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特徴

罠を極めた策士、それがこのクラスです。
直接戦闘力こそ低いものの、罠を主体とした特殊行動に長けたで相手を翻弄することができます。
その高い[技]によって特殊攻撃の高い命中率と回避率を誇ります。
ただし、力が大幅に下がるため、防御面には不安が残ります。
また、活動の都合上、金属鎧も装備できません。

罠の捜索・解除、探索が可能な為、ある程度シーフの代わりもできます。

特性

金属鎧の装備不可
力-2 技+1

自動型


神の指先


神の指先Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:技+1
【前提条件】:策略家Lv1を習得していない
【消費SP】:2

神の指先Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:技+2
【前提条件】:-
【消費SP】:3

神の指先Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:技+3
【前提条件】:-
【消費SP】:6


策略家


策略家Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:知+1
【前提条件】:神の指先Lv1を習得していない
【消費SP】:2

策略家Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:知+2
【前提条件】:-
【消費SP】:3

策略家Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:知+3
【前提条件】:-
【消費SP】:6



誘発型


急所狙い


急所狙いLv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:通常・特殊攻撃でクリティカルした時
その通常・特殊攻撃のダメージを[+2]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

急所狙いLv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:通常・特殊攻撃でクリティカルした時
【効果】:
その通常・特殊攻撃のダメージを[+3]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

急所狙いLv3
【タイプ】:誘発型 
【発生】:通常・特殊攻撃でクリティカルした時
【効果】:
その通常・特殊攻撃のダメージを[+4]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:8


妨害

妨害Lv1
【タイプ】:誘発型
【発生】:特殊攻撃が行われた時
【効果】:
MPを[1]消費し、行動済みになってもよい。
そうしたのなら、その対象に[2]のダメージを与え、攻撃対象を別な対象へと移しかえる。
(対象選択は相手が行う。)
【前提条件】:策略家Lv1
【消費SP】:3


油断大敵

油断大敵Lv1
【タイプ】:誘発型
【発生】:特殊攻撃が行われた時
【効果】:
MPを[2]消費してもよい。
そうしたのなら、その対象に[2]のダメージを与え、特殊攻撃の命中は[-2]される。
【前提条件】:策略家Lv1
【消費SP】:3

油断大敵Lv2
【タイプ】:誘発型
【発生】:特殊攻撃が行われた時
【効果】:
MPを[2]消費してもよい。
そうしたのなら、その対象に[2]のダメージを与え、特殊攻撃の命中は[-3]される。
【前提条件】:
【消費SP】:5


器用な奇跡


器用な奇跡Lv1
【タイプ】:誘発型
【発生】:技判定をした時
【効果】:
貴方はMPを[3]消費してもよい。
そうしたのなら[1D判定]を行い、それが[5以上]であったのならその技判定はクリティカルとなる。
【前提条件】:神の指先Lv1
【消費SP】:3

器用な奇跡Lv2
【タイプ】:誘発型
【発生】:技判定をした時
【効果】:
貴方はMPを[3]消費してもよい。
そうしたのなら[1D判定]を行い、それが[4以上]であったのならその技判定はクリティカルとなる。
【前提条件】:-
【消費SP】:6


使用型


罠師の腕輪


罠師の腕輪Lv1

【タイプ】:使用型 
【効果】:
 罠の発見・解除・設置を行う。
 発見の判定の基準値は[知]となり、解除・設置は[技]となる。
 発見の場合、捜索を宣言して能動的に行った場合は通常通り。
 何も宣言せず罠に近づいた場合等の受動的な場合は[-2]のペナルティを受ける。
 設置の場合は達成値がその罠の発見・解除の目標値となる
【前提条件】:-
【消費SP】:0

罠師の腕輪Lv2
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 罠の発見・解除・設置を行う。
 発見の判定の基準値は[知+1]となり、解除・設置は[技+1]となる。
 発見の場合、捜索を宣言して能動的に行った場合は通常通り。
 何も宣言せず罠に近づいた場合等の受動的な場合は[-2]のペナルティを受ける。
 設置の場合は達成値がその罠の発見・解除の目標値となる
【前提条件】:-
【消費SP】:1

罠師の腕輪Lv3
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 罠の発見・解除・設置を行う。
 発見の判定の基準値は[知+2]となり、解除・設置は[技+3]となる。
 発見の場合、捜索を宣言して能動的に行った場合は通常通り。
 何も宣言せず罠に近づいた場合等の受動的な場合は[-2]のペナルティを受ける。
 設置の場合は達成値がその罠の発見・解除の目標値となる
【前提条件】:-
【消費SP】:3

罠師の腕輪Lv4
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 罠の発見・解除・設置を行う。
 発見の判定の基準値は[知+4]となり、解除・設置は[技+4]となる。
 発見の場合、捜索を宣言して能動的に行った場合は通常通り。
 何も宣言せず罠に近づいた場合等の受動的な場合は[-2]のペナルティを受ける。
 設置の場合は達成値がその罠の発見・解除の目標値となる
【前提条件】:-
【消費SP】:5


探知


探知Lv1
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 第六感による隠された物の捜索を行う。
 判定の基準値は[知]となる。
 隠し扉、隠された物の発掘、足跡等等。
 罠の捜索はできない。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

探知Lv2
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 第六感による隠された物の捜索を行う。
 判定の基準値は[知+1]となる。
 隠し扉、隠された物の発掘、足跡等等。
 罠の捜索はできない。
【前提条件】:-
【消費SP】:5


使用型


槍伏


槍伏Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <目標一体>を指定する。
 このターン、目標が何らかの特殊攻撃、または通常攻撃を行った時
 その行動の処理の前に、[知+4]の命中判定で近接特殊攻撃を行う。
 必要力[0]威力[6]の近接武器として計算する。
【前提条件】:罠師の腕輪Lv2
【消費SP】:2

槍伏Lv2
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <目標一体>を指定する。
 このターン、目標が何らかの特殊攻撃、または通常攻撃を行った時
 その行動の処理の前に、[知+5]の命中判定で近接特殊攻撃を行う。
 必要力[0]威力[8]の近接武器として計算する。
【前提条件】:罠師の腕輪Lv3
【消費SP】:3

槍伏Lv3
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <目標一体>を指定する。
 このターン、目標が何らかの特殊攻撃、または通常攻撃を行った時
 その行動の処理の前に、[知+6]の命中判定で近接特殊攻撃を行う。
 必要力[0]威力[10]の近接武器として計算する。
【前提条件】:罠師の腕輪Lv4
【消費SP】:4


草伏


草伏Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <敵前衛一体>を指定する。
 このターン、目標が何らかの特殊攻撃を行った時、または通常攻撃を行った時
 その行動の処理の前に、[知+2]の命中判定で近接特殊攻撃を行う。
 ダメージ判定は、武器の攻撃力に、貴方の技がそのまま攻撃力に足して計算される
 (従って、武器攻撃力+技値+D10 の攻撃となります。)
 目標はダメージを受けた時、[5+ダメージ]を目標値に[体判定]をする。
 失敗した場合、目標は転倒する。
【前提条件】:罠師の腕輪Lv2
【消費SP】:3


射光


射光Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 MP1点を消費する。
 <目標一体>に特殊攻撃する。
 命中判定に[+2]される。
 ダメージ判定は、武器の攻撃力に、技の代わりに知がそのまま攻撃力に足して計算される
 (従って、武器攻撃力+知値+D10 の物理攻撃となります。)
【前提条件】:-
【消費SP】:2


爆撃


爆撃Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <目標一体>に爆弾による遠距離特殊攻撃する。
 必要力[0]威力[4]の遠距離武器として計算する。
 ただし、必要力に関係なく貴方の技がそのまま攻撃力に足される。
 その後、同隊列にいる[目標一体]に、ダメージを[-6]して与える。
 このダメージは防御で減点できる。
 但し、同一目標を選ぶことはできず、
 選択できる目標がいない場合、この追加ダメージは[味方前衛一人]を対象として発動する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

爆撃Lv2
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 <目標一体>に爆弾による遠距離特殊攻撃する。
 必要力[0]威力[6]の遠距離武器として計算する。
 ただし、必要力に関係なく貴方の技がそのまま攻撃力に足される。
 その後、同隊列にいる[目標ニ体]に、ダメージを[-5]して与える。
 このダメージは防御で減点できる。
 但し、同一目標を選ぶことはできず、
 選択できる目標がいない場合、この追加ダメージは[味方前衛一人]を対象として発動する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4


堕天


堕天Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 貴方は行動済みになる。
 このターンの通常戦闘フェイズ終了後に貴方が何らかの行動不能状態に陥っていなければ
 自分以外の敵味方全ての前衛を対象とし、[知]を基準の命中判定を持つ、特殊攻撃を行う。
 但し、回避に成功した者へはダメージを[-4]するだけで、ダメージを与える。
 必要力[0]威力[10]の遠距離武器として計算する。
 ただし、必要力に関係なく貴方の技がそのまま攻撃力に足される。
【前提条件】:罠師の腕輪Lv3
【消費SP】:3


攪乱


攪乱Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
 貴方は行動済みになる。
 このターンの特殊行動フェイズ終了後に貴方が何らかの行動不能状態に陥っていなければ
 <目標一体>に特殊攻撃を行う。
 この攻撃でダメージを与えた場合、[知]判定で互いに判定を行う。
 貴方の達成値が相手の達成値を上回った場合、 対象を[混乱]状態にする。
【前提条件】:-
【消費SP】:3


カミワザ


罠師の矜持

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】:
 このスキルは通常/戦闘問わず好きなタイミングに宣言できる。
 貴方は以下の効果の内の一つを選ぶ。
 ・このターンまたは1シーンの間、[対象一人]が使う、カミワザ以外の特殊行動を全て自動失敗させる。 
 ・このターンまたは1シーンの間、[対象一人]を対象とした、カミワザ以外の行動全てを自動失敗させる。
 ・罠一つを完全に無力化し、解除する。
 ・発動時の周囲にある隠された物(罠、伏兵含む)を完全に探知し、把握する。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

緊急脱出

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】:
 このスキルは好きなタイミングに宣言できる。 
 貴方は危機的状況から脱出し、安全な場所まで確実に移動できる。
 一時退避ではなく、この安全な場所(自宅、迷宮の入り口等)はある程度確立された場所である。
 少なくとも戦闘中に使用した場合、その戦闘中には戻れないような場所である。
 この移動は瞬間的な移動ではなく、必要な時間がかかるものである。
 GMが物理的・理論的に脱出不可能と判断した時は使用できない。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

戦場破壊

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】:
 罠や爆弾を駆使し、かく乱することで戦闘一つからPT全員を強制離脱させ、追撃を不能にさせる。
 但し、相手を倒すわけではないため、逃げても状況が解決しない可能性が考えられる。
 また、GMが物理的・理論的に離脱不可能と判断した時は使用できない。
【前提条件】:-
【消費SP】:0

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最終更新:2009年10月19日 02:37