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スキル追加 > 修正案

今のままじゃ成長もままならないぜ。
という事で、各種クラスのスキルをいろいろ考えてみないか?というコーナーです。
ここは自由に編集して構いません。

みんなでねくすとを 次の段階(ネクストステップ)に進めようぜ!


特徴

スタンダードクラスの中で最も戦闘に向いているクラスです。
ファイター無しではPTは成立たないでしょう。
高い通常攻撃能力と硬い装甲を持ち、通常戦闘で活躍するのです。
その能力は雑魚相手なら殆ど傷を負わずに無双できるでしょう

備考

特殊攻撃面はシーフ>ファイターのハズ
ファイターは通常攻撃特化 兼 壁が本来の役割か。

特性

HP+2 
力+1
知-2



自動型(デフォ4+追加2)


豪力


豪力Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

豪力Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:4

豪力Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:8

頑強


頑強Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+2
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+4
【前提条件】:-
【消費SP】:2

頑強Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+6
【前提条件】:-
【消費SP】:3

頑強Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+8
【前提条件】:-
【消費SP】:4

頑強Lv5
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+10
【前提条件】:-
【消費SP】:5

破壊


破壊Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

破壊Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:4

破壊Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:6

破壊Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:攻撃力+4
【前提条件】:-
【消費SP】:8

鉄甲


鉄甲Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

鉄甲Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+2
【前提条件】:-
【消費SP】:4

鉄甲Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+3
【前提条件】:-
【消費SP】:6

鉄甲Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+4
【前提条件】:-
【消費SP】:8


薙払

薙払Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃でのダメージ+1
【前提条件】:-
【消費SP】:1

薙払Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃でのダメージ+2
【前提条件】:-
【消費SP】:3

薙払Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃でのダメージ+3
【前提条件】:-
【消費SP】:5

薙払Lv4
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃でのダメージ+4
【前提条件】:
【消費SP】:7


痛打

痛打Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃で、相手に必ず1ダメージを与える。
【前提条件】:-
【消費SP】:5

痛打Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:通常攻撃で、相手に必ず2ダメージを与える。
【前提条件】:-



誘発型 (デフォ3+追加3)

硬化


硬化Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:その発生源からダメージを[-1]
【前提条件】:頑強Lv2 鉄甲Lv2
【消費SP】:3

硬化Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:各発生源からのあらゆるダメージを[-2]
【前提条件】:頑強Lv3 鉄甲Lv3
【消費SP】:6


鋼体


鋼体Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+3]する。
【前提条件】:硬化lv1
【消費SP】:2

鋼体Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+5]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

鋼体Lv3
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が物理攻撃による状態異常を受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその状態異常への抵抗判定を[+7]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4


心頭滅却


心頭滅却Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-3]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

心頭滅却Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-5]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

心頭滅却Lv3
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-7]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:6

心頭滅却Lv4
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-9]する。
【前提条件】:-
【消費SP】:8


受け身


受け身Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-4]する。
 さらに、そのダメージでHPが0以下になる時、ダメージを最大[4]点軽減する。
 ただし、この0以下の時に発動する軽減で、HPが2以上になることはない。
【前提条件】:心頭滅却lv2
【消費SP】:4

受け身Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならそのダメージを[-6]する。
 さらに、そのダメージでHPが0以下になる時、ダメージを最大[6]点軽減する。
 ただし、この0以下の時に発動する軽減で、HPが2以上になることはない。
【前提条件】:-
【消費SP】:6



重檄

重檄Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+4]として計算する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

重檄Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+8]として計算する。
【前提条件】:-
【消費SP】:6


散撃

散撃Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方が通常戦闘で攻撃判定をする時
【効果】:
 貴方はMPを2消費しても良い。
 そうしたのならその攻撃判定は攻撃力を[+相手の防御参加数]として計算する。
【前提条件】:重檄Lv1
【消費SP】:6


心眼


心眼Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:命中判定に自動失敗したとき
【効果】: 
 貴方はMPを5消費しても良い。
 そうしたのならその命中判定は自動失敗ではなく、D10を0として計算する
【前提条件】:-
【消費SP】:10


発動型(2+2)

狂戦士化

狂戦士化Lv1
【タイプ】:使用型 
【効果】:
 貴方はこの戦闘中ダメージ決定判定のダイスを2倍の数値として計算する。
 更にこの戦闘中は攻撃判定で[8]以上の目でクリティカルする。
 毎ターン終了時に貴方は、力が-1される。ただし、最大HPは減少しない。
 また、武器や盾の必要力を下回ったとしても装備できる。
 貴方の力が鎧の必要力未満になるか0になった時、貴方は行動不能になる
 減った力は6時間以上の睡眠を取ると回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:10

全力攻撃

全力攻撃Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃 
【効果】:
 この特殊攻撃は技が[1]以上の時のみ使用可能。
 ダメージが[+4]される。
 この戦闘中、技が[-1]される。
【前提条件】:-
【消費SP】:5



骨砕

骨砕Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃 
【効果】:
 この特殊攻撃は技が[2]以上の時のみ使用可能。
 相手の防御をこのターンの終わりまで[-2]する。
 この攻撃が命中した場合、この戦闘中、使用者の技が[-1]される。
【前提条件】:破壊lv1
【消費SP】:2


牙折

骨砕Lv1
【タイプ】:使用型 特殊攻撃 
【効果】:
 この特殊攻撃は技が[2]以上の時のみ使用可能。
 相手の攻撃をこのターンの終わりまで[-3]する。
 この攻撃が命中した場合、この戦闘中、使用者の技が[-1]される。
【前提条件】:破壊lv1
【消費SP】:2

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最終更新:2009年12月06日 23:54