ストーリーイベント

インターミッション

セットアップ
ネットワーク フォーラム
メール
ネットワークショップ
デスクトップ
シミュレーター
セーブ
ロード
終了

シンガポール

〔ジュロン工業地帯〕
  • 会話イベント

〔シティ市〕
  • 会話イベント

〔シティ市酒場〕
  • 会話イベント
  • 会話-びん感なミラー
    • 『DCN』のアドレス入手
  • 会話-マネーメイカー
    • 『マネーメイカー』フォーラム追加

〔シティ市〕
  • 会話イベント

〔シティ市ショップ〕
  • ネットワークショップで「HPレベル2まで / その他レベル1まで」改造可能になる
  • 会話イベント
    • 改造を行う手順の説明
  • 移動-店を出る

〔シティ市〕
  • 会話イベント

  • シティ市-セントーサ島

〔セントーサ島〕
  • 会話イベント

〔マネーメイカーの部屋〕
  • 会話イベント

〔ジュロン工業地帯〕
  • 会話イベント

  • シンガポール-ジュロン

〔ジュロン工業地帯〕
  • 会話-ハッタ
    • [G3F8A]パスワード入手
  • ネットワーク
ネットワーク 入手 備考
フォーラム アドレス 『公安調査庁』 『日本/企業/JBNN/編成局/特捜部[YAMS]』にアクセス
パスワード [J1D2F3] 『日本/企業/JBNN/編成局(JBNN編成局)/特捜部[YAMS]/FILE 8341G 1』を参照
メール 和輝 受信 パスワード [YAMS] 桐生悠一「はじめまして、私」
メールアドレス KIRYU@0730
送信 KIRYU@0730「もちろん、俺」
エマ 受信 アドレス 『ロースパイト』 ロースパイト「OCU軍の輸送部」
ネットワークショップ パーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加
デスクトップ ツール ノーウェイトリフティング 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:ノーウェイトリフティング』でダウンロード
テキストデータ CIU LogFile《CIU職員の通信LOG》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:情報データ』でダウンロード(価格:300)
グラフィックデータ ESASIA:GNP Map《東南アジアのGNP比較》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:画像データ』でダウンロード
背景グラフィック ZenithRev《ゼニスレヴの3DCG》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:ゼニスレヴの3DCGイラスト』でダウンロード
パスワード [JA9AN] テキストデータ「P.S.I.A Report《パスワードの見つけ方》」にノーウェイトリフティング使用後、参照
[0CU] テキストデータ「P.S.I.A Report《パスワードの見つけ方》」にノーウェイトリフティング使用後、参照(ヒント)
[U2N]
[D8Z]
  • 移動-外に出る

  • シンガポール-シティ市街

  • シティ市-シティ市酒場

〔シティ酒場〕
  • 会話-運の悪そうな男
  • ネットワーク
ネットワーク 入手 備考
メール 共用メール 送信 JPOLICE@0710「佐藤大の情報」
  • 移動-店を出る

  • シティ市-街を出る

  • シンガポール-収容所
    • STAGE14A


STAGE14A

チョア・チュー・カン 勝利条件 パイロットの全滅もしくは投降
敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅
出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス

ランキング

基準値 敵排除数 7
総戦闘回数 30
平均ダメージ 30
平均武器レベル 4
ターン数 6
NPC残数

マップ

地形
進入不可
段差
スロープ
障害物
平地
不整地

X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
気絶不可             -            
混乱不可             -            
戦意喪失、投降不可             -            
強制排出不可             -            

  • ライトの中(2×2スクエア)にいるユニットに対して攻撃を行うと命中率は上昇する
    • 敵味方両方のユニットに適用される

入手アイテム

  • なし

味方

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 ×
2 ×
3 ×
4 ×

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 OCU陸軍
車両兵
3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 120mm砲 貫通 キャノン 6 A★★ 72×1 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100
18 / 18
不能
-- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★★
------
2 OCU陸軍
車両兵
3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 120mm砲 貫通 キャノン 6 A★★ 72×1 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100
18 / 18
不能
-- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★★
------
3 OCU陸軍
車両兵
3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 120mm砲 貫通 キャノン 6 A★★ 72×1 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100
18 / 18
不能
-- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★★
------
4 OCU陸軍
車両兵
3 BT02クアラベ 340 / 340 -- 0% 120mm砲 貫通 キャノン 6 A★★ 72×1 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★ ×0 100
18 / 18
不能
-- BT02クアラベ 280 / 280 0段 0倍 A★★
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
5 OCU陸軍
歩兵
2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★ ×0 0
18 / 18 ------
不能 ------
-- ------
------
6 OCU陸軍
歩兵
2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★ ×0 0
18 / 18 ------
不能 ------
-- ------
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
7 OCU陸軍
ヴァンツァー兵
3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★★ 11×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150
18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------
不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★★ 25×1 1 100% 0% 0% A★★
-- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★★
------


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最終更新:2016年12月04日 17:38