ゲーム備忘録

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lenlen

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Foundation


チャレンジ難易度

鉱山以外の石・鉄は有限なため、石の鉱山が見つからないと詰むので、
ある程度鉱山密集地に近くに中心地を建てる必要がある
イノシシ・木の実も枯渇しやすい
木の実は木と平地の境界に再生するので、伐採エリアにある程度穴をあけておいた方が良い
魚は枯渇せず生産量も多いので、魚資源の近くに漁師小屋建てた方が無難

ルート

労働者
市民の格上げすると生産効率が上がりますが、需要を満たすコストが割高なので、個人的にはチャレンジ難易度では格上げしません。
理由は、一度でも平民へ格上げすると、平民の需要を満たす品物を露店に並べると、農民も消費し始めるため一気に需要が増える
また町市場はスペース効率は良いのですが、融通が利かないので建設しない方が無難。アップデートで改善されているかもしれませんが、
  • 町市場の露店商人(販売人)は、町市場の倉庫内からしか販売しない(他の倉庫に在庫があっても取りに行かない)
  • 町市場の倉庫容量が全種類の総容量なので在庫が偏る
  • 割り当て可能な輸送人の人員が少なく、種類毎に人員の割り当ても制御できない
    例えば衛星都市から資源を集めるのに遠いため人員を2,3人割り当てる等ができなくなるため結局一時保管用倉庫が必要になる

王国
人員を割り当てても訓練中は生産がなく、王国イベントへ出すとケガのリスクがあるので、人口が減る場合もあって利益が少ない

教団
序盤は薬草、早々に養蜂を解除するとハチミツと蝋の交易で金貨を獲得しやすい
また販売先が2つあるので、利益を出しやすく加工や需要も終盤までないので全て売却でも問題ない
ただし、幸福度が修道院の食料(黄金の粥が一番簡単)が生産できるまで-
修道士等ランクを上げても増加する需要は、回廊なので建設すれば満たせる

居住区

最小サイズは四角ペイント最小にして11回拡大したサイズ12

建設業者

1施設に3人割り当て可能だが割り当ててしまうと、3タイプの作業をそれぞれが担当するため、
タイプ毎の作業がないと何も仕事をしない人が発生する
このため、1施設に一人割り当ての方が建築が速くなる
また維持費0のため複数建てた方が無難

倉庫間輸送

受け入れ - 生産施設
最大まで備蓄 - 生産施設+他の倉庫から備蓄する ※
備蓄を空 - 他の倉庫へ輸送

※都市間輸送
ただ輸送元の倉庫指定ができないので、種類毎に1箇所のみで指定するか複数指定するなら生産をパンクさせないとうまく運用はできないかも・・・

交易

倉庫に指定してある種類(在庫数)のみ交易が可能
種類毎に最大取引量がレベルで増加
1. 板材 ノースベリー解除
2. 板材→肉→研磨剤 売却
3. 薬草 売却
4. キングストンアビー解除
5. ハチミツ・蝋 売却
6. 服20のみ購入(ミドル解除)※
7. 魚・大理石
8. パン20のみ購入(ダヴェインポート解除)※

※ 金貨100程度なので生産施設を建てるより交易路解放で販売できる品物を優先

住民の行動から注意事項

仕事の最中に他の需要(水・食料等)を満たしにはいかない
需要は、恐らく自宅から一番近い満たせる場所へ向かう
このため井戸(水を利用する生産施設)・市場・教会・酒場は一か所に纏めた方が、効率的に行動する
例えば、水を利用するパン屋の近くに井戸を作ると、家から近い住人は、パン屋近くの井戸を利用するため、市場近くに井戸があっても、市場→家近くの井戸→教会みたいな遠回りをし始める

また複数都市の開発へ進んだ場合、住人は一番近い満たせる場所へ向かうため、都市内の人口で満たせる分の市場・教会がないと、他の都市へ向かってしまう
このため、人口が増えてきた場合、同じ食料の市場を複数建設したりして調整が必要

仕事の割り当て

仕事場建設後に、一番近そうな場所に必要な人数の住宅範囲を割り当てて、住宅から仕事を割り当てた方が移動距離が少なくなるので効率的
ただ面倒でもあるので、個人的には序盤のみ

村市場(露店)

露店は、村市場(露店)の「建物の編集」から追加していくと、露店の情報が一纏めで見れるようになるので、個別で建設しない方がいい
町市場・村市場の露店に付けれるテントは、重要。
説明がないけど、露店の品物数(容量)が+20(村)、+40(町)増える
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