宇宙と地球と

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宇宙と地球と - (2017/05/20 (土) 01:26:24) の編集履歴(バックアップ)


シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. ジンネマンがガルダに隣接

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. 6ターン以内にジンネマンはガルダに隣接できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
なし

初期配置

増援(黄色)

機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
アンクシャ【MA形態】 地球連邦兵 2 385 3ターン目、ガルダ移動後に出現
ビーム・ライフル射程1~5の特殊仕様
アンクシャ【MA形態】 地球連邦兵 2 385 5ターン目、ガルダ移動後に出現
ビーム・ライフル射程1~5の特殊仕様

本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. フロンタルを撃破

チャレンジ条件

  1. 5ターン以内にフロンタルを撃破できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
203 宇宙と惑星と シルバーランク・オプションパーツ バナージがフロンタルを撃破

初期配置

増援(HISTORIC MOMENT)

増援(SECRET)(マップ下部)

機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
ヤクト・ドーガ【袖付き】 エリートニュータイプ兵 1 880
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) エリートニュータイプ兵 2 715

解説

  • 前哨戦はジンネマンのベースジャバーをガルダに隣接させればクリア。
  • チャレンジの達成には、ベースジャバーを最短距離で向かわせる必要がある。バンシィやアンクシャはユニコーンを狙ってくるので、まっすぐ突っ込ませよう。
  • ユニコーンもガルダの方に向かわせよう。幸い原作と違い武装解除されてないので、アンクシャの相手は問題なく出来る。バンシィから追撃を受けるがこちらからは手を出さず反撃を行い、あと一撃で倒せるくらいになったら射撃武装で一気に倒そう。
  • 本戦は下を袖付き、上を連邦軍に挟撃される厳しい展開からスタート。どちらも数が多く、ユニット性能も決して侮れないため苦戦は必死。強いて言えば下の方が与し易いので、全軍で下に向かっていくのも手。
    できれば強力なマスターユニットを用意し、ニ正面作戦を展開していきたい。
  • ローゼン・ズールにはサイコ・ジャマーが搭載されており、範囲6マスの自軍ユニットはサイコミュ兵装が使えなくなる。とはいえ6マス程度ではテンション通常状態のファンネル系までしかカバーできないので、早めに強気以上にしてサイコ・ジャマーの影響外から撃てるようにしよう。ちなみにシューター持ちなら普通でも影響外から撃てる。
  • フル・フロンタルを倒すとその地点にバンシィが出現する。特にクエストは関係ないのでそのまま倒してよい。
  • クエストはフル・フロンタルをバナージで倒せばいいだけなので、バナージは下に向かわせよう。