ハデススターの情報まとめ

クリスタル経常収益単日換算比較

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'*1_経常収益の月換算…「シーズン毎のブルースター200位以内かつフラグメント600以上の報酬」と「1ヵ月間での惑星の貨物生産による収益」を足した目安数値
'*2_経常収益の単日換算…「*1」を「1ヵ月の日数30日」で割り算し、1日あたりのクリスタル収益を求めたもの
'*3_SP比…「各パックの価格」を「スターターパックの購入価格」で割り算し、600円あたりのクリスタル収益を求めたもの
'*4_経単比…「各パックによるクリスタル収益」を「*2」で割り算し、その収益を得るのにかかる日数を求めたもの
'*5_スターターパック…各アカウントにつき一回だけ購入可能で、今後の船の造船とアップグレード費用が-10%されるようになる
↑各注釈[*1~*5]

前提となるデータ

項目 月換算 単日換算 価格(円)
経常収益 750(*1) 25(*2)
スターターパック 2400 1000 600

「経常収益単日換算およびスターターパック」と「各パック」の比較

項目 クリスタル 価格(円) SP比(*3) 経単比 (*4)
経常収益 25
スターターパック(*5) 1000 600 1000 40
スモール 100 360 167 4
ミディアム 500 1200 250 20
ラージ 1200 2400 300 48
ヒュージ 3000 6000 300 120
エピック 8000 11800 407 320

結論

スターターパックは最も安くクリスタルを獲得できる手段である

「クリスタルを購入する場合は、何に使うのが最善か?」を見ていくには、経単比の数値を使用する
基本的に、クリスタルは各種アップグレード時間短縮への使用をおすすめする
その際、「クレジットの増え方・水素節約・プレイ時間短縮などを比較すること」が目安になる

例えば

クリスタルを「輸送船の貨物ベイ拡張モジュールのレベルを9から10にするアップグレード時間短縮」に使用する場合
アップグレードにかかる時間は7日間になり、短縮に使用するクリスタルは1500程度になる

続いて

貨物リレーの対象としていた惑星を、船で直接輸送に変更する場合
惑星の貨物収益が1日あたり1万クレジット増加したと仮定する
また、購入するクリスタルを「ラージ1200と自前の300の合計1500」と仮定したとき
この「1万クレジット」と「ラージを購入する場合の経単比である48日」を掛け算する
計算式:10,000×48=480,000
結果:48日でのクレジット収益増加は48万クレジットを見込める
49日目以降も、このゲームを継続的にプレイする限り、クレジット収益増加による恩恵を得られる
だから、一時的に費用はかかっても、長い目で見ていくと課金をおすすめする

ここまでは課金を使ったアップグレード時間短縮によるクレジット収益増加方法を紹介した

これとは別に、直接購入する方法もある

クレジットを直接クリスタルで購入するには「資源の追加」を使用する
しかし、その価格は購入したいクレジット量によって左右される
また、このクレジット量は星系全体のストレージ容量によって左右される
まとめると、ストレージ容量が増えれば、購入できるクレジット量も増えるが、購入にかかるクリスタルの価格も上昇する

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