登録日:2022/08/14 Sun 23:55:15
更新日:2024/12/08 Sun 09:24:27
更新日:2024/12/08 Sun 09:24:27
目次
アビリティ
アクティブスキルと異なり、条件を満たすことでスキル効果を得られるスキルを指す。
スタイル毎の専用スキルとなり、一定の限界突破をすると自動習得する。
スタイル毎の専用スキルとなり、一定の限界突破をすると自動習得する。
各スタイルの習得タイミング
| レアリティ | 突破数 | 備考 | 
| SS | 0 | 一部のスタイルしか習得しない | 
| SS | 1 | 基本的に「閃光」を習得 | 
| SS | 3 | |
| S | 3 | |
| S | 10 | アビリティではなくステータス上昇*イベントSはアビリティ | 
| S(イベント) | 3 | |
| S(イベント) | 10 | |
| A | 5 | |
| A | 20 | アビリティではなくステータス上昇 | 
- ガチャSSレアは1凸で「閃光」か「後閃」「旺盛」「蒼天」を覚える。
- Sレア華村詩紀、Sレア李映夏は3凸で「先駆(前衛でターン開始時に後衛のSP+1)」を覚える。
辺りは押さえておくと便利だったりする。
以下は各アビリティをまとめた一覧になる。
SP関係
| - | 
○閃光
 効果:ターン開始時に前衛にいるとSP+1 
 
○後閃
 効果:ターン開始時に後衛にいるとSP+1 
 
○旺盛
 効果:ターン開始時にDP101%以上の時自身のSP+1 
 
○俊敏
 効果:バトル開始時に前衛にいるとSP+5 
 
○機敏
 効果:バトル開始時に前衛にいるとSP+2 
 
○先駆
 効果:ターン開始時に前衛にいると後衛のSP+1 
 
○吉報
 効果:ターン開始時に前衛にいると確率で自身のSP+3 
 
○好機
 効果:ターン開始時に前衛&SPが3以下のとき自身SP+1 
 
○クイックリキャスト/優美なる剣舞/疾駆
 効果:追加ターン中のとき自身の消費SPが-2 
 
○獅子に鰭
 効果:オーバードライブ中のとき自身の消費SPが-2 
 
○みなぎる士気
 効果:ターン開始時に前衛&士気Lvが6以上のとき自身のSP+1 
 
○激動
 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき初回のみ自身のSPが8上昇する 
 
○激震
 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき自身のSPが8上昇する 
 
○充填
 効果:ターン開始時に自身がチャージ状態の時自身のSP+1 
 
○怪盗乱麻
 効果:自身が敵のバフを解除したとき前衛のSP+2 
 
○エンゲージリンク
 効果:ターン開始時前衛にいると自身を含む永遠なる誓い状態の味方のSP+1 
 
○蒼天
 効果:味方全体の消費SPが常時-1 
 
○鼓舞
 効果:バトル開始時に味方全体のSP+1 
 
○レゾナンス
 効果:ターン開始時自身が歌姫の加護状態のときに前衛のSP+2 
 
○絶唱
 効果:自身が歌姫の加護状態のときに自身の消費SPが-2 
 | 
スキル攻撃力
| - | 
○英雄の凱歌
 効果:行動開始時に前衛にいると味方のスキル攻撃力+10% 
 
○野生の勘
 効果:行動開始時に前衛にいると確率でスキル攻撃力+30% 
 
○決心
 効果:行動開始時に前衛&SP15以上のとき自身のスキル攻撃力+30% 
 
○決意
 効果:行動開始時に前衛&SP10以上のとき、自身のスキル攻撃力+15% 
 
○勇猛
 効果:行動開始時に前衛&DP100%以上のとき自身のスキル攻撃力+30% 
 
○壮烈
 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき自身のスキル攻撃力+20% 
 
○勇気
 効果:行動開始時に前衛&DP50%以上のとき自身のスキル攻撃力+15% 
 
○烈風
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃力+30%(1ターン) 
 
○疾風
 効果:バトル開始時に前衛にいるとスキル攻撃力+15%(3ターン) 
 
○専心
 効果:オーバードライブ開始時 前衛にいると自身のスキル攻撃力+20% 
 
○鋭気
 効果:行動開始時に前衛&敵が挑発または注目状態のとき自身のスキル攻撃力+30% 
 
○挺身
 効果:行動開始時に前衛&DP50%以下のとき自身のスキル攻撃力+50% 
 
○破滅願望	
 効果:行動開始時に前衛&DP50%以下のとき自身のスキル攻撃力+25% 
 
○斬の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の斬属性のスキル攻撃力+10% 
 
○突の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の突属性のスキル攻撃力+10% 
 
○打の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の打属性のスキル攻撃力+10% 
 
○火の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性のスキル攻撃力+12% 
 
○火の強威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身の火属性スキル攻撃力+25% 
 
○火の波動
 効果:味方全体の火属性スキル攻撃力を常時+10% 
 
○火炎の極意
 効果:バトル開始時に火属性スタイルが3体以上のとき味方全体の火属性スキル攻撃力+30%(重複不可) 
 
○火の御旗
 効果:味方全体の火属性スタイルのスキル攻撃力を常時+10% 
 
○危険な火遊び
 効果:行動開始時に前衛&DP破損状態で自身の火属性スキル攻撃力+50% 
 
○氷の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の氷属性のスキル攻撃力+12% 
 
○氷の強威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身の氷属性スキル攻撃力+25% 
 
○氷の波動
 効果:味方全体の氷属性スキル攻撃力を常時+10% 
 
○氷の采配
 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき前衛の氷属性のスキル攻撃力+18% 
 
○雷の意志
 効果:行動開始前に前衛にいると前衛の雷属性のスキル攻撃力+12% 
 
○雷の強威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身の雷属性スキル攻撃力+25% 
 
○雷の采配
 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき、前衛の雷属性のスキル攻撃力+18% 
 
○雷の波動
 効果:味方全体の雷属性スキル攻撃力を常時+10% 
 
○光の意志
 効果:行動開始時 前衛にいると前衛の光属性のスキル攻撃力+12% 
 
○光の強威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身の光属性スキル攻撃力+25% 
 
○光の波動
 効果:味方全体の光属性スキル攻撃力を常時+10% 
 
○光の采配
 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき前衛の光属性のスキル攻撃力+18% 
 
○光の応援
 効果:行動開始時に後衛&DP80%以上のとき前衛の光属性のスキル攻撃力+18% 
 
○闇の意志
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の闇属性のスキル攻撃力+12% 
 
○闇の強威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身の闇属性のスキル攻撃力+25% 
 
○闇の波動
 効果:味方全体の闇属性スキル攻撃力を常時+10% 
 
○闇の御旗
 効果:味方全体の闇属性スタイルのスキル攻撃力を常時+10% 
 
○高揚
 効果:行動開始時に前衛にいるとトークン1つにつき攻撃力+5% 
 
○サイキックハイ
 効果:戦闘中「ヒットチャートからの一閃」を1回以上使用しているとき自身のスキル攻撃力+50% 
 
○心眼の境地
 効果:行動開始時に前衛&自身が心眼状態のとき自身のスキル攻撃力+15% 
 
○万物の脅威
 効果:行動開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃力+20% 
 
○万物の波動
 効果:味方全体のスキル攻撃力を常時+8% 
 
○陽動作戦
 効果:行動開始時に前衛&DP30%以下のとき前衛のスキル攻撃力+30% 
 
○浄化の喝采
 効果:自身が敵のバフを解除したとき全体にスキル攻撃力30%アップ(8ターン)を付与 
 
○破砕の喝采
 効果:自身の攻撃で敵をブレイクしたとき全体にスキル攻撃力30%アップ(8ターン)を付与 
 
○キレアジ
 効果:消費SP8以下のスキルを使用したとき自身のスキル攻撃力+100% 
 | 
防御力
| - | 
○ゾルダート
 効果:ターン開始時に前衛にいると自身の防御力+10% 
 
○警衛
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身の防御力+25%(3ターン) 
 
○堅守
 効果:ターン開始時に前衛にいると自身の防御力+30% 
 
○堅忍
 効果:敵行動開始前に前衛&DP破損状態で自身の防御力+50% 
 
○忍耐
 効果:敵行動開始時に前衛&DP50%以下のとき自身の防御力+25% 
 
○鉄壁
 効果:敵行動開始時前衛にいるとトークン1つにつき防御力+7% 
 
○火炎の護り
 効果:バトル開始時、火属性スタイルが3体以上のとき、味方全体の防御力+50%(4ターン、重複不可) 
 
〇防御姿勢
 効果:行動開始時に前衛&DP100%以上のとき自身の防御力+50% 
 
○マナサの加護/鉄板のおでかけプラン
 効果:敵行動開始時に前衛&DP100%以上のとき前衛の防御力+15% 
 | 
バフ・デバフ
| - | 
○威嚇の叫び
 効果:バトル開始時に前衛にいると高確率で敵をスタン 
 
○厄災
 効果:バトル開始時に前衛にいると敵に厄付与(2ターン) 
 
○弱化
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の防御力-10% 
 
○斬の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の斬属性防御力-10% 
 
○突の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の突属性防御力-10% 
 
○打の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の打属性防御力-10% 
 
○火の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の火属性防御力-12% 
 
○氷の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の氷属性防御力-12% 
 
○雷の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の雷属性防御力-12% 
 
○雷の制圧
 効果:行動開始時に前衛&DP80%以上のとき敵の雷属性の防御力-18% 
 
○闇の威圧
 効果:行動開始時に前衛にいると敵の闇属性防御力-12% 
 
○星空
 効果:行動開始時に前衛にいるとチームのクリティカル率+10% 
 
○火の慧眼
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性クリティカル率+20% 
 
○洞察
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のクリティカル+20%(3ターン) 
 
○技巧
 効果:行動開始時に前衛にいると自身のクリティカル率+30% 
 
○斬の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の斬属性のクリティカルダメージ+8% 
 
○突の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の突属性のクリティカルダメージ+8% 
 
○打の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の打属性のクリティカルダメージ+8% 
 
○火の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の火属性のクリティカルダメージ+10% 
 
○氷の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の氷属性のクリティカルダメージ+10% 
 
○光の躍動
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛の光属性のクリティカルダメージ+10% 
 
○怒涛
 効果:行動開始時に前衛にいると自身のクリティカルダメージ+30% 
 
○鮮烈
 効果:行動開始時に前衛にいると自身のスキル攻撃時の破壊率上昇値+30% 
 
○強烈
 効果:行動開始時に前衛にいると前衛のスキル攻撃時の破壊率上昇量+20% 
 
○灼熱の陣
 効果:バトル開始時に前衛にいると火属性強化フィールド(弱)を展開 
 
○凍れる陣
 効果:バトル開始時に前衛にいると氷属性強化フィールド(弱)を展開 
 
○雷鳴の陣
 効果:バトル開始時に前衛にいると雷属性強化フィールド(弱)を展開 
 
○栄光の陣
 効果:バトル開始時に前衛にいると光属性強化フィールド(弱)を展開 
 
○闇夜の陣
 効果:バトル開始時に前衛にいると闇属性強化フィールド(弱)を展開 
 
○狂乱の型
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身の連撃数大+3(1回) 
 
○洗練
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身のトークン+5 
 
○護りの真髄
 効果:敵から攻撃を受けるとトークンを1上昇 
 
○戦勲
 効果:ダメージを与えた敵1体につきトークンを1上昇(追撃を除く) 
 
○戦士の祝福
 効果:スキルでDP回復効果を受けるとトークンを1上昇 
 
○増幅
 効果:自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+10% 
 
○気転
 効果:自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+25% 
 
○エクシード
 効果:追加ターン中に自身がかけたスキル攻撃力アップの効果量+30% 
 
○減退
 効果:自身がかけた防御力ダウンの効果量+10% 
 
○侵食
 効果:自身がかけた防御力ダウンの効果量+25% 
 
○王の眼差し
 効果:行動開始時に前衛&自身が心眼状態のとき自身がかけた防御力ダウンの効果量+25% 
 
○徒桜の一矢
 効果:バトル開始時に自身に桜花の矢(1回)を付与する桜花の矢はスキル攻撃ダメージ(50%)とデバフスキルの効果(20%)が上昇する 
 
○モロイウオ
 効果:消費SP8以下のスキルを使用したとき自身がかけた防御力ダウンの効果量+30% 
 
○ショップ店員の嗜み/忍法・影分身!
 効果:バトル開始時に自身に影分身(2回)を付与する 
 
○ライトプロテクション
 効果:自身がEXスキル使用後に光属性スタイルにデバフ無効(1回)を付与する 
 
○開幕
 効果:バトル開始時に前衛にいると自身にチャージを付与する 
 
○ダブルリフト/エクリプス
 効果:自身が敵に付与するデバフスキルの有効期間を1ターン延長(パッシブスキル・アビリティ除く) 
 
○迸る衝動
 効果:自身の攻撃で敵を倒したとき敵1体につき自身の士気レベルを2上昇(最大レベル10) 
 
○ダークチアリング
 効果:自身がEXスキル使用後闇属性スタイルの士気レベルを2上昇(最大レベル10) 
 
○天長地久
 効果:自身が展開する属性強化フィールドの効果量+15% さらに有効期間がターン永続になる 
 | 
回復系
| - | 
○博愛の心
 効果:ターン開始時に前衛にいると前衛のDP+10% 
 
○友愛
 効果:ターン開始時に前衛にいると後衛のDP+10% 
 
○慈愛の心
 効果:ターン開始時に前衛にいると味方全体のDP+7% 
 
○後方救護
 効果:ターン開始時に後衛にいると味方全体のDP+7% 
 
○薫風
 効果:自身がかけた回復スキルの効果量+10% 
 
○恵風
 効果:自身がかけた回復スキルの効果量+20% 
 
○気合
 効果:ターン開始時に前衛にいるとDP50%以下のとき自身のDP+15% 
 
○くじけぬ心
 効果:ターン開始時に前衛&ブレイク状態のとき自身のDPを復活(1回) 
 
○羽休め
 効果:ターン開始時に自身のDP+7%(150%まで上限突破可) 
 
○根性
 効果:バトル開始時に自身にブレイクガード(1回)を付与する(ブレイクガードは敵行動開始時に自身のDP50%以上の場合にDPが0になるダメージを受けてもDP1で耐える) 
 
○イノセント・ヴェール
 効果:ターン開始時に自身を含む永遠なる誓い状態の味方のDP+15% 
 
○脱出術
 効果:ターン開始時に拘束状態の味方がいるとき味方全体の拘束状態を解除 
 | 
OD上昇
| - | 
○福運
 効果:ターン開始時に前衛にいると確率でオーバードライブゲージ+10% 
 
○向上心
 効果:ターン開始時に前衛にいるとオーバードライブゲージ+5% 
 
○咆哮
 効果:バトル開始時に前衛にいるとオーバードライブゲージ+10% 
 
○インパスト
 効果:ターン開始時に火属性強化フィールドが展開されているとオーバードライブゲージ+5% 
 
○究極のスリル
 効果:ターン開始時に前衛&DP50%以下のときオーバードライブゲージ+10% 
 | 
その他
| - | 
○追撃
 効果:後衛時に前衛のスキル攻撃に確率で追撃 
 
○Overdrive
 効果:オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 
 
○ 指揮行動
 効果:通常攻撃ができない代わりに指揮行動ができる。 1ターンの間、前衛の味方の攻撃力(通常攻撃含む)を上げる 
 
○スキル枠+1
 効果:スキル枠数が+1 
 
○ 協心
 効果:バトル中、味方全体のスキル使用回数上限+1(1回限定除く) 
 | 
