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横須賀基地

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STAGE02

日防軍横須賀基地 勝利条件 3ターン終了まで防戦
敗北条件 プレイヤーの全滅
出撃パイロット選択

ランキング

基準値 敵排除数 0
総戦闘回数 10
平均ダメージ 70
平均武器レベル 1
ターン数 4
NPC残数

マップ

地形
進入不可
段差
スロープ
障害物
平地

X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
気絶不可             -            
混乱不可             -            
戦意喪失、投降不可 エミール機(敵1) / ジョー機(敵2) / シンディ機(敵3) / ガストール機(敵4
強制排出不可 エミール機(敵1) / ジョー機(敵2) / シンディ機(敵3) / ガストール機(敵4

  • ジョー機(敵2)及びシンディ機(敵3)は、アリサ機(NPC3)を攻撃する

入手アイテム

  • なし

味方

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 武村
和輝
5 ゼニスレヴ 452 / 452 117% 0% ボーンバスター 衝撃 格闘武器 1 76×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 × リペア
リペア
リペア
リペア
/ ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP ------
不能 ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP オーデンM98 衝撃 ショットガン 3 12×12 1~3 75% 2% 5%
-- ゼニスレヴ 372 / 372 2段 0倍 ------
BX002
2 草間
亮五
3 107式 強盾 340 / 340 122% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 11×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 × リペア
リペア
リペア
リペア
/ 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ------
不能 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 1 100% 0% 0%
-- 107式 強盾 280 / 280 2段 0倍 ------
BX002

NPC

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
3 武村
アリサ
2 イグチ ライラス 350 / 350 133% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150
14 / 14 イグチ ライラス 184 / 184 ×12%UP ------
不能 イグチ ライラス 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% A
-- イグチ ライラス 240 / 240 2段 0倍 ------
------

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 エミール

クラムスコイ
3 レクソンM4F 414 / 414 123% 0% フランバルFF 貫通 ライフル 4 A 58×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ×0 150
14 / 14 レクソンM4F 258 / 258 ×14%UP ------
不能 レクソンM4F 258 / 258 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% A
-- レクソンM4F 342 / 342 2段 0倍 ------
------ A
2 ジョー

ペーカー
6 グラップルM1 528 / 528 127% 0% ヘビーパイル 貫通 格闘武器 1 A 75×1 1 110% 0% 0% 20 / 20 ×0 150
14 / 14 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ------
不能 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% A
-- グラップルM1 503 / 503 2段 0倍 ------
------
3 シンディ

ペザント
3 レクソンM4F 361 / 361 123% 0% フランバルFF 貫通 ライフル 4 A 58×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ×0 150
14 / 14 レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ------
不能 レクソンM4F 225 / 225 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% A
-- レクソンM4F 298 / 298 2段 0倍 ------
------ A
4 ガストール

マーザ
6 グラップルM1 528 / 528 127% 0% ヘビーパイル 貫通 格闘武器 1 A 75×1 1 110% 0% 0% 20 / 20 ×0 150
14 / 14 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ------
不能 グラップルM1 405 / 405 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 1 100% 0% 0% A
-- グラップルM1 503 / 503 2段 0倍 ------
------


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最終更新:2016年12月06日 19:33