
出典
BLEACH/虚圏
種族
【人間】
プロフィール
神の復活を目論む者の手下の一人。
神の復活により新たな天が生まれ、その頂に立つという一心のみで
あらゆる人間の心理を掌握して〈神社〉に仕えている。
神の復活により新たな天が生まれ、その頂に立つという一心のみで
あらゆる人間の心理を掌握して〈神社〉に仕えている。
その他プロフィール
なし
キャラクタースペック
├(0):藍染惣右介
├【戦闘力】:068
│┣―――【体】07 〔1〕【力】10 〔2〕【技】16 〔3〕【魔】16 〔4〕【速】16
│┣―――[CS]〚鏡花水月〛 [CS]〚暗殺〛 [CS]〚コマンダー〛
│┣―――[AS]〚不意討ち〛
│└――…z...._______________________
├【体】07:([St.R]"0")□□□□□ □□___
├【力】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【技】16:([St.R]"0")□□□□□ □____
├【魔】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
└【速】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
├【戦闘力】:068
│┣―――【体】07 〔1〕【力】10 〔2〕【技】16 〔3〕【魔】16 〔4〕【速】16
│┣―――[CS]〚鏡花水月〛 [CS]〚暗殺〛 [CS]〚コマンダー〛
│┣―――[AS]〚不意討ち〛
│└――…z...._______________________
├【体】07:([St.R]"0")□□□□□ □□___
├【力】10:([St.R]"0")□□□□□ □□□□□
├【技】16:([St.R]"0")□□□□□ □____
├【魔】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
└【速】16:([St.R]"1")□□□□□ □____
装備【アイテム】
一枠目
┌〘ヒノモト刀〙
├①:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
├①:【技】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
└②:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。
ニ枠目
なし
三枠目
なし
[キャラクタースキル]
┌〚鏡花水月〛
├〔回数制限:1[ターン]/なし〕
├①:〔自身〕が〔相手〕の効果の対象となった場合・〔自身〕が[ダメージ]を負う場合、
├〔相手〕一体にその対象を移し替える事が出来る。
│ 「全方位広範囲に及ぶ催眠【魔法】を展開させる能力。
│ 相手を斬ったと思ったら味方を斬ったと云う事態が多発する極めて凶悪な能力だが、
└ 真に恐ろしいのは予備動作等一切なく展開出来るというのが厄介。」
├〔回数制限:1[ターン]/なし〕
├①:〔自身〕が〔相手〕の効果の対象となった場合・〔自身〕が[ダメージ]を負う場合、
├〔相手〕一体にその対象を移し替える事が出来る。
│ 「全方位広範囲に及ぶ催眠【魔法】を展開させる能力。
│ 相手を斬ったと思ったら味方を斬ったと云う事態が多発する極めて凶悪な能力だが、
└ 真に恐ろしいのは予備動作等一切なく展開出来るというのが厄介。」
┌〚暗殺〛
├①:[ターニングバトル]開始前、[ダイス]判定を行う。
├[ダイス]の出目に応じた〔相手〕一人の【体】を減らすことが出来る。
├②:〔"殺人"・"追跡"・"隠蔽"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「隠密に行動し、ターゲットを殺める技能。
└ 相手に抵抗や準備をさせないままに命を奪う技術は、歴戦の兵士であっても通用する。」
├①:[ターニングバトル]開始前、[ダイス]判定を行う。
├[ダイス]の出目に応じた〔相手〕一人の【体】を減らすことが出来る。
├②:〔"殺人"・"追跡"・"隠蔽"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「隠密に行動し、ターゲットを殺める技能。
└ 相手に抵抗や準備をさせないままに命を奪う技術は、歴戦の兵士であっても通用する。」
┌〚コマンダー〛
├[属性スキル]
├①:〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕一人に付き、
├〔自身〕以外の〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕の
├【体】以外の【スペック】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔"指揮"・"戦闘"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「戦況を分析し戦術を組み立て、味方に的確な戦闘指示を送る素質。
└ 〚カリスマ〛と違う点は味方への鼓舞というより、如何に効率良く駒を進めるかという面にある。」
├[属性スキル]
├①:〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕一人に付き、
├〔自身〕以外の〔味方〕の"兵士"及び〔自身〕と同陣営に所属している〔キャラクター〕の
├【体】以外の【スペック】を"10"〔上昇〕させる。
├②:〔"指揮"・"戦闘"・"逃走"に関する判定にボーナス値〕を加える。
│ 「戦況を分析し戦術を組み立て、味方に的確な戦闘指示を送る素質。
└ 〚カリスマ〛と違う点は味方への鼓舞というより、如何に効率良く駒を進めるかという面にある。」
[アサルトスキル]
[LV.1]
┌〚不意討ち〛
├(必要[AG]:"020")
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├◎:〔相手〕に〔自身〕の【スペック】より
├二つ以上劣っている【スペック】を持つ〔キャラクター〕がいる場合、〔発動〕出来る。
├①:[C_Command1]をその〔キャラクター〕と〔自身〕に固定にし、〔相手〕に与えるダメージを〔三倍〕にする。
│ 「暗殺者としての直感をかけ合わせ、音もなく相手に忍び寄る【スキル】。
└ 二度目の発動は難しいが、初手の主導権を握るというのは戦いにおいて重要である。」
├(必要[AG]:"020")
├〔回数制限:1[戦闘]/一回〕
├◎:〔相手〕に〔自身〕の【スペック】より
├二つ以上劣っている【スペック】を持つ〔キャラクター〕がいる場合、〔発動〕出来る。
├①:[C_Command1]をその〔キャラクター〕と〔自身〕に固定にし、〔相手〕に与えるダメージを〔三倍〕にする。
│ 「暗殺者としての直感をかけ合わせ、音もなく相手に忍び寄る【スキル】。
└ 二度目の発動は難しいが、初手の主導権を握るというのは戦いにおいて重要である。」
[LV.2]
なし
[LV.3]
なし