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福島市街

〔前線司令部〕
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ネットワーク 入手 備考
メール 共用メール 送信 JPOLICE@0710「横浜聖美の情報」
  • 移動-店を出る

  • 福島市街-司令部

〔前線司令部〕
  • 会話イベント|選択肢
    • 準備中
    • 準備完了:STAGE49


STAGE49

千葉県富山町 勝利条件 敵パイロットの全滅、投降
もしくは
点滅地点への生存プレイヤー集結
敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅
出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー

ランキング

基準値 敵排除数 5
総戦闘回数 25
平均ダメージ 135
平均武器レベル 16
ターン数 9
NPC残数

マップ

地形
進入不可
段差
障害物
平地
不整地

X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
気絶不可             -            
混乱不可             -            
戦意喪失、投降不可             -            
強制排出不可             -            

  • 5ターン目に敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5)は、行動を開始する
    • 5ターン目以前でも、敵ユニット(敵1)に接近すると、行動を開始するので注意
    • 5ターン目以降でも、序盤、敵ユニット(敵3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない

入手アイテム

  • なし

味方

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0
/ ------
不能 ------
-- ------
------
2 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0
/ ------
不能 ------
-- ------
------
3 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0
/ ------
不能 ------
-- ------
------
4 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0
/ ------
不能 ------
-- ------
------

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 日防軍特殊部隊
車両兵
3 09式装甲車 386 / 386 -- 30% ■ ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 11×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
★★
×0 100
20 / 20 ■ ■ ■
不能
耐炎熱 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍 E★★
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
2 日防軍特殊部隊
ヴァンツァー兵
3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
★★
×0 熟練2 150
17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■
■ ■ ■
------
32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 1 100% 0% 0% E★★
耐貫通 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★
BX002
3 日防軍特殊部隊
ヴァンツァー兵
3 110式 陣陽 584 / 584 111% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
★★
×0 熟練2 150
17 / 17 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ■ ■ ■
■ ■ ■
------
32% 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 1 100% 0% 0% E★★
耐衝撃 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E★★
BX002
4 日防軍特殊部隊
ヴァンツァー兵
6 キャセルM2 895 / 895 123% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★
★★
×0 熟練2 150
17 / 17 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ■ ■ ■
■ ■ ■
------
32% キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 1 100% 0% 0% E★★
耐貫通 キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 ■ ■ ■ ------
BX002
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 Body 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード
バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
5 日防軍特殊部隊
ヘリパイロット
4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 E★★ 13×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
★★
×0 60
20 / 20 ■ ■ ■ スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0%
不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 E★★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0%
耐貫通 E★★
------ E★★
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
6 3 09式装甲車 386 / 386 -- 0% □ □ □ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 11×10 1~4 80% 10% 5% ×0 100
0 / 0 □ □ □
不能
-- 09式装甲車 324 / 324 0段 0倍
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
7 6 キャセルM2 895 / 895 123% 0% □ □ □ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 130×1 1 100% 0% 0% ×0 リペアMax
リバースLow
150
0 / 0 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP □ □ □
□ □ □
------
不能 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 1 100% 0% 0%
-- キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 □ □ □ ------
BX002
8 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMax
リバースLow
150
0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □
□ □ □
------
不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 1 100% 0% 0%
-- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------
BX002
9 3 110式 陣陽 584 / 584 111% 0% □ □ □ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 18×10 1~4 80% 10% 5% ×0 リペアMax
リバースLow
150
0 / 0 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP □ □ □
□ □ □
------
不能 110式 陣陽 364 / 364 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 1 100% 0% 0%
-- 110式 陣陽 481 / 481 6段 3倍 □ □ □ ------
BX002
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 Body 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード
バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
10 4 ハーンイーガー 474 / 474 -- 0% □ □ □ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 13×10 1~4 80% 10% 5% ×0 60
0 / 0 □ □ □ スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0%
不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0%
--
------


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最終更新:2016年12月06日 21:28