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アルケミスト追加

職業[アルケミスト]を追加するブースター。
錬金術、すなわち技術に基づいた魔法を使う者達。アイテムの扱いに長け、攻撃・回復どちらもこなせる職業。

【特性】なし




自動型


ファーマシー

ファーマシーLv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
シナリオ開始時に
マイナーライフポーションを1つ取得する。
【前提条件】:-
【消費SP】0

ファーマシーLv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
シナリオ開始時に
マイナーライフポーションを3つ取得する。
【前提条件】:-
【消費SP】1

ファーマシーLv3
【タイプ】:自動型
【効果】:
シナリオ開始時に
マイナーライフポーションを4つ、マイナーマナポーションを2つ取得する。
【前提条件】:-
【消費SP】3

ファーマシーLv4
【タイプ】:自動型
【効果】:
シナリオ開始時に
メジャーライフポーションを4つ、メジャーマナポーションを2つ取得する。
【前提条件】:-
【消費SP】5

ガンスミス

ガンスミスLv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
任意の必要力の遠距離武器を一つ得る。
【前提条件】:-
【消費SP】1

ガンスミスLv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
任意の必要力の遠距離武器を一つ得る。
その武器の威力は+2される
【前提条件】:-
【消費SP】4

ガンスミスLv3
【タイプ】:自動型
【効果】:
任意の必要力の遠距離武器を一つ得る。
その武器の威力は+4される
【前提条件】:-
【消費SP】7

アイデンティファイア

アイデンティファイアLv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
アイテムに関する[知]の判定の達成値に+2。
【前提条件】:-
【消費SP】1

アイデンティファイアLv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
アイテムに関する[知]の判定の達成値に+3。
【前提条件】:-
【消費SP】2

アイデンティファイアLv3
【タイプ】:自動型
【効果】:
アイテムに関する[知]の判定の達成値に+4。
【前提条件】:-
【消費SP】3

マシンリム

マシンリムLv1
【タイプ】:自動型
【効果】:
[力]もしくは[技]に+1。所持金-200G
【前提条件】:-
【消費SP】2

マシンリムLv2
【タイプ】:自動型
【効果】:
[力]もしくは[技]に+2。所持金-300G
【前提条件】:-
【消費SP】4

エリクサー

エリクサー
【タイプ】:自動型
【効果】:
貴方が使用するポーションと名の付くアイテムの効果は+3される。
ただし判定を必要としないものには適用されない。
【前提条件】:-
【消費SP】4

誘発型


アルケミカルサークル

アルケミカルサークル
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方がアイテムの効果を判定する時
【効果】:
貴方はMPを1消費してもよい。
そうしたのなら、その判定はファンブルしなくなる。
【前提条件】:-
【消費SP】2

ホローポイント

ホローポイントLv1
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方が通常戦闘時、遠距離武器で攻撃判定を行う時
【効果】:
貴方はMPを3消費してもよい。
そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+4]として計算する
【前提条件】:ガンスミスLv1
【消費SP】2

ホローポイントLv2
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方が通常戦闘時、遠距離武器で攻撃判定を行う時
【効果】:
貴方はMPを3消費してもよい。
そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+4+知]として計算する
【前提条件】:ガンスミスLv2
【消費SP】4

マグニフィケーション

マグニフィケーション
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方がアイテムピッチを使用する時
【効果】:
貴方はMPを2消費してもよい。
そうしたのならアイテムピッチの効果を[[貴方以外の目標4体以下]]に変更する。
ただし、そのアイテムの効果は-3される。
【前提条件】:アイテムピッチ
【消費SP】2

リアクティブアーマー

リアクティブアーマー
【タイプ】:誘発型
【発生】:貴方が近接特殊攻撃を受けた時。
【効果】:
貴方は貴方が装備している鎧を破壊してもよい。
そうしたのなら近接特殊攻撃を行った<目標一体>へ[鎧の防御力*3:固定]のダメージを与える。
このダメージは[力]と同値だけ軽減できる。
【前提条件】:-
【消費SP】3

使用型


アイテムピッチ

アイテムピッチ
【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方が持っている消費アイテム一つを[[貴方以外の目標一体]]に使用する。
【前提条件】:-
【消費SP】2

ウェポンクリエイト

ウェポンクリエイトLv1
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを2消費する。その[戦闘中]、任意の必要力の近接武器を一つ使用できる。
その武器の威力は+2される。
【前提条件】:-
【消費SP】2

ウェポンクリエイトLv2
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを2消費する。その[戦闘中]、任意の必要力の近接武器を一つ使用できる。
その武器の威力は+4される。
【前提条件】:-
【消費SP】4

ウェポンクリエイトLv3
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを2消費する。その[戦闘中]、任意の必要力の近接武器を一つ使用できる。
その武器の威力は+8される。
【前提条件】:-
【消費SP】7

ウェポンフォージ

ウェポンフォージLv1
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを3消費する。次ターン終了時まで、貴方が装備している武器の威力を+3する。
このスキルは使用しても行動済みにならない。また、効果は重複しない。
【前提条件】:-
【消費SP】2

ウェポンフォージLv2
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを2消費する。次ターン終了時まで、貴方が装備している武器の威力を+5する。
このスキルは使用しても行動済みにならない。また、効果は重複しない。
【前提条件】:-
【消費SP】4

アーマーフォージ

アーマーフォージLv1
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを3消費する。次ターン終了時まで、貴方が装備している鎧の防御力を+3する。
このスキルは使用しても行動済みにならない。また、効果は重複しない。
【前提条件】:-
【消費SP】2

アーマーフォージLv2
【タイプ】:使用型
【効果】:
MPを2消費する。次ターン終了時まで、貴方が装備している鎧の防御力を+5する。
このスキルは使用しても行動済みにならない。また、効果は重複しない。
【前提条件】:-
【消費SP】4

ハンドグレネード

ハンドグレネードLv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
MPを3消費する。
<前衛4体>か<後衛4体>に手榴弾による遠距離特殊攻撃を行う。
武器の威力は[3+知]とし、攻撃力に[技]の値は加算されない。
【前提条件】:-
【消費SP】3

ハンドグレネードLv2
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
MPを3消費する。
<前衛6体>か<後衛6体>に手榴弾による遠距離特殊攻撃を行う。
武器の威力は[3+知*2]とし、攻撃力に[技]の値は加算されない。
【前提条件】:-
【消費SP】5

スタングレネード

スタングレネード
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 MPを3消費する。
<前衛4体>か<後衛4体>に手榴弾による遠距離特殊攻撃を行う。
武器の威力は[知]とし、攻撃力に[技]の値は加算されない。
ダメージを受けた相手はターン終了まで特殊行動を取れなくなる
【前提条件】:-
【消費SP】3

ポイズングレネード

ポイズングレネード
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 MPを3消費する。
<前衛4体>か<後衛4体>に手榴弾による遠距離特殊攻撃を行う。
武器の威力は[知]とし、攻撃力に[技]の値は加算されない。
ダメージを受けた相手は[毒]となり、攻撃力と防御力が-1される。
【前提条件】:-
【消費SP】3

カミワザ


シンセサイゼーション

シンセサイゼーション
【タイプ】:神業・使用型
【効果】:
貴方が持っている消費アイテムを複数個選択する。
選択したアイテムを合成し、その全ての効果を持つポーションを一つ取得する。
【前提条件】:-
【消費SP】0

ラピス・フィロソフォルム

ラピス・フィロソフォルム
【タイプ】:神業・使用型
【効果】:
GMが認める限りの、物質の変換・再構築を行う。
【前提条件】:-
【消費SP】0

ファイナルストライク

ファイナルストライク
【タイプ】:神業・使用型 特殊攻撃
【効果】:
<目標一体>へ特殊攻撃を行う。
この特殊攻撃の命中は[+4]され、武器の威力を5倍として計算する。
この神業の使用後、装備していた武器はそのシナリオ中使用できなくなる。
【前提条件】:-
【消費SP】0

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最終更新:2009年10月13日 03:06