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  • 八神庵 戦術

KOFXIII@まとめwiki

八神庵 戦術

最終更新:2016年09月13日 11:35

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
炎は出ないが、今作の庵も攻めに特化されている。
相手をロックしてしまえばそこから一気に勝負を持って行くことも出来るだろう。まずは基本性能から触れていこうと思う。


立ち回りについて。
中間距離では立ちD、先読み対空の弱昇龍を振りまいていくといいだろう。今作の庵の昇龍には無敵があるが、
弱は上半身にしか無く、強は完全無敵であっても発生が遅い。
そのためEXにしないと信頼できないので、空対空で勝つ事も重要な要因の一つ。
JB、JDは発生が早く、JDは判定もそこそこ強いので頼りになる技だと思う。
但し、対クーラのJB等は発生が非常に早く攻撃持続時間も長い為、空での攻撃が強い相手には注意が必要だ。


そして庵で強いのがなんといっても近距離戦。
弱明鳥>近距離立ちCの連係が非常に強力かつ凶悪。弱明鳥を相手にガードさせると相手と同時に動ける為、発生の早い近距離立ちCを組み込んでいけば相手の暴れを潰せる事が出来、
あらかじめ立ちCに→A・Aと仕込んでおくと、相手の暴れを潰しつつそこから発動を狙っていける。

近距離立ちC>→A>弱明鳥の連係をずっと繰り返していくだけで相手にかなりのプレッシャーを与える事が出来るだろう。
またそこから大Jめくり百合折り、小JC、ダッシュコマンド投げ等、さまざまな崩し方が出来る。

近作の庵攻めの真骨頂はなんと言ってもJC。
小Jor中Jから出されるJCが中々に早く、凶悪。
安定はし辛いがめくりも出来るので、いかにJCで攻め立てれるかが立ち回りの肝だと思われる。


ゲージがなくても戦い様によってはイケるキャラだと筆者は思うが、ゲージがある時の庵はかなりのプレッシャーを相手に与えることが出来ると思うので、相手を上記の連係等で固めてゲージを回収するのも重要。

またゲージがある際の動きを書いておく。


EX昇龍。
弱でも無敵はあるが、上半身にしかない。強で完全無敵がつくが、発生が遅い。
対空に使いたい場合は、強弱のいいとこ取りであるこちらを使うが、あまり実用性がないかもしれない。

EX衝月。
こちらも長い無敵時間がつく。二段目までヒットさせた場合は八稚女、ゲージがない場合は立ちDが安定。
又、中ジャンプJDも間に合うため、攻めを継続したい場合はこちらを勧める。

EX八稚女。
通常にも無敵はあるが、持続が短い。EXにすると持続が長くなる。発生も早くなりリバーサルや、相手の連係途中に割り込める事が可能だ。

以上、空対空で勝ち相手に近づけたら弱明鳥、コマンド投げを起点とした攻め、相手の攻撃の切り返しにEX技を絡めてダメージを取っていく事が重要なキャラだと思う。

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