ヒルドルブ


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
450 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ(タンク形態)
生産:ヒルドルブ・T
兵器:ヒルドルブ・T
モビルタンクの開発 2500

  • 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO
  • Height:9.6m
  • Weight:220t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
3 2 3 2 - 603隊のテストを許可

開発前作中コメント

  • 試作モビルタンクYMT-05を正式採用する。
    採用に当たっては評価試験において得られた結果を元に改修を加える。

開発期間 4 生産期間 1
資金 600 資源 2250
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 7 索敵 C
消費 20 搭載 -
機数 1 制圧
限界 140 割引 A2
耐久 180 運動 8
物資 220 武装 ×
シールド × スタック

改造先:
なし

特殊能力:
変形可能(ヒルドルブ(モビル形態))

生産可能勢力:
ジオン
正統ジオン
新生ジオン
テム・レイ軍

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
30サンチホウ 140 60 2-4

攻撃 - -
移動 - - -

  • 寸評:
    変形機構を有した試作MT(モビルタンク)
    艦船以外では珍しい射程4の武装30サンチホウを持つ車両ユニットであり、接近戦用の武装こそないものの、遠距離射撃で先制しやすいのが特長。
    公国編第1部でガンタンクガンキャノンに手こずっていたり、間接攻撃ユニットが不足していたり等の事情があるなら投入したいが、必須と言えるほどの強力な支援兵器ではなく、あくまでゲームプレイの幅を広げる機体と考えた方が良いだろう。
    なお、先述の通りカテゴリがMS・MAではなく車両に設定されているため、艦船に乗り損なった射撃が高めのキャラを乗せると無駄がない。

    ジオン公国編ではMS IGLOOイベントでソンネン少佐を犠牲にしなければプランが入手できないため、開発するかどうかは考えもの。
    どちらかと言えば、外伝勢力の正統ジオンと新生ジオンの方がまだ出番があるかもしれない。ちなみに前作から開発プランの必要資金が安くなっていたりする。

  • うんちく等:
    元々は地球侵攻作戦用に開発された、可変機構を有する30cm砲搭載型モビルタンク。
    主砲である30cm砲は、メガ粒子砲の登場により一線を退いた宇宙戦艦の実弾艦砲を転用したもの。MSの上半身を用いた汎用性と弩級装甲車輌の大火力・高走破性を組み合わせるコンセプトだったが、競合のマゼラアタックと比べてコストが高すぎた事に加え、MSとマゼラアタックの連携運用で地球侵攻は事足りると判断されたため、戦前の時点で不採用になっていた。IGLOO本編では再評価試験の名目でソンネン少佐の試作機がアリゾナに降り立ったが、最初から制式採用される見込みはなく、膠着した地上戦線への戦力補充と廃棄を兼ねていたに過ぎなかった。


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  • ザクキャノンの方が高い戦火を上げる上に、登場が遅いので戦車乗りはマゼラアタックで運用しても良いと思われる。時期的に日の目を見ない機体になる。 -- 名無しさん (2010-12-14 01:51:23)
  • 敵としてはイベントの損得関係上、確実に出現する。とは言ってもソンネンが乗っても大して脅威ではない上に特に生産もされないので印象が薄い。 -- 名無しさん (2011-03-27 19:26:45)
  • 優秀なMSもパイロットも余るほどいるジオンより、艦長連中の育成が急務な連邦の方が活躍できるかも。セモベンテ隊を結成しなかった場合、ジオンは確実に23ターンから生産してくるので早期にプラン奪取できれば艦長育成にもってこい…かもしれない。MS縛りの場合はスタックできる最強の仕官用陸戦兵器の一つ。 -- 名無しさん (2011-04-23 03:26:15)
  • もし連邦プレイで複数機が初期配備されていればかなり嫌な相手だろうけど、セモベンテ隊編成を却下後に現れるヒルドルブは出現時期が遅く単機なので、事前に迎撃部隊を配置していれば全くのカモ。 -- 名無しさん (2012-04-14 22:26:40)
  • 艦長系のキャラを乗せて使いまくってたよ。 そんなダメユニットだったかな。 -- 名無しさん (2012-09-09 13:57:33)
  • ↑ダメではないですよ、こいつの真価はさくてきAで限界180行く地上適正優秀モビル形態で使って行く事になるので…遠距離ほしければこの形態で行けばいいし使い勝手はいいと思いますよ!! -- 名無しさん (2012-09-09 18:09:21)
  • 砲身は砲耳で支えているため、先端は最初から垂れている。 -- 名無しさん (2012-09-10 01:48:17)
  • そのため、初弾は目標より手前に落ちる。2発目は初弾で砲身が暖まっているため、逆に遠弾になる。3発目からはその方の癖が出始めるので、癖を理解して砲撃するのが基本。うんちくのコメが間違ってるね。どうでもいいことだけど。 -- 名無しさん (2012-09-10 01:52:31)
  • スペシャルモードでは、射程1における対空が可能で高い攻撃力を持つガンタンク?対策となる。第二部以降もザメルのスタック要員としてジムキャノン?との消耗戦を避けることが出来る。 -- 名無しさん (2012-11-19 23:54:33)
  • 新生ジオン序盤の地上戦ではそこそこ仕事をする。宇宙はF2ザク&撹乱膜でどうにかなるので艦長キャラを地上運用する場合の指揮車両に。 -- 名無しさん (2013-04-10 22:12:20)
  • マゼラからの改造技によって種類こそ限られるものの誰でもMSに乗れてしまうというジオン驚異のメカニズムのせいで艦長キャラの育成役という立場は弱い とはいえタンク・モビル形態ともに使いでのあるユニットなので気兼ねなく生産できる正統・新生ジオンでは使ってみるのもいいだろう モビル形態のコメントにあるようにザクキャノンとコンビを組ませるといい仕事をしてくれる -- 名無しさん (2014-03-25 16:45:48)
  • いろいろと残念な機体。ジオン1部ではソンネンを生贄にするのは勿体無いし、他勢力ではドムキャが近いこともあって殆ど出番はない。パイロット乗せて限界140(変形は180)めいっぱい活用してもドムキャ176×3に及ばないのが悲しい。ただ、艦長キャラ育成やドムキャ封印プレイでザクキャノン・ギガンなどの指揮官機的な運用なら使い道はある。 -- 名無しさん (2016-01-26 00:51:56)
  • 正直開発レベルに対しかなり優秀な機体だとは思う。射程4はガンタンクもアウトレンジから攻撃できる。ただあくまでその時期だけの優秀さなのでパイロットを犠牲にするとなると…第三勢力シナリオでは結構活躍してくれた -- 名無しさん (2018-10-22 15:37:56)
  • 鹵獲ザクイベントで必ずジオン側が開発するから多少時期が遅いもののプランの奪取が狙える。戦艦やMSにも乗れないパイロットを乗せるにはうってつけ。 -- 名無しさん (2019-10-08 02:02:46)
  • ヒルドルブ量産の暁には地上は獲ったと思えるほど貢献してくれました -- ヒル川ルブ児 (2020-05-12 21:34:27)
  • ↑自分もヒルドルブ量産してみたら思ったより強くてびっくりした 単騎編成なのがつえーわ -- 名無しさん (2020-05-17 00:36:32)
  • 次作新ギレンでは序盤から生産でき、ザクの3倍ほどの火力を発揮できるこの機体の価値が跳ね上がった。自分で使っても相当使えるが、CPUが大好きなため、ソンネンが夢見たヒルドルフが量産の暁には・・・がヅダと共に拝める -- 名無しさん (2021-01-25 21:02:11)
  • 新ギレンの話は新ギレンのWikiでやればいいと思うが -- 名無しさん (2021-01-25 21:07:07)
  • まあ、制作側が「Vではイマイチ出番なかったな」と考えていたかも、という推察にはなるんじゃね(だから新ギレンで出番増えたんだなと) -- 名無しさん (2021-01-25 22:23:40)
  • 序盤で量産しておくと地上の攻略難度がぐっと下がる。射程4からの支援はやはり優秀で、移動手段に乏しい第一部連邦系ユニット相手なら隣接前に落とし切れる。いずれ廃棄してザメルに代替えしていきたい為、生産の資金が安く資源が高い点もGood。 -- 名無しさん (2021-01-30 11:42:22)
  • 空に適正なしで限界140%でザクキャノン1部隊未満の火力で攻略難度どうこうか…モビル形態なら時期的に強い方だとは思うが。 -- 名無しさん (2021-01-30 12:53:59)
  • そもそもキャノンやタンクが対空得意というのが不思議。明らかに対地向けだろうに。スナイパー系とそこで差をつけられたら良かったかも知れない -- 名無しさん (2021-01-30 19:27:55)
  • オヤッ、高射砲をご存じない?三式通常弾は?ロシアの主力戦車は対空攻撃できますけど… -- 初速の遅いバズーカ砲で対空攻撃が得意なシャアザクの立場は? (2021-04-30 12:07:01)
  • ミノフスキー粒子のせいで航空機が全部ステルス機みたいなもんだから現実の兵器じゃ撃ち落とせんよね -- 名無しさん (2021-04-30 16:26:26)
  • タンクはハヤトがせめて対空砲弾があれば的なことをぼやいてるシーンがあるけどこのゲームだとどう見ても -- 名無しさん (2021-04-30 17:10:41)
  • 途中送信してしまった。直撃 -- 名無しさん (2021-04-30 17:11:10)
  • させているのが違和感を生ませているんだろう。それはともかくロシアの主力戦車が対空攻撃出来るとかどこ情報? -- 名無しさん (2021-04-30 17:12:51)
  • ↑ソースは古い航空ファン。主砲から発射するミサイルで、ヘリを攻撃できると有った。が、調べたらミサイルはレーザー誘導の対戦車ミサイルで、ガセネタかもしれない。T-80が出た頃の話だし、航空ファンはMig-35とかのガセネタも… -- 名無しさん (2021-05-01 03:36:55)
  • 高速で飛行する軍用機の前方にミノ粉を撒くのは大変よ。 -- アニメに大人げ無いが、目視出来るのだからイメージホーミング出来るよね。 (2021-05-01 03:41:37)
  • ゾイドでも、対空が割と得意なガンスナイパーやステルスバイパーはミサイルポッドのおかげでしたしなぁ・・・ -- 名無しさん (2021-05-28 16:57:23)
  • 初代のアニメ中でもガンタンクが対空用の砲弾でもないのにドップをかなり撃墜しているので宇宙世紀のFCSがよほど優秀なのか -- 名無しさん (2021-05-28 19:59:21)
  • ヒルドルブの話題からは脱線してるが、現実世界からするとMSはトンデモ兵器であるみたいに、ガンダム世界から見たらこっちの戦闘機はトンデモ兵器なのかもしれんな -- 名無しさん (2021-06-09 08:34:56)
  • TINコッドなんかは現実の戦闘機から進化したようなものだと思うが -- 名無しさん (2021-06-09 18:22:38)
  • モビル形態でもコメントしたけど、通常兵器縛りだとかなり強い。山森△ながら7移動と全○の4移動を駆使して常に2ヘクス以上移動可能で移動前索敵A。やや高いコストもマゼラアタック数機使い捨てにするより安上がりだし -- 名無しさん (2022-02-01 19:03:39)
  • ↑何よりソンネンは戦艦に乗れないから全く重要じゃないユニットとなる -- 名無しさん (2022-02-01 19:07:22)
  • なぜかキャスバル軍で開発画面のヒルドルブを見ると敵からプランを取ってきた判定になっている。 -- 名無しさん (2023-01-09 01:11:33)
  • 弱くはないけどソンネンなら生かしておいてもいいかなってなるやつ。ジオンといえど射撃s14に届かない中堅、エース格は少なくない。後列や囮の後ろからなら他が低くても関係ないし -- 名無しさん (2023-03-04 20:23:53)
  • 開発時期や性能やコストに不満はない。艦長キャラの育成に便利なのも事実。ヒルドルブとソンネンのどちらを取るかはプレイヤー次第でいい。 -- 名無しさん (2023-03-05 11:52:30)
  • ↑2 少なくないどころか初期メンバーだとシャア、マッシュ、デラーズ、ガトー、ジョニーしか14より射撃高いやつがいない。シーマやマツナガ辺りのエースと同値。…デラーズ贔屓されすぎでは? -- 名無しさん (2023-03-05 19:11:44)
  • デラーズの能力はギレン派閥以外ガリガリ抜けていく系譜ジオンのための数値設定な感はある。ビッターも同様か。まあ艦長タイプの能力設定は比較対象に乏しく雰囲気でしかできないというのもあるが。ブライトも射撃16ってそこまで高いのか?って感じあるし。 -- 名無しさん (2023-03-05 21:39:17)
  • こっち形態の寿命はかなり短く、ザクキャノンでよくねで終わる。4マス届くといっても手数が少ないわ限界150%もないわ対空△だわで。一方でモビル形態の火力は単純な威力も限界も高く地上単騎だと当面のあいだ上回るものがいない。1部地上戦の近距離火力を求めるか、2部以降も見据えて射撃パイロットを取るか -- 名無しさん (2023-03-06 00:47:01)
  • 実際ジオンだとバグを使わないと艦長キャラの育成に困るのは事実なんで、まあお好みでって感じ。ソンネンは強めのキャラではあるけどいなくちゃいけないエースではないし、ヒルドルブも貴重な射程4の優秀な支援機ではあるけどゲームバランスを壊すほど強くはない -- 名無しさん (2023-03-06 09:37:05)
  • 射程距離の長さが取り柄。開発して損はない。 -- NAKA (2023-05-06 18:47:05)
  • 攻撃した感じがゾックと同じで、射撃も良いパイロット入れても戦果に非常に波がある。 -- 名無しさん (2023-11-14 19:08:51)
  • 好きか否かでいいでしょ -- 名無しさん (2024-10-18 03:56:13)
  • ビルドブルを投入した地上戦は楽しい いつもドムキヤノンは完全封印だからこいつが生きる -- 名無しさん (2024-10-18 04:00:08)
  • ↑ヒルドルブのページでビルドブルの話しないでよ -- 名無しさん (2024-10-18 04:33:34)
  • 誤字指摘とか不粋な奴だな -- 名無しさん (2024-10-18 11:53:24)
  • モビル形態との使い分けが楽しいユニット。時期的に資金600でこの火力はけっこう優秀な部類。ザクキャノンで十分という意見も承知している。ただヒルドルブにはパイロットを乗せて戦う愉しみがあるんだよ。 -- 名無しさん (2024-10-18 12:22:11)
  • 資金3000でソンネン引き換え無くても生産可能とかなら使う人増えそうだけどね -- 名無しさん (2024-10-18 14:23:11)
  • ソンネンは左官としての価値より開戦時に地球上空浄化作戦に参加させて鍛えればシーマ並みの射撃を早々に得られることが大きく、第2のヴィッシュとでもいうべき利用価値がある。イベントで消し飛ばすのはやはりもったいない。図鑑だけが目的なら1部での運用は見送っていいかな -- 名無しさん (2024-10-18 20:13:25)
  • すでに発売から15年以上経ってる。まさかその間ずっとソンネン生存ルートを選択し続けている偏執的なプレイヤーはいないだろ。それでなくともジオンのような人材が豊富な勢力で今更ソンネンを使う使わないの選択なんて最早どうでもいい。 -- 名無しさん (2024-10-18 21:36:11)
  • 15年間ソンネンを生かし続けているプレイヤーがここにいますぜ。てかいつも死人離脱は最小限にしたいだけだが。あとソンネンは初期ランクで射撃11なので死なすには惜しい。んでヒルドルブに開発資金かけるのも惜しい。そんなプレイヤーも認めて下さいな。 -- 名無しさん (2024-10-19 01:03:31)
  • 「あなたが使わないユニットは、誰かが愛するユニット」ということなんでしょうね。それぞれの楽しみ方ができるのは良いゲームの証拠だと思う。 -- 名無しさん (2024-10-19 08:11:16)
  • 普通は試行錯誤するもんだが15年間も同じことの繰り返しに何も疑問を持たないならそれでいいんじゃね? -- 名無しさん (2024-10-19 09:22:47)
  • 好きにあそんだらいいんだよ。ゲームなんだから -- 名無しさん (2024-10-19 09:27:41)
  • イフリート改「あっあのボク」👮🏻‍♂️「キシリアんこと行け!マリオンに乗ってもらえるぞ」 -- 名無しさん (2024-10-19 14:35:45)
  • パオロ「コロサナイデコロサナイデ」 -- 名無しさん (2024-10-19 15:12:49)
  • 試行錯誤しようがすまいが15年も同じゲームやってることに疑問を -- 名無しさん (2024-10-19 19:18:45)
  • ジオンより連邦で活躍しそうな感じがする。コジマみたいな微妙な艦長を地上で運用するのにちょうどよさそう。 -- 名無しさん (2024-10-19 21:26:03)
  • 変形したら限界180もあるからそのレベルでは力不足。 -- 名無しさん (2024-10-20 04:53:02)
  • 新生ジオンの地上戦で使いにくい艦長系キャラを乗せると結構強い。近接するとヤバイけど脆いハイゴッグやアクトザクを狩ってくれる。 -- 名無しさん (2025-03-07 10:14:15)
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最終更新:2025年03月07日 10:14