ブリジット 変更点

無印→青リロでのブリジットの変更点。
%下線部分%が変更点、独断によるコメントもあり。


基本性能

  • 防御能力
    • %ダメージ係数1.13→1.16%
    • %気絶値60→55%
    • %根性値1→0%
      • 以前よりも軟らかく。遠距離型キャラなので、妥当といえば妥当か。

  • ジャンプ
    • %ジャンプ移行動作時間2F→3F%
      • 標準的なジャンプ移行時間となった。

通常技

  • 3P
    • %発生7F→8F%
    • %硬直6F→7F%
    • %足元無敵1~18F→1~19F%
    • %移動量若干減少%

  • J2S
    • %ダメージ46→35%

  • 通常投げ
    • %投げ間合い49ドット→45ドット%

  • DAA
    • %無敵1~13F→1~12F%
    • %上半身無敵14F→13~14F%
    • %対投げ無敵14~16F→13~16F%

必殺技

  • ロジャーラッシュ
    • %発生32F→28F%
    • %ロジャーが出現する瞬間にFRC追加、16~17F%
      • 発生が早くなったことで起き上がりに重ねやすく。
      • 青キャン追加で余裕のない状況からでも起き攻めしやすく。

  • ジャックドロジャー
    • %持続185F→105F%
    • %ロジャーの移動速度が2倍に%
    • %ロジャーが出現する瞬間にFRC追加、22~23F%

  • 空中ジャックドロジャー
    • %発生27F→29F%
    • %持続185F→105F%
    • %全体32F→37F%
    • %発生保障11F以降→13F以降%
    • %ロジャーの移動速度が2倍に%

  • ロジャーハグ
    • %発生27F→30F%
    • %持続42F→27F%
    • %ダメージ12→30%
    • %ホーミング速度低下%
    • %ヒット時、ロジャーハグ以外の全ての引き戻し技が出せるように%
      • ハグから引き戻し技が出せるようになったことで、立ち回りの奥深さが増した。

  • スターシップ
    • %ダメージ21×4→22×4%

  • 空中スターシップ
    • %着地硬直4F→10F%
    • %ダメージ21×3→18×3%
    • %対打撃無敵1~14F→1~13F%
    • %技発生時、ブリジットが若干浮くように%
    • %落下速度が遅くなった%
      • 大幅な弱体化。というか、前作が強すぎた感がある。
      • 今作では地上版スターシップを切り返しの主軸にしていきたい。

覚醒必殺技

  • ''ループ ザ ループ''
    • %発生4+2F→5+1F%

  • 俺とキルマシーン
    • %持続129F→117F%
    • %ダメージ30×12→25×12%

  • メンテナンス中の悲劇
    • %発生1+43F→1+7F%
    • %持続44F→48F%
    • %全体49F→47F%
    • %ダメージ30×18→25×16%
    • %1~2F対打撃無敵追加%
    • %ヒット時ダウン効果→浮かせ効果%
    • %ブリジットの斜め前に発生するようになった%

全体的に

  • 防御性能や空中スターシップが弱体化し、切り返しについて考え直す必要がある。
  • ロジャーハグから引き戻し技を出せるようになり、より奥深い立ち回りが可能に。
  • ロジャーラッシュの発生が早くなり、青キャンまで追加されたので起き攻めしやすくなった。


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最終更新:2011年04月10日 20:42
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