このページについて
このゲームに関する色々な基準、目安を書いたものです。
ぜひ参考にしてください。自由に編集してOKです。
ぜひ参考にしてください。自由に編集してOKです。
所持ジタンについて
進捗によってどれぐらい所持金があれば良いか、悩みませんか?そんな不安を解消すべく一種の基準を示します。
〜神域
| 少ない | 〜2000 |
| 普通 | 2000〜20000 |
| 安心 | 20000〜50000 |
| 多い | 50000〜 |
神域まででは、店の買い物が一番の出費になりやすいです。そのため、装備品が買えるぐらいの所持金を常に持っておくと良いでしょう。
ボツ城〜亜空間
| 少ない | 〜20000 |
| 普通 | 20000〜100000 |
| 安心 | 100000〜200000 |
| 多い | 200000〜 |
最終エリア
| 少ない | 〜100000 |
| 普通 | 100000〜500000 |
| 安心 | 500000〜3000000 |
| 多い | 3000000〜 |
最終エリアは1000000ジタンクリアによる成金が増えてきます。それ以外に言うことはないです。
オートマータ以降
| 少ない | 〜1000000 |
| 普通 | 1000000〜 |
| 安心 | 5000000〜 |
| 多い | 10000000〜 |
| 富豪 | 25000000〜 |
| 大富豪 | 50000000〜 |
| 殿堂入り | 100000000〜 |
| 超殿堂 | 500000000〜 |
さっきのは冗談ですが、オートマータ以降一番の出費になりやすいのは言わずもがなスロット2です。スロット2をやらないなら最終エリアの表を基準にしてください。
10000000(1000万)以上だとスロット2で減らすのに1時間ほどかかります。駆逐艦、バナナ辺りが欲しい人以外はこれだけあれば十分です。
エンチャントコール、ブラッディーコール辺りを目指す場合は50000000(5000万)ジタン以上は欲しいです。
ゴッドダイス、キングゴーストを目指す場合は200000000(2億)ジタン程度必要です。これだけあればどっちかは手に入ると思います。
結論
金は全てを解決する
最終エリアの特攻推奨レベル
このページでは最終エリアのステージによる特攻推奨レベルについて記載します。
難易度とアイテムと相談して、このページを目安にチャレンジしてみましょう。
高報酬を狙う場合、基本ワイルド、サイレントのレンチャンゲーになるので、
それらが不足している場合はやらないほうがいいです。
ドロップばら撒きなどに関してはボスブロックの機嫌も大事になるので、心して挑みましょう。
100万ジタンと表記されている場合取りやすさで金,銀,銅,緑,青,赤,黒と色分けしています。
難易度とアイテムと相談して、このページを目安にチャレンジしてみましょう。
高報酬を狙う場合、基本ワイルド、サイレントのレンチャンゲーになるので、
それらが不足している場合はやらないほうがいいです。
ドロップばら撒きなどに関してはボスブロックの機嫌も大事になるので、心して挑みましょう。
100万ジタンと表記されている場合取りやすさで金,銀,銅,緑,青,赤,黒と色分けしています。
色の定義は考え方で、試行回数と資源の消費具合ではありませんのでご注意ください
現在レベルー推奨レベルと報酬が合致してない可能性が高いですので
有識者の方はレベルの方の修正をお願いします。
有識者の方はレベルの方の修正をお願いします。
内比都
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1100 | 100000 | 2% |
| バランス | -700 | 20000 | 10% |
| そこそこ | -400 | 3000 | 50% |
| 手堅く | 0 | 1000 | 80% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
魔法ブロックに体力を持ってかれやすいです。ワイルドを持っておくといいでしょう。
曽波神
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -800 | 30000 | 2% |
| バランス | -400 | 3000 | 20% |
| そこそこ | -200 | 1500 | 50% |
| 手堅く | 0 | 1000 | 80% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
曽波神は元々運ゲーなので、このレベルより低くても行けることもあれば、このレベルより高くてもできないこともあります。あまりこのデータを盲信しないほうがいいです。
気仙沼
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1300 | 500000 | 3% |
| バランス | -800 | 30000 | 10% |
| そこそこ | -500 | 10000 | 30% |
| 手堅く | -200 | 1700 | 65% |
| 確実 | >0 | <1000 | 90% |
毒と電気レーザーをサイレントで止めるというより、電気レーザーを気合でよけてワイルドからバリアを出したほうがいいです。
サイレントが連チャンすれば100万ジタンクリア可能
サイレントが連チャンすれば100万ジタンクリア可能
迪士尼
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1300 | 500000 | 2% |
| バランス | -600 | 30000 | 8% |
| そこそこ | -100 | 1500 | 50% |
| 手堅く | 0 | 1000 | 80% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
サイレントを持っていくと一定時間即死ドロップが降ってこないので便利です。
サイレントのレンチャンゲーになりやすく、即死に当たるの精神的に辛いので
レベルを上げるべきか(サイレント一個でクリアした人がいるらしい)。
レールによってハマれば6桁報酬狙えます。
100万ジタンを獲得した人も。
サイレントのレンチャンゲーになりやすく、即死に当たるの精神的に辛いので
レベルを上げるべきか(サイレント一個でクリアした人がいるらしい)。
レールによってハマれば6桁報酬狙えます。
100万ジタンを獲得した人も。
蘇我
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1400 | 1000000 | 2% |
| バランス | -1000 | 75000 | 10% |
| そこそこ | -600 | 30000 | 40% |
| 手堅く | -200 | 1700 | 70% |
| 確実 | >0 | <1000 | 80% |
サイレントを使えばブロック復活を抑えられます。その間に倒しましょう。
10レン以上なら100万ジタンクリアも狙えなくはないです。
10レン以上なら100万ジタンクリアも狙えなくはないです。
落馬洲
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1400< | 1000000 | 5% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
最終エリアのwikiの通り。マックスサイズとバリアで粘って100万ジタンを取りましょう。
100万ジタンを狙う場合はバリア1枚では効果時間的にほぼクリア不可能なので、ワイルドを持っていき、そこから取り出しましょう。
ただし体力が多いとバリアが出にくいという仕様があるため最初にレーザーなどでわざとダメージを喰らうことがほぼ必須ですが、ダメージ倍率のせいでレーザーが超火力になっています。
きちんと身構えて、ワイルドを押し遅れないようにしましょう。←攻撃を喰らってリセットボタンが赤くなった時にリセットをすることで体力ゼロの状態から始めることができる。
バリアを補充する時は予兆なしの赤レーザーによる事故死を防ぐため、必ず効果が続いてる間にやっておきましょう。
ダメージドロップで喰らう場合は調整が簡単ですが、喰らうまでに事故死しないように気をつけましょう。
短ドロップに関してはワイルドからドロップガードを出すのが良いですが、ワイルドをなるべく長持ちさせたいのであればお祈りでも代用可能です。
サイレントがめちゃくちゃ連続するとマックスサイズサイレントでもいける。←この場合はボスから
ドロップが出るたびにサイレントでドロップを消す必要がある
100万ジタンを狙う場合はバリア1枚では効果時間的にほぼクリア不可能なので、ワイルドを持っていき、そこから取り出しましょう。
バリアを補充する時は予兆なしの赤レーザーによる事故死を防ぐため、必ず効果が続いてる間にやっておきましょう。
ダメージドロップで喰らう場合は調整が簡単ですが、喰らうまでに事故死しないように気をつけましょう。
短ドロップに関してはワイルドからドロップガードを出すのが良いですが、ワイルドをなるべく長持ちさせたいのであればお祈りでも代用可能です。
ドロップが出るたびにサイレントでドロップを消す必要がある
隼
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1000 | 75000 | 4% |
| バランス | -600 | 30000 | 10% |
| そこそこ | -400 | 5000 | 25% |
| そこそこ | -200 | 1500 | 40% |
| 確実 | >0 | <1000 | 80% |
ワイルドのバリアでギャンブル。
高報酬は難しめです。
ドロップが落ちてくるスピードにムラがあるのでその隙間を通って避けれれば1000000ジタンクリアもいける!?
高報酬は難しめです。
ドロップが落ちてくるスピードにムラがあるのでその隙間を通って避けれれば1000000ジタンクリアもいける!?
上有住
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1400 | 1000000 | 3% |
| バランス | -1000 | 75000 | 10% |
| そこそこ | -600 | 30000 | 40% |
| 手堅く | -200 | 1700 | 70% |
| 確実 | >0 | <1000 | 80% |
サイレントでギャンブル。
後述の虎姫よりは簡単です。
後述の虎姫よりは簡単です。
撒馬爾罕
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1000 | 75000 | 4% |
| バランス | -600 | 30000 | 10% |
| そこそこ | -200 | 1700 | 25% |
| 手堅く | -100 | 1200 | 40% |
| 確実 | >0 | <1000 | 60% |
「狙」ドロップを絶やさないゲーム。難しめです。
最初の方にどれだけ「狙」を取れるかが重要です。
最初の方にどれだけ「狙」を取れるかが重要です。
吉備真備
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -400 | 10000 | 4% |
| バランス | -350 | 5000 | 10% |
| そこそこ | -250 | 3000 | 25% |
| 手堅く | -100 | 1500 | 40% |
| 確実 | >0 | <1000 | 60% |
完全な反転回避ゲーです。
雷も凶悪。
雷も凶悪。
布強格
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -500 | 10000 | 5% |
| バランス | -400 | 10000 | 10% |
| そこそこ | -200 | 1700 | 40% |
| 手堅く | -100 | 1200 | 70% |
| 確実 | >0 | <1000 | 90% |
裏技もなんにもない難しい城。
ウィザードだったら50000くらいは行けるかもしれません。
ウィザードだったら50000くらいは行けるかもしれません。
虎姫
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1400 | 1000000 | 2% |
| バランス | -800 | 80000 | 10% |
| そこそこ | -500 | 10000 | 25% |
| 手堅く | -200 | 1700 | 40% |
| 確実 | >0 | <1000 | 60% |
説明通りアンチ即死には気をつけましょう。
サイレントにお祈りすれば1000000ジタン獲得のチャンスもあります。
サイレントが消えても上手く行けばクリアできます。
サイレントが2回で消えたのにクリアした人も
サイレントにお祈りすれば1000000ジタン獲得のチャンスもあります。
サイレントが消えても上手く行けばクリアできます。
邑楽
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1400 | 1000000 | 2% |
| バランス | -800 | 80000 | 10% |
| そこそこ | -500 | 10000 | 25% |
| 手堅く | -200 | 1700 | 40% |
サイレントを2つ持って行くより、サイレントに任せて金ボールを持っていったほうがいいです。
虎姫などと違ってサイレントの効果が消えた瞬間に負けが確定します。
ギャンブラーだったら100万ジタンクリアは簡単!?
虎姫などと違ってサイレントの効果が消えた瞬間に負けが確定します。
ギャンブラーだったら100万ジタンクリアは簡単!?
黒姫
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -500 | 10000 | 2% |
| バランス | -300 | 10000 | 10% |
| そこそこ | -200 | 1700 | 25% |
| 手堅く | >0 | <1000 | 60% |
| 確実 |
最終エリア最難関です。
どんなにレベルを上げても重力波と入れ替わりが被ったらどうしようもないし、
偽ボールは増えるしで解決しない問題は多くあります。
サイレント金玉でごり押しもできなくはないです。←無理。
どんなにレベルを上げても重力波と入れ替わりが被ったらどうしようもないし、
偽ボールは増えるしで解決しない問題は多くあります。
後楽園
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -1100 | 100000 | 1.5% |
| バランス | -700 | 20000 | 10% |
| そこそこ | -400 | 3000 | 50% |
| 手堅く | 0 | 1000 | 80% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
どでかドロップ対策でワイルドを推奨します。
雷に要注意。
100万ジタンクリアをした人も。
雷に要注意。
100万ジタンクリアをした人も。
阿爾柏王国
| 心構え | 現在レベルー推奨レベル | 報酬 | 確率 |
| ワンチャン | -900 | 70000 | 2% |
| バランス | -500 | 10000 | 10% |
| そこそこ | -400 | 3000 | 50% |
| 手堅く | 0 | 1000 | 80% |
| 確実 | >+1 | <1000 | 90% |
バリアが出る確率はHPが少ないほど上がります。
ワイルドのバリアを使用する場合ヒールゴーストのレーザーに当たらないようにしましょう。
ハメやすい地形なので鉄ゴーストと金ボールでごり押しするのもあり。
ワイルドのバリアを使用する場合ヒールゴーストのレーザーに当たらないようにしましょう。
ハメやすい地形なので鉄ゴーストと金ボールでごり押しするのもあり。
アイテム名の略称について
ヘブンの説明などにアイテムを表記する時の略称はいろいろありますが、ここで一つメジャーなものを紹介します。
一般的にあまり使われないものは括弧で括っています。
一般的にあまり使われないものは括弧で括っています。
| アイテムの正式名称 | 略称、俗称 |
|---|---|
| ポーション20 | 20 |
| ポーション40 | 40 |
| ポーション60 | 60 |
| ポーション80 | 80 |
| ポーションMAX | MAX |
| ポーション60ダブル | 60ダブル |
| ポーション80ダブル | 80ダブル |
| ポーションMAXダブル | MAXダブル |
| ラッキーポーション | ラキポ |
| 万能薬 | 不明(万) |
| ポーションMAXトリプル | MAXトリプル |
| オーガニックポーション | 鬼ポ、オガポ |
| 超時空ポーション | (時ポ) |
| ボール+1 | (+1) |
| ボール+2 | (+2) |
| 金ボール | 金玉 |
| 金ボールダブル | 金玉ダブル |
| ショット | ショ |
| ショット20 | ショ20 |
| 自爆 | 自爆(なし) |
| ブラッディーショット | (ブラショ) |
| ボム設置 | (ボム) |
| スペシャル設置 | (スペシャル) |
| はずれ | はずれ(なし) |
| ロックオン | (狙) |
| ポータル | (門) |
| 超時空ポータル | (時門) |
| 十字消し設置 | (十字消し) |
| ネクスト | ↑ |
| サイレント | 黙 |
| ショットゴースト | 撃霊 |
| ショットゴーストダブル | 双撃霊 |
| ボムゴースト | 爆霊 |
| ボムゴーストダブル | 双爆霊 |
| バリアゴースト | 泡霊 |
| バリアゴーストダブル | 双泡霊 |
| 封印ゴースト | 封霊 |
| 封印ゴーストダブル | 双封霊 |
| 鉄ゴースト | 鉄霊 |
| 鉄ゴーストダブル | 双鉄霊 |
| ヒールゴースト | 癒霊 |
| ヒールゴーストダブル | 双癒霊 |
| ミサイルゴースト | (爆撃霊) |
| ミサイルゴーストダブル | (双爆撃霊) |
| セイントゴースト | 無霊 |
| セイントゴーストダブル | 双無霊 |
| ツールゴースト | 物霊 |
| ツールゴーストダブル | 双物霊 |
| キングゴースト | 王霊 |