アットウィキロゴ
不思議の幻想郷 攻略@wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

不思議の幻想郷 攻略@wiki

状態変化(もし幻製品版)

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

状態変化

マニュアルを元にしてある程度作成。
抜けている個所や間違いがあったら随時修正してください。

名前 効果 発生要因 持続ターン 解除/防御手段
霊夢 敵 変換印 呪詛
返し
不思議
おはぎ(※)
心の
スキマ
八意
湿布
その他
混乱 移動・通常攻撃する方向がランダムになる。
霊夢のその他の行動には影響しない。
敵は別の敵に攻撃することもある。
一部の敵の特殊能力は封印出来ない。
混乱薬 10ターン xxターン ○ お守り「家内安全」
沈静印
玉露
混沌薬 xxターン xxターン
幻惑「アンキャニーシャイン」 xxターン xxターン
火水木金土日月の札 xxターン xxターン
おはぎモドキ xxターン ―
うどんげ全般の特殊能力 xxターン xxターン
衣玖さまの特殊能力 xxターン xxターン
幻惑 敵がゆっくり霊夢に見える。
アイテムと階段と罠がゆっくり魔理沙に見える。
マップのマーカーが自分と敵(黄色)、
アイテムと階段と罠(青)の2パターンになる。
幻惑の罠 xxターン ― ○
おはぎモドキ xxターン ―
脱水症状第4段階以降 永続 ―
睡眠 一切の行動が取れなくなる。
ダメージを受けても目覚めない。
睡眠薬 5ターン 5ターン ○ × お守り「合格祈願」
不眠印
椛の特殊能力
爆睡薬 xxターン 5ターン
春眠薬「春ですよ」 xxターン 20ターン?
爆睡「パレッスパーティクル」 5ターン 5ターン
火水木金土日月の札 5ターン 5ターン
心のスキマを使いきる xxターン ―
永琳さまの特殊能力 5ターン 5ターン
猫じゃらし印 ― xxターン
目潰し 【霊夢】視界が真っ暗になる。
――――またマップに敵やアイテムが映らなくなる。
【敵】移動・通常攻撃する方向がランダムになる。
一部の敵の特殊能力は封印出来ない。
目潰し印 xxターン xxターン ○
ミスティア全般の特殊能力 xxターン xxターン
おはぎモドキ xxターン xxターン
金縛り 攻撃によるダメージを受けるまで行動出来なくなる。 金縛りの札 30ターン 30ターン ○ ×
でかいパチュリーの特殊能力 xxターン xxターン
でかい衣玖の特殊能力 xxターン xxターン
影縛り しばらく移動出来なくなる 一輪全般の特殊能力 xxターン xxターン ○ ○
泥酔 通常攻撃の命中率が下がる。
通常攻撃が必ず会心(痛恨)の一撃になる。
お酒 xxターン xxターン ○
銘酒 xxターン xxターン
火水木金土日月の札 xxターン xxターン
泥酔の罠 xxターン xxターン
倍速 1ターンに2回行動できるようになる 加速薬 xxターン 永続 ○ 無能の札
鈍足状態
加速の札 ― 永続
『幻想郷最速の暖簾』 xxターン ―
鈍足 2ターンに1回しか行動できなくなる 鈍足薬 xxターン 永続 ○ メイド長の懐中時計
(短縮印のものに限る)
短縮印
無能の札
倍速状態
毒薬 xxターン 永続
鈍重薬 xxターン 永続
超重「プラネット・ズン」 xxターン 永続
低速の札 xxターン 永続
火水木金土日月の札 xxターン 永続
おはぎモドキ xxターン ―
鈍足の罠 10ターン ―
レティ全般の特殊能力 xxターン 永続
永琳さんの特殊能力 xxターン 永続
衣玖さんの特殊能力 xxターン 永続
パチュリーさまの特殊能力 xxターン 永続
『ゆっくりしていってね!!』 永続 ―
筋弛緩 ちからが0になる。 筋弛緩剤 xxターン xxターン ○
ヤマメ全般の特殊能力 xxターン xxターン
衰弱 毎ターンHPと満腹度が1ずつ減る 厄をため込んだお守り/厄印 永続 ― ○
ヤマメさん以上の特殊能力 20ターン xxターン
八意湿布の結界
(ヤマメ・メディスンのみ)
― xxターン
ゆっくり 【霊夢】武器攻撃力と防具防御力が0になる。
――――またアイテムも使用出来ない。
【敵】?????
未確認飲料「ツチノコ酒」 xxターン xxターン ○
変異の札(霊夢のみ) xxターン ―
ぬえさん以上の特殊能力 xxターン xxターン
催眠 アイテムを勝手に使用する うどんげさん以上の特殊能力 1ターン xxターン ○
神経毒 最大HPが半減する メディスンさん以上の特殊能力 xxターン xxターン
憂鬱 時々行動出来なくなる。
隣接した者にも伝染する。
ルナサ全般の特殊能力 xxターン xxターン ○
メディスンさん以上の特殊能力 xxターン xxターン
脱水症状第4段階以降 永続 ―
怪力 攻撃力が上がる(二倍?) 怪力薬 xxターン xxターン ○
禁忌薬「フランドール」 xxターン xxターン
メルラン全般の特殊能力 xxターン xxターン
好調 HPの自然回復速度が速くなる。 紅茶 xxターン ― ○
紅魔茶「スカーレットデビル」 xxターン ―
不調 HPの自然回復速度が遅くなる。 紅い液体 xxターン ― ○
狂化 勝手に行動するようになる。
視界内の一番近い者に攻撃する。
攻撃力は向上するが防御力が0になる?
狂化薬 xxターン xxターン ○
禁忌薬「フランドール」 xxターン xxターン
『自分を見失いそうだ』 xxターン ―
酒豪 通常攻撃時に会心の一撃が出るようになる。 秘蔵酒「秘蔵酒「酒呑童子」 xxターン xxターン
紅潮 ちからが3上がる 紅魔茶「スカーレットデビル」 フロア永続 ―
光学迷彩 透明になり、霊夢の場合は敵に見つからなくなる。 透過薬「ステルスドリンク」 xxターン xxターン ○
『あれっ?』 xxターン ―
巨大化 最大HPが二倍になる 弩級薬「超マッシュルーム」 xxターン xxターン
『鬼符「ミッシングパワー」』 xxターン ―
三歩必殺 3ターン後に即死効果の付加された三連続攻撃を放つ。 乱神薬「三歩必殺」 一回限り ― ○
無敵 攻撃によるダメージを無効化する。 無敵薬 30ターン xxターン ○
無敵の札 一回限り 10ターン
動転 特殊能力が使えるのであれば必ず使う。 小傘全般の特殊能力 ― 永続 ― ― ― ― ○ 無能の札
無能 【霊夢】薬・おはぎの飲食、スペルカードの使用が出来なくなる(状態変化非表示)
【敵】多くの特殊能力を使わなくなり、また等速になる。
無能の札 フロア永続 永続 × × × ×
飢餓 毎ターンHPが1ずつ減る(状態変化非表示) 満腹度が0%になる 永続 ― × × × × × 満腹度を回復させる
花鳥風月 通常攻撃ダメージが倍増する(状態変化非表示) 日輪酒「花鳥風月」 50ターン 50ターン ×


※不思議おはぎを食べて「HPが全回復し、さらに状態異常にかからなくなる」効果を事前に受けている場合

  • 毒は状態異常とちょっと違うので削っておきました (2011-02-11 14:05:10)
コメント:

個別評価

混乱

広印なしの混乱状態で攻撃するのは自殺行為。弾幕かアイテムで対処しよう。通路なら逃げながら解けるのを待っても良い。

幻覚

危険な特殊攻撃持ちがいるフロアでは、とりあえず誰か分からなくても近づく前に倒しておくのが安心

睡眠

囲まれた状態で寝たら永眠確実なのでえーりんさまに注意。それ以外では睡眠罠は今のところないので結構空気。

目潰し

敵が見えないというのはそれだけで危険。低層でない限りアイテムで即治療が無難。

金縛り

どうせ殴られれば解けるので普段は大した問題ではないが、動転でかパチェなどは最要注意。

影縛り

進む事も退く事も許されない。一応、通常移動以外の方法なら移動は出来るが素直に回復した方が良い。

泥酔

弾幕は普通に当たるので面倒なら弾幕で対処。必中印があるならメリットでしかない。

倍速

加速薬を飲んだ直後は敵のターンなので、敵隣接時は注意。

鈍足

ゆっくりしていけない状況ならアイテムを惜しんではいけない。

筋弛緩

装備やレベルが弱いうちはカスダメージしか出なくなるが、ある程度育っていれば割とどうでも良い状態異常。

衰弱

満腹度も減るので食らいすぎに注意。

ゆっくり

ver1.10で装備の印効果も消えるようになった。アイテムが使えないので治療することも出来ないので要注意。

催眠

食らった時点でミスとしか言いようがない恐怖の状態異常。動転うどんげは目線を合わせないように待ち伏せして迎撃すると良さげ。

飢餓

出来れば起きたくない異常。どうしてもおはぎがない場合はある程度HPが減った辺りまで耐えて薬で凌ぐしかない。

神経毒

神経毒が治っても、現在のHPは回復しない。

憂鬱

突然動けなくなって敵に2回殴られたりするので、ある程度余裕を持って動いた方が良い。

怪力

とても強い。ただ怪力薬が調合でしか作れないのでここぞという時だけ。

好調

自然回復量が通常の2倍程度に上昇する。が、元々回復量が多いもし幻では空気。

狂化

酒豪

紅潮

光学迷彩

フランクフルト+にとりの帽子の共鳴効果でたまに透明になる。
ボスは透明でも視認して攻撃してくる。半ボスのお空は平気。

巨大化

巨大化しても、現在のHPは増えない。
ウリ科の植物+鬼の○△□の共鳴効果でたまに巨大化する。

三歩必殺

正面の敵に必殺の3連撃、部屋内の敵全てに必殺攻撃。
広印や多印をつけると更にヒット数が増す模様。

無敵

変換印に注意。ダメージは無効にしてもアイテム破壊などは防げないので油断は禁物。

  • 発見済みのバク?とかやったらスマン; 混乱は通路角でも向きが合えば攻撃されてしまうようです。 (2011-02-10 16:10:36)
  • 三歩ってボスにも効くのかな? (2011-03-03 13:27:27)
  • 以前は効いた。流石にマズいと思ったのかこっそり修正されたけど (2011-03-03 18:13:30)
  • 防具に冬眠印が入っていてHP減少量が29(30?)以下の場合回復せずに即起きになる Ver.1.0151現在 まぁ参考程度に (2011-03-04 04:04:05)
  • ↑睡眠の話です すいません (2011-03-04 04:05:20)
  • 敵のゆっくり状態は無能状態と同様だと思われます。レティがゆっくり状態のリリーと同じ部屋にいても消滅しませんでした (2011-03-18 23:23:52)
  • Ver1.10で鬼の杯()(幸1)(身1)を装備してたのだが法界でぬえさまにゆっくり状態にされて倒されたら印が働かず倒れてしまったozy(仕様なのか?) (2011-03-24 23:52:00)
  • ↑1.10では印の効果が出なくなったね。全てのページが最新バージョンに対応してるわけじゃないから注意 (2011-03-25 00:12:29)
  • Ver1.10 神経毒を受けてオンザロックで回復したところMaxHPが半分のままに。もう一度受けたらさらに半分になりました... (2011-04-19 18:01:01)
  • Ver1.10 ゆっくり状態ではお守りの印の効果が消えるが武器の印(一部?)は消えなかった模様・・・。必中印(成長印では無い)+泥酔(罠)のコンボができた。3連続当たって倒したが偶然かも・・・ (2011-05-09 23:50:52)
  • ↑具体的には亜空間にて泥酔の罠を自分で踏んでぬえさまにゆっくり状態にされてから攻撃を行った。武器は楼観剣(霊5)(防1)(必1)(解1)です。 (2011-05-09 23:56:41)
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
記事メニュー
最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー