ゲーム備忘録
RimWorld
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RimWorld 1.6
計算要素だけメモ
一人の1日栄養消費量 1.8
| 料理 | 材料 | 製作個数 | 栄養(個) | 消費量 | 農業面積 |
|---|---|---|---|---|---|
| 簡単な料理 | 肉/野菜x10 | 1 | 0.9 | 2 | 20 |
| 手の込んだ食事 | 肉x5,野菜x5 | 1 | 0.9 | 2 | 10 |
| 豪華な料理 | 肉x10,野菜x10 | 1 | 1 | 2 | 20 |
| ペミカン | 肉x20,野菜x20 | 64 | 0.05 | 36 | 11.25 |
| 非常食 | 肉/野菜x12 | 1 | 0.9 | 2 | 24 |
| 作物 | 成長日数 | 収穫量 |
|---|---|---|
| ジャガイモ | 11.6 | 11 |
| 米 | 6 | 6 |
| トウモロコシ | 22.6 | 22 |
| イチゴ | 9.2 | 8 |
≒1日に1個
- 成長日数は、ゲーム内表記は半分だが日照時間が計算されていないので、実際は2倍時間がかかる
- 通常成長最低温度 10° 室内栽培は10°以上にする
- 0°~10°は成長速度が鈍化する
- 天気(日照量)でも鈍化する
| 餌 | 材料 | 製作個数 | 栄養 |
|---|---|---|---|
| ペットフード | 肉x20,野菜x20 | 50 | 0.05 |
| 干し草 | 0.05 | ||
| 肉 | 0.05 |
= ペットフードは、1.25倍になる
| 作物 | 成長日数 | 収穫量 |
|---|---|---|
| 牧草 | 14 | 18 |
= 干し草なら動物栄養消費×15.5の農地が必要
| 種類 | 栄養消費量 | 餌消費量 | 農業面積 |
|---|---|---|---|
| ネズミ・リス | 0.16 | 3 | 2.3 |
| ヤマネコ | 0.19 | 4 | 3.1 |
| ロバ | 0.54 | 11 | 8.5 |
| マッファロー・ウシ | 0.9 | 18 | 14 |
太陽灯面積 100