番号 略名 正式名
182 ハイファン ハイファン
階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA
大尉 × ×
ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応
S 15 9 12 6 13 9
A 14 8 11 5 12 8
B 13 7 10 4 11 7
C 12 6 9 3 10 6
D
E
参加陣営 参加時期 離脱 死亡
ティターンズ 自軍特別エリアが13以上で加入 大尉C シロッコの「アクシズ同盟提案その2」or「バスク粛清提案」にNO→1T後アクシズに離脱
ティターンズ・シロッコ 最初から 大尉C
味方会話キャラ
敵戦闘時会話キャラ
友好キャラ シロッコ
専用機
戦闘前特殊セリフ機体

寸評

地味だが優秀な艦長。T・シロッコのみならず、T・ジャミトフにおいてもバスク粛清後は艦長キャラとしてはトップ級の性能を持つ。
しかし惜しむらくは階級が大尉である点。指揮15と中々高いのだがあと一歩のところで指揮範囲がないので、可能であれば功績値を積ませたい所だ。もし少佐にすることが出来れば指揮バグも相まって一方面を任せる事が出来る指揮官になるだろう。裏技を除いてMSに乗れないので、やや大変ではあるが……
ジャミトフ編では途中参戦だが、シロッコ編では初期からジュピトリスに搭乗している。原作の雰囲気的にはジュピトリスが似合うが、ジュピトリスは限界が低いのでやや勿体ない。ドゴス・ギアが完成すればそちらに乗せ換えてもいいかもしれない。

うんちく等

惑星間巨大輸送艦ジュピトリスのクルーであり、パプテマス・シロッコの副官的な人物。
彼に同行したので一応木星帰りでもあるが、作中での役職は定かではない。
ハイファンの制服が連邦仕様なのは、元々ジュピトリスは地球連邦軍が建造した輸送艦なので連邦軍属のため。シロッコはティターンズに入隊するが、ジュピトリスを取り上げられたくないシロッコが原隊復帰の原則を盾に地球連邦軍に返還しようとしたので、ジュピトリスの能力を惜しんだティターンズは、彼の指揮下という形でジュピトリスを事実上のティターンズ側に組み込んだのである。
ゆえにジュピトリスのクルーはティターンズではなく、制服は連邦だった。(ただし劇場版では最終決戦時にティターンズ制服の人物もブリッジにいた)

作中では生死は明らかになっていないが、少なくとも劇場版ではジュピトリスがジ・Oの巻き添えで完全に轟沈しているため、この世界線ではシロッコの後追いで戦死しているものと思われる。
一方、TV版世界線ではジュピトリスはブライトのモノローグ(ZZ第1話)でのみ撃沈が語られており、少なくとも退艦の余地はあったものと推測される。この設定の隙間を活かしたのが漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』であり、シロッコ派の残党組織「クラン」を創設したハイファンが描かれている。


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  • 少佐にすればガディと並んでジャミティタの主戦力。シロッコと違い任務中にならないので、彼を優先して出世させる価値は大いにあると思います。 -- 名無しさん (2011-03-27 22:55:43)
  • しかしながらMSに乗れない彼を昇進させるのはやはり至難の技。運良くブレックス辺りと出会えれば… -- 名無しさん (2012-02-20 13:57:07)
  • ライル同様、目立った描写が無いが、高能力なのは、超一流に任されていたからだろうか。ライルよりも、指揮射撃は劣るが、耐久は上。 -- 名無しさん (2012-10-26 14:27:14)
  • Gファイターのプランが盗めたら、合体分離改造裏技を駆使して、少佐に上げてあげたい。指揮バグのおかげ?で別働隊の一方面を任せられる指揮官になってくれる。 問題は、その頃にはシロティタでは大勢が決まっているだろうし、ジャミティタだとたくさん敵が出るが、閣下も健在という点である。それでも有能な指揮官が増えるのは大きいけど。 -- 名無しさん (2012-12-03 11:22:45)
  • 仮にコイツがアクシズに寝返ったとして、何に乗ってる?エンドラ?ムサイ最終型?グワンザン? -- 名無しさん (2017-01-12 09:39:48)
  • かなりの回数やり込んだが、一度も少佐に昇格出来なかった。モチベーションが続かないわ。ハイファンとガディくらいは、もうちょっと魅力上げても良いのにね。 -- 名無しさん (2018-08-12 12:36:09)
  • 昇進はコアブースター2で頑張るしかないのかな? -- 名無しさん (2018-08-29 12:49:27)
  • 基本コアブースターIIでスタックに混ざりつつ経験値を稼ぎ、各地の防衛戦などで敵高級将校を発見すればサラミスでもトリアーエズでもなんでもいいので貪欲に稼いだ。場合によっては合流を利用して迅速に解任し、各エリア間を渡り歩くと良い。バスクの粛清までには十分間に合うよ。バスクの後釜には丁度良い -- 名無しさん (2018-08-29 12:57:16)
  • 優秀なMS乗りがやたら豊富なシロッコ達が残留するルートでわざわざ昇格させる苦労に見合うか?と言われると正直なところ見合わない、シロッコ達が離脱するなら士官不足を指揮で補いたいから佐官以上が多く欲しいところなんだが -- 名無しさん (2018-08-29 17:47:43)
  • 戦線をどれだけ拡大するか、量産機にどれだけ頼るかにもよるかな?指揮15は命中補正15%で適性△の20%に迫る値だし結構大きい。素早く上げたいなら各地にコアブⅡなりを用意して、敵の生産を見てブレックスをストーカーするといい。手段を選ばないなら見つけてからロードして配置すると更に効率アップ。指揮範囲のない戦艦乗りなんて大した戦力増強にもならんし、フリーにする期間があってもそこまで損ではない。 -- 名無しさん (2018-08-29 19:27:55)
  • 元々ティターンズはシナリオの展開上戦線が拡大しにくい、「本拠地戦間近まで追い詰めると新勢力追加」の繰り返しなのがな -- 名無しさん (2018-08-30 23:19:06)
  • エゥーゴ生殺しで地道な功績稼ぎしてたらこの男が昇格するよりもハイペースで技術レベルが上がり、結果としてユニットの強化し過ぎに繋がってしまった。功績稼ぎもほどほどにして、艦長不足の苦境を楽しんだ方がマシに感じる。 -- 名無しさん (2018-09-05 12:45:24)
  • やはり耐久力の高さが特徴。加入した当初はアレキサンドリアやアルビオンなど高性能戦艦に乗せて、量産機を撃破すれば強くなる。 -- NAKA (2018-10-13 17:34:43)
  • 少佐になるまでコアブで5~6回堕ちました(もちろんスタック後列で)。クリアよりもムズい。諦めてもいいレベル。 -- 名無しさん (2018-12-21 12:33:27)
  • ↑の者です。シロッコ編では彼を少佐に出来ました。同じく昇進したいベイト、ゲーツと組ませ、バイアラン×2、コアブで地球上のアクシズ相手に功績かせぎしました。艦船に乗り換え用コアブを用意することで耐久力の回復時間を省き、綺麗に三人揃っての昇進と相成りました。 -- 名無しさん (2019-12-24 12:44:54)
  • 昇格させる場合、コアブースター2で宇宙では特に考えずに後方に、ファンネルなんかの武器持ちが見えたら戦艦に乗り換えで仕留める。地上ではなるべくSFと組ませるなどしないとメタスMAや敵のSF機の副武装などを一身に受ける -- 名無しさん (2020-07-06 13:01:57)
  • 拠点引きこもり状態になった相手の1拠点を絶滅させずに瀕死にして離脱する。再生産されるユニットパイロットが乗せられるのでそれを狩る繰り返しが楽。ジャミティタのアクシズ出現前のエゥーゴ相手でいい。コアブに乗ったブライトやヘンケンを狩りまくれる。 -- 名無しさん (2021-06-30 08:00:51)
  • ジャミティタにて、生ごろしなしで普通に最前線で戦い続けた結果、逆シャアのころにSランクにはなったが少佐にはなれなかった。登場がちょい遅いのと、功績値のカモが少なすぎるから、生ごろしなしだと厳しい。生ごろししたらこっちがだいぶ有利になるから、指揮官不要になるしなぁ -- 名無しさん (2023-09-22 14:35:53)
  • ぶっちゃけ生殺しそのものが面倒くさい。苦労して少佐にしてもすでに技術レベルは相当上がってるわけで、ハイファンが指揮能力を発揮するより高性能のモビを生産すれば余裕で勝ててしまう。そうなってくると少佐にする意味が無くなってしまう。 -- 名無しさん (2023-09-22 20:01:39)
  • 初期ランクの時点でも射撃耐久がそこそこあるし、無理に昇進を狙わなくても艦船の底上げで十分役目は果たせる。 -- 名無しさん (2023-11-02 00:26:39)
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最終更新:2023年11月02日 00:26