ストーリーイベント

インターミッション

セットアップ
ネットワーク フォーラム
メール
ネットワークショップ
デスクトップ
シミュレーター
セーブ
ロード
終了


正面突破ルート(STAGE19Aより)
  • ネットワーク
ネットワーク 入手 備考
デスクトップ ツール レストレックス 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/ソフトウェア:レストレックス』でダウンロード(価格:400)
パスワード [DJV] テキストデータ「CIU Logfile《CIU職員の通信LOG》」にレストレックス使用後、参照
[FTBTJB]
[PDV]
シミュレーター シミュレーターレベル 実戦 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/シミュレータ用データ取得:実戦モード』でダウンロード(価格:600)


ワールドマップ

〔USN空母作戦室〕
  • 会話イベント
  • 会話-艦長
  • 会話-オペレーター
    • 「タール基地弾薬庫前」のシミュレーターマップ入手
  • ネットワーク
ネットワーク 入手 備考
フォーラム パスワード [DCN09] 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS2』を参照
カデンザ撃破ルート(ユン加入済み)の場合
フォーラム パスワード [TBEJN] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照
[M8D0S]
  • 移動-通路

〔USN空母通路〕
  • 移動-乗員室

〔USN空母乗員室〕
  • 会話イベント
  • 会話-エマ
  • 会話-エマ
  • 移動-通路

〔USN空母通路〕
  • 移動-作戦室

〔USN空母作戦室〕
  • 会話イベント
  • ネットワーク
ネットワーク 入手 備考
メール 和輝 受信 アドレス 『呉龍』 ルドルフ「呉龍DM」
  • 移動-通路

〔USN空母通路〕
  • 移動-飛行デッキ
    • STAGE20


STAGE20

パクエイダム 勝利条件 パイロットの全滅もしくは投降
敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅
出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ)

ランキング

基準値 敵排除数 6
総戦闘回数 35
平均ダメージ 100
平均武器レベル 5
ターン数 10
NPC残数

マップ

地形
進入不可
段差
スロープ
障害物
障害物(ダム)
平地
不整地
緑地
浅瀬
深水

X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
気絶不可             -            
混乱不可             -            
戦意喪失、投降不可 来迎1型(敵6
強制排出不可 来迎1型(敵6

  • ダムを破壊すると、破壊したダムの下流にいるユニットは流されてマップ上から排除される
    • 敵味方両方のユニットに適用される
  • 序盤、敵ユニット(敵4 / 5 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない
  • 6ターン経過後、敵ユニット(敵6)は、襲撃について連絡する

  • ダムの破壊の有無と敵ユニット(敵6)の連絡の有無、及びSTAGE21での選択肢により、ルート分岐する
ダムの破壊と連絡の有無 選択肢 ルート
ダムを破壊しないで、連絡された ユィンコウ STAGE21A1a
ダムを破壊した STAGE21A1b
ダムを破壊しないで、連絡されなかった STAGE21A2
ダムを破壊した、又は連絡された シンチェイ STAGE21B1
ダムを破壊しないで、連絡されなかった STAGE21B2

入手アイテム

  • なし

味方

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 ×
2 ×
3 ×
4 ×

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 常強軍
ヴァンツァー兵
4 永塞3型 436 / 436 123% 10% 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP
------
4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★ B★
耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ------
------
2 常強軍
ヴァンツァー兵
4 永塞3型 436 / 436 123% 10% 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP
------
4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★ B★
耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ------
------
3 常強軍
ヴァンツァー兵
4 永塞3型 436 / 436 123% 10% 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP
------
4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★ B★
耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ------
------
4 常強軍
ヴァンツァー兵
4 永塞3型 436 / 436 123% 10% 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP
------
4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★ B★
耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ------
------
5 常強軍
ヴァンツァー兵
4 永塞3型 436 / 436 123% 10% 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP
------
4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★ B★
耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ------
------
6 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 344 / 344 126% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 220 / 220 ×12%UP
火鶏22型 炎熱 ミサイル 10 B★ 87×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 1 100% 0% 0% B★
耐炎熱 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ------
------ B★


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最終更新:2016年12月04日 17:58