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日防軍横須賀基地 | 勝利条件 | 敵パイロットの全滅もしくは投降 | |
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敗北条件 | プレイヤーパイロットの全滅 | ||
出撃パイロット選択 | - |
基準値 | 敵排除数 | 4 | |
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総戦闘回数 | 25 | ||
平均ダメージ | 70 | ||
平均武器レベル | 1 | ||
ターン数 | 6 | ||
NPC残数 | - |
地形 |
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X | ![]() |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ![]() |
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Y | 1 | ![]() |
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2 | ![]() |
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気絶不可 | - |
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混乱不可 | - |
戦意喪失、投降不可 | 110式 陣陽(敵2) |
強制排出不可 | 110式 陣陽(敵2) |
No. | 名前 | 移動力 | バーツ | 武器 | 人物 | アイテム | |||||||||||||||||||||||
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AP Now / Max |
Body | HP状況 Now / Max |
格闘力 | 減少率 | AP設定 / 改造LV |
防御 | L.Grip | 属性 | 種類 | AP | 熟練 | 攻撃 | 弾数 Now / Max |
射程 | 命 中 率 |
距 離 低 下 率 |
段 差 低 下 率 |
HP Now / Max |
エースランク | ポイント | バトルスキル | ||||||||
L.Arm | 命中 | 命中 | L.Shld | 武器熟練度 | |||||||||||||||||||||||||
回避 (回避率) |
R.Arm | 命中 | R.Grip | 格闘武器 | ショットガン | グレネード | |||||||||||||||||||||||
Leg | バーニア | ダッシュ | 回避 | R.Shld | マシンガン | 火炎放射 | キャノン | ||||||||||||||||||||||
属性防御 | B.Pack | 追加出力 | ライフル | ミサイル | ビーム | ||||||||||||||||||||||||
1 | 武村 和輝 |
4 | ゼニスレヴ | 452 / 452 | 120% | 0% | ボーンバスター | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | 76×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | 20 / 20 | × | リペア リペア | ||||||||||
/ | ゼニスレヴ | 284 / 284 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||
不能 | ゼニスレヴ | 284 / 284 | ×5%UP | オーデンM98 | 衝撃 | ショットガン | 3 | 12×12 | ∞ | 1~3 | 75% | 2% | 5% | ||||||||||||||||
-- | PAW2プロウブ | 300 / 300 | 0段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||
BX002 | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | 草間 亮五 |
4 | 107式 強盾 | 340 / 340 | 121% | 0% | コッドSN990 | 貫通 | マシンガン | 5 | 11×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | × | リペア リペア | ||||||||||
/ | 107式 強盾 | 212 / 212 | ×10%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||
不能 | 107式 強盾 | 212 / 212 | ×10%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | ||||||||||||||||
-- | PAW2プロウブ | 300 / 300 | 0段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||
BX002 | |||||||||||||||||||||||||||||
3 | 武村 アリサ |
4 | メレディンM1 | 292 / 292 | 122% | 0% | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | 20 / 20 | ★ | ×0 | リペア ミサイル弾 | ||||||||
16 / 16 | メレディンM1 | 184 / 184 | ×12%UP | クェイル | 炎熱 | ミサイル | 10 | A | 73×1 | 6 / 6 | 3~9 | 80% | 0% | 0% | |||||||||||||||
不能 | メレディンM1 | 184 / 184 | ×12%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||
-- | PAW2プロウブ | 300 / 300 | 0段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||
BX002 | A | ||||||||||||||||||||||||||||
4 | リュウ ハイフォン |
4 | 上帝1型 | 276 / 276 | 121% | 0% | フランバルFF | 貫通 | ライフル | 4 | A | 58×1 | ∞ | 1~6 | 75% | 2% | 5% | 20 / 20 | ★ | ×0 | |||||||||
16 / 16 | 上帝1型 | 172 / 172 | ×14%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||
不能 | 上帝1型 | 172 / 172 | ×14%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||
-- | PAW2プロウブ | 300 / 300 | 0段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||
------ | A |
No. | 名前 | 移動力 | バーツ | 武器 | 人物 | アイテム | PRIZE MONEY | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AP Now / Max |
Body | HP状況 Now / Max |
格闘力 | 減少率 | AP設定 / 改造LV |
防御 | L.Grip | 属性 | 種類 | AP | 熟練 | 攻撃 | 弾数 Now / Max |
射程 | 命 中 率 |
距 離 低 下 率 |
段 差 低 下 率 |
HP Now / Max |
エースランク | ポイント | バトルスキル | ||||||||||
L.Arm | 命中 | 命中 | L.Shld | 武器熟練度 | |||||||||||||||||||||||||||
回避 (回避率) |
R.Arm | 命中 | R.Grip | 格闘武器 | ショットガン | グレネード | |||||||||||||||||||||||||
Leg | バーニア | ダッシュ | 回避 | R.Shld | マシンガン | 火炎放射 | キャノン | ||||||||||||||||||||||||
属性防御 | B.Pack | 追加出力 | ライフル | ミサイル | ビーム | ||||||||||||||||||||||||||
1 | 日防軍 ヴァンツァー兵 |
3 | 110式 陣陽 | 340 / 340 | 127% | 0% | アーチン51 | 貫通 | マシンガン | 5 | A | 8×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | ×0 | 150 | |||||||||||
14 / 14 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||||
-- | 110式 陣陽 | 280 / 280 | 2段 | 0倍 | ------ | A | |||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 日防軍 ヴァンツァー兵 |
3 | 110式 陣陽 | 340 / 340 | 127% | 0% | アーチン51 | 貫通 | マシンガン | 5 | A | 8×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | ×0 | 150 | |||||||||||
14 / 14 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | 110式 陣陽 | 212 / 212 | ×10%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||||
-- | 110式 陣陽 | 280 / 280 | 2段 | 0倍 | ------ | A | |||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 日防軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 129% | 0% | ヘビーウェイト | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 70×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | 20 / 20 | ×0 | 150 | |||||||||||
14 / 14 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 日防軍 ヴァンツァー兵 |
6 | キャセルM2 | 464 / 464 | 129% | 0% | ヘビーウェイト | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 70×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | 20 / 20 | ×0 | 150 | |||||||||||
14 / 14 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ------ | |||||||||||||||||||||||||||
不能 | キャセルM2 | 292 / 292 | ×5%UP | ハードブロウ | 衝撃 | 格闘武器 | 1 | A | 25×1 | ∞ | 1 | 100% | 0% | 0% | A | ||||||||||||||||
-- | キャセルM2 | 384 / 384 | 2段 | 0倍 | ------ | ||||||||||||||||||||||||||
------ | |||||||||||||||||||||||||||||||
No. | 名前 | 移動力 | バーツ | 武器 | 人物 | アイテム | PRIZE MONEY | ||||||||||||||||||||||||
AP Now / Max |
Body | HP状況 Now / Max |
格闘力 | 減少率 | AP設定 / 改造LV |
防御 | Body | 属性 | 種類 | AP | 熟練 | 攻撃 | 弾数 Now / Max |
射程 | 命 中 率 |
距 離 低 下 率 |
段 差 低 下 率 |
HP Now / Max |
エースランク | ポイント | バトルスキル | ||||||||||
命中 | 命中 | Body | 武器熟練度 | ||||||||||||||||||||||||||||
回避 (回避率) |
命中 | Body | 格闘武器 | ショットガン | グレネード | ||||||||||||||||||||||||||
バーニア | ダッシュ | 回避 | マシンガン | 火炎放射 | キャノン | ||||||||||||||||||||||||||
属性防御 | B.Pack | 追加出力 | ライフル | ミサイル | ビーム | ||||||||||||||||||||||||||
5 | 日防軍 ヘリパイロット |
4 | オーシャンハーン | 276 / 276 | -- | 0% | 20mmMG | 貫通 | マシンガン | 5 | A | 13×10 | ∞ | 1~4 | 80% | 10% | 5% | 20 / 20 | ×0 | 60 | |||||||||||
14 / 14 | スターリング | 炎熱 | ミサイル | 10 | A | 73×1 | 3 / 3 | 3~9 | 80% | 0% | 0% | ||||||||||||||||||||
不能 | スターリング | 炎熱 | ミサイル | 10 | A | 73×1 | 3 / 3 | 3~9 | 80% | 0% | 0% | ||||||||||||||||||||
-- | A | ||||||||||||||||||||||||||||||
------ | A |