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終了 | STAGE16A |
OCUタール基地 | 勝利条件 | 敵パイロットの全滅もしくは投降 | |
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敗北条件 | プレイヤーパイロットの全滅 | ||
出撃パイロット選択 | 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) |
基準値 | 敵排除数 | 6 | |
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総戦闘回数 | 30 | ||
平均ダメージ | 50 | ||
平均武器レベル | 4 | ||
ターン数 | 7 | ||
NPC残数 | - |
地形 |
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X | ![]() |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ![]() |
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Y | 1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
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5 | ![]() |
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気絶不可 | - |
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混乱不可 | - |
戦意喪失、投降不可 | - |
強制排出不可 | - |
No. | 名前 | 移動力 | バーツ | 武器 | 人物 | アイテム | |||||||||||||||||||||||
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AP Now / Max |
Body | HP状況 Now / Max |
格闘力 | 減少率 | AP設定 / 改造LV |
防御 | L.Grip | 属性 | 種類 | AP | 熟練 | 攻撃 | 弾数 Now / Max |
射程 | 命 中 率 |
距 離 低 下 率 |
段 差 低 下 率 |
HP Now / Max |
エースランク | ポイント | バトルスキル | ||||||||
L.Arm | 命中 | 命中 | L.Shld | 武器熟練度 | |||||||||||||||||||||||||
回避 (回避率) |
R.Arm | 命中 | R.Grip | 格闘武器 | ショットガン | グレネード | |||||||||||||||||||||||
Leg | バーニア | ダッシュ | 回避 | R.Shld | マシンガン | 火炎放射 | キャノン | ||||||||||||||||||||||
属性防御 | B.Pack | 追加出力 | ライフル | ミサイル | ビーム | ||||||||||||||||||||||||
1 | × | ||||||||||||||||||||||||||||
2 | × | ||||||||||||||||||||||||||||
3 | × | ||||||||||||||||||||||||||||
4 | × |
No. | 名前 | 移動力 | バーツ | 武器 | 人物 | アイテム | PRIZE MONEY | ||||||||||||||||||||||||
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AP Now / Max |
Body | HP状況 Now / Max |
格闘力 | 減少率 | AP設定 / 改造LV |
防御 | L.Grip | 属性 | 種類 | AP | 熟練 | 攻撃 | 弾数 Now / Max |
射程 | 命 中 率 |
距 離 低 下 率 |
段 差 低 下 率 |
HP Now / Max |
エースランク | ポイント | バトルスキル | ||||||||||
L.Arm | 命中 | 命中 | L.Shld | 武器熟練度 | |||||||||||||||||||||||||||
回避 (回避率) |
R.Arm | 命中 | R.Grip | 格闘武器 | ショットガン | グレネード | |||||||||||||||||||||||||
Leg | バーニア | ダッシュ | 回避 | R.Shld | マシンガン | 火炎放射 | キャノン | ||||||||||||||||||||||||
属性防御 | B.Pack | 追加出力 | ライフル | ミサイル | ビーム | ||||||||||||||||||||||||||
1 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 128% | 0% | キーンアックス | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 67×1 | ∞ | 1 | 120% | 0% | 0% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
2 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 128% | 0% | キーンアックス | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 67×1 | ∞ | 1 | 120% | 0% | 0% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
3 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
3 | 110式 陣陽 | 340 / 340 | 125% | 0% | コッドSN990 | 貫通 | マシンガン | 5 | A★★★ | 11×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | 110式 陣陽 | 280 / 280 | 2段 | 0倍 | ------ | A★★★ | |||||||||||||||||||||||||
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4 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 128% | 0% | キーンアックス | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 67×1 | ∞ | 1 | 120% | 0% | 0% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
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5 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 128% | 0% | キーンアックス | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 67×1 | ∞ | 1 | 120% | 0% | 0% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
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6 | OCU海軍 ヴァンツァー兵 |
3 | 110式 陣陽 | 340 / 340 | 125% | 0% | コッドSN990 | 貫通 | マシンガン | 5 | A★★★ | 11×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | ★★★ | ×0 | 150 | ||||||||||
20 / 20 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A★★★ | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A★★★ | ||||||||||||||||
-- | 110式 陣陽 | 280 / 280 | 2段 | 0倍 | ------ | A★★★ | |||||||||||||||||||||||||
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