無印→青リロでの
ブリジットの変更点。
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下線部分%が変更点、独断によるコメントもあり。
基本性能
- 防御能力
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ダメージ係数1.13→1.16%
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気絶値60→55%
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根性値1→0%- 以前よりも軟らかく。遠距離型キャラなので、妥当といえば妥当か。
通常技
- 3P
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発生7F→8F%
- %
硬直6F→7F%
- %
足元無敵1~18F→1~19F%
- %
移動量若干減少%
- DAA
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無敵1~13F→1~12F%
- %
上半身無敵14F→13~14F%
- %
対投げ無敵14~16F→13~16F%
必殺技
- ロジャーラッシュ
- %
発生32F→28F%
- %
ロジャーが出現する瞬間にFRC追加、16~17F%- 発生が早くなったことで起き上がりに重ねやすく。
- 青キャン追加で余裕のない状況からでも起き攻めしやすく。
- ジャックドロジャー
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持続185F→105F%
- %
ロジャーの移動速度が2倍に%
- %
ロジャーが出現する瞬間にFRC追加、22~23F%
- 空中ジャックドロジャー
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発生27F→29F%
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持続185F→105F%
- %
全体32F→37F%
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発生保障11F以降→13F以降%
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ロジャーの移動速度が2倍に%
- ロジャーハグ
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発生27F→30F%
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持続42F→27F%
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ダメージ12→30%
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ホーミング速度低下%
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ヒット時、ロジャーハグ以外の全ての引き戻し技が出せるように%- ハグから引き戻し技が出せるようになったことで、立ち回りの奥深さが増した。
- 空中スターシップ
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着地硬直4F→10F%
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ダメージ21×3→18×3%
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対打撃無敵1~14F→1~13F%
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技発生時、ブリジットが若干浮くように%
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落下速度が遅くなった%- 大幅な弱体化。というか、前作が強すぎた感がある。
- 今作では地上版スターシップを切り返しの主軸にしていきたい。
覚醒必殺技
- 俺とキルマシーン
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持続129F→117F%
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ダメージ30×12→25×12%
- メンテナンス中の悲劇
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発生1+43F→1+7F%
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持続44F→48F%
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全体49F→47F%
- %
ダメージ30×18→25×16%
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1~2F対打撃無敵追加%
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ヒット時ダウン効果→浮かせ効果%
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ブリジットの斜め前に発生するようになった%
全体的に
- 防御性能や空中スターシップが弱体化し、切り返しについて考え直す必要がある。
- ロジャーハグから引き戻し技を出せるようになり、より奥深い立ち回りが可能に。
- ロジャーラッシュの発生が早くなり、青キャンまで追加されたので起き攻めしやすくなった。
最終更新:2011年04月10日 20:42