アップデート
1.0.4.1
2026年4月2日
The new update ver. 1.1 for FRONT MISSION 3: Remake is now live on PlayStation, Xbox, and Nintendo Switch (ver. 1.0.4)!
- Fixed input reading issues on the map and in the Pause Menu.
- Resolved a softlock during the Xinzhu mission on Emma’s route.
- Fixed damage numbers clipping through objects; they are now more visible.
- Corrected an incorrect icon when using an Xbox gamepad in Network mode.
- Fixed Miho’s text display during dialogue in Kure Base.
- Fixed shadow issues in a cutscene after mission 13B4 on Emma’s route.
- Adjusted the frequency of Shock and Fainted status effects.
- Added missing visual effects for Melee skills.
- Additional minor fixes and improvements.
1.0.3
2025年11月1日
Improvements:
- Improved battle entry sequence; it is now faster and free of black frames.
- 戦闘開始時の演出を改善。速度が向上し、ブラックフレームが発生しなくなりました。
- Improved the item-use menu (for example, when repairing wanzer parts); added sound effects and proper HP updates.
- アイテム使用メニューの改善(ヴァンツァーパーツ修理時など)。効果音の追加とHP表示の修正。
- Improved navigation in the wanzer creation menu.
- Enhanced camera behavior when flying units are destroyed.
- The Pause Menu can now be opened during enemy turns, allowing easier level restarts.
- 敵ターン中でもポーズメニューを開けるようになり、レベル再挑戦が簡単になりました。
- Experience and skills gained during Battle Simulator sessions are now retained even if the mission is lost.
- バトルシミュレーターで得た経験値やスキルは、ミッション失敗時も保持されるようになりました。
- Improved NG+ (Last Skill File); all pilots are now retained, not just those from the last campaign.
- ラストスキルファイルは、前回シナリオのパイロットだけでなく、これまでのシナリオすべてのパイロットスキルを保持するようになりました。
- Enabled adding and removing pages in the save list while in hex view.
- ネットワークのヘックス表示中でもページの追加・削除が可能になりました。
- Added an option in Settings to toggle damage numbers on or off.
- 設定でダメージ表示のオン/オフ切り替えが可能になりました。
Adjustments:
- Adjusted Ace Rank progression. It now increases every 50 points instead of 50 × current level. This change speeds up leveling, bringing it closer to the original experience. No campaign restart is required.
- エースランク進行を調整。ポイント50ごとにランクアップする仕様に変更し、レベル上げがよりスムーズになりました。キャンペーン再開は不要です。
- Adjusted stats for the Tieqi4 wanzer.
- Reduced cloud movement speed on certain maps.
- Reduced the frequency of stuns.
- Reduced damage dealt by wanzers to infantry.
- Removed the black emissive color option from glowing part customization in wanzer setup.
- ヴァンツァー設定の発光パーツカスタマイズで、ブラック発光色オプションを削除。
Fixes:
- Fixed an issue where units skipped their attack during battle even when not affected by anomalies.
- 異常状態がなくてもユニットが攻撃をスキップする不具合を修正。
- Fixed a bug that prevented using Eject Punch twice on the same unit.
- 同じユニットに「イジェクトパンチ」を二度使用できない不具合を修正。
- Fixed a softlock when loading from mission E30 (Foshan).
- ミッションE30(仏山)ロード時の進行不能バグを修正。
- Fixed an issue where torpedoes were invisible on E22 (Futai Tunnel Terminal Area) if the intro cutscene was skipped too quickly.
- ミッションE22(福台トンネル)で、イントロカットシーンを早送りすると魚雷が表示されない不具合を修正。
- Fixed upgrade cost calculation for wanzer parts to correctly reflect the current upgrade level.
- ヴァンツァーパーツのアップグレードコスト計算を修正。
- Fixed missing obstacle models in E08 (Yokohama Nakaku District).
- ミッションE08(横浜市中区)の障害物モデル欠損を修正。
- Fixed playback of Classic and Modern music versions for two tracks.
- クラシック・モダン音楽版の切替に関する不具合を修正。
- Fixed an issue where characters did not perform a Victory Pose after defeating enemies with missile weapons.
- ミサイル武器で敵を倒した後にキャラクターが勝利ポーズを取らない不具合を修正。
- Fixed a bug where a unit that attacked during "Checking Morale" and then surrendered was not counted as defeated.
- 状態異常「戦意喪失中」ユニットを攻撃し、降伏した場合に倒した扱いにならない不具合を修正。
- Fixed an issue where certain units (usually bosses) sometimes remained on the battlefield with 0 HP after dialogue.
- 特定のユニット(主にボス)が0HPでも戦場に残る不具合を修正。
- Fixed an issue where destroyed legs incorrectly provided an evasion bonus.
- 破壊された脚が回避ボーナスを誤って付与する不具合を修正。
- Fixed an issue where hand accuracy upgrades were not applied in battles against infantry.
- 歩兵戦で腕部精度アップグレードが反映されない不具合を修正。
- Fixed a visual bug where damaged units glowed but did not show fire or sparks after combat.
- 戦闘後にダメージを受けたユニットが発光しても炎や火花が表示されない視覚バグを修正。
- Fixed an issue where destroying Cadenza sometimes did not trigger Yun joining your team.
- カデンザ破壊時にユンの加入が発生しないことがある不具合を修正。
- Fixed a bug where wanzers occasionally remained in a T-pose for too long after battles.
- ヴァンツァーが戦闘後にTポーズで長時間残ることがある不具合を修正。
- Fixed a combat softlock when using Double Assault on an enemy with Shield + Forced Eject.
- シールド+強制排出の敵に「ダブルアサルト」使用時の進行不能バグを修正。
- Fixed a combat softlock when using Firing Squad in quick combat mode.
- 「クイック・コンバット」モードで「包囲射撃」使用時の進行不能バグを修正。
- Fixed unlock conditions for certain emails in the network.
- ネットワーク上の特定のメールのアンロック条件を修正。
- Fixed the number of slots used by the Body Smash skill.
- 「Bodyブレイク」スキルの使用スロット数を修正。
- Corrected platinum number display in mission E35 (Tianlei Aircraft Hangar).
- ミッションE35(哮天雷関)のプラチナランクの条件を修正。
1.0.2
2025年7月24日
Find the full patch notes below:
Improvements:
Various network-related updates:
- Added missing pages and previously unavailable information.
- Corrected unlock conditions for certain content.
- Introduced a slider for smoother navigation in the email list.
- Improved network console behavior.
Bug Fixes:
- Fixed several softlock issues.
- Minor fix to the Tianlei grid.
- Resolved an issue where gameplay tips were missing after reloading a level.
- レベル再読み込み後にヒントが表示されない不具合を修正
- Localization improvements across multiple in-game sections.
- Fixed issues related to level loading and win conditions.
- レベル読み込みに関する不具合の修正
- 勝利条件に関連する不具合の修正
- Various minor fixes to improve overall game stability.
1.0.1
2025年6月26日
コメント
最終更新:2026年06月28日 17:06