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概要
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解説
被弾時に、ライフとMPを補充するスキル。
ライフに関しては、事実上疑似的なダメージ軽減となる。ただし、ダメージを受けてから回復するため、
そのダメージでライフが0になってしまうとゲームオーバーな点には注意。それでも軽減スキルとしては有用。
MPの補充量は圧倒的。複数取れば、一瞬でMPをMAXまで補充する。そこから魔法を乱発すれば事実上のカウンターとなるだろう。
また、無敵時間中の被弾にも適用されるのも密かな強み。多くの弾を放出する反射ボスや張り付き三角に密着すると大量の弾を浴びているのにライフが増えていく怪現象が起こる。総じて機能しやすいスキルなので、複数取ってもいいだろう。
ライフに関しては、事実上疑似的なダメージ軽減となる。ただし、ダメージを受けてから回復するため、
そのダメージでライフが0になってしまうとゲームオーバーな点には注意。それでも軽減スキルとしては有用。
MPの補充量は圧倒的。複数取れば、一瞬でMPをMAXまで補充する。そこから魔法を乱発すれば事実上のカウンターとなるだろう。
また、無敵時間中の被弾にも適用されるのも密かな強み。多くの弾を放出する反射ボスや張り付き三角に密着すると大量の弾を浴びているのにライフが増えていく怪現象が起こる。総じて機能しやすいスキルなので、複数取ってもいいだろう。
防ぐ性能は低いがダメージを0やマイナスにできる唯一のスキル
だいたいスキルレベルが2桁になったらインフレが止まんない 2桁以降は回復量がなんかこうすごくなる(語彙力消失)
だいたいスキルレベルが2桁になったらインフレが止まんない 2桁以降は回復量がなんかこうすごくなる(語彙力消失)
何を強化するか迷ったら取るべし
レベル上昇による変化
HP回収 = [(レベル) x 0.3]
MP回収 = [(レベル) x 3]
MP回収 = [(レベル) x 3]