共鳴
概要
- 適当な武器・防具・お守りを2つないし3つ同時に装備することにより、特殊な効果が得られる。
- 大抵の武器と防具には何らかの共鳴効果が存在するのだが、一部存在しないものもある。
- 2つの装備で得られる共鳴の効果より、3つの装備で得られる共鳴の効果の方が強力になる。by魔理沙
- 大体の共鳴が同じキャラクターかあるいは共通点を持つキャラクターにまつわる装備で発生する。
- 共鳴効果は必ずしもプラス効果だけとは限らない。
- マイナス効果しかない共鳴がある。(例:三日月プレート+賢者の石→せき込んでダメージを受け、瀕死状態になると自爆する。)
- プラス効果とマイナス効果が混在する共鳴もある。(例:ゆゆ様うちわ+額烏帽子+額烏帽子→壁は抜けられるが満腹度減少速度が通常の10倍になる。)
共鳴一覧
武器 | 防具 | お守り | まつわるキャラクター | 共鳴効果名 | 概要 |
哨戒天狗の刀 | 哨戒天狗の盾 | ― | 椛 | 千里を見渡せるようになった | 十数ターンごとに2ターンだけ視認できる敵の位置を察知出来る。 |
竹箒 | ミニ八卦炉 | ― | 魔理沙 | 弾幕はパワーだぜ | 弾幕の威力が若干増加する。 |
忘れ傘 | 忘れ傘 | ― | 小傘 | 肝が据わった | 吃驚の罠を踏んでもアイテムを落とさない。 |
融合の足 | お空のリボン | ― | 空 | 核反応を制御できるようになった | 爆発ダメージを吸収し、体力を回復する。 |
勇気凛々の剣 | 漬物石 | ― | 天子 | 震源が近いようだ | 時々自分を含めた周囲の敵に30~50のダメージを与える。 |
丸太 | 漬物石 | ― | 神奈子と天子 | 神と天人の力を感じる | 通常攻撃のダメージが1.1倍になる。 |
グネグネした棒 | 紅いリボン | ― | スカーレット姉妹 | 自分を見失いそうだ | 時々狂化状態になり、攻撃力が上昇するが防御力は0になる。 敵が時々紅い液体をドロップする。 |
筆ペン | 椿の髪飾り | ― | 阿求 | 今死んでも転生できる気がする | 死ぬ前の霊夢のステータスを引き継いで1Fに戻るかもしれない。 発動率は装備レベルに依存し、発動してもアイテムは失う。 共鳴効果が発動した場合、身代印の効果より優先される。 |
ゆゆ様うちわ | 額烏帽子の帽子 | ― | 幽々子 | 今なら殺れる気がする | 一撃死の発動確率上昇? |
さらさらヘアー | 早苗の枕 | ― | 早苗 | より大きな奇跡が起こせるようになった | 発生する奇跡の種類が増える。 |
フラフープ | 麦わら帽子 | ― | 諏訪子 | 印の育ちがよくなった | 成長印の得る経験値が2倍になる。 |
フランクフルト | にとりの帽子 | ― | にとり | あれ? | 低確率で数ターン透明になる。 |
雲山ピース | 雲山の欠片 | ― | 雲山 | 両手に雲 | 一定ターン後に雲山アーマーを装備してダメージを無効化。 敵のちぎれ雲山が近くに沸く。 |
底抜けひしゃく | キャプテンキャップ | ― | 村紗 | より深く沈むようになった | 水没「オッツダルヴァ」使用時2階層先のフロアへ行ける。 |
緋の衣 | 触角リボン | ― | 衣玖 | 空気が読めるようになった | 回避率が若干上昇し、攻撃エフェクトが変わる。 |
チルノ人形 | てゐ人形 | ― | いつもの二人 →アリスの人形 |
おまもりが、みがわり人形に見えてきた | 装備レベルに応じた確率でお守りがみがわり人形の効力を発揮? |
魔理沙? | 霊夢? | ― | ゆっくり | ゆっくりしていってね!! | 常に鈍足となる。 時々通常攻撃のダメージを1に変換する。 |
ヌメっとしたもの | トゲトゲしたもの | ― | ナマコ | 海鼠腸が美味しく頂けるようになった | 常時最大HP10に固定し、固定ダメージ以外の攻撃を1に変換する。ただし霊夢モドキからの攻撃はこの変換効果の対象外である。 海鼠腸を飲むとHP全回復、異常状態回復。 最大HPは装備の印(生命力増加印、百花繚乱印)の効果によってのみ上がる。 |
銀のナイフ | - | メイド長の懐中時計(縮) | 咲夜 | 「咲夜の世界」に入門した | 時々部屋内の敵を数ターン金縛りにする。 霖之助にも効力をおよぼし、その場合霖之助は敵対モードになる。 |
木の棒 陰陽ボール |
- | 博麗アミュレット | 霊夢 | 生命力がみなぎる | 最大HPが+20され、HP自然回復速度も上昇。 |
― | 退魔針 | 力がみなぎる | 力の最大値が+3される。 | ||
てゐの耳 | ― | しあわせのにんじん | てゐ(+うどんげ) | 更なる幸運 | 1ターンにつき経験値を1得る。 つまりしあわせのにんじんに幸印が入っている場合、1ターンに経験値を2得る。 この共鳴効果はうどんげの耳以降でも問題無く発動する。 |
卒塔婆 | ― | 閻魔様の審判帳 | 映姫 | 店主が入り口を塞がなくなった | 香霖堂で買い物しても店主が通路を塞がなくなる。 当然店の商品を持って出ると泥棒になり、印を抜いていない閻魔様の審判帳の場合死刑。 |
文ちゃんうちわ | ― | 天狗の古地図 | 文 | 幻想郷最速の暖簾 | 時々他の部屋にワープするか、2ターン程倍速になる。 |
ウリ科の植物 | ― | 鬼縛りの鎖 | 萃香 | 酔神「鬼縛りの術」 | 攻撃すると時々弾幕Pが敵レベルに応じて1~4だけ増加する。 この弾幕Pの増加はパルスィのジェラシーボンバーの対象になる。 |
― | 鬼の○△□ | 鬼符「ミッシングパワー」 | 時々数ターンの間巨大になり、最大HPが倍になる。 | ||
はたきのようなもの | ― | 蛇と蛙の髪飾り | 早苗 | 吸収率がよくなった | 治癒の効果が増加する。(何倍?) |
― | 三日月プレート | 賢者の石 | パチュリー | 埃っぽい | 時々咳き込んで5ポイントのダメージを受け、瀕死状態で爆発し、HPが1になる。 |
― | 絵本 | 賢者の石 | お札の扱いが上手くなった | お札を使う時に3?、貼る時に1?だけ余分に弾幕Pを消費する。 その代わり、使用したお札を一定確率で消費しない。 | |
― | 厄いリボン | 悲劇の流し雛 | 雛 | なんだかとても厄いわ | 武器と防具の禍印の効果を二倍にする。 |
ゆゆ様うちわ | 額烏帽子 | 額烏帽子(大) | 幽々子 | 壁も抜けれるはず | 壁の中にも入れるようになるが、満腹度減少速度が10倍(小印で軽減不可能)になる。 (「今なら殺れる気がする」の共鳴は重複する) |
丸太 | 諏訪子の帽子 | 蛇と蛙の髪飾り | 守矢神社の風祝と二柱 | 信仰が集まってくる | 蛇と蛙の髪飾りが奇跡の効果で壊れにくくなる。 ごく稀に足元へアイテムが出現する。 |
竹箒 | 絵本 | 謹製・みがわり人形 | 旧魔法使い三人 | 「謹製・みがわり人形」に魔力が集まってゆく | みがわり人形が効果を発動しても時々壊れない。 |
文ちゃんうちわ | 哨戒天狗の盾 | 天狗の念写機 | 天狗三娘 | 天狗の力の片鱗に触れた | 二回攻撃を行う。多印の攻撃回数も倍になる。 |
個別評価
武器と防具による共鳴
- 哨戒天狗の刀+哨戒天狗の盾
通称「椛セット」
不完全な気配察地の能力を持つ。
どちらも亜空間等の持込み不可ダンジョンで手に入りやすく、共鳴効果も素晴らしい。
敵の位置が把握できるということは、百鬼夜行の有無と店の有無が分かるということである。
天狗の古地図が比較的手に入りづらいため、亜空間ではこれらの装備をメインとして使う人が多い。
唯一の欠点は哨戒天狗の盾のスペックの低さ、特に印数は厳選しないと必要な印が入れられない。
どうしても防具に印を7個以上入れたいというのであれば、メイン武器/防具は椛セットより小傘セットにした方がいい。
共鳴効果だけなら双方Lv1の椛セットでも得られるのだから。
不完全な気配察地の能力を持つ。
どちらも亜空間等の持込み不可ダンジョンで手に入りやすく、共鳴効果も素晴らしい。
敵の位置が把握できるということは、百鬼夜行の有無と店の有無が分かるということである。
天狗の古地図が比較的手に入りづらいため、亜空間ではこれらの装備をメインとして使う人が多い。
唯一の欠点は哨戒天狗の盾のスペックの低さ、特に印数は厳選しないと必要な印が入れられない。
どうしても防具に印を7個以上入れたいというのであれば、メイン武器/防具は椛セットより小傘セットにした方がいい。
共鳴効果だけなら双方Lv1の椛セットでも得られるのだから。
- 竹箒+ミニ八卦炉
通称「魔理沙セット」
弾幕の威力が上昇する。
装備の基礎能力は若干低めだが、竹箒は初期の印が多め、ミニ八卦炉は重要印の一つである防犯をベースとして持つのが強み。
天狗の古地図や弾幕に関するお守り(エア巻物・賢者の石・退魔針)と組み合わせることで、弾幕を主軸にした攻略が可能となる。
弾幕の威力が上昇する。
装備の基礎能力は若干低めだが、竹箒は初期の印が多め、ミニ八卦炉は重要印の一つである防犯をベースとして持つのが強み。
天狗の古地図や弾幕に関するお守り(エア巻物・賢者の石・退魔針)と組み合わせることで、弾幕を主軸にした攻略が可能となる。
- 忘れ傘(武器)+忘れ傘(防具)
通称「小傘セット」
吃驚の罠を無力化する。
共鳴効果として地味であることは否めないが、大事なスキマ(保存のスキマ【10】や強化のスキマ等)が吃驚の罠で割れなくなるのはなかなか嬉しい。
意外にも基礎能力は椛セットを超えると評価されるほどになかなか優秀。どちらかというと持込み可能ダンジョン向けの共鳴だろうが、椛セット縛りなら亜空間でもベース候補だ。
後双方ともLv9にした時の見た目がとても可愛くて驚く(※重要)
吃驚の罠を無力化する。
共鳴効果として地味であることは否めないが、大事なスキマ(保存のスキマ【10】や強化のスキマ等)が吃驚の罠で割れなくなるのはなかなか嬉しい。
意外にも基礎能力は椛セットを超えると評価されるほどになかなか優秀。どちらかというと持込み可能ダンジョン向けの共鳴だろうが、椛セット縛りなら亜空間でもベース候補だ。
後双方ともLv9にした時の見た目がとても可愛くて驚く(※重要)
- 融合の足+お空のリボン
普段なら致命的な爆発ダメージを吸収し、逆にHPを回復する地雷名張いらずな共鳴。
爆薬飲用による自爆テロを行っても大ダメージを受けなくなるため、緊急事態の回避に優れている。
しかしそもそも融合の足が『キングオブいらない子』扱いされているので「あーうにゅほかわええなー」と毎日十回は言っている空スキー以外に強くオススメは出来ない。
爆薬飲用による自爆テロを行っても大ダメージを受けなくなるため、緊急事態の回避に優れている。
しかしそもそも融合の足が『キングオブいらない子』扱いされているので「あーうにゅほかわええなー」と毎日十回は言っている空スキー以外に強くオススメは出来ない。
- 勇気凛々の剣+漬物石
地雷共鳴筆頭。
自分もダメージを受けてしまうため、メイン装備としての組み合わせは常識的に考えて論外。天子スキー泣けよ。
浮遊系の敵が少ない大部屋百鬼夜行を打開するために、この共鳴効果を一時的に利用するのも手だが…
自分もダメージを受けてしまうため、メイン装備としての組み合わせは常識的に考えて論外。天子スキー泣けよ。
浮遊系の敵が少ない大部屋百鬼夜行を打開するために、この共鳴効果を一時的に利用するのも手だが…
- 丸太+漬物石
神奈子の『乾』を創造する程度の能力(「乾」は八卦で「天」を表す)と『天』人の天子の共鳴
通常攻撃のダメージが若干だが増加する。
丸太で殴ってはい壊れましたではあまりにお粗末なので、実質「掘印がLv5のメテオリックオンバシラと天空の霊石」の共鳴効果である。
ささやかな共鳴ではあるが、見た目の統一感が美しく「別に共鳴効果が無くても一緒に装備したい」共鳴だろう。
何せ究極の攻撃力を追い求めるなら厄神の力を借りればいいのだから…
通常攻撃のダメージが若干だが増加する。
丸太で殴ってはい壊れましたではあまりにお粗末なので、実質「掘印がLv5のメテオリックオンバシラと天空の霊石」の共鳴効果である。
ささやかな共鳴ではあるが、見た目の統一感が美しく「別に共鳴効果が無くても一緒に装備したい」共鳴だろう。
何せ究極の攻撃力を追い求めるなら厄神の力を借りればいいのだから…
- グネグネした棒+紅いリボン
最終的な見た目はなかなか可愛いが地雷共鳴。有用な使い道がほとんどない。
狂化状態になると防御力が0になり、敵に先制攻撃を許してしまうこともあるため霖之助に喧嘩を売っておおきに、穣子にオハギライズ、藍に弾かれホームランという事故が容易に発生しうる。
香霖堂も無く、かつ敵に特殊能力を発動されても問題無い階層であれば、紅い液体目当てで共鳴させる人もいるだろう。
ただしその場合もスキマの罠を踏んだ後落とし穴にホールインワン、禁忌の罠を踏んだ後吃驚の罠でわぁびっくりという事故が起こらないとは限らない。
狂化状態になると防御力が0になり、敵に先制攻撃を許してしまうこともあるため霖之助に喧嘩を売っておおきに、穣子にオハギライズ、藍に弾かれホームランという事故が容易に発生しうる。
香霖堂も無く、かつ敵に特殊能力を発動されても問題無い階層であれば、紅い液体目当てで共鳴させる人もいるだろう。
ただしその場合もスキマの罠を踏んだ後落とし穴にホールインワン、禁忌の罠を踏んだ後吃驚の罠でわぁびっくりという事故が起こらないとは限らない。
- 筆ペン+椿の髪飾り
装備レベルに応じた確率で転生し、ステータスと所持金を引き継ぎ1階からスタートする。
まず確実に転生出来るわけではなく、特にLv1の筆ペンと椿の髪飾りではまず転生出来ないと思った方が良い。
また転生した場合、みがわり人形より先にこの共鳴の判定が行われて問答無用で転生する。特にステータスより所持アイテムの方が貴重な持込み可能ダンジョンでは地雷共鳴となる。
まず確実に転生出来るわけではなく、特にLv1の筆ペンと椿の髪飾りではまず転生出来ないと思った方が良い。
また転生した場合、みがわり人形より先にこの共鳴の判定が行われて問答無用で転生する。特にステータスより所持アイテムの方が貴重な持込み可能ダンジョンでは地雷共鳴となる。
- ゆゆ様うちわ+額烏帽子の帽子
共鳴効果の名前から察するに「一撃死の発動確率上昇」ではないかと思われるが詳細は不明。
後述する壁抜け共鳴と重複するかも不明。(ゆゆ様うちわとお守りの額烏帽子を装備した状態で防具の額烏帽子を装備すると、共鳴の効果音が重なって聞こえるが…)
後述する壁抜け共鳴と重複するかも不明。(ゆゆ様うちわとお守りの額烏帽子を装備した状態で防具の額烏帽子を装備すると、共鳴の効果音が重なって聞こえるが…)
- さらさらヘアー+早苗の枕
そもそもさらさらヘアー自体が通常プレイでは地雷武器である。
さらさらヘアー単体では起きず、この共鳴で起きる奇跡で代表的なのが「フロア内の全ての罠が禁忌の罠になる」だろう。
フランドールの経験値はLv×100と高く、強力な武器と堅固な防具、それに十分なステータスがあれば経験値稼ぎの手段の一つとなる。
とはいえやはり奇跡自体制御出来ない物なので使いこなすのは大変だろう。
所持金が0円になる、満腹度が0%になる、百鬼夜行がどこからともなく出現すると常に最悪の状況を考えて使いたい。
さらさらヘアー単体では起きず、この共鳴で起きる奇跡で代表的なのが「フロア内の全ての罠が禁忌の罠になる」だろう。
フランドールの経験値はLv×100と高く、強力な武器と堅固な防具、それに十分なステータスがあれば経験値稼ぎの手段の一つとなる。
とはいえやはり奇跡自体制御出来ない物なので使いこなすのは大変だろう。
所持金が0円になる、満腹度が0%になる、百鬼夜行がどこからともなく出現すると常に最悪の状況を考えて使いたい。
- フラフープ+麦わら帽子
通称「諏訪子セット」
ベース印の成長速度が二倍になる。
装備固有の印(例:勇気凛々の剣、さとりの目等)以外はこの共鳴を使うことで手早く育てることが出来る。
武器の印を育てる時には育てたい印の入ったフラフープと土着神の帽子+99を使い、防具の印を育てる時には逆に育てたい印の入った麦わら帽子と洩矢の鉄の輪+99を使うと良いだろう。
ベース印の成長速度が二倍になる。
装備固有の印(例:勇気凛々の剣、さとりの目等)以外はこの共鳴を使うことで手早く育てることが出来る。
武器の印を育てる時には育てたい印の入ったフラフープと土着神の帽子+99を使い、防具の印を育てる時には逆に育てたい印の入った麦わら帽子と洩矢の鉄の輪+99を使うと良いだろう。
- フランクフルト+にとりの帽子
稀に光学迷彩を展開し、数ターンの間透明状態になって敵に攻撃されなくなる。
効果自体はなかなか強いのだが、ランダム発動がやはりネックなので肝心な時に発動してくれないこともあるだろう。
あくまで補助的な物として使うべきだろう。
効果自体はなかなか強いのだが、ランダム発動がやはりネックなので肝心な時に発動してくれないこともあるだろう。
あくまで補助的な物として使うべきだろう。
- 雲山ピース+雲山の欠片
稀に雲山アーマーを展開し、通常攻撃のダメージを無力化する。
こちらもやはり肝心な時に発動してくれないこともあり、補助的な共鳴だろう。
またこの共鳴を使っていると敵のちぎれ雲山が出現する。武具の見た目を鍛冶屋で買えてもらう際に必要な雲の切れ端を集めるには便利かもしれない。
ただし装備が弱く、ステータスが低い時は要注意。ちぎれ雲山に殺されてしまって雲山装備がおじゃんという被害例が報告されている。
こちらもやはり肝心な時に発動してくれないこともあり、補助的な共鳴だろう。
またこの共鳴を使っていると敵のちぎれ雲山が出現する。武具の見た目を鍛冶屋で買えてもらう際に必要な雲の切れ端を集めるには便利かもしれない。
ただし装備が弱く、ステータスが低い時は要注意。ちぎれ雲山に殺されてしまって雲山装備がおじゃんという被害例が報告されている。
- 底抜けひしゃく+キャプテンキャップ
水没「オッツダルヴァ」を使うと2階層下に進むことが出来るらしいのだが、オッツダルヴァでの緊急離脱自体が最終手段の一つである。
スキマを駄目にされ、アイテムロストまでしてしまうスペルカードなので余程死にそうでない限りは意味の無い共鳴だ。
スキマを駄目にされ、アイテムロストまでしてしまうスペルカードなので余程死にそうでない限りは意味の無い共鳴だ。
- 緋の衣+触角リボン
ほんのわずかだが回避率が上昇する。
緋の衣をLv9まで上げたギガ龍魚ドリルは時々攻撃した敵の防御力を無視してダメージを与える効果があるため、でかい○○や各種ボス敵に対して絶大な効力を発揮する。
回避できる通常攻撃主体の敵に対してはこの共鳴効果を使うといいだろう。回避できない特殊攻撃主体の敵に対してはあまり意味が無い。
緋の衣をLv9まで上げたギガ龍魚ドリルは時々攻撃した敵の防御力を無視してダメージを与える効果があるため、でかい○○や各種ボス敵に対して絶大な効力を発揮する。
回避できる通常攻撃主体の敵に対してはこの共鳴効果を使うといいだろう。回避できない特殊攻撃主体の敵に対してはあまり意味が無い。
- チルノ人形+てゐ人形
未だに効果が不明な共鳴の一つ。
「みがわり人形」というからには倒れても復活出来る関連の共鳴だと思われるのだが…
「みがわり人形」というからには倒れても復活出来る関連の共鳴だと思われるのだが…
- 魔理沙?+霊夢?
ゆっくりしていってね!!
おお、かたいかたい
おお、かたいかたい
ゆっくりらしく、常に鈍足となる共鳴効果である。
時々「おお、かたいかたい」のメッセージと共に通常攻撃のダメージを1に変換するが、ターンが全てを支配する世界で常時鈍足のデメリットは計り知れない。
また一度この共鳴を得てしまうと、装備を外しても階段を降りないと自然に鈍足状態が回復しない。地雷共鳴と思って差し支えない。
ちなみにお守りに短縮印が入っていると鈍足効果を打ち消せるのだが、ダッシュは出来ないうえに「おお、かたいかたい」のメッセージが頻繁に出てきてしまう。心にゆとりが無い人は耐えられないだろう。
時々「おお、かたいかたい」のメッセージと共に通常攻撃のダメージを1に変換するが、ターンが全てを支配する世界で常時鈍足のデメリットは計り知れない。
また一度この共鳴を得てしまうと、装備を外しても階段を降りないと自然に鈍足状態が回復しない。地雷共鳴と思って差し支えない。
ちなみにお守りに短縮印が入っていると鈍足効果を打ち消せるのだが、ダッシュは出来ないうえに「おお、かたいかたい」のメッセージが頻繁に出てきてしまう。心にゆとりが無い人は耐えられないだろう。
- ヌメっとしたもの+トゲトゲしたもの
センジュナマコやゆっくり霊夢と同じような「HPは低いが通常攻撃のダメージを1に変換する」能力を得る。
通常攻撃のダメージを1に変換するといえば強力に聞こえるが、最大HPが10に固定されるということは即ち釣瓶落としの罠や焼却の罠で即死する危険性があるということである。
(※現在バグで装備外しの罠を踏むと低確率で最大HPが0になって即死するとの情報もある。)
花印や命印で最大HPを底上げ出来るが、命印の効果が重複しないのか現状60までしか上げることが出来ない。つまりでかい咲夜のナイフ投げで即死というわけだ。
よって現状では地雷共鳴と思って差し支えない。
命印が重複するようになれば実用に堪えるようになり、地雷共鳴ではなくなるだろう。
通常攻撃のダメージを1に変換するといえば強力に聞こえるが、最大HPが10に固定されるということは即ち釣瓶落としの罠や焼却の罠で即死する危険性があるということである。
(※現在バグで装備外しの罠を踏むと低確率で最大HPが0になって即死するとの情報もある。)
花印や命印で最大HPを底上げ出来るが、命印の効果が重複しないのか現状60までしか上げることが出来ない。つまりでかい咲夜のナイフ投げで即死というわけだ。
よって現状では地雷共鳴と思って差し支えない。
命印が重複するようになれば実用に堪えるようになり、地雷共鳴ではなくなるだろう。
武器とお守りによる共鳴
- 銀のナイフ+メイド長の懐中時計(縮)
通称「咲夜セット」と呼ばれ、メリットデメリット共に強力な部類の共鳴。
時々同じ部屋にいる敵を短い間金縛り状態にする。
百鬼夜行、特に大部屋の時はなかなか強力な共鳴効果だが、香霖堂の中でも発動しては店主を怒らせ神社送りにされる霊夢が後を絶たない。
自分はおっちょこちょいだと自負している人は地雷共鳴だと割り切ってしまおう。
また短縮印の効果で満腹度の減少速度も二倍になってしまうため、常にこの共鳴を発動していると満腹度がどんどん減っていく。
出来れば短縮印は抜いてもらった方が良いだろう。大部屋百鬼夜行の時だけ使う等の運用であれば抜いてもらわなくてもいいだろう。
常時使う場合で短縮印のメリットも欲しいという場合も、一度短縮印を抜いてもらい、拡印を合成した後で短縮印と地図印と後お好みの印を入れたい。(十六夜アミュレット化)
時々同じ部屋にいる敵を短い間金縛り状態にする。
百鬼夜行、特に大部屋の時はなかなか強力な共鳴効果だが、香霖堂の中でも発動しては店主を怒らせ神社送りにされる霊夢が後を絶たない。
自分はおっちょこちょいだと自負している人は地雷共鳴だと割り切ってしまおう。
また短縮印の効果で満腹度の減少速度も二倍になってしまうため、常にこの共鳴を発動していると満腹度がどんどん減っていく。
出来れば短縮印は抜いてもらった方が良いだろう。大部屋百鬼夜行の時だけ使う等の運用であれば抜いてもらわなくてもいいだろう。
常時使う場合で短縮印のメリットも欲しいという場合も、一度短縮印を抜いてもらい、拡印を合成した後で短縮印と地図印と後お好みの印を入れたい。(十六夜アミュレット化)
- 木の棒または陰陽ボール+博麗アミュレット
最大HPが20増加し、自然回復も早くなる。
おまけ程度の共鳴だが意外と便利、どれだけ装備が強くとも爆発の罠や宝塔ビーム等、大ダメージを受けることは多い。
祓串と博麗アミュレットは共に最強格の装備なので、自然とこの共鳴を得る人もいるだろう。
おまけ程度の共鳴だが意外と便利、どれだけ装備が強くとも爆発の罠や宝塔ビーム等、大ダメージを受けることは多い。
祓串と博麗アミュレットは共に最強格の装備なので、自然とこの共鳴を得る人もいるだろう。
- 木の棒または陰陽ボール+退魔針
力の最大値が3上がる。
基礎攻撃力の低めな陰陽ボールと退魔針をほぼ同時に拾った時はありがたい共鳴。
退魔針自体に妖怪系特攻Lv5の印が含まれてはいるが、陰陽ボール自体にも他の武器に合成出来ない妖怪系へ1.5倍のダメージを与える能力があるため、一概に陰陽ボールがいらない子とも言い切れない。
祓串と退魔針であっても、初期のちからを11にすることが出来るのでなかなか強力。
高い防御力を持つ防具や固有の能力を持つ防具を制限なく採用出来るのも嬉しい。
基礎攻撃力の低めな陰陽ボールと退魔針をほぼ同時に拾った時はありがたい共鳴。
退魔針自体に妖怪系特攻Lv5の印が含まれてはいるが、陰陽ボール自体にも他の武器に合成出来ない妖怪系へ1.5倍のダメージを与える能力があるため、一概に陰陽ボールがいらない子とも言い切れない。
祓串と退魔針であっても、初期のちからを11にすることが出来るのでなかなか強力。
高い防御力を持つ防具や固有の能力を持つ防具を制限なく採用出来るのも嬉しい。
- てゐの耳+しあわせのにんじん
実質しあわせのにんじんで得られる経験値が二倍になる。
正確には「共鳴効果によって1ターンにつき経験値を1ずつ得て、かつしあわせのにんじんに入っている幸印の効果でも1ターンにつき経験値を1ずつ得るため実質二倍」である。
最序盤でこの両方が揃えばしばらくは楽になるだろう。逆に中盤以降はしあわせのにんじん同様あまり意味が無い。
ちなみにうどんげの耳以上になってもちゃんと共鳴効果は発動する。
これはすべての共鳴で言えることだが、武器の系統が合っていれば武器レベルは関係ない。
正確には「共鳴効果によって1ターンにつき経験値を1ずつ得て、かつしあわせのにんじんに入っている幸印の効果でも1ターンにつき経験値を1ずつ得るため実質二倍」である。
最序盤でこの両方が揃えばしばらくは楽になるだろう。逆に中盤以降はしあわせのにんじん同様あまり意味が無い。
ちなみにうどんげの耳以上になってもちゃんと共鳴効果は発動する。
これはすべての共鳴で言えることだが、武器の系統が合っていれば武器レベルは関係ない。
- 卒塔婆+閻魔様の審判帳
識別目的以外はあまり存在意義は無い共鳴。
商品を持っても霖之助が道を塞がなくなるが、外に出れば泥棒→即死刑…映姫と霖之助は何がやりたいんだ…
それでも販売額8000円のお守りのうち「ゴミ」が分かる共鳴ではある。共鳴したら閻魔様に感謝しつつ名前に「ゴミ」とでも書き込んでおこう。
もっとも、都市伝説を実現しようとしている人にとっては一転何物にも代え難いお守りだが…
一応審判印を抜かずとも、壁崩「ベルリナーマウアー」での泥棒が楽になる(札を消費することなく泥棒が可能)実用的な使い方もある。
商品を持っても霖之助が道を塞がなくなるが、外に出れば泥棒→即死刑…映姫と霖之助は何がやりたいんだ…
それでも販売額8000円のお守りのうち「ゴミ」が分かる共鳴ではある。共鳴したら閻魔様に感謝しつつ名前に「ゴミ」とでも書き込んでおこう。
もっとも、都市伝説を実現しようとしている人にとっては一転何物にも代え難いお守りだが…
一応審判印を抜かずとも、壁崩「ベルリナーマウアー」での泥棒が楽になる(札を消費することなく泥棒が可能)実用的な使い方もある。
- 文ちゃんうちわ+天狗の古地図
時々フロアのどこかにワープしたり、ほんのわずかな間だけ倍速になる。
文ちゃんうちわを付け替え、たかとびの腕輪のように使うのが良いだろう。
とはいえ効果の発動に確実性は無いのであまり切羽詰まった状況の時には使えない。
文ちゃんうちわを付け替え、たかとびの腕輪のように使うのが良いだろう。
とはいえ効果の発動に確実性は無いのであまり切羽詰まった状況の時には使えない。
- ウリ科の植物+鬼縛りの鎖
攻撃が命中すると時々弾幕Pが敵レベルに応じた量だけ増える。
弾幕Pは敵を倒していれば結構すぐに貯まる物だが、ウリ科の植物を使っていてかつ映姫や八方龍殺陣で弾幕Pが少ない時には共鳴効果を得るのも良いだろう。
ウリ科の植物は攻撃力が低めで、かつ2マス先まで攻撃が貫通するので攻撃回数が多くなりがち。つまり意外と共鳴効果でPが貯まるのである。
鬼縛りの鎖の印を星に抜いてもらい、拡印を入れれば攻撃時弾幕Pが増え、しかも弾幕もちゃんと発射出来る印4のアミュレットとして使える…
が、武器で容赦なく敵を殴り殺す持込み可能ダンジョンでこの共鳴はそこまでありがたくもない。
弾幕Pは敵を倒していれば結構すぐに貯まる物だが、ウリ科の植物を使っていてかつ映姫や八方龍殺陣で弾幕Pが少ない時には共鳴効果を得るのも良いだろう。
ウリ科の植物は攻撃力が低めで、かつ2マス先まで攻撃が貫通するので攻撃回数が多くなりがち。つまり意外と共鳴効果でPが貯まるのである。
鬼縛りの鎖の印を星に抜いてもらい、拡印を入れれば攻撃時弾幕Pが増え、しかも弾幕もちゃんと発射出来る印4のアミュレットとして使える…
が、武器で容赦なく敵を殴り殺す持込み可能ダンジョンでこの共鳴はそこまでありがたくもない。
- ウリ科の植物+鬼の○△□
時々弩級薬「超マッシュルーム」を飲んだ時のように巨大化する。
これもやはり肝心な時に発動してくれないこともあるため、補助的な共鳴。
その肝心の補助も最大HPだけが二倍になり現HPはそのまま、巨大化は数ターンで切れるのでほぼ意味がない。
時々ミッシングパワーしたいんや!という萃香スキーにしかオススメしない。
むしろでかいリグル稼ぎでウリ科の植物を育てる時、余計面倒になることも…
これもやはり肝心な時に発動してくれないこともあるため、補助的な共鳴。
その肝心の補助も最大HPだけが二倍になり現HPはそのまま、巨大化は数ターンで切れるのでほぼ意味がない。
時々ミッシングパワーしたいんや!という萃香スキーにしかオススメしない。
むしろでかいリグル稼ぎでウリ科の植物を育てる時、余計面倒になることも…
- はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り
意外と強力な共鳴効果、はたきのようなものの効果が増加する。
蛇と蛙の髪飾りは印を星に抜いてもらい、拡印を付ければまさに守矢アミュレット。
はたきのようなものの最終形態である奇跡の大幣は基礎能力も高く、共鳴を得れば防具が弱くても強敵に立ち向かうことが出来る。
弱い防具を育てるならこのコンビが最適だろう。
蛇と蛙の髪飾りは印を星に抜いてもらい、拡印を付ければまさに守矢アミュレット。
はたきのようなものの最終形態である奇跡の大幣は基礎能力も高く、共鳴を得れば防具が弱くても強敵に立ち向かうことが出来る。
弱い防具を育てるならこのコンビが最適だろう。
防具とお守りによる共鳴効果
- 三日月プレート+賢者の石
時々せき込んでダメージを受け、瀕死になると自爆してHPが1になるという地雷共鳴の中でも核地雷クラスの共鳴…実際爆発するが。
爆発ダメージでHPが1になって欲しくないから三日月プレートを使っているはずなのに自爆でHPが1になる、なんとも本末転倒な能力だ。
一応爆発に巻き込んで敵を巻き込むことも出来ると思えば使えるかもしれないが、三日月プレートがあるなら調合で爆薬を作って飲んだ方が良いと思えてしまう。
爆発ダメージでHPが1になって欲しくないから三日月プレートを使っているはずなのに自爆でHPが1になる、なんとも本末転倒な能力だ。
一応爆発に巻き込んで敵を巻き込むことも出来ると思えば使えるかもしれないが、三日月プレートがあるなら調合で爆薬を作って飲んだ方が良いと思えてしまう。
- 絵本+賢者の石
お札を使った時の消費弾幕Pが増える代わりに、一定確率で消費したお札が減らなくなる。
貴重なお札、例えば遺失物の札や親玉変化の札を使う時に便利だろう。
とはいえ絵本自体が結構癖のある防具であり、印のレベルが低いとレティ・ルナサ・メルラン・うどんげ等の遠距離状態異常攻撃持ちに蹂躙されてしまう。
また印のレベルが高くても倍速や泥酔等のプラスになりうる状態異常までをダメージに変換してしまうデメリットも持つ。
最終的な基礎防御力も11と低いので、特に親玉変化の札を使う際には殴り殺されないよう防印である程度防御を固めておきたい。
貴重なお札、例えば遺失物の札や親玉変化の札を使う時に便利だろう。
とはいえ絵本自体が結構癖のある防具であり、印のレベルが低いとレティ・ルナサ・メルラン・うどんげ等の遠距離状態異常攻撃持ちに蹂躙されてしまう。
また印のレベルが高くても倍速や泥酔等のプラスになりうる状態異常までをダメージに変換してしまうデメリットも持つ。
最終的な基礎防御力も11と低いので、特に親玉変化の札を使う際には殴り殺されないよう防印である程度防御を固めておきたい。
- 厄いリボン+悲劇の流し雛
ついに判明した共鳴効果は、恐るべきポテンシャルを秘めていた。
悲劇の流し雛は元々の「歩くと装備の修正値がマイナスされる」に「呪われると攻撃力上昇」「呪われるとダメージ減少」の禍印の計3つの印を持っている。
これらすべてを星に抜いてもらい、拡印を入れると印数が5となり、実質印数が最も多い博麗アミュレットとして使うことが出来る。(いわゆる鍵山アミュレット)
この共鳴効果はそのうち武器・防具双方の禍印を増幅させるもので、特筆すべきはその禍印の効果の凄さである。
武器の禍印は武器が呪われていれば与ダメージは+30%、防具の禍印は防具が呪われていれば固定ダメージ含めた受ダメージ-15%と元々の効果も比較的強力である。
それらの効果が二倍に増幅され、禍印によって武器の与ダメージは+60%、防具の受ダメージは-30%となる。
これまで投擲武器等と呼んできた厄いリボンが、一夜にして最強の攻撃兼固定ダメージ軽減防具であると結論付けられてしまった。
ただし、禍印の効果は合成された武器や防具が呪われていないと効果が無い。ついうっかり御祓、強化、硬化、大願成就、鍛冶屋で解呪してしまわないように。
サーディンヘッドでは解呪されないので使用しても問題はない。
悲劇の流し雛は元々の「歩くと装備の修正値がマイナスされる」に「呪われると攻撃力上昇」「呪われるとダメージ減少」の禍印の計3つの印を持っている。
これらすべてを星に抜いてもらい、拡印を入れると印数が5となり、実質印数が最も多い博麗アミュレットとして使うことが出来る。(いわゆる鍵山アミュレット)
この共鳴効果はそのうち武器・防具双方の禍印を増幅させるもので、特筆すべきはその禍印の効果の凄さである。
武器の禍印は武器が呪われていれば与ダメージは+30%、防具の禍印は防具が呪われていれば固定ダメージ含めた受ダメージ-15%と元々の効果も比較的強力である。
それらの効果が二倍に増幅され、禍印によって武器の与ダメージは+60%、防具の受ダメージは-30%となる。
これまで投擲武器等と呼んできた厄いリボンが、一夜にして最強の攻撃兼固定ダメージ軽減防具であると結論付けられてしまった。
ただし、禍印の効果は合成された武器や防具が呪われていないと効果が無い。ついうっかり御祓、強化、硬化、大願成就、鍛冶屋で解呪してしまわないように。
サーディンヘッドでは解呪されないので使用しても問題はない。
また、亜空間では
- 呪わせられる時期がやや限られる(雛さんの協力がどうしても必要)
- 星の印抜きに運が絡む
- 修正値を上げづらくなるので成立させるまでがつらい(装備外しの罠と合成手段が揃えば呪いを解くことなく修正値を集められる)
- そもそも必要アイテムが集まらないかもしれない(特に悲劇の流し雛は識別の必要もある)
と大きく運が絡む(体感では妖刀「犬走」よりはたやすいが多段攻撃印よりは辛い)ので成立できたらラッキー程度に思ったほうがよい。
救いなのは厄いリボンや悲劇の流し雛の入手率が比較的高いことぐらいだろう。
一応加護のついていない装備ならあとから呪われた装備を合成することにより意図的に呪いをつけることが可能ではある。
当然呪われた装備の修正値がマイナスだった場合、装備の修正値が1下がってしまう。
救いなのは厄いリボンや悲劇の流し雛の入手率が比較的高いことぐらいだろう。
一応加護のついていない装備ならあとから呪われた装備を合成することにより意図的に呪いをつけることが可能ではある。
当然呪われた装備の修正値がマイナスだった場合、装備の修正値が1下がってしまう。
全装備品による共鳴
- ゆゆ様うちわ+額烏帽子+額烏帽子(大)
壁を抜けられるようになるが満腹度の減少速度が通常の10倍になる、もっともピーキーな共鳴効果。
シレンシリーズの「パコレプキンの腕輪」に相当するこの能力は、強敵と対峙しても壁からタコ殴り、一本道フロアでも最短距離で即降りと非常に強力。
満腹度の減少速度が非常に厳しいが、即降り速度や危機回避能力は超一流。お守りに古地図を付ければ怖いのは最早食料問題だけになるだろう。
亜空間でもゆゆ様うちわと防具の額烏帽子が揃い、ベース防具を額烏帽子にするつもりなら貪欲に考えたい。
シレンシリーズの「パコレプキンの腕輪」に相当するこの能力は、強敵と対峙しても壁からタコ殴り、一本道フロアでも最短距離で即降りと非常に強力。
満腹度の減少速度が非常に厳しいが、即降り速度や危機回避能力は超一流。お守りに古地図を付ければ怖いのは最早食料問題だけになるだろう。
亜空間でもゆゆ様うちわと防具の額烏帽子が揃い、ベース防具を額烏帽子にするつもりなら貪欲に考えたい。
- 丸太+諏訪子の帽子+蛇と蛙の髪飾り
蛇と蛙の髪飾りが奇跡の能力を発動した時、壊れにくくなる…ような気がする。
とはいえ武器と防具が固定されている以上、強化や硬化を何度使っても丸太や諏訪子の帽子の修正値しか増やせない。
増大「ピロルスの解放」を保存や強化、スペアに使うのが主な利用法だろう。
「丸太+漬物石」や「はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り」の共鳴と違い、活用するために丸太を育てる必要も無ければ蛇と蛙の髪飾りの印を抜かなくても良い。
むしろ印を抜くと意味がほとんど無くなる。
ごく稀に足元にアイテムが出現することもあるが、出現頻度は極端に低い。あってないような物だと割り切ろう。
とはいえ武器と防具が固定されている以上、強化や硬化を何度使っても丸太や諏訪子の帽子の修正値しか増やせない。
増大「ピロルスの解放」を保存や強化、スペアに使うのが主な利用法だろう。
「丸太+漬物石」や「はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り」の共鳴と違い、活用するために丸太を育てる必要も無ければ蛇と蛙の髪飾りの印を抜かなくても良い。
むしろ印を抜くと意味がほとんど無くなる。
ごく稀に足元にアイテムが出現することもあるが、出現頻度は極端に低い。あってないような物だと割り切ろう。
- 竹箒+絵本+謹製・みがわり人形
みがわり人形が効果を発揮した時、稀に壊れない。
壊れないことの方が少ないと言われており、そもそも絵本を平気でベースに使っている時点で余程のことが無い限り死なないか、逆に死にたがりとしか思えないほど無謀かどちらかだろう。
ひょっとしたら装備レベルに応じてみがわり人形が壊れない確率が上がるのかもしれないが…マリアリパッチェ最高や!という魔女スキーな方にしかオススメ出来ない。
壊れないことの方が少ないと言われており、そもそも絵本を平気でベースに使っている時点で余程のことが無い限り死なないか、逆に死にたがりとしか思えないほど無謀かどちらかだろう。
ひょっとしたら装備レベルに応じてみがわり人形が壊れない確率が上がるのかもしれないが…マリアリパッチェ最高や!という魔女スキーな方にしかオススメ出来ない。
- 文ちゃんうちわ+哨戒天狗の盾+天狗の念写機
1ターンに2回攻撃(二振り)するようになる。
ゲームテンポの悪化と引き換えに強大な効果をもたらす素晴らしい共鳴であり、天狗セットは『ぼくのかんがえたさいきょうのそうび』候補の一つに挙がるだろう。
亜空間でも椛セットを使っている時に天狗の念写機を運よくツモった時は考えて良いかもしれない。
亜空間でも椛セットを使っている時に天狗の念写機を運よくツモった時は考えて良いかもしれない。
その他
お守りを含む共鳴は、そのお守りの本来の印が星の能力で抜かれても効果を発揮する。
マイナス効果を持つお守りは本来の印を抜いてもらうことで「マイナス効果が無く、かつ共鳴効果を得られるお守り」として使うことが出来る。
マイナス効果を持つお守りは本来の印を抜いてもらうことで「マイナス効果が無く、かつ共鳴効果を得られるお守り」として使うことが出来る。
ただ亜空間では「アイテムをやりくりしながら必要なお守りを識別」し、かつ「星さんに都合よくお守りの印を抜いてもらう」必要があるため、活用するのはなかなか難しい。
また古井戸では星蓮船御一行以外で星が出てこないのでまず不可能と割り切って構わない。
また古井戸では星蓮船御一行以外で星が出てこないのでまず不可能と割り切って構わない。
コメント
※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ共鳴の報告はどの装備とどの装備でこういう名前の共鳴が発生、効果はこうだと明記してください。
※共鳴に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。
※共鳴に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。
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- ↑↑共鳴効果以前に単体の性能をちゃんと調べてみよう (2011-06-04 13:41:10)