各派閥別にクラスとサブクラスを一覧にしてみました。サブクラスは必要な5つスキル(上級レベル)と効果も入れておきました。
サブクラスの効果は非常に強力ですが、あまり欲しくないスキルが多い場合は、上級レベルまで上げる価値に見合うかどうかも悩ましいところかもしれません。
サブクラスの効果は非常に強力ですが、あまり欲しくないスキルが多い場合は、上級レベルまで上げる価値に見合うかどうかも悩ましいところかもしれません。
- 海外のサイトで英語ではありますが、サブクラスのスキルを確認できるスキルホイールが作られています。
(左上で派閥を選択、右上でサブクラスを選択。)
https://www.celestialheavens.com/images/hommoe/skillwheel/index.html
https://www.celestialheavens.com/images/hommoe/skillwheel/index.html
テンプル
騎士(Knight)
・剣使い(Swashbuckler) :攻勢、叡智、暗黒魔法、統率、武運
ヒーローストライクの基本ダメージが増加する
ヒーローストライクの基本ダメージが増加する
・範士(Paragon) :戦闘術、化身召喚、光明魔法、外交、戦術
味方クリーチャーが常に最大ダメージを与え、最小ダメージしか受けなくなる。
味方クリーチャーが常に最大ダメージを与え、最小ダメージしか受けなくなる。
聖職者(Cleric)
・大審問官(Grand Inquisitor) :守勢、戦闘魔法、秘術魔法、洞察、偵察
戦闘中、敵ヒーローは各呪文を1回しか使用できなくなる。
戦闘中、敵ヒーローは各呪文を1回しか使用できなくなる。
・超越者(Ascendant) :抵抗、魔術知識、原初魔法、兵站学、経済学
すべてのヒーローの呪文の消費マナが常に0になる。
すべてのヒーローの呪文の消費マナが常に0になる。
ネクロポリス
死の騎士(Death Knight)
・破滅の使者(Harbinger of Doom) :守勢、魔術知識、原初魔法、武運、偵察
敵クリーチャーの幸運が常に最低となり、攻撃が必ずアンラッキー攻撃になる。
敵クリーチャーの幸運が常に最低となり、攻撃が必ずアンラッキー攻撃になる。
・歩く腐敗(Walking Rot) :抵抗、叡智、暗黒魔法、外交、戦術
すべての敵の士気が常に各自の最低になる。
すべての敵の士気が常に各自の最低になる。
死霊術師(Necromancer)
・ソウルウィーバー(Soulweaver) :戦闘術、化身召喚、秘術魔法、洞察、兵站学
戦闘で敵のスタックを倒すと、その場所に味方のワイトの臨時スタックが出現する。
戦闘で敵のスタックを倒すと、その場所に味方のワイトの臨時スタックが出現する。
・時術師(Chronomancer) :攻勢、戦闘魔法、光明魔法、経済学、戦術
死霊術がアンデッドだけでなくすべてのクリーチャーに効くようになる。
死霊術がアンデッドだけでなくすべてのクリーチャーに効くようになる。
グローヴ
ウォーデン(Warden)
・活力の泉(Wellspring of Vigor) :抵抗、戦闘魔法、光明魔法、統率、洞察
各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する
各ラウンドの開始時に最大値のフォーカスチャージを生成する
・幸運の寵児(Fortune’s Favored) :攻勢、叡智、原初魔法、武運、外交
味方クリーチャーの幸運が最大になり、攻撃が必ずラッキー攻撃になる。
味方クリーチャーの幸運が最大になり、攻撃が必ずラッキー攻撃になる。
ドルイド(Druid)
・天の使者(Celestial Envoy) :守勢、化身召喚、秘術魔法、偵察、経済学
すべての呪文を使えるようになる。
すべての呪文を使えるようになる。
・天の怒り(Heaven’s Fury) :戦闘術、魔術知識、暗黒魔法、兵站学、戦術
ヒーローストライクが半径1タイル以内のすべての敵にダメージを与えるようになる。
ヒーローストライクが半径1タイル以内のすべての敵にダメージを与えるようになる。
ハイヴ
エンフォーサー(Enforcer)
・卵の母(Broodmother) :戦闘術、叡智、暗黒魔法、統率、経済学
召喚されたファイアラーヴァの基礎ステータスが2倍になる。
召喚されたファイアラーヴァの基礎ステータスが2倍になる。
・魂喰い(Soul Eater) :抵抗、戦闘魔法、光明魔法、洞察、兵站学
新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。
新たな戦闘アビリティを習得する。対象の死体を喰らうことで、戦闘終了まで攻撃力、防御力、呪文力にボーナスが発生する。
ヘラルド(Herald)
・始祖(Progenitor) :守勢、化身召喚、秘術魔法、外交、戦術
自都市におけるクリーチャーの生産数が増加する。
自都市におけるクリーチャーの生産数が増加する。
・混沌の君主(Lord of Chaos) :攻勢、魔術知識、原初魔法、武運、偵察
ヒーローの能力値ポイントごとにヒーローストライクのダメージが増加する。
ヒーローの能力値ポイントごとにヒーローストライクのダメージが増加する。
シスマ
オースキーパー(Oathkeeper)
・魔力放出(Unbound) :攻勢、魔術知識、光明魔法、統率、偵察
ヒーローのすべての呪文のレベルを最大まで引き上げる。
ヒーローのすべての呪文のレベルを最大まで引き上げる。
・無気力(Unfeeling) :抵抗、叡智、暗黒魔法、外交、経済学
各ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージをすべて失う。
各ラウンドの開始時に敵がフォーカスチャージをすべて失う。
リフトスピーカー(Riftspeaker)
・猛勢(Unstoppable) :戦闘術、戦闘魔法、原初魔法、洞察、戦術
ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が増加する。
ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が増加する。
・威圧(Unfathomable) :守勢、化身召喚、秘術魔法、武運、兵站学
すべての敵が常に最小ダメージを与え、最大ダメージしか受けなくなる。
すべての敵が常に最小ダメージを与え、最大ダメージしか受けなくなる。
ダンジョン
オーバーロード(Overlord)
・バルタザールの護衛(Balthazar’s Bodyguard) :攻勢、叡智、暗黒魔法、統率、外交
ヒーローの攻撃力が%で増加する。
ヒーローの攻撃力が%で増加する。
・シルバータングの使者(Silvertongue’s Envoy) :守勢、魔術知識、光明魔法、武運、偵察
ヒーローの防御力が%で増加する。
ヒーローの防御力が%で増加する。
ウォーロック(Warlock)
・アメルキアの後継者(Amelchia’s Heir) :戦闘術、化身召喚、原初魔法、洞察、戦術
ヒーローの呪文力が%で増加する。
ヒーローの呪文力が%で増加する。
・大商人(Great Merchant) :抵抗、戦闘魔法、秘術魔法、兵站学、経済学
毎日ゴールドを生み出す。
毎日ゴールドを生み出す。