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日本語化

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carson

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日本語化について


過去にアップローダーに公開されていた日本語ファイルを引き継いで未訳部分を翻訳したものですが、最終的にはフォントも作り直して、キャンペーンの最初の部分以外は新規で翻訳したものになりました。作成当初は本体や拡張パック個別の日本語化が不可能だったたため、MMH5.5のみのファイルで作成していたのですが、最終的に個別の日本語化も可能になりました。

日本語ファイルは、本体と2つの拡張パックに加えてコミュニティModの「MMH5.5」にも対応しています。


  • 基本的にGoogle&DeepLの機械語翻訳ですが、用語類は可能な範囲で手直ししてあります。
  • MMH5.5を想定してファイルを作成した関係でHoMM5側のテキストは基本的に「Tribes of the East」のものです。このため、「拡張なし」と「Hammers of Fate」では一部テキストがパッチや拡張パックで更新されたもので表示されますが、ゲームプレイには大きな影響はないと思います。
  • GoGの「Heroes of Might and Magic® 5: Bundle」に付属している単独実行型のシングルシナリオ「Dark Messiah」も別に日本語ファイルがあります。(\GoG\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\binDMのーH5_Game.exe」が実行ファイル。)

インストール方法


①設定ファイルの配置
最初に「widechar.chk」をコピーして下記フォルダ(3箇所)に入れます。
これは空のファイルですが、文章の自動折り返し設定をするための物で、無いと文章が文字切れします。

1:\Heroes of Might and Magic V\data
2:\Heroes of Might and Magic V\dataa1
3:\Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East\data

②バニラ(拡張なし)とTribes of the Eastの日本語化
「JpnModText.h5u」をコピーして下記フォルダ(2箇所)に入れます。
(UserMODsフォルダがない場合は作成してください。)

1:\Heroes of Might and Magic V\UserMODs
2:\Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East\UserMODs

③Hammers of Fateの日本語化
Hammers of FateはUserMODsフォルダがないためオリジナルのデータファイルを差し替える必要があります。
  • 「\Heroes of Might and Magic V\dataa1」にある「texts.pak」を念のため「texts.bak」などに拡張子を変更しておきます。
  • 次に、上記フォルダに「JpnModText.h5u」をコピーしてから入れます。
  • 最後に、「JpnModText.h5u」のファイル名を「texts.pak」に変更します。

④MMH5.5の日本語化
当然ながら最初にModをインストールしておく必要がありますので公式ページからダウンロードしてインストールします。
基本的には実行ファイルを起動するだけでほぼ自動でインストールされます。
  • ファイルは日本語ファイルが対応しているバージョンをダウンロードします。(例:RC19k)
  • Modのバージョンを更新する時は一度Modをアンインストールしてから再度新しいバージョンをインストールします。


Modをインストール後「MMH55-JP-Texts.h5u」を下記フォルダに入れます。

\Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East\UserMODs
(上の手順の①②が完了している必要があります。)

日本語化ファイル


進捗

日本語化
キャンペーン・シングルシナリオは一通り確認完了。
MMH5.5のテキストもほぼ手直し完了。
あとはHoMM5のスキル、呪文などに手直しできてない部分が残ってます。(後日時間がとれれば手直し予定)

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