ゲーム備忘録

地球連合序盤流れ

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国際地球連合序盤流れ

ver 4.1

リセマラ 少なくとも建設可能な鉱業区域が5以上の居住保障惑星があるまで

「種族」→「権利」→「生活水準」でユートピアの豊かさを指定すると民間人が統合力と研究力を産出する
最初に変更すると、民間人1.6Kで研究力+30, 統合力+11上がる(約研究所2個、行政区域1個建てるのと同じ効果)
ただし消費材の維持費も増えるので、「政策と布告」→「経済政策」→「民間経済」に切替と交易で月別消費財21個購入でカバー
このため、首都惑星で最初の過剰な資源算出区域も解体または人口割り当てを絞ると、さらに研究力・統合力の出力が上がる

もちろん研究所等職業につかせた方が出力は高いので、民間人が減ってきたら切り替える

狂信的な平等主義の派閥産出+50%は、派閥の統合力産出が+50%なので派閥満足度が100%になるように政策を設定する。
また満足度を100%にすることで、幸福度が全惑星でほぼ100%にすることが可能なため、安定度が高く資源算出+%等を恩恵を受けやすいです。
帝国全体の派閥人口は、派閥の推奨以外に大統領・評議会・惑星提督のリーダーが持つ志向に影響されます。

地球連合での伝統取得順(全てのDLCはない状態)

  1. 商業
  2. 技術的卓越
  3. 発見
  4. 一つのヴィジョン
  5. 繁栄 or 国造り or 才能

序盤の戦略

  1. 地球建設
    1. 大スラムの障害物除去、豪華な住居、農業区域解体で人口成長を+4.5にする
    2. 民間人が残り200人になるまで、建造物とエネルギー・鉱業区域を建設
    3. ↑の時に人口成長が+4.5を維持 = 障害物除去が表示される場合維持できていないので、農業区域解体
    4. 第1,第2入植惑星に移民中に民間人が200人を切ったら基本資源区域を徐々に解体して、生産分を第1・第2へ移行
    5. 都市区域にオートメーション施設(商業区域を建て替え)を建設し、さらに民間人を増やす。またこの辺りで地球POP数が3K下回らないようにする。移住しすぎると人口成長が+4.5でなくなるため
  2. 第1惑星
    1. 最速で入植出来るようにする
    2. ディシジョンの贅沢品の配給で移民を強化
    3. 鉱業区域を5個建設して、月別+100鉱物を目指す
      1. 合間に豪華な住居x2を建設(空き住宅数がPOP数を上回るように維持) ※ 地球の人口が減り始めると、地球の人口成長+4.5が安定します
    4. 都市区域特化に鉱物補助、鉱業特化に鉱物採掘
    5. エネルギー区域を数個建設+地球の民間人が200を切ったら、地球の鉱業区域解体
    6. 都市区域特化に商業にして、商業区域或いは民需・合金工場を建設
    7. イベントで平等主義・受容主義の志向への転向の惑星特性がついている場合、10年後に社会学+20%バフが付くので、バフが付いたら特化を鉱物補助から社会学研究に変更して、研究所建設
  3. 第2惑星
    1. 最速で入植出来るようにする
    2. ディシジョンの贅沢品の配給で移民を強化
    3. 工学と社会特化区域を建設し、研究所建設
      1. 合間に豪華な住居x2を建設(空き住宅数がPOP数を上回るように維持)
    4. エネルギー区域を建設+地球の民間人が200を切ったら、地球のエネルギー区域解体
  4. 第3惑星以降
    1. 地球・第1・第2はPOP数3~3.5Kにして、空き職業枠を0にする
    2. 第3惑星の人口成長が安定するまで、次の惑星に入植しない
    3. 第4惑星以降は、新規入植惑星を2個づつぐらいにする。
      1. この辺りでテクノロジーの輸送拠点を解除して新規入植惑星の星系基地に輸送拠点を建設(出来れば入植開始時に建設を開始させる)
    4. 第3惑星 民需工場か混合(最終的には民需)→ 政策の「経済政策」→「民間経済」を徐々に合金にして合金生産も増やす
    5. 第4惑星 合金工場(第3惑星の合金を徐々に移転)
    6. 後は、強化したい項目の惑星
    7. ただし、効率系建造物(研究系でいうと、研究物資補給所とか先端研究機関等)が2個ぐらい解除されたら、都市区域を建設して効率系を優先
      1. この頃に地球は、研究、統合力、工場、合金のどれかに特化し、惑星開発構想を変更
  5. 星系基地は合計7(+2超過)になるまで建設
    1. 合金は前哨基地より星系基地優先
    2. モジュールは交易x2、水耕栽培
      1. 水耕栽培 7x8=56 -> 地球農業区域 4x15=60なので、地球の農業区域=0でも維持できるようになる
      2. 交易は、序盤の不安定になる各種資源の購入と統合力産出
    3. 以降は超過+1になるように新規入植予定の惑星が存在する星系に星系基地を建設 or 移設
      1. 理由は輸送拠点を建設するため

序盤の流れ詳細

※ ver4.0.21以前での流れで、交易政策→思想市場の弱体化により、交易産出が25%減ったため、あくまで目安

2200.01
  • 月別自動取引 エネルギー +20, 鉱石 +20, 食料 -30, 消費財 +21
  • コルベットを3艦隊に分解し、首都惑星から首都セクター内(4マス以内)に居住可能惑星がないか探索
  • 探査船を鉱物が多く一番近い惑星へ向けて探索
  • 「政府」→「政策」→「従属化戦争条件」→「良心的な主従関係」 = 平等主義支持率100%
  • 「政府」→「政策」→「経済政策」→「民間経済」
  • 「種族」→「人類」→「種族権利」→「生活水準」→「ユートピア」 = 研究力+30, 統合力+11
  • 「ソルステーション」→「建造物」のクルー居住区を水耕栽培区画に建て替え

2200.02
  • 月別自動取引 エネルギーを300より超過分を-指定, 鉱石+30
  • 地球の大スラムを障害物除去

2200.03
  • 月別自動取引 エネルギー -64

2200.05
  • 地球の「ホロシアター」→「豪華な住居」に建て替え

2200.07
  • ソル星系内の研究ステーション建設
  • 月別自動取引 合金 +3. 食料 -40
  • コロニー船製造

2200.09
  • 伝統「商業」取得

2200.11
  • ソル星系内の採掘ステーション建設

2201.05
  • 地球の鉱業区域を建設

2201.06
  • 伝統「商業」→「適応型経済政策」を取得
  • 「政府」→「政策」→「交易政策」→「思想市場」に変更 (統合力が恐らく+50~60になる)
  • 月別自動取引 エネルギー -44, 合金 +6

2201.07
  • コロニー船を最初の入植惑星まで移動
  • 評議会スキルを持つリーダーに入れ替え開始(入れ替え前のリーダーは解雇)

2201.12
  • 地球の混合産業に民需工場を建設(コロニー船2台目用)

2202.01(リーダー入れ替え回数により後ろにズレる)
  • 伝統「商業」→「関係者取引」を取得 (市場手数料-10%)
  • 月別自動取引 鉱石 +42

2202.07頃
  • 最初の入植予定惑星の星系基地建設開始
  • 地球のアーカイブに研究所を2個建設

2202.10頃
  • 最初の惑星に入植開始。イベントの平等主義選択 食料+600
  • 月別自動取引 食料 -64, 合金 +10 (食料備蓄が400ぐらいになるまで)
  • 星系基地を星系港にアップグレード開始

2203.02頃
  • 地球の混合産業に民需工場完成。コロニー船を建設できるまで、消費財を備蓄
  • 伝統「商業」→「トリクルアップ経済」を取得 (民間人100POP辺り交易+1)
  • 月別自動取引 エネルギー -24

2203.06頃
  • コロニー船製造
  • 月別自動取引 消費財 -11, 食料 -24
  • 地球の農業区域を1つ解体
  • 星系港 交易拠点x2, 水耕栽培を建設

2204.01頃
  • 伝統「商業」→「商業上の冒険心」を取得 (トレーダー枠+100)
  • 月別自動取引 食料 0
  • 地球の農業区域を1つ解体

2204.07頃
  • 地球に商業地区、鉱業区域、合金工場を建設

2205.02頃
  • 第2惑星への入植開始, 2番目の星系基地のアップグレード開始
  • 1番目の星系港の建築完了
  • 地球の農業区域を1つ解体

2205.08頃
  • 伝統「商業」→「より良い発想の市場」を取得 (交易+10%)
  • アセンションパーク 「技術的卓越」を取得
  • 第1惑星への入植完了
  • 第1惑星の「豪華な住居」、「鉱業区域」x5を建設
  • 地球の障害物除去を予約
  • 星系港 交易拠点x2, 水耕栽培を建設

2206.04頃
  • 地球で商業地区の建設が完了
  • 月別自動取引 エネルギー 0, 消費財 +15, 食料 +20
  • 地球の農業地区の職業枠を0

2207頃
  • 2番目の星系港の建造物 建設完了
  • 3番目の星系港のアップグレード及び交易拠点x2, 水耕栽培を建設
  • 2台目の調査船
  • 伝統「発見」を取得
  • 布告「星図作成」、「国境の強化」、「政治的思考の推奨」

2208頃
  • 地球に医療施設、物質化工場(工業研究所) or 研究所を予約
  • 第2惑星入植完了。
  • 第2惑星の「豪華な住居」、「発電区域」x3を建設
  • 2台目の建設船

2209頃
  • 第1惑星の都市区域 特化 採掘の支援
  • 4,5番目の星系港のアップグレード及び交易拠点 or ソーラーx2, 水耕栽培を建設

2210頃
  • 地球に生物学研究所 or 研究所を予約
  • 民間人が大分減っているはずなので、「種族」→「人類」→「種族権利」→「生活水準」→「許容水準」に戻す
  • 月別自動取引 エネルギー +20, 消費財 0, 食料 0

2211頃
  • 鉱石+120前後になるように、地球の鉱業区域を解体
  • 第2惑星の都市区域の特化を「学術中立地区」、「研究所」x3を建設
  • 派閥→平等主義を推奨
  • 半額コルベットで、宙軍容量まで埋め尽くし開始

2212頃
  • 3台目調査船
  • 第1惑星の首都建造物をアップグレード, 医療施設を建設

2214頃
  • 月別自動取引 エネルギー +42, 消費財 +21
  • 布告「研究助成」
  • 地球の研究所をオートメーションに建て替え(新たに600~700POPの民間人追加)

2216頃
  • 第1惑星の都市区域の特化を「商業ネクサス」、「商業区域」x2、「民需工場」を建設
  • 第2惑星の首都建造物をアップグレード, 医療施設を建設
  • 伝統「発見」完了。アセンションパーク 一つのビジョン
  • この辺りで産出は、エネルギー+40, 鉱物+100, 統合力と研究力は、月+180~200ぐらい, その他は±0付近
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