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νガンダム・フィンファンネル(武装A) - (2017/07/01 (土) 11:52:50) の編集履歴(バックアップ)
νガンダム・フィンファンネル(武装A)
図鑑番号 |
形式番号 |
正式名称 |
開発プラン名 |
開発資金 |
164 |
RX-93 |
図鑑:νガンダム[ファンネル/Bライフル] 生産:νガンダム・フィンファンネル(武装A) 兵器:νガンダムF・A |
νガンダムの高性能化 |
3500 |
- 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- Height:22.0m
- Weight:27.9t
必要技術 |
関連機体条件 |
特殊条件 |
基礎 |
MS |
MA |
敵性 |
? |
? |
? |
28 |
νガンダム |
各勢力のシナリオ攻略欄参照。 |
開発前作中コメント
- RX-93に新素材サイコフレームを組み込み、高性能化を図る。
この改修によって、フィン・ファンネルの運用が可能となる。
開発期間 |
4 |
生産期間 |
3 |
資金 |
5400 |
資源 |
11500 |
資金(一機あたり) |
5400 |
資源(一機あたり) |
11500 |
移動 |
9 |
索敵 |
B |
消費 |
30 |
搭載 |
- |
機数 |
1 |
制圧 |
○ |
限界 |
200 |
割引 |
? |
耐久 |
850 |
運動 |
76 |
物資 |
350 |
武装 |
○ |
シールド |
○ |
スタック |
○ |
- 改造元:
- νガンダム(武装A)
νガンダム(武装B)
- 改造先:
- 高性能化(Hi-νガンダム)1920/5870
飛行ユニット追加(νガンダム・フィンファンネル(武装A)/ベースジャバー搭乗)100/770
- 特殊能力:
- 武装変更(νガンダム・フィンファンネル(武装B))
サイコミュ搭載
- 生産可能勢力:
- 地球連邦
- エゥーゴ
- エゥーゴ・クワトロ
- ティターンズ
- ネオジオン
- テム・レイ軍
武器名 |
攻撃力 |
命中率 |
射程距離 |
ビームライフル |
360 |
75 |
1-1 |
ミサイル |
150 |
60 |
1-2 |
ビームサーベル |
450 |
70 |
0-0 |
ビームキャノン |
80 |
70 |
1-1 |
フィンファンネル |
360 |
99 |
1-2 |
バルカン(隠し) |
144 |
50 |
1-1 |
|
陸 |
砂 |
山 |
森 |
寒 |
水 |
空 |
宇 |
攻撃 |
○ |
△ |
○ |
○ |
△ |
- |
○ |
○ |
移動 |
○ |
△ |
○ |
○ |
△ |
- |
- |
○ |
- 寸評:
連邦系勢力初の本格的なNT用ガンダム(サイコガンダム系を除く)。νガンダムにサイコミュを搭載し、本格的なファンネルを装備させた。ファンネル無しの状態から限界が200%まで引き上げられ、サイコミュ搭載によりNT搭乗時の上限値が250%まで到達する。ランクSアムロですら限界に引っかからないほどで、誰でもフルに能力を発揮できる。
他は運動が+2の76、移動も+1。他のスペックと武装は同一(バルカンは省かれた様に見えるが、威力12x12の隠し武器として存在し、ゲーム中でも実際に使用する)。
本機にNTを搭乗させれば、宇宙ではまさに一騎当千の活躍をしてくれる。但し、どの勢力においても、大勢が決しているか若しくはそれに準じた状況でしかデビューしない。この無双振りを堪能するには、そうできる状況を自ら作る必要がありそうだ。
- うんちく等:
本来はフィン・ファンネルを使ってIフィールドを発展させたバリアを張ることが出来るのだが、このゲームではバランス調整のためか実装されていない。
なお、原作では一度射出し展開したフィン・ファンネルは機体に戻すことが出来ない仕様である。
本機に搭載されたサイコフレームは、νガンダムの性能を知ったシャアの「情けないMSに乗ったアムロに勝っても意味がない」というプライドから、敢えて技術を漏洩させたものであり、本来の装備ではなかった。
なお、機体重量が3kg減少したために劇中冒頭でチェーンがその理由を問いただすシーンがあるが、これはサイコフレームを搭載したためというより、厳密には搭載によりほかの部分を軽量化できたため。
「逆シャア」の最終局面では、お互い武装を喪失したシャアのサザビーと激しい肉弾格闘戦を繰り広げ、勝利している。
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- 何気にνガン系のバルカンは隠し武器の中で3番目に高い火力を持っている。2番目はザクIII改のタックル。そして1番はゾアンのバルカンだが・・・あれは設定ミス臭いのが何ともw -- 名無しさん (2011-06-07 18:32:58)
- νガンダムから限界が200%にあがるので、格闘14以上のパイロットなら格闘回数が一回増える。移動と運動性も上がり、それでいて射撃武器が減るわけでもないので、ファンネルは使えなくてもオールドタイプに配備済みなら改造の価値あり。ただしちょっと高価。終盤なのであまり気にはならないが。 -- 名無しさん (2013-06-04 21:26:22)
- 格闘14あると攻撃回数が「2倍」になるのでは?もともとが1回なら1回増えるでいいけど…。 -- え? (2015-01-17 23:00:33)
- 限界190のときに比べて、1回増えるということですね! -- ああ! (2015-01-18 07:38:25)
- Hi-ν共にサーベルの命中が意外と低い -- 名無しさん (2015-05-10 00:20:08)
- ティターンズでも提案されるけど、アクシズ落下イベントに関係されないのが悔やまれる。といっても、敵は強いユニットは配備されてないし、アクシズは既に制圧してるし、完成してる頃には、大勢を決してる。 -- 名無しさん (2015-11-14 07:14:07)
- 敵として出る場合、無人かミリィが乗っている。アムロ、カミーユ、クワトロが乗っていたら脅威だが、COMはそれを活かす事すらしない。ミリィが相手だとしても、強化マシュマーのザクⅢ改のビームサーベル滅多斬りでKO。 -- 名無しさん (2016-04-06 23:06:00)
- ティターンズでやったら、νガンダムとνガンダム・フィンファンネルが同時に提案されこいつが先に完成した。おかしいよね? -- 名無しさん (2017-07-01 11:17:49)
- Ξが即後に控えているため、Highνもνももはや浪漫を求めて使う機体。別に使う必要なし。 -- 名無しさん (2017-07-01 11:52:50)