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最新のページコメント
63が諦めるになってたけど、諦めるだとそのままシナリオ進んでおかしいと思い、中国語wikiも確認したら悔しいが正しかったので訂正
>>13
点破雲関が剣聖第三極招に置換される=点破雲関が使えなくなります
第三極招は連撃が3溜まらないと発動できないので、ほぼ使う機会がありません
なので、実用上は秘招修得よりも点破雲関が無くなるデメリットが大きいんです
>>15
そのエンディングのプレイ動画見たけど
たぶん黙鈴の好感度高過ぎるとダメ
黙鈴が下まで同行すると発生しない
このWikiの黙鈴のイベントって書き方がよくない勘違いを産んでる
これは結婚イベントを指していて
同行するイベントのことではない
猿鶴虫沙発生しないんだけど
書かれてない必須フラグあるだろ
>>1
エンディングで死んでたり
葉ルートである条件である選択肢をすると
それはもう長時間タコ殴りに殴られ続ける
序盤で大師兄に謝りにお土産の箱を持って行くイベントがありますが、第2イベントであの中身がわかる派生があります
発見した時のルートは
雨宿り時に2人の味方をする→勝利後お金を貰って2人きりにする
→大師兄の事件で真上に吹き飛ぶ
するとお金を落とすイベントで追いかけると箱を渡しに外堡に来ていて
箱を開けて中身が何だったか判明します
陰のある美人は良いよね…そして趙活のセリフが泣ける(´;ω;`) >自虐を覚えないと俺の精神が持たなかったんですよ
>>9
追記:ランダム説は撤回します
どうやら育成の中にこの4種類の属性の値が条件になってるものが存在し、それによってそもそも別種の育成結果を引いていただけみたいです
行商のやつは恐らくですが初期の属性からある「誇大広告すぎて不誠実」という結果と、道徳が中庸でも少し悪人寄りであれば追加される「人の良心を捨てた~大収穫で帰還した」という結果の2つを属性により強化したかと勘違いした次第です
また、厨房の育成結果の1つであるお粥を使って悪人になった道徳を何回目で中庸に戻せるか試したところ、同じ回数で必ず変化したので上記の通りランダムではないようです(不誠実だと1回、大収穫だと2回)
ちなみ余談ですがにこの「大収穫」は心相0でも引けて、弁舌+2と銀両+2000なので上手く使えれば育成に強力だと思います
ややこしい事を言ってすみませんでした
性情、処世、道徳、品性の具体的な数字が見えなくて半分マスクデータみたいになってる属性は微妙にランダムになってるかもしれない
行商の銀両が1500稼げるやつを全く同じデータでセーブ&ロードを繰り返してたら、道徳が悪人になったりならなかったりして結果がブレた
>>15
好感度ギリギリでプレイしていたときに好感度3.5以上だと蚊イベ単体になった経験があります。
もしかすると蚊イベで好感度下がるなどして結果3.5以下の条件を満たして別個になったのかもしれません。
No.82 黙鈴と龍湘の組み合わせだと発生せず。夏侯蘭と龍湘の組み合わせなら発生するかも?
>>1
ヒロイン4人全部攻略したら分かる
曹操を大量発生させた罪な女
>>17
性情が低くないと逃げる選択肢が出ないっぽい
まだ検証の途中だけど心相とステの上昇値の関係性は行動の種類によっては結構細かく設定されてるっぽいです
心相高(黄66~100)と心相中(緑33~65)、心相低(青0~32)のうち心相が高い状態で+補正が掛かる事はTwitterや他の攻略サイトでも言及されているが、実は緑と青とで成長が異なるものもあるし更には青の状態に限っても条件次第では-補正が掛かる場合がある
それが心相の踏み倒し、つまり現在の心相値よりも消費の方が多い場合です
例:心相10で裏山の桟道修理-20をすると体力+1がなくなる(心相21以上の時にはちゃんと上がる)
ちなみにこの現象は心相値をピッタリ0になるように使い切っても起きたので、より正確には一部の育成時の行動には「心相が0以下になる」と-補正が掛かるという事ですね
心相0でも何の問題もなくステが上昇する行動も多いのでややこしいのですが、理想としては各育成で心相の状態が高、中、低、不足の4種類を確認するのが良いかもしれません
厨房へ味見しに来る好感度上昇を確認
かれいせい
>>9
失礼。自分が勘違いしてた(質問の選択肢が出ると思ってた)。ルートには行けてた。
留学はしてない。
>>7
それたぶん累計5000勝つと発生するカツアゲイベントでだね
夏候蘭の拉致イベントで若干幼少期がわかる
何で留学先に居たかとかも