ニシキ]] *シナリオ - 白夜王国・10章 忍の里 **基本情報 &b(){&u(){◆勝利条件:敵全滅}} 強制出撃キャラ:主人公 出撃数:12体 加入キャラ▼ タクミ(弓使い,Lv11)…&color(blue){アクアで}話しかけると加入 カゲロウ(忍,Lv10)…クリア後に加入 入手アイテム▼ 七難即滅(宝箱) 小太刀、夏祭、春祭(撃破時に入手) 竜脈:竹槍の罠を作動させる。毎ターン全員ダメージ ※範囲内に自軍が踏み込むだけでも発動し、竹槍の上に居るとダメージを受ける。 **敵部隊 |BGCOLOR(#e9e9d0):兵種|BGCOLOR(#e9e9d0):Lv|BGCOLOR(#e9e9d0):所持品|BGCOLOR(#e9e9d0):ドロップ品|BGCOLOR(#e9e9d0):備考| |上忍(コタロウ)|Lv2|逆手裏剣 / 小太刀|小太刀|| |忍×2体|Lv9|鋼の手裏剣||| |忍×5体|Lv9|鉄の手裏剣||| |槍術士×2体|Lv9|鉄の薙刀||| |呪い師×2体|Lv8|鼠神・子||| |呪い師×2体|Lv8|虎神・寅||| |弓使い|Lv9|鉄の和弓||| |巫女|Lv8|秋祭 / 夏祭|夏祭|| |巫女|Lv8|春祭|春祭|| &b(){&u(){増援▼}} 弓使い(タクミ) 2ターン目にマップの左側から出現する。 **備考 加入キャラ2人の内、タクミは敵の増援として登場する。 話しかけることで仲間になるが、主人公ではなくアクアで話しかける必要があるので注意。 忍の里というだけあって忍が多く、他にも呪い師など射程2から攻撃出来るユニットが多い。 コタロウの逆手裏剣は、3すくみで不利になると命中回避が激減するので相性の良いユニットで対処しよう。 竹槍の罠のダメージは小さめだが、あまり油断はしないように。 宝箱から手に入る七難即滅は緊急時に活躍することがあるので回収しておこう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー