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ネットワークショップ パーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加
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終了

上海(前半)

〔海軍基地司令室〕
  • 会話イベント
  • 会話-ルドルフ

〔上海ショップ〕
  • 会話イベント

〔ウェンの部屋〕
  • 会話イベント
  • 会話-ウェン

〔冠雷事務所〕
  • 会話イベント
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USN艦隊

〔USN空母司令室〕
  • 会話イベント

上海(後半)

〔海軍基地司令室〕
  • 会話イベント
  • 会話-レベッカ
    • STAGE38


STAGE38

南京市政府 勝利条件 パイロットの全滅もしくは投降
敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅
もしくは
ランの死亡
出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / 美穂 / ファム

ランキング

基準値 敵排除数 7
総戦闘回数 35
平均ダメージ 45
平均武器レベル 12
ターン数 9
NPC残数

マップ

地形
進入不可
段差
障害物
平地
緑地

X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
気絶不可             -            
混乱不可             -            
戦意喪失、投降不可 ジオール機(敵1) / 黒洞3型(敵7
強制排出不可 ジオール機(敵1) / 黒洞3型(敵7

  • 序盤、敵ユニット(敵2)は、味方ユニットが接近するまで行動しない
  • 序盤、ジオール機(敵1)及び敵ユニット(敵3 / 6 / 7)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない
  • 7ターン経過後、ラン機(NPC5)は脱出する
    • 「西 ⇒ 北西 ⇒ 北 ⇒ 東 ⇒ 北東 ⇒ 北東 ⇒ 北東」と進む

  • クリア後、ラン加入

入手アイテム

入手先 名称 備考
敵2 / 3 / 4投降 ボディ 瞬王1型
Lアーム 瞬王1型
Rアーム 瞬王1型
レッグ 瞬王1型
敵5 / 6投降 ボディ 冷河1型
Lアーム 冷河1型
Rアーム 冷河1型
レッグ 冷河1型

味方

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 ×
2 ×
3 ×
4 ×

NPC

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 Body 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード
バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
5 ラン
ショウホア
4 上風5型 673 / 673 -- 45% ■ ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 D 13×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
×0
18 / 18 ------
不能 ------
耐貫通 D
------

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 ジオール

ボグダーノフ
3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
×0 敵命中2
ALLorNO
150
17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■
■ ■
------
19% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ------ D
------
2 イマジナリー
ナンバー
3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
×0 リベンジⅡ 150
17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■
■ ■
------
19% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ------ D
------
3 イマジナリー
ナンバー
3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
×0 リベンジⅡ 150
17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■
■ ■
------
19% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐炎熱 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ------ D
------
4 イマジナリー
ナンバー
3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 D 18×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★
×0 リベンジⅡ 150
17 / 17 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■
■ ■
------
19% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ------ D
------
5 イマジナリー
ナンバー
6 冷河1型 974 / 974 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 D 130×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★
×0 格闘力UPⅡ 150
17 / 17 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■
■ ■
------
19% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐貫通 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ------
------
6 イマジナリー
ナンバー
6 冷河1型 974 / 974 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 D 130×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★
×0 格闘力UPⅡ 150
17 / 17 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■
■ ■
------
19% 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D 25×1 1 100% 0% 0% D
耐炎熱 冷河1型 806 / 806 7段 3倍 ■ ■ ------
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Arm 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 L.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Arm マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 R.Arm ライフル ミサイル ビーム
R.Arm
7 イマジナリー
ナンバー
4 黒洞3型 1050 / 1050 117% 45% ■ ■ ■ 基本粒子銃 ビーム 15 D 100×1 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★
×0 150
19 / 19 黒洞3型 768 / 768 ×14%UP ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 D 86×1 2~6 75% 4% 5%
不能 黒洞3型 768 / 768 ×14%UP 重打撃棒 衝撃 格闘武器 1 D 130×1 1 100% 0% 0% D
耐炎熱 黒洞3型 840 / 840 0段 0倍 基本粒子銃 ビーム 15 D 100×1 1~9 90% 0% 5% D
------ 130mm砲 貫通 キャノン 6 D 86×1 2~6 75% 4% 5% D
重打撃棒 衝撃 格闘武器 1 D 130×1 1 100% 0% 0%


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最終更新:2016年12月06日 21:02