ハイザック(ビームライフル)


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
256 RMS-106 図鑑:ハイザック(ビームライフル装備)
生産:ハイザック(武装B)
兵器:ハイザック・B
- -

  • 出典:機動戦士Zガンダム
  • Height:18.0m
  • Weight:38.7t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
- - - - - -


開発期間 - 生産期間 -
資金 - 資源 -
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 7 索敵 D
消費 30 搭載 -
機数 3 制圧
限界 125 割引 -
耐久 155 運動 22
物資 160 武装
シールド スタック

改造先:
射撃強化(ハイザック・カスタム)520/1880
運動性強化(アイザック)1670/1670
高性能化(マラサイ) 520/2510
飛行ユニット追加(ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗)100/310

特殊能力:
武装変更(ハイザック(武装A)

生産可能勢力:
なし

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームライフル 125 75 1-1
ミサイルポッド 40 60 1-1
ヒートホーク 76 75 0-0
ヒートホーク(隠し) 38 70 0-0

攻撃 -
移動 - -

  • 寸評:
    武装変更したハイザック。射撃武器の攻撃力と命中率は増加したものの、運動性が低下、格闘武器がヒートホークとなりこちらの威力は下がる。トータルでは底上げに見えるが、Iフィールド機へ射撃戦で対抗出来なくなったことに注意。ビーム兵器で良ければすぐ後にハイザック・カスタムが控えているので、火力が欲しいなら開発後改造したほうが良いだろう。

  • うんちく等:
    映画のⅢではこちらの武装が多く出ていた。
    ハイザックは開発時から機体とジェネレータとの相性が悪く、想定どおりの出力を得られなかった。そのためビームライフルとビームサーベルの同時ドライブが出来ず、実弾系武装との混載措置がとられた。狙撃用に出力を強化したハイザック・カスタムや発展型のマラサイではその問題は解決されている。


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  • 武装Aは撹乱膜と相性が良いので宇宙、Bは相手がSFSで格闘戦が出来ないことが多い地上中心、というように使い分ければ良いだろう。 -- 名無しさん (2009-12-20 19:25:19)
  • 武装Aと比べて消費が1.5倍になるのでガス欠に注意。  -- 名無しさん (2010-06-17 15:48:44)
  • 武装Aと比べて射撃は上がるが格闘が下がりトータル攻撃力はあまり変化なし。その上、運動も下がり、消費も上がり、撹乱幕も使えなくなる。地上でも適正が悪く、唯一この形態でA武装より優位に感じるのは地上でベースジャバー乗せた空中戦のみ。それも撃墜覚悟で。 -- 名無しさん (2016-01-18 12:25:02)
  • ハイザック開発終了後、すぐさまハイザックCのプランが上がってくるので、なおさらこちらの武装には用がない。ハイザックはA武装で攪乱幕戦術の駒として使うべきだろう。 -- 名無しさん (2016-02-19 11:07:19)
  • ハイザックCの他にもガルバルディβなどのライバルがいる。一応攪乱幕が通用しない相手に遭遇した際にそれらライバルの後ろに並べるなら、この武装に変更するのも悪くないのだが。ちなみに、ハイザックCともガルバルディβとも勢力によっては要求敵性技術の差があるので、(あまり無いが)諜報部が変にサボると本機が開発できてあちらはさっぱり開発できないという状況になることもある -- 名無しさん (2016-02-21 01:06:25)
  • しょうじき消費は27~8位で良かったんではと思う  マラサイ辺りと比べて -- 名無しさん (2016-02-21 15:54:07)
  • 撹乱幕の相性によりA武装より随分評価が悪いが、実は撹乱幕を使わないプレイでガルバルディβなどを主力にした場合、この武装でスタック最後方にしてやればガルバルディ・マラサイより安いコストで大体同等の射撃力が期待できる。使い方はガルバルディ・マラサイ・ゼクなどを前・中に配置し本機は最後方配置が良い。型落ちしたハイザックの利用に最適。 -- 名無しさん (2016-02-21 23:39:41)
  • ジャミティタ開始直後にハイザックとガルバルディβのプランが上がってくるが、この2機種でハイローミックスをする際には、このB武装の方が適している。燃費がイマイチなのも低評価の原因の一つだが、ガルバルディβとは大差ないのでさほど気にならない。攪乱幕を使わないことで、ジムキャノンⅡとの連携がしやすいという利点も生まれる。射撃火力は副武装が発動すればネモとも互角。格闘をガルバルディに任せ、指揮範囲内で射撃に徹すればエゥーゴ戦の間は十分一線級を張れる。 -- 名無しさん (2016-03-22 17:17:32)
  • まあ、エゥーゴ相手だと攪乱幕戦法が効果抜群なのが、この武装の評価がイマイチになってしまう原因であろう。 -- 名無しさん (2016-03-22 17:18:53)
  • ハイザックのビームライフルって、本体ジェネレータに負担をかけないENパック式なのに、サーベルと併用できないのが謎。 -- 名無しさん (2016-05-24 16:29:32)
  • ENパックはメガ粒子を詰めた物でメガ粒子を発射するエネルギーは本体ジェネレータから得る必要がある。 -- 名無しさん (2016-05-25 17:20:57)
  • 射程の違うサーベルとライフルを同時に使うなんて基本ないんだよな、少なくともゲームでは。bサーベルは装備してるだけでも出力の枠を食うのかな -- 名無しさん (2016-05-25 19:01:53)
  • ザクとしては進化したけど、量産型ゲルググと大差ない性能。 ハイザックカスタムを作る迄の途中段階のMSかな。 -- 名無しさん (2017-08-05 07:15:11)
  • メタデータではあるが実はこいつの格闘のヒートホークちゃん、グフA型と同じである。情けない威力もむべなるかな -- 名無しさん (2018-12-31 19:56:49)
  • フレキシブルな使い方が出来る点が魅力。基本的にはこちらのB装備がいいが、前衛時や撹乱幕時はAと使い分けるといい。名無しさん (2020-01-19 19:07:24)
  • なかなか強力だが時期に恵まれなかった印象。他の選択肢にどうしても負けてしまうか。 -- 名無しさん (2022-10-20 09:29:52)
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最終更新:2022年10月20日 09:29