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宇宙と地球と - (2017/05/20 (土) 01:26:24) の編集履歴(バックアップ)
シナリオ攻略
マップ属性
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宇
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空
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地
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水上
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水中
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備考
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移動可能適性
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○
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×
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×
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×
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×
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母艦配置可能適性
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○
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×
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×
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×
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×
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シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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NORMAL
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HARD
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EXTRA
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5000
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10000
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20000
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前哨戦
勝利条件
-
ジンネマンがガルダに隣接
敗北条件
-
<<!>>表示のユニットが撃破
チャレンジ条件
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6ターン以内にジンネマンはガルダに隣接できるか?(+5000)
クエスト
初期配置
増援(黄色)
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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SCORE POINT
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備考
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アンクシャ【MA形態】
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地球連邦兵
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2
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385
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3ターン目、ガルダ移動後に出現 ビーム・ライフル射程1~5の特殊仕様
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アンクシャ【MA形態】
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地球連邦兵
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2
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385
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5ターン目、ガルダ移動後に出現 ビーム・ライフル射程1~5の特殊仕様
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本戦
勝利条件
-
敵軍ユニットの全滅
敗北条件
-
<<!>>表示のユニットが撃破
イベント条件
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フロンタルを撃破
チャレンジ条件
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5ターン以内にフロンタルを撃破できるか?(+10000)
クエスト
No.
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クエスト名
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報酬
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条件
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203
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宇宙と惑星と
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シルバーランク・オプションパーツ
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バナージがフロンタルを撃破
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初期配置
増援(HISTORIC MOMENT)
増援(SECRET)(マップ下部)
解説
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前哨戦はジンネマンのベースジャバーをガルダに隣接させればクリア。
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チャレンジの達成には、ベースジャバーを最短距離で向かわせる必要がある。バンシィやアンクシャはユニコーンを狙ってくるので、まっすぐ突っ込ませよう。
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ユニコーンもガルダの方に向かわせよう。幸い原作と違い武装解除されてないので、アンクシャの相手は問題なく出来る。バンシィから追撃を受けるがこちらからは手を出さず反撃を行い、あと一撃で倒せるくらいになったら射撃武装で一気に倒そう。
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本戦は下を袖付き、上を連邦軍に挟撃される厳しい展開からスタート。どちらも数が多く、ユニット性能も決して侮れないため苦戦は必死。強いて言えば下の方が与し易いので、全軍で下に向かっていくのも手。
できれば強力なマスターユニットを用意し、ニ正面作戦を展開していきたい。
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ローゼン・ズールにはサイコ・ジャマーが搭載されており、範囲6マスの自軍ユニットはサイコミュ兵装が使えなくなる。とはいえ6マス程度ではテンション通常状態のファンネル系までしかカバーできないので、早めに強気以上にしてサイコ・ジャマーの影響外から撃てるようにしよう。ちなみにシューター持ちなら普通でも影響外から撃てる。
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フル・フロンタルを倒すとその地点にバンシィが出現する。特にクエストは関係ないのでそのまま倒してよい。
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クエストはフル・フロンタルをバナージで倒せばいいだけなので、バナージは下に向かわせよう。