通常技
立A
立B
近C
コンボの始動や、3Dへキャンセルして連係に。
コンボの始動や、3Dへキャンセルして連係に。
遠C
リーチはそこそこで発生が早く、キャンセル・空キャンがかかる。牽制や連係・遠目の対空などに。
リーチはそこそこで発生が早く、キャンセル・空キャンがかかる。牽制や連係・遠目の対空などに。
近D
遠D
チンの通常技の中ではリーチが長いので牽制に。ボタン押しっぱなしで張果老へ移行。
チンの通常技の中ではリーチが長いので牽制に。ボタン押しっぱなしで張果老へ移行。
屈A
小パン。意外と長いうえに、連打が可能。至近距離の暴れや連係、屈Bから繋いでコンボへ。
小パン。意外と長いうえに、連打が可能。至近距離の暴れや連係、屈Bから繋いでコンボへ。
屈B
発生遅めの下段攻撃。少し前進しつつ攻撃する。連打しても連続ヒットしない。
発生遅めの下段攻撃。少し前進しつつ攻撃する。連打しても連続ヒットしない。
屈C
対空技。リーチが短いので、相手の下に潜るような状況で活躍。
対空技。リーチが短いので、相手の下に潜るような状況で活躍。
屈D
足払い。チンの通常技の中で最大リーチを誇るが、スキがデカい。
足払い。チンの通常技の中で最大リーチを誇るが、スキがデカい。
JA
JBでは届かない上方向のフォローに時々使う。持続が短く、多用する技ではない。
JBでは届かない上方向のフォローに時々使う。持続が短く、多用する技ではない。
JB
J攻撃の主力。横と下方向に強い。上方向には弱いため注意。
J攻撃の主力。横と下方向に強い。上方向には弱いため注意。
JC
めくり性能あり。JBと併用して崩したいが、ジャンプ軌道が緩いため少し狙いづらい。
めくり性能あり。JBと併用して崩したいが、ジャンプ軌道が緩いため少し狙いづらい。
JD
C+D
JC+D
特殊技
座盤鉄
その場に座り込む構え。姿勢が低くなり、相手の屈Aなども避けられる。低めのJ攻撃には無力。
構え中、AorCで月牙双手に、6Cで通常投げ(投げスカりモーションあり)に派生。
その場に座り込む構え。姿勢が低くなり、相手の屈Aなども避けられる。低めのJ攻撃には無力。
構え中、AorCで月牙双手に、6Cで通常投げ(投げスカりモーションあり)に派生。
張果老
片足立ちの構え。構えは必殺技とジャンプでキャンセル可能。張果老中、Aは立A、Bは二起脚、
Cは座盤鉄~月牙双手、Dは遠D、レバー下で座盤鉄の構えへ。ちなみに遠D中にD押しっぱなしでも張果老に移行できる。
片足立ちの構え。構えは必殺技とジャンプでキャンセル可能。張果老中、Aは立A、Bは二起脚、
Cは座盤鉄~月牙双手、Dは遠D、レバー下で座盤鉄の構えへ。ちなみに遠D中にD押しっぱなしでも張果老に移行できる。
烏龍絞柱
発生早めの中段技で、キャンセルから出しても中段性能が失われない崩しの要。
発生直後から下段をスカせ、起き上がりや牽制にも強力。硬直中にAorCで月牙双手に派生。
技後は自動で張果老に移行。Dを押しっぱなしでフェイント技になり、投げや下段へ連係可能。
発生早めの中段技で、キャンセルから出しても中段性能が失われない崩しの要。
発生直後から下段をスカせ、起き上がりや牽制にも強力。硬直中にAorCで月牙双手に派生。
技後は自動で張果老に移行。Dを押しっぱなしでフェイント技になり、投げや下段へ連係可能。
必殺技
酔歩
当て身技。コマンド入力後、後ろに向かってフラフラと歩き出し、しばらく歩くと倒れ込む。
当身成立後の各種反撃は、ヒットかガードさせると必殺技でキャンセル可。
当て身技。コマンド入力後、後ろに向かってフラフラと歩き出し、しばらく歩くと倒れ込む。
当身成立後の各種反撃は、ヒットかガードさせると必殺技でキャンセル可。
弱
上・中段と飛び道具を取る。J攻撃も取れるが、反撃部分が地上でガードされやすい。アーケード版からの変更点。成立後の攻撃判定の発生が早くなった。演出がその場で回転するモノに。当身判定の持続時間がアーケード版のEX技と同じほど短くなった。
上・中段と飛び道具を取る。J攻撃も取れるが、反撃部分が地上でガードされやすい。アーケード版からの変更点。成立後の攻撃判定の発生が早くなった。演出がその場で回転するモノに。当身判定の持続時間がアーケード版のEX技と同じほど短くなった。
強
下段と必殺技を取る。当身成立時は発生の早い蹴りを出し、相手を吹き飛ばす。
下段と必殺技を取る。当身成立時は発生の早い蹴りを出し、相手を吹き飛ばす。
EX
投げと飛び道具以外を取り、当身成立時の立Aモーションがヒットするとロックして乱舞を叩き込む。超必より高威力なうえに最後を必殺技でキャンセルでき、さらにコンボへ発展可能。
発生直後から当身判定があり、起き上がりリバサや対空にも使える。チンの切り札。アーケード版からの変更点。当身判定の持続時間が家庭用ノーマル版よりも短くなった。
投げと飛び道具以外を取り、当身成立時の立Aモーションがヒットするとロックして乱舞を叩き込む。超必より高威力なうえに最後を必殺技でキャンセルでき、さらにコンボへ発展可能。
発生直後から当身判定があり、起き上がりリバサや対空にも使える。チンの切り札。アーケード版からの変更点。当身判定の持続時間が家庭用ノーマル版よりも短くなった。
月牙跳撃
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
横に判定の強い裏拳を打つ。上半身無敵があるが対空としては機能しない。
DCでコンボに発展するため、常に回転的空突拳のコマンドを入れ込んでおくと良い。
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
横に判定の強い裏拳を打つ。上半身無敵があるが対空としては機能しない。
DCでコンボに発展するため、常に回転的空突拳のコマンドを入れ込んでおくと良い。
弱
牽制に使えるがガードされると不利。距離が離れていれば誤魔化せることは多い。
牽制に使えるがガードされると不利。距離が離れていれば誤魔化せることは多い。
EX
発生が早くなり、硬直が減少。無敵時間も付くため、地上割り込みなどに。
発生が早くなり、硬直が減少。無敵時間も付くため、地上割り込みなどに。
二起脚
追加入力式の2段跳び蹴り。初段で止めると張果老に移行。
2段目までガードされると反撃を受けるので、ガード時は初段で止める。
追加入力式の2段跳び蹴り。初段で止めると張果老に移行。
2段目までガードされると反撃を受けるので、ガード時は初段で止める。
EX
自動的に2段蹴りになり、2段目で相手を高く浮かせる。コンボパーツに。
自動的に2段蹴りになり、2段目で相手を高く浮かせる。コンボパーツに。
月牙双手
座盤鉄の構えと烏龍絞柱から派生する2連撃。2段目を必殺技でキャンセル可。
座盤鉄の構えと烏龍絞柱から派生する2連撃。2段目を必殺技でキャンセル可。
EX
3ヒット技になり、3ヒット目で相手をこちらに引き寄せる。また硬直が減少。
3ヒット技になり、3ヒット目で相手をこちらに引き寄せる。また硬直が減少。
飲酒
酒を飲み、飲酒カウンターが1上昇。最大5まで貯められ、数値に応じて攻撃力アップ。最大時は攻撃力が1.5倍にまでなる。飲酒1以上で強力な超必『鉄山靠』を使用可能。ダウンする度にカウンターが1減るので、常に気を配っておきたい。アーケード版と違い防御力が減少しないようになった。
酒を飲み、飲酒カウンターが1上昇。最大5まで貯められ、数値に応じて攻撃力アップ。最大時は攻撃力が1.5倍にまでなる。飲酒1以上で強力な超必『鉄山靠』を使用可能。ダウンする度にカウンターが1減るので、常に気を配っておきたい。アーケード版と違い防御力が減少しないようになった。
回転的空突拳
スーパーキャンセル対応
低い姿勢で突進し、アッパーを放つ。高めの飛び道具を潜れ、ヒット・ガード時は必殺技に派生可。
スーパーキャンセル対応
低い姿勢で突進し、アッパーを放つ。高めの飛び道具を潜れ、ヒット・ガード時は必殺技に派生可。
EX
突進中に無敵時間が付き、ヒットすると相手を浮かせる。奇襲に便利。
突進中に無敵時間が付き、ヒットすると相手を浮かせる。奇襲に便利。
超必殺技
騰空飛天砲
MAXキャンセル対応
錐揉み回転しながらジャンプ頭突きで豪快に突っ込む。ジャッキー・チェン伝来。
MAXキャンセル対応
錐揉み回転しながらジャンプ頭突きで豪快に突っ込む。ジャッキー・チェン伝来。
弱
鉄山靠が無いときのコンボ専用。無敵なし、発生遅め、ガードされると死ねる。
鉄山靠が無いときのコンボ専用。無敵なし、発生遅め、ガードされると死ねる。
EX
弱から繋がるほど発生が早くなる。ガード時のスキも減少。
弱から繋がるほど発生が早くなる。ガード時のスキも減少。
鉄山靠
MAXキャンセル対応
飲酒1以上で使用可。画面3分の1ほどまで突進し、背中で吹き飛ばす。
MAXキャンセル対応
飲酒1以上で使用可。画面3分の1ほどまで突進し、背中で吹き飛ばす。
弱
騰空飛天砲より高威力。空中コンボに組み込む場合は基本的にこちらを使う。
騰空飛天砲より高威力。空中コンボに組み込む場合は基本的にこちらを使う。
強
通常ヒットでワイヤーダメージが発生し追撃可。ただし空中コンボには組み込めない。
通常ヒットでワイヤーダメージが発生し追撃可。ただし空中コンボには組み込めない。
NEO MAX超必殺技
酔操・轟欄炎炮
口から連続して炎を吹く、飛び道具系のNEO MAX。空中でも発動可。
技中にレバー入力で炎を吹く方向が変えられ、地上版は5方向、空中版は8方向に撃てる。
遠距離から相手を押さえ込めるが、全段ヒットしてもダメージは378と低め。
口から連続して炎を吹く、飛び道具系のNEO MAX。空中でも発動可。
技中にレバー入力で炎を吹く方向が変えられ、地上版は5方向、空中版は8方向に撃てる。
遠距離から相手を押さえ込めるが、全段ヒットしてもダメージは378と低め。