バトルスキル



一覧

名称 容量 効果 発動 入手 備考
条件 補足 パーツ 名称
アンチスキル 1 敵のバトルスキルを発動不能にする グレネード除く レッグ 明天1型
堅守後攻Ⅰ 1 敵に先攻をゆずるが、ダメージを5割カットする 肩武器除く 自機「先攻」 レッグ 107式 強盾
堅守後攻Ⅱ 2 敵に先攻をゆずるが、ダメージを8割カットする 肩武器除く 自機「先攻」 レッグ 鉄騎4型
絶対先攻Ⅰ 1 先攻をとれるが、受けるダメージが通常時の1.4倍 肩武器除く 自機「後攻」 レッグ ゼニスレヴ
絶対先攻Ⅱ 2 先攻をとれるが、受けるダメージが通常時の1.2倍 肩武器除く 自機「後攻」 レッグ ゼロス
絶対先攻Ⅲ 3 不利な条件なしに、絶対先攻になる 肩武器除く 自機「後攻」 ボディ 冷河1型
AP3割Cut 1 消費AP3割節約 グレネード除く レッグ キャセルM2
AP6割Cut 2 消費AP6割節約 グレネード除く レッグ 111式 春陽
APコスト0 3 AP消費を全くしない グレネード除く レッグ 112式 法春
回避1 1 回避改造1UPした状態で戦う 肩武器除く 自機「回避」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
レッグ PAW1パーレイ
回避2 2 回避改造2UPした状態で戦う 肩武器除く 自機「回避」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
レッグ ウィスク
回避MAX 3 回避改造Maxにした状態で戦う 肩武器除く 自機「回避」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
レッグ 瞬王1型
属防1 1 属性防御改造1UPし、全属性対応防御をとる 肩武器除く 自機「防御」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
ボディ ジーニ
属防2 2 属性防御改造2UPし、全属性対応防御をとる 肩武器除く 自機「防御」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
ボディ 来迎1型
属防MAX 3 属性防御改造Maxにし、全属性対応防御をとる 肩武器除く 自機「防御」無改造、AP配分「4」除く
敵機「肩武器以外」攻撃
ボディ 明天1型
敵属防1 1 敵の属性防御改造1DOWN グレネード除く 敵機「防御」無改造、AP配分「0」除く
自機「攻撃属性」と敵機「属性防御」同じ
ボディ メレディンM1
敵属防2 2 敵の属性防御改造2DOWN グレネード除く 敵機「防御」無改造、AP配分「0」除く
自機「攻撃属性」と敵機「属性防御」同じ
ボディ 鉄騎4型
敵属防無効 3 敵の属性防御改造を無効 グレネード除く 敵機「防御」無改造、AP配分「0」除く
自機「攻撃属性」と敵機「属性防御」同じ
ボディ ウィスク
敵回避1 1 敵の回避改造1DOWN グレネード除く 敵機「回避」無改造、AP配分「0」除く ボディ ゼロス
敵回避2 2 敵の回避改造2DOWN グレネード除く 敵機「回避」無改造、AP配分「0」除く ボディ ビーネドライ
敵回避無効 3 敵の回避改造を無効 グレネード除く 敵機「回避」無改造、AP配分「0」除く ボディ 瞬王1型
敵命中1 1 敵の命中改造1DOWN 肩武器除く 敵機「命中」無改造、AP配分「0」除く ボディ PAW1パーレイ
敵命中2 2 敵の命中改造2DOWN 肩武器除く 敵機「命中」無改造、AP配分「0」除く ボディ 武徳3型
敵命中無効 3 敵の命中改造を無効 肩武器除く 敵機「命中」無改造、AP配分「0」除く ボディ 上帝1型
敵熟練1 1 敵の武器熟練度1DOWN 肩武器除く 敵機の攻撃武器の武器熟練度「A~A★★★」除く レッグ レクソンM4F
敵熟練2 2 敵の武器熟練度2DOWN 肩武器除く 敵機の攻撃武器の武器熟練度「A~A★★★」除く レッグ ゲイティ
敵熟練3 3 敵の武器熟練度3DOWN 肩武器除く 敵機の攻撃武器の武器熟練度「A~A★★★」除く レッグ 武徳3型
チャフ 1 攻撃ミサイルをチャフで混乱誘導させる 全武器(防御) 敵機「ミサイル」攻撃 ボディ ドレーグM2C
Bodyガード 1 Bodyへの攻撃をArmで防御 全武器(防御) ボディ「低HP」ほど発動しやすい レッグ PAW2プロウブ
アンチDMG20 1 20以下のダメージを全て0にする 全武器(防御) レッグ 天動3型
アンチDMG40 2 40以下のダメージを全て0にする 全武器(防御) レッグ ラオペフィーア
アンチDMG80 3 80以下のダメージを全て0にする 全武器(防御) レッグ 永塞3型
DMGFix100 1 101~200のダメージを全て100にする 全武器(防御) レッグ 108式 強警
DMGFix200 1 201~400のダメージを全て200にする 全武器(防御) レッグ 奇兵0型
DMGFix400 1 401~800のダメージを全て400にする 全武器(防御) ボディ 111式 春陽
アンチブレイク 1 破壊をHP1で耐える 全武器(防御) レッグ 109式 炎陽
エスケープ 1 どこかのパーツが破壊されそうな時に逃げる 全武器(防御) レッグ フォーラM12A 発動後、戦闘終了
デッドマシン 1 パーツが破壊されても反撃可能 全武器 自機「後攻」
敵機「肩武器以外」攻撃
攻撃武器を装備したアームを破壊されても発動
ボディを破壊されても発動(発動後、撃破)
レッグ ジーニ
オートマシンⅠ 1 気絶時、自動攻撃を開始する 肩武器除く ボディ 109式 炎陽 APの消費なし
オートマシンⅡ 2 気絶時、自動攻撃開始。その後、気絶回復 肩武器除く ボディ PAW2プロウブ APの消費なし
リベンジBody 4 パーツを破壊されたら、敵のBODYを破壊する 肩武器除く 自機「後攻」 ボディ 112式 法春
リベンジセイム 3 パーツが破壊されたら、敵の同じパーツを破壊する 肩武器除く 自機「後攻」 アーム 111式 春陽
リベンジⅠ 1 被弾ダメージを1.2倍にして返す 肩武器除く 自機「後攻」
被ダメージが与ダメージ(推定値)以上
ボディ 110式 陣陽
リベンジⅡ 2 被弾ダメージを1.5倍にして返す 肩武器除く 自機「後攻」
被ダメージが与ダメージ(推定値)以上
ボディ 奇兵0型
リベンジⅢ 3 被弾ダメージを2.0倍にして返す 肩武器除く 自機「後攻」
被ダメージが与ダメージ(推定値)以上
ボディ ゲイティ
ダブルパンチⅠ 2 左右連続格闘攻撃、両腕同じ格闘武器で発動 両腕同格闘 アーム グラップルM1
ダブルパンチⅡ 2 左右連続格闘攻撃、両腕異なる格闘武器で発動 両腕異格闘 アーム 武徳3型
ダブルショットⅠ 2 左右連続射撃攻撃、両腕同じ射撃武器で発動 両腕同射撃 アーム PAW2プロウブ
ダブルショットⅡ 2 左右連続射撃攻撃、両腕異なる射撃武器で発動 両腕異射撃 アーム 上帝1型
ダブルアサルト 2 射撃&格闘で左右連続攻撃 格闘&射撃 射程「1」で攻撃 アーム ゼニスレヴ
ミサイル乱撃 1 残りのミサイル弾を全て撃ちつくす ミサイル 残弾「2」以上 アーム ウィスク
ひんし攻撃 1 マシンが危険状態にあるとき、武器熟練度がUP グレネード除く 総HP「26%未満」
攻撃武器の武器熟練度「S」除く
レッグ グリレゼクス
タックルⅠ 1 総重量をのせ敵に体当たりで大ダメージ 格闘 ボディ ゼニスレヴ 与ダメージは総重量による
タックルⅡ 2 総重量をのせ敵に体当たりで特大ダメージ 格闘 ボディ 天動3型 与ダメージは総重量による
タックルⅢ 3 総重量をのせ敵に体当たりで超特大ダメージ 格闘 ボディ ラオペフィーア 与ダメージは総重量による
シールドAtkⅠ 1 シールドで敵をぶんなぐり大ダメージ 格闘 シールド装備 アーム ゼロス 与ダメージはダメージ減少率による
シールドAtkⅡ 2 シールドで敵をぶんなぐり特大ダメージ 格闘 シールド装備 アーム ラオペフィーア 与ダメージはダメージ減少率による
シールドAtkⅢ 3 シールドで敵をぶんなぐり超特大ダメージ 格闘 シールド装備 アーム 冷河1型 与ダメージはダメージ減少率による
弾数UPⅠ 1 発射弾数1.2倍 連射 アーム 107式 強盾
弾数UPⅡ 2 発射弾数1.5倍 連射 アーム 110式 陣陽
弾数UPⅢ 3 発射弾数2倍 連射 アーム 永塞3型
Bodyブレイク 5 敵Bodyを絶対破壊 単射・格闘・ミサイル 敵機「シールド防御」除く アーム 112式 法春 発動すると必ず命中
Armブレイク 4 敵Armを絶対破壊 単射・格闘・ミサイル 敵機「シールド防御」除く アーム フォーラM12A 発動すると必ず命中
Legブレイク 4 敵Legを絶対破壊 単射・格闘・ミサイル 敵機「シールド防御」除く アーム 109式 炎陽 発動すると必ず命中
ランダムブレイク 4 敵のどこかのパーツを絶対破壊 単射・格闘・ミサイル 敵機「シールド防御」除く アーム 明天1型 発動すると必ず命中
スナイプBody 3 すべての攻撃が敵のBodyに集中 連射 敵機「シールド防御」除く アーム 瞬王1型 発動すると必ず命中
スナイプArm 3 すべての攻撃が敵のArmに集中 連射 敵機「シールド防御」除く アーム ビーネドライ 発動すると必ず命中
スナイプLeg 3 すべての攻撃が敵のLegに集中 連射 敵機「シールド防御」除く アーム 鉄騎4型 発動すると必ず命中
スナイプAny 3 すべての攻撃が敵のどこかのパーツに集中 連射 敵機「シールド防御」除く アーム グリレゼクス 発動すると必ず命中
熟練1 1 自分の武器熟練度1UPした攻撃をする グレネード除く 攻撃武器の武器熟練度「S」除く レッグ メレディンM1
熟練2 2 自分の武器熟練度2UPした攻撃をする グレネード除く 攻撃武器の武器熟練度「S」除く レッグ グラップルM1
熟練3 3 自分の武器熟練度3UPした攻撃をする グレネード除く 攻撃武器の武器熟練度「S」除く レッグ 来迎1型
格闘力UPⅠ 1 格闘力を1.2倍にUPし攻撃をする 格闘 ボディ 108式 強警
格闘力UPⅡ 2 格闘力を1.5倍にUPし攻撃をする 格闘 ボディ キャセルM2
格闘力UPⅢ 3 格闘力を2倍にUPし攻撃をする 格闘 ボディ グラップルM1
ALLorNO 1 発射した弾が全弾命中するか、全弾外れるか 連射 命中率「100%」未満 アーム 108式 強警
ズームⅠ 1 集中力を上げ、命中率1.2倍UPの攻撃をする グレネード除く 命中率「100%」未満 ボディ 107式 強盾
ズームⅡ 2 集中力を上げ、命中率1.5倍UPの攻撃をする グレネード除く 命中率「100%」未満 ボディ レクソンM4F
ズームⅢ 3 集中力を超上げ、命中率2.0倍UPの攻撃をする グレネード除く 命中率「100%」未満 ボディ グリレゼクス
スタンパンチ 1 パイロットを気絶させる 格闘 アーム キャセルM2 命中すると戦闘終了
パニックショット 1 敵パイロットを混乱させる 射撃・ミサイル アーム メレディンM1
イジェクトパンチ 1 敵パイロットを強制排出させる 格闘 アーム 天動3型 命中すると戦闘終了
人間DMGⅠ 1 敵パイロットHPに大ダメージ グレネード除く 敵機「シールド防御」除く アーム ドレーグM2C
人間DMGⅡ 2 敵パイロットHPに特大ダメージ グレネード除く 敵機「シールド防御」除く アーム 来迎1型
人間DMGⅢ 3 敵パイロットHPに超特大ダメージ グレネード除く 敵機「シールド防御」除く アーム ジーニ
Hit&Away 2 攻撃して、逃げる 肩武器除く 自機「先攻」 レッグ 110式 陣陽 発動後、戦闘終了
Fallショット 1 敵を転倒させAPを1/2に減らす 射撃 敵機「シールド防御」除く アーム PAW1パーレイ 命中すると戦闘終了
Fallパンチ 2 敵を転倒させAPを0に減らす 格闘 敵機「シールド防御」除く アーム 奇兵0型 命中すると戦闘終了
緊急避難 1 マシン破壊時、パイロットを緊急脱出させる 肩武器除く ボディ「破壊」 ボディ フォーラM12A
経験値2倍 1 入手熟練経験値を2倍にする グレネード除く レッグ ドレーグM2C
経験値3倍 2 入手熟練経験値を3倍にする グレネード除く レッグ 上帝1型
経験値4倍 3 入手熟練経験値を4倍にする グレネード除く レッグ ビーネドライ
格援護要請 3 味方に格闘援護要請をする 射撃 援護する味方機は攻撃AP分の現在AP必要(ただしAPは消費しない) ボディ 永塞3型
射援護要請 3 味方に射撃援護要請をする 格闘 援護する味方機は攻撃AP分の現在AP必要(ただしAPは消費しない) アーム レクソンM4F
包囲射撃 3 3機で敵を包囲射撃する 射撃 アーム ゲイティ
包囲格闘 3 3機で敵を包囲格闘する 格闘 レッグ 冷河1型

発動条件詳細

  • 敵ユニットへ攻撃するタイプのバトルスキルは、攻撃する武器の射程に敵ユニットがいないと発動しない。
    • 「格援護要請」は、味方ユニット(格闘攻撃可)が敵ユニットに隣接している必要あり。

発動条件 解説
両腕同格闘 左右アームに同じ格闘武器を装備している
両腕異格闘 左右アームに異なる格闘武器を装備している
両腕同射撃 左右アームに同じ射撃武器を装備している
両腕異射撃 左右アームに異なる射撃武器を装備している
格闘&射撃 左右アームに格闘武器と射撃武器を装備している
格闘 格闘武器で攻撃する
射撃 射撃武器で攻撃する
射撃・ミサイル 射撃武器かミサイルで攻撃する
ミサイル ミサイルで攻撃する
グレネード除く グレネード以外の武器で攻撃する
単射・格闘・ミサイル 単射系射撃武器か格闘武器かミサイルで攻撃する
連射 連射系射撃武器で攻撃する
肩武器除く ショルダー武器以外(グリップ武器)で攻撃する
全武器 武器で攻撃する
全武器(防御) 武器で攻撃される


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最終更新:2016年12月04日 16:46