青リロ メイ 基本データ

基本データ

メイの基本的なデータ集です。


キャラ性能

数値 他キャラ比較
身長(立ち/しゃがみ) S/A 背が低い
体重1.10 軽量級
防御係数 1.13 やや低い
根性値 3 やや高い
気絶値上限 70 高い
ジャンプ移行F 3 早い
バクステ 全体12、無敵9 短く高性能
ダウン(うつ伏せ/仰向け) 36/33
GB防御力 1.00 普通
GB回復時間 普通 普通

Fデータ

DAAだけACデータです。

通常技

技名 攻撃力 TG増 GB増 GB減 Lv ガード段 C 発生 持続 硬直 硬直差 備考
P 10 1.4 3 8 Lv1 立/屈/空F 必連JR 5 4 6 ±0 ・80%
K 20 2.6 6 7 Lv2 立/屈/空F 必JR 9 6 9 -3 ・4~15F投げ無敵
・4~17F足元無敵 
近S 30 3.8 14 6 Lv4 立/屈/空F 必JR 7 3 15 -1  
遠S 33 2.6 10 7 Lv3 立/屈/空F 必JR 12 3 20 -9
HS 50 3.8 20 6 Lv5 立/屈/空F 必R 13 4 8 +7 ・13~16F足元無敵・CH時よろけ最大47F
D 22 2.6 10 7 Lv3 立/空F R 25 3 18 -4
2P 10 1.4 3 8 Lv1 立/屈/空F 必連R 5 4 6 ±0 ・基底80%
2K 14 1.4 3 8 Lv1 立/屈/空F 必R 7 4 9 -3 ・7~10低姿勢
・基底80%
2S 26 2.6 10 7 Lv3 立/屈/空F 必R 9 3 15 -4  
2HS 44 3.8 20 6 Lv5 立/屈/空F 必R 14 3 16 ±0 ・地上CH時引き寄せ効果・地上ヒット時ダウン効果 
2D 30 2.6 11 6 Lv4 屈/空F 必R 7 10 8 -1  
6P 44 3.8 10 7 Lv4 立/屈/空F 必R 16 6 34 -21 ・1~18F膝上無敵・地上ヒット時ダウン効果・気絶値3倍
6HS 70 3.8 20 6 Lv5 屈/空F 必R 16 6 34 -21  
3K 24 2.6 6 7 Lv2 屈/空F R 8 21 18 -27 ・7~28低姿勢
JP 14 1.4 3 8 Lv1 立/空 必連R 5 6 6  
JK 24 2.6 6 7 Lv2 立/空 必R 7 6 10  
JS 30 2.6 10 7 Lv3 立/空 必JR 13 4 5
JHS 40 2.6 10 7 Lv3 立/空 必R 12 10 15
JD 38 3.8 10 7 Lv3 立/空 必JR 10 12 24+着地後5 ・浮かせ効果・気絶値1.75倍・
29Fからジャンプ攻撃でキャンセル可
J2HS 34 2.6 10 7 Lv3 立/空 必R 12 着地まで 着地まで  
通常投げ 55 6×2 43dot ・ダウン効果・基底50%
空中投げ 60 6 120dot ・ダウン効果
・基底50%
DAA 25 2.6 10 7 Lv3 R 16 6 18 -10 ・1~21F無敵
22~37F対投げ無敵
・地上ヒット時ダウン効果
・基底50%

必殺技

技名 攻撃力 TG増 GB増 GB減 Lv ガード段 C 発生 持続 硬直 硬直差 備考
イルカさん・横 S 50 1.5/4.8 14 6 Lv4 F 7 14 空振り着地3/命中着地5 -8 ・30Fでタメ完成・着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可
・4F~下半身無敵・1F~空中判定
イルカさん・横 HS 50 1.5/4.8 14 6 Lv4 F 8 20 空振り着地3/命中着地5 -8 ・30Fでタメ完成・着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可
・4F~下半身無敵・1F~空中判定
イルカさん・縦 S 50 1.5/4.8 14 6 Lv4 上昇時立・屈・空F/下降時立・空 F 8 22 空振り着地3/命中着地5 -13 ・30Fでタメ完成・地上ヒット時ダウン効果・着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可
・1F~対投げ無敵・4F~空中判定・
イルカさん・縦 HS 50 3.0/7.2 14 6 Lv4 上昇時立・屈・空F/下降時立・空 F 8 27 空振り着地3/命中着地5 -11 ・30Fでタメ完成・地上ヒット時ダウン効果・着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可
・1F~対投げ無敵・4F~空中判定・
レスティブローリング 30 1.5/3.6 10 7 Lv3 立/屈/空F R 13 40 22+着地時9 -57 ・浮かせ効果・26F~追加技に移行可能
空中レスティブローリング 30 1.5/3.6 10 7 Lv3 立/屈/空F R 10 40 着地時9 ・浮かせ効果・23F~追加技に移行可能
方向転換 20 0.5/3.0 10 7 Lv3 立/屈/空F R 11 24 着地9 ・浮かせ効果・26F~追加技に移行可能・最大3回
拍手で迎えてください 20,22*2or3or6 2.5/0 10×4 7×4 3 立/屈/空F/飛び道具部分全 RF 23 12 21 -19 ・1~25F上半身無敵・浮かせ効果・飛び道具部はタメ解放後17Fで発生
・1段階~119F/2段階120F~359F/
3段階360F~719F/4段階720~1079F・1080F時に3段階で自動放出
オーバーヘッドキッス 40 2.00/4.8 R 5 1 ・空振り時42F・1~5F対投げ無敵・基底75%

覚醒必殺技

技名 攻撃力 TG増 GB増 GB減 Lv ガード段 C 発生 持続 硬直 硬直差 備考
究極のだだっこ 25,20×8 - 20、6×8 6、7×8 Lv5 立/屈/空F R 7+2 備3 24 -8 ・1~10F無敵・11~13F対打撃無敵
・1、9段目ダウン効果
超絶悶絶きりもみ大旋風 18×10 - Lv5 立/屈/空F R 1+8 {2(12)}×9,2 21 -4 ・1F~動作終了まで対投げ無敵・空中ヒット時ダウン効果
・ヒットストップ7F・気絶値0倍
・攻撃判定が出た次のフレームに追加技に移行可能
デラックス五所川原ボンバー 48 - Lv4 立/屈/空F 11 10 24 -3 ・ダウン効果
グレート山田アタック 110 - Lv5 立/屈/空F 9+0 全体74 ・5~12F対打撃無敵・壁バウンド効果

一撃必殺技

技名 攻撃力 TG増 GB増 GB減 Lv ガード段 C 発生 持続 硬直 硬直差 備考
メイと愉快な仲間たち 全体力 14 7+9 9 ・一撃準必殺備50
・1~18F無敵

FRCのコツ


各種イルカ青

ヒット時に1~6FのFRCタイミングが発生、1F,2~5F,6Fの3つのタイミングで挙動が変わるのが曲者で、メイのコンボ難易度が高い理由のひとつ
  • 1F
    • メイがふわりと浮く、浮きすぎる。その後JHSは当てやすいが、最速で出すと後に繋がらない。意図的に1Fを狙うのは難しい為、基本的に失敗扱い。反応が早ければJS、6HSのフォローが出来ることもある。
  • 2~5F
    • そこそこの高度で行動可能。実戦で一般的に用いるのはコレ。
  • 6F
    • 全く浮かないで落ちる。2~5Fとはやはりタイミングがずれてしまう。一部の高火力コンボ、OHK追撃はこちらでないといけない場合も多いのが悩み。

拍手で迎えてください

  • メイが腕を振り上げきる直前
    • アッパーの判定が出る直前でもある
    • 聖騎士団奥義同様に慣れるしかないかも


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最終更新:2011年04月16日 19:39
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