目次
開催情報

- 開催期間: #77 2025年6月27日〜7月18日
- 参加条件:メインストーリー第一章クリア
ボス
基本情報

- NAME:ダズルアイボール
- 弱点・耐性:火闇↑250%
- DP:70万
- HP:4719万
- 破壊率上限:500%
- 破壊率上昇量:120%
- 行動
DP依存攻撃は概ね3・5・8割を基準にLv.1~4まで変動する。
種類 | 技名 | ヒット数 | 防御(体力:精神) |
---|---|---|---|
単体攻撃 | 3 | 2:1 | |
単体攻撃+防御力ダウン | Vector Sprain | 1 | 2:1 |
全体攻撃 | Disaster Ray | 5 | 1:2 |
DP依存全体強攻撃 | Divide Explosion | 1 | 1:2 |
永続回復量増加バフ | Exceed Heal |
- 6/27~7/4のグレード
内容 | グレード |
5ターン毎に、敵のDPを50%回復と攻撃力超特大アップ(解除不可 | 35 |
- 7/4~7/11のグレード
内容 | グレード |
敵の行動パターンが変化し、DP回復量とバフ効果が強化 | 20 |
敵の破壊率耐性50%アップ(解除不可)、ターン開始時敵がダウンターン中なら解除 | 15 |
- 7/11~7/18のグレード
内容 | グレード |
敵の行動パターンが変化し、連続行動が増加 | 10 |
敵の氷・雷・光耐性アップ(解除不可)(*1)、火弱点が消失 | 10 |
毎ターンODゲージ減少 | 15 |
- 6/27~7/4のボーナススタイル
属性 | 効果 |
火属性のスタイル | DP+1000 全能力+30 |
突属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
- 7/4~7/11のボーナススタイル
属性 | 効果 |
闇属性のスタイル | DP+1000 全能力+30 |
斬属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
- 7/11~7/18のボーナススタイル
属性 | 効果 |
闇属性のスタイル | DP+1000 全能力+30 |
斬属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
突属性のスタイル | DP+500 全能力+15 |
行動パターン
※BREAKすると、ダウンの1ターン分ズレます。
〜ヘル・カオス・アンノウン(1~150)
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) | |
以下ループ | ||
2 | 全体攻撃(Disaster Ray) | 全体攻撃(Disaster Ray) orDP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
3 | 全体強攻撃(Divide Explosion:Lv.1~4) | 全体攻撃(Disaster Ray) orDP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
4 | 単体攻撃 | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
5 | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
DP回復量バフ効果強化グレードあり
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) | |
以下ループ | ||
2 | 全体攻撃(Disaster Ray) | 全体攻撃(Disaster Ray) orDP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
3 | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
4 | 全体強攻撃(Divide Explosion:Lv.1~4) |
連続行動増加グレードあり
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 単体攻撃+単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) | |
以下ループ | ||
2 | 単体攻撃+単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) | 単体攻撃+単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) |
3 | 全体強攻撃(Divide Explosion:Lv.1~4) | 単体攻撃+単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) |
4 | 単体攻撃+単体攻撃+防御デバフ(Vector Sprain) | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |
5 | DP回復+永続回復量増加バフ(Exceed Heal) |