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サモナー追加

職業[サモナー]を追加するブースター。
動物の王と契約を交わし、その力を借りて戦う魔法使い。
召喚魔法の威力は絶大だが、消費が多く小回りが効かないのが欠点。

【特性】MP+1




自動型


召喚魔法

召喚魔法Lv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
召喚魔法をLv1まで習得できる。
【前提条件】:-
【消費SP】0

召喚魔法Lv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
召喚魔法をLv2まで習得できる。
【前提条件】:-
【消費SP】3

召喚魔法Lv3
【タイプ】:自動型
【効果】:
召喚魔法をLv3まで習得できる。
【前提条件】:-
【消費SP】6

使い魔

使い魔Lv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
MP+2。
【前提条件】:-
【消費SP】2

使い魔Lv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
MP+4。
【前提条件】:-
【消費SP】3

使い魔Lv3
【タイプ】:自動型
【効果】:
MP+6。
【前提条件】:-
【消費SP】4

契約

牙持つ獣の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
 肉食獣に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

蹄持つ獣の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
草食獣に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

水泳ぐ魚の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
魚類に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

すべて持つ竜の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
 動物類に対する全ての判定の達成値に+1。
【前提条件】:-
【消費SP】1

鱗持つ蛇の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
爬虫類に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

空飛ぶ鳥の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
鳥類に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

小さき蟲の王
【タイプ】:自動型
【効果】:
昆虫類に対する全ての判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】1

竜の力

竜の力Lv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
力・技+1。
【前提条件】:すべて持つ竜の王
【消費SP】4

竜の力Lv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
力・技+2。
【前提条件】:-
【消費SP】8

獣の力

獣の力Lv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
HP+2、攻撃力+1
【前提条件】:牙持つ獣の王
【消費SP】3

獣の力Lv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
HP+4、攻撃力+2
【前提条件】:-
【消費SP】6

誘発型


血の代償

血の代償Lv1
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
貴方はHPを2消費してもよい。
そうしたのならMPを1回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】1

血の代償Lv2
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
貴方はHPを1消費してもよい。
そうしたのならMPを1回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】3

魔眼

魔眼
【タイプ】:誘発型
【発生】:遠距離特殊攻撃が行われた時
【効果】:
貴方はMPを2消費してもよい。
そうしたのならその特殊攻撃の命中を目標値に[知判定]をし、
成功した場合はその特殊攻撃の命中は[0]になる
【前提条件】:蹄持つ獣の王
【消費SP】2

毒喰い

毒喰い
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方が[毒]になった時、もしくは[毒属性]のダメージを受けた時
【効果】:
貴方はMPを2消費してもよい。
そうしたのなら貴方は[毒属性]のダメージを無効化し、ターン終了時に[毒]を除去する。
【前提条件】:鱗持つ蛇の王
【消費SP】2

蟲の守り

蟲の守り
【タイプ】:誘発型
【発生】:物理ダメージが発生した時
【効果】:
貴方はMPを2消費してもよい。
そうしたのなら[[目標1体]]が受ける物理ダメージを[1D10]軽減する。
【前提条件】:小さき蟲の王
【消費SP】2

使用型


召喚陣

召喚陣
【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方は行動済みとなる。
次に使用する召喚魔法は0が出てもファンブルとして扱わなくなる。
【前提条件】:-
【消費SP】1

水の加護

水の加護
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを1消費する。
貴方がその[戦闘中]、もしくはGMが認める[1シーン]の間に受ける[炎]のダメージを[-4]する。
【前提条件】:水泳ぐ魚の王
【消費SP】1

癒やしの羽

癒やしの羽
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを3消費する。
<目標1体>の状態異常を全て除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:空飛ぶ鳥の王
【消費SP】2

カミワザ


ブラッドパクト

ブラッドパクト
【タイプ】:神業・使用型
【効果】:
貴方は行動済みとなる。貴方はその戦闘中、MPを消費せずに召喚魔法を使用できる。
ターン終了毎に最大HPが-2される。
【前提条件】:-
【消費SP】0

サモン・エナジー

サモン・エナジー
【タイプ】:神業・使用型
【効果】:
貴方は行動済みとなる。
<目標一体>に[貴方が取得している契約スキル*9]のダメージを与える。
このダメージは軽減できない。
【前提条件】:-
【消費SP】0

逆召喚

逆召喚
【タイプ】:神業・使用型
【効果】:
<目標1体>を指定する場所へ移動させる。
即座には行えず、三分程度を要する。戦闘中であれば3ターンを要する。
ある程度平らな地面がなければ使用できない。また、貴方が知っている場所にしか移動できない。
移動の手段はワープであり、瞬間的に移動する。
【前提条件】:-
【消費SP】0



召喚魔法

サモナーが使う魔法です。
習得するにはスキル:召喚魔法と対応したスキルを習得している必要があります。

フェンリル

フェンリルα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:3
【効果】:
[[任意の目標6体以下]]に[-2]のダメージ。
抵抗に失敗した者はターン終了まで特殊行動をとれない。
【前提条件】:牙持つ獣の王
【消費SP】:1

フェンリルβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:4
【効果】:
[[任意の目標10体以下]]に[+0]のダメージ。
抵抗に失敗した者は次のターン終了まで特殊行動を取れない。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

フェンリルγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:7
【効果】:
[[任意の目標15体以下]]に[+2]のダメージ。
抵抗に失敗した者はその戦闘中特殊行動を取れない。
【前提条件】:-
【消費SP】:5

カトブレパス

カトブレパスα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:4
【効果】:
[[任意の目標4体以下]]に[-6]のダメージ。
抵抗に失敗した汎用型[[モンスター]]は[石化]になり、解除されるまで行動不能となる。
【前提条件】:蹄持つ獣の王
【消費SP】:1

カトブレパスβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:5
【効果】:
[[任意の目標9体以下]]に[-4]のダメージ。
抵抗に失敗した汎用型モンスターは[石化]になり、解除されるまで行動不能となる。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

カトブレパスγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:8
【効果】:
[[任意の目標12体以下]]に[-2]のダメージ。
抵抗に失敗した者は[石化]になり、解除されるまで行動不能となる。
【前提条件】:-
【消費SP】:6

リヴァイアサン

リヴァイアサンα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:3
【効果】:
[[戦闘参加者全て]]に[-4]の[水]のダメージ。
【前提条件】:水泳ぐ魚の王
【消費SP】:1

リヴァイアサンβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:4
【効果】:
[[任意の目標全て]]に[-2]の[水]のダメージ。
さらに[[目標以外の全て]]に[-6]の[水]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

リヴァイアサンγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:7
【効果】:
[[任意の目標全て]]に[+0]の[水]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:5

ファーヴニル

ファーヴニルα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
[[目標1体]]に[+6]のダメージ。
【前提条件】:すべて持つ竜の王
【消費SP】:1

ファーヴニルβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】:
[[目標1体]]に[+12]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

ファーヴニルγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:4
【効果】:
[[目標1体]]に[+20]のダメージ。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

ヨルムンガルド

ヨルムンガルドα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:3
【効果】:
[[任意の目標6体以下]]に[-2]のダメージ。
抵抗に失敗した者は[毒]になり、[攻撃力]と[防御力]が-2される。
【前提条件】:鱗持つ蛇の王
【消費SP】:1

ヨルムンガルドβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:4
【効果】:
[[任意の目標10体以下]]に[+0]のダメージ。
抵抗に失敗した者は[毒]になり、[攻撃力]と[防御力]が-4される。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

ヨルムンガルドγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:8
【効果】:
[[任意の目標15体以下]]に[+2]のダメージ。
抵抗に失敗した者は[毒]になり、3ターン後に[死亡]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:6

シームルグ

シームルグα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:3
【効果】:
[[PT全体]]のHPを[+0]回復する。
【前提条件】:空飛ぶ鳥の王
【消費SP】:1

シームルグβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:5
【効果】:
[[PT全体]]のHPを[+4]回復する。次のターン、さらに[+4]回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

シームルグγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:6
【効果】:
[[PT全体]]のHPを全回復し、任意の状態異常を除去する。
魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。
【前提条件】:-
【消費SP】:6

アラクネ

アラクネα
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv1
【消費MP】:2
【効果】:
[[PT全体]]の防御力をターン終了時まで+4する。
【前提条件】:小さき蟲の王
【消費SP】:1

アラクネβ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv2
【消費MP】:3
【効果】:
[[PT全体]]の防御力をターン終了時まで+8する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

アラクネγ
【タイプ】:使用型 召喚魔法Lv3
【消費MP】:4
【効果】:
[[PT全体]]の物理ダメージをターン終了時まで無効化する。
【前提条件】:-
【消費SP】:5

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最終更新:2009年09月11日 05:36