登録日:2024/08/26 Mon 22:34:38
更新日:2025/06/18 Wed 16:17:12
更新日:2025/06/18 Wed 16:17:12
目次
開催情報

- 開催期間:#58 2024年8月23日11:00~9月6日10:59
#76 2025年6月13日11:00~6月27日10:59
- 参加条件:メインストーリー第一章クリア
ボス
基本情報

- NAME:ファーネスアイ
- 弱点:雷・光
- 耐性:火
- DP:90→99万
- HP:5000→3282万
- 破壊率上限:400.0%
- 破壊率上昇量:80%
- 行動
種類 | 技名 | ヒット数 | 防御(体力:精神) | 追加効果 |
---|---|---|---|---|
単体攻撃 | ― | 1 | 2:1 | 防御力ダウン(1ターン) |
全体攻撃 | Disaster Ray | 5 | 1:2 | |
単体強攻撃 | Flame of Demise | 1 | 2:1 | |
単体攻撃+バインド | Laser Bind | 3 | 2:1 | バインド付与(1ターン) |
全体強攻撃+攻撃デバフ | Eruption Flame | 1 | 1:2 | 攻撃力ダウン(1ターン) |
火属性強化フィールド | 敵味方の火属性攻撃を50%上げる |
- 8/23~8/30のグレード
内容 | 解放条件 | グレード |
敵の防御力特大アップ、光弱点消失 | エキスパート | 10 |
DP+50% | ルナティック | 10 |
Blasterのスキル上限回数2回 | ルナティック | 15 |
- 8/30~9/6のグレード
内容 | 解放条件 | グレード |
敵の攻撃力大アップ、雷弱点消失 | エキスパート | 10 |
HP+50% | ルナティック | 10 |
Healerのスキル使用可能回数2回 | ルナティック | 15 |
- 6/13~6/20のグレード
内容 | グレード |
敵の行動パターンが変化し、フィールド検知行動が増加 | 10 |
5ターン毎に隊列入れ替え不可(解除不可) | 10 |
5ターン毎にSPが5減少 | 15 |
ターン開始時、敵がダウンターン中で火属性以外の属性強化フィールドが展開中なら、スキル攻撃力+15%(1ターン) | 0 |
- 6/20~6/27のグレード
内容 | グレード |
敵の攻撃力大アップ(解除不可)、弱点が氷と闇属性に変化 | 10 |
味方の最大DPが割合15%ダウン | 10 |
Defenderのスキル使用可能回数2回 | 15 |
ターン開始時、敵がダウンターン中ならDP回復スキルの効果量+20%(1ターン) | 0 |
- ボーナススタイル
属性 | 効果 |
火属性以外のスタイル | DP+1000 全能力+30 |
斬属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
突属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
行動パターン
※BREAKすると、ダウンの1ターン分ズレます。
ビギナー(1~30)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
0 | 火属性強化フィールド展開 | |
1 | 単体攻撃 | 全体攻撃 |
2 | 単体攻撃+バインド | 単体攻撃+バインド |
3 | 単体攻撃 | 全体攻撃 |
4 | 単体攻撃+バインド | 単体強攻撃 |
5 | 全体攻撃 | 全体攻撃 |
6 | 単体攻撃 | 単体攻撃 |
7 | 全体攻撃 | 単体強攻撃 |
8 | 全体攻撃 | |
9 | 単体強攻撃 |
アドバンス(31~60)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
0 | 火属性強化フィールド展開 | |
1 | 単体攻撃 | 全体攻撃 |
2 | 単体攻撃+バインド | 単体攻撃+バインド |
3 | 単体強攻撃 | 全体攻撃 |
4 | 単体攻撃+バインド | 単体強攻撃 |
5 | 全体攻撃 | 全体攻撃 |
6 | 単体強攻撃 | 単体攻撃 |
7 | 全体攻撃 | 単体強攻撃 |
8 | 全体攻撃 | |
9 | 単体強攻撃 |
エキスパート(61~90)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
0 | 火属性強化フィールド展開 | |
1 | 単体攻撃+バインド | 全体攻撃 |
2 | 単体攻撃 | 単体強攻撃 |
3 | 全体攻撃 | 全体攻撃 |
4 | 単体強攻撃 | 単体強攻撃 |
5 | 単体攻撃 | 全体攻撃 |
6 | 単体強攻撃 | 単体攻撃 |
7 | 全体攻撃 | 単体強攻撃 |
ルナティック・ヘル(91~120)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
0 | 火属性強化フィールド展開 | |
1 | 単体強攻撃(Flame of Demise) | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
2 | 単体攻撃+バインド(Laser Bind) | 単体強攻撃(Flame of Demise) |
3 | 全体攻撃(Disaster Ray) | 単体強攻撃(Flame of Demise) |
4 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
全体攻撃(Disaster Ray) |
5 | 単体攻撃 | 単体攻撃 |
6 | 全体攻撃(Disaster Ray) | 全体攻撃(Disaster Ray) |
7 | 単体強攻撃(Flame of Demise) |
カオス・アンノウン(121~150)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
0 | 火属性強化フィールド展開 | |
1 | 単体強攻撃(Flame of Demise) | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
2 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
全体攻撃(Disaster Ray) |
3 | 単体強攻撃(Flame of Demise) | 単体強攻撃(Flame of Demise) |
4 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
5 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
|
6 | 全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame)(*1) |
グレードあり
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 | ターン |
0 | 火属性強化フィールド展開 | 0 | |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
1 | ||
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
2 | ||
以下ループ | |||
1 | 単体強攻撃(Flame of Demise) | 単体強攻撃(Flame of Demise) | 3 |
2 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
4 |
3 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
5 |
4 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
6 |
5 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→全体攻撃(Disaster Ray) |
火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→単体強攻撃(Flame of Demise) |
7 |
6 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→火属性強化フィールド展開 |
||
7 | 火属性強化フィールド有→全体強攻撃+攻撃デバフ(Eruption Flame) 火属性強化フィールド無→単体強攻撃(Flame of Demise)(*2) |