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活俠傳 日本語攻略wiki

江湖軼聞錄251~500

最終更新:

momoniku

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だれでも歓迎! 編集

251. 小師妹(唐默鈴)の旺盛な食欲

  • 質問: 小師妹はそんなにたくさん食べるのですか?
  • 回答: 唐門は非常に貧しいため、小師妹は「お腹いっぱいになる」という感覚をあまり持っていません。目の前に食べ物がある限り、彼女はずっと、ひたすら食べ続けます。
  • タグ: 唐默鈴

252. 中秋節(ちゅうしゅうせつ)イベントの存在

  • 質問: ゲーム内に中秋節に関するイベントはありますか?
  • 回答: ありますよ。ただし、月餅は登場しませんが。
  • タグ: ゲーム、世界観

253. 小師妹を眠らせるには、迷薬よりも甘いものが効果的

  • 質問: 食べすぎて気絶するように眠りつつも、手には月餅をしっかりと握りしめている小師妹が愛らしすぎます……。
  • 回答: 小師妹を眠らせるために迷薬を使うのは全くの無駄です。それよりも、甘いものをたくさん与える方がよっぽど確実で効果的ですよ。
  • タグ: 唐默鈴

254. 大師兄(唐布衣)がやらかしそうな不道徳な悪だくみ

  • 質問: 湘姉(龍湘)のお財布を盗んで、その後に「施し」としてとりももを恵んであげた犯人は、大師兄ではないかと疑っているのですが……(笑)。
  • 回答: わあ、そんな人道に外れた不道徳なこと(缺德事)を大師兄がするはずが……いや、本当に彼がやりそうなことですね(笑)。
  • タグ: 唐布衣、龍湘

255. 何があっても「とりもも」の安全を守り抜く龍湘

  • 質問: 湘姉、立ち上がって食べようとした瞬間に自分で自分を引っ掛け、転んでとりももを落としてしまい、それを拾って服で拭きながら涙目で食べていそうですね(笑)。
  • 回答: とりももを手にしている限り、それが地面に落ちるなどという隙は絶対に生じません。彼女なら、たとえ自分の顔面が地面に激突しようとも、両腕でとりももを死守します。
  • タグ: 龍湘

256. コラボ食品「龍湘ホイホイ(龍湘誘餌)」

  • 質問: とりももの話題を見ていたらお腹が空いてきました。
  • 回答: コラボ食品案:「龍湘ホイホイ(龍湘誘餌)」と命名されたとりもも。中身は実質的に、ただのごく普通のとりももです。
  • タグ: 開発者ジョーク

257. 趙活は一族の中で、ずば抜けて特徴的な顔立ちをしている

  • 質問: この画像(※『SPY×FAMILY』のアーニャの変顔)に描かれている子供は、趙活の妹ですか?
  • 回答: うわあ……。実に味わい深い素晴らしい顔芸ですね!大いに参考にさせていただきます。 ちなみに違います。趙活の家族はみな極めて平凡で目立たない容姿の一般庶民ですが、なぜか趙活ただ一人だけが、このようにずば抜けて特徴的なお顔立ちをして生まれてきました。
  • タグ: 趙活

258. 空腹で怒り狂う龍湘よりも、満腹の龍湘の方が強い

  • 質問: お腹を空かせて怒り狂っている龍湘(怒りゲージMAX)と、ご飯をお腹いっぱい食べて元気に満ちあふれている龍湘(精神ゲージMAX)、戦うとどちらが強いですか?
  • 回答: おそらくお腹いっぱいの状態の彼女の方が格段に強いでしょう。ご飯を食べなければ力が出ませんからね。どれほど怒り狂おうが、空腹ではただの無駄吠え(無能狂怒)に過ぎません。お腹がいっぱいで、かつ怒り狂っている場合は……それこそ手が付けられなくなりますが。
  • タグ: 龍湘

259. 原始鳥熊の「スキル」ステータス

  • 質問: 鳥熊さん、あなた方は私のスーパーヒーロー(超人)です!
  • 回答: 恐れ多いことです。我々鳥熊はただの凡人(血肉凡胎)に過ぎませんが、たまたま2回ほど異世界に転生して手に入れたスキルが少し多いだけです。

    • 「鳥」: ストリートダンス[Lv.3]、コンビニ店員の万能パワー[Lv.2]、ガンプラ組み立て[Lv.2]
    • 「熊」: 料理[Lv.2]、詭弁[Lv.3]、寒がり[Lv.3]、暑がり[Lv.3]

    フッ、これだけのスキルがあれば、我々は異世界に転生した最初の戦闘で、即座に次の異世界へと再転生させられる自信がありますよ(笑)。

  • タグ: 鳥熊、開発者ジョーク

260. 和服などの「右前(右衽)」と「左前(左衽)」の意味

  • 質問: 「右前(右衽)」や「左前(左衽)」とは、具体的にどういう意味ですか?
  • 回答: Wikipediaの記述を引用しましょう。 「交領(こうりょう)とは、衣服の前襟を左右に交差させて合わせる形式。左の襟を上にして、右の脇の下の帯で結び、右の襟を内側に隠す着方を『右衽(うじん)』と呼ぶ。」 「左前(左衽)」は、中国の歴史において服喪などの特定の不吉な状況を示しますが、個人的な見解としては、こうした「不吉」というのは歴史的に誰かが定義したルールに過ぎません。清代に「髪を剃らねば首を落とす」とされたようなものです。現代において前髪の後退はただの薄毛に過ぎませんが、それが本当に不適切なことでしょうか?冬場は少し頭皮が寒々しいかもしれませんが、我々鳥熊の髪の毛が本当に薄くなってきたら、いっそ全部剃り落としてごまかす自信があります。 (※以上の発言はただの冗談ですので深く考えないでください。大自然の野生動物は、人間が作った面倒な礼儀作法など知ったことではないのですから。)
  • タグ: 世界観

261. 二師兄(唐錚)との容赦のない決闘イベントについて

  • 質問: 現在、唐門の兄弟弟子の中で、二師兄だけまだ戦闘のデータが実装されていません。彼はデバフ流(相手を弱体化させるスタイル)になるのではないかと予想しています。
  • 回答: 二師兄はめちゃくちゃ強いですので、覚悟をしておいてください。彼は普段めったに手合わせしようとはしませんが、いざ刃を交えれば、絶対に手加減をしない(不手下留情)容赦のない男です。(※現在では戦闘イベントが実装されています)
  • タグ: 唐錚

262. 三国志の武将「夏侯蘭(かこうらん)」と『活俠伝』の夏侯蘭の関係

  • 質問: 蘭師父(夏侯蘭)は、三国志に登場する趙雲の同郷の武将「夏侯蘭」と何か関係があるのですか?
  • 回答: 単に同姓同名の別人(同名同姓)です。正式版において、彼女にその話題を振ってみてください。しっかり好感度が下がりますよ!(笑)(※ゲーム内にも実際にこのセリフが実装されています)
  • タグ: 夏侯蘭

263. マナーの悪い江湖の俠客(侠士)たち

  • 質問: 夏侯蘭は、趙活にまたがって他人の家の煙突に突入したりしますか?(笑)
  • 回答: ある調査によると、江湖を旅する侠客(俠士)の「約8割」が、一般住宅への不法侵入を経験しています。さらにその中の「約7割」が、他人の家の屋根の上で追いかけっこを繰り広げ、数え切れないほどの瓦を叩き割りつつ、弁償もせずに逃げ去っています。彼らは非常に行儀が悪いのです(笑)。
  • タグ: 世界観、開発者ジョーク

264. 『活俠伝』の年代は文天祥(ぶんてんしょう)の生誕よりも古い

  • 質問: 鳥熊さん、お体にはお気をつけください。ずっと気になっている疑問があるのですが、このゲームの舞台は宋の時代ですよね。宋末期の悲惨な歴史的事件(文天祥の戦死など)は、趙活の身にも降りかかるのでしょうか?
  • 回答: 『活俠伝』のストーリーが始まる年代において、歴史上の偉人である文天祥公は、まだこの世に誕生していません。ご安心ください。
  • タグ: 世界観(※注:BGM制作陣との打ち合わせ時、歴史の空気感を伝える資料として文天祥の詩が使われたことが語られています)

265. 趙活と結ばれなかったヒロインたちが不幸になるとは限らない

  • 質問: 正式リリース版において、一人のヒロインを選んで結ばれた結果、選ばれなかった他のヒロインたちが不幸な末路を迎えるようなことはありますか?
  • 回答: 趙活は無敵の最強主人公(龍傲天)ではありません。女の子たちが、彼に選ばれることでのみ幸せになれるわけではありません。彼女たちにはそれぞれ自分の人生(命數)があります。むしろ、元々は誰もが幸せに暮らしていたのに、あなたが下手に彼女たちの人生に関与(お節介)したせいで、かえって悲惨な結果を招くケースすら存在するかもしれませんよ……?
  • タグ: ゲーム

266. 崆峒四姝(梅蘭竹菊)は「4人セット」ではない

  • 質問: 梅蘭竹菊は全員まとめて攻略できますか?
  • 回答: 崆峒派の複雑な裏事情は、皆様が想像しているほど単純なものではありません。四人(梅蘭竹菊)にはそれぞれの思惑や独立した考えがあります。広範囲攻撃で一挙に彼女たちの心を奪い去ろうとするのは、さすがに四人の女性たちを甘く見すぎというものです。
  • タグ: 虞小梅、夏侯蘭、郁竹、魏菊、崆峒派

267. 声優・子安武人氏に唐嬌嬌(ディオのパロディ)の声を当ててほしいという願望

  • 質問: 主要な重要キャラクターに、プロの声優(配音)を起用する予定はありますか?
  • 回答: 私の個人的な強い願望として、唐嬌嬌(ディオのパロディキャラ)の声を子安武人氏に演じていただきたいのですが、残念ながら私たちの極小開発資金では、あのような超大物声優(巨咖)をお招きする予算などございません(笑)。
  • タグ: 狄傲(ディオ)

268. 福山潤氏や関智一氏の声を大師兄(唐布衣)に重ねる開発者

  • 質問: 大師兄(唐布衣)の声優に福山潤氏を起用するのはいかがですか?(笑)
  • 回答: おおっ!それはあまりにもぴったり(超適合)すぎますね!ちなみに、私は関智一氏の声も大師兄に非常に似合う(大好き)と思っています。
  • タグ: 唐布衣

269. 『活俠伝』のヒロインたちは「お安く」手に入らない

  • 質問: これまでに公開された体験版のストーリーが素晴らしく、非常に期待しています。ただ、一つだけお願いしたいのは、安易で強引な「無脳ハーレム(無腦後宮)」にはしないでほしいということです。多くの武侠作品が、不自然で寒い会話だけで女性キャラクターを簡単に攻略してしまいますが、『活俠伝』が武侠ゲームの良心であってほしいです。
  • 回答: 『活俠伝』に登場する女性キャラクターたちの中に、簡単に手に入るお安い女の子は一人も存在しません。彼女たちの本当の愛(真心)を手に入れたいなら、あなた自身も己の心を切り売りして、命をかける必要があります。もし一度に多くの女の子の心を一挙に掴みたい(ハーレムを作りたい)のであれば、自身の心臓を切り分けてビュッフェのように並べ、彼女たちに自由に摘んでもらう覚悟が必要になりますよ。
  • タグ: ゲーム

270. 石公遠(せき こうえん)のバニーガール衣装事件の真相

  • 質問: 新年の記念イラストでバニーガール(兔女郎)の格好をさせられている石公遠(丐幫幫主)ですが、まさか彼にそのような秘められた性癖があったとは、さすが帮主、器が違いますね(笑)。
  • 回答: もしゲーム本編で実際にこのような事件が起きた場合、彼は100%の確率で「身動きを封じられた(点穴)状態で、無理やり着替えさせられた哀れな被害者(受害者)」です。彼をこのような目に遭わせた真犯人は、まもなくストーリーの中で明らかになります。
  • タグ: 石公遠(※犯人は大師兄)

271. 肩甲(肩当て)は「バスの乗車」すら妨害する

  • 質問: 大人の男性のバニーガール姿、なんというか……非常にアヴァンギャルドなビジュアルですね(笑)。
  • 回答: 南宮家のあのトゲトゲの巨大な肩甲に比べれば、バニーガール衣装の方が遥かに良心的ですよ。少なくとも、バニーの耳はバスに乗る(搭公車)のを妨害しませんが、肩甲は確実に乗車を物理的に不可能にします(笑)。
  • タグ: 石公遠、肩甲

272. 大師兄(唐布衣)は変装術(易容術)を使えない

  • 質問: まさか大師兄がこのような高度な変装術を心得ていたとは。石帮主の引き締まったマッスルボディと妖艶なバニー衣装を見事に融和させるなんて、新年の素晴らしいお年玉をありがとうございます(笑)。
  • 回答: 大師兄は変装術なんか使えませんよ!(笑)
  • タグ: 唐布衣

273. 新年のうさぎが巨大に描かれている理由

  • 質問: 新年のうさぎ年の記念イラストに描かれているうさぎが、なぜあんなにデカいのですか?
  • 回答:
    1. 遠近法の効果により、うさぎが手前(あなたの近く)に配置されているため。
    2. このうさぎは、二師兄の手によって「古代の成長ホルモン」を投与されて異常発達しており、その戦闘力は趙活およそ「1.5人分」に相当するためです。
  • タグ: 開発者ジョーク

274. 大師兄にとって、女性の魅力は「餃子2個分」以下である

  • 質問: 大晦日(除夕)は大師兄についていって、美人な義理の姉貴(お嫁さん)を食べに……おっと違った、美味しい餃子を食べに行きます!(笑)
  • 回答: 大師兄は現在まだ独身(尚未娶親)です。現時点での彼の独自の価値観において、美しい女性(姑娘)が持つ魅力の度合いは、餃子1個分よりは僅かに高いですが、餃子2個分には遥かに及びません。もし目の前に「美女とのデート」と「2個の餃子」を提示された場合、彼は一切の迷いなく瞬時に「餃子」を選択します。
  • タグ: 唐布衣

275. 唐門の「大師姐」はとうの昔に山を降りている

  • 質問: 唐門の「大師姐(頼れるお姉さん)」の存在が気になります!
  • 回答: 唐門の大師姐(辛儒 / しん じゅ)は、ずいぶん昔にすでに唐門の眉山(山上)を降りて別の場所で暮らしているため、現在は山上には住んでいません。
  • タグ: 辛儒?

276. 大師兄の「金銭標」の技術のルーツ

  • 質問: 新年の挨拶として、大師兄にお年玉(壓歲錢)をねだっても罰は当たりませんよね?
  • 回答: 大師兄が編み出した「硬貨を暗器として放つ独自の投擲術(金錢標)」の技術は、もしかすると彼が子供たちにお年玉を力任せに投げつけて配っていた際の動作から改良され、生まれたのかもしれません(笑)。
  • タグ: 唐布衣、武学、開発者ジョーク?

277. 小師妹を驚かせて遊んでいた大師兄グループは、二師兄によって粛清された

  • 質問: イラストの、驚かされて目を丸くしている小師妹の表情が最高に可愛いですね。
  • 回答: かつての唐門には、大師兄(唐布衣)を筆頭とする「暇人の集まり」が存在し、感情の乏しい小師妹をあの手この手で驚かせては、そのわずかな反応を見て楽しんでいました。 しかし、そのいたずら行為はすべて、教育係の二師兄(唐錚)によって厳しく徹底的に制裁されました。あなたも彼女に不埒ないたずらを仕掛ける時は、背後に立つ二師兄の刃にくれぐれもご注意ください(笑)。
  • タグ: 唐布衣、唐錚、唐默鈴

278. 趙活が殴られた時の「うめき声」は市販のロイヤリティフリー素材である

  • 質問: 別の世界線の趙活、面白すぎます!ところで、趙活が殴られたりダメージを受けた時の「グハッ!」「あいたっ!」といううめき声のSE(ボイス)は、鳥熊さんたちが自らマイクに向かって録音したボイスなのですか?(開発応援しています!)
  • 回答: 違います(笑)。あれは有償のロイヤリティフリー音源サイトからダウンロードして調達した一般のSE素材です。 今後は、街中にいる野生の一般通行人を捕まえてきて、彼らを実際に小突いた際のリアルな悲鳴を録音して実装する予定です。――もちろん冗談ですよ(笑)。
  • タグ: 趙活、ゲーム

279. AIパロディ動画に登場する謎の外国人「ウルミ(烏魯米)」の設定

  • 質問: あのパロディ動画、爆笑しました!あの画面に映り込んでいるアラビア風の趙活は一体誰ですか?(笑)
  • 回答: 彼の名前は「ウルミ(烏魯米)」、現地の言葉で『確固たる意志』を意味します。かつてシルクロードのキャラバンに同行してはるばる中土へ伝教のために訪れたものの、金国と西夏、宋国との戦乱のトラブルに巻き込まれて帰る場所を失い、現在は紆余曲折を経て崆峒山(こうどうさん)のふもとに身を寄せて暮らしています。いつも遠い故郷の家族に想いを馳せている哀愁漂う男です。
  • タグ: 開発者ジョーク

280. 小師妹の無口さは、幼少期からの「スパルタ教育」によって形成された

  • 質問: 小師妹、こんな赤ん坊の頃からすでに全身に鈴(鈴鐺)をつけられていたのですか?歩くたびにチリンチリン鳴って、毎日もの凄くうるさくなかったのでしょうか?(笑)
  • 回答: 幼い頃からお仕置き用の藤鞭による徹底的なスパルタお仕置き教育を施されていたのです。どれほどおてんばで活発な子供であっても、毎日ムチでお仕置きされ続ければ、やがて感情を失い死んだ魚のようにおとなしく、無口になってしまいます。
  • タグ: 唐默鈴

281. 掌門・唐中翎の不器用すぎる「子育て(育兒)」と体罰

  • 質問: ええっ!唐掌門(唐中翎)は本当にそのようなスパルタ式(体罰教育)で子供たちを育てていたのですか?現在の彼の温和で慈愛に満ちた表情は、単に「年をとって丸くなった」だけで、本質は昔ながらの激しい鉄拳制裁教育だったのでしょうか?(笑)
  • 回答: 掌門は子育てというものを全く理解していませんでした。大師兄(唐布衣)も、幼少期から毎日容赦なく叩かれながら成長しました。 一方、二師兄(唐錚)は非常に世渡り上手で抜け目がなかったため、お仕置きをされた経験は指で数えるほどしかありません。
  • タグ: 唐中翎、唐布衣、唐錚

282. 大師兄(唐布衣)の顔の傷痕(疤)は、体罰によるものではない

  • 質問: 大師兄の顔にあるあの大きな「傷痕(疤)」は、子供の頃に掌門のムチでお仕置きされた際に出来たものですか?
  • 回答: 違いますよ(笑)。あの顔の傷痕は、彼が勝手に唐門を脱走し、一人で江湖をしばらく放浪して戻ってきた時には、すでにその顔に刻まれていました。
  • タグ: 唐布衣

283. 小師妹の無口(無口屬性)は、環境による「後天的」な影響が強い

  • 質問: 小師妹は、生まれた時から「無口」だったのですか?
  • 回答: 「3割は生まれつき(先天)、残り7割は過酷な教育環境(後天)」によるものです。
  • タグ: 唐默鈴

284. ディズニー映画風に掲げられた小師妹の危険性

  • 質問: 小師妹の生誕記念イラスト、まるで『ライオン・キング』のプライド・ロックでラフィキに掲げられるシンバのようですね。次の瞬間に谷底へ放り投げられそうでハラハラします(笑)。
  • 回答: いくら軽功の達人である小師妹であっても、プライド・ロックのような凄まじい断崖絶壁の高さから放り投げられた場合、ほぼ確実に命を落とすでしょう。
  • タグ: 唐默鈴

285. 幼い頃の小師妹は、まるで「持ち物」のようにあちこちへ運ばれていた

  • 質問: 赤ん坊の小師妹、そのまま抱っこして連れ去りたいくなりますね(笑)。
  • 回答: 彼女がまだ本当に小さかった頃、唐門の人間たちは彼女をまるでおもちゃか荷物のようにお互いの間でひょいひょいと手渡し、あちこちへ運んでいました。
  • タグ: 唐默鈴

286. 小師妹は実年齢よりもかなり若く見える「童顔(娃娃臉)」である

  • 質問: 小師妹、もしかして実年齢よりもかなり老けて見えるタイプですか?(笑)
  • 回答: いいえ(笑)。小師妹は、何歳になっても外見が全く老けない、典型的な「驚異の童顔」タイプです。
  • タグ: 唐默鈴

287. 小師妹の生誕日、唐門は激しい全面戦争(打仗)の真っ只中だった

  • 質問: 『World of Warcraft』のセリフのパロディ風に:「お前が生まれたその日、唐門のすべてがお前の名をささやいた……」 小師妹、お誕生日おめでとう!大好物の焼き魚をプレゼントします!
  • 回答: 彼女がこの世に生を受けたまさにその日、唐門は他門派との激しい全面戦争の真っ只中にありました。誰もが明日の命すら分からない戦火の中で、誰も彼女の誕生を祝う余裕などありませんでした。 彼女は生まれながらにして、非常に孤独な子供だったのです。
  • タグ: 唐默鈴、唐門

288. 鈴は、おてんばな小師妹の「迷子防止」の役割も兼ねていた

  • 質問: 体中に結ばれた鈴は、もしかして幼い彼女が勝手に外へ飛び出して迷子になるのを防ぐための鈴だったのですか?
  • 回答: まさに、そのような「迷子防止」としての実用的な目的も大いに含まれていました。
  • タグ: 唐默鈴

289. 趙活を「ワンパンマン(一拳超人)」のキャラクターに例えるなら

  • 質問: 戦闘力が最強になった、ワンパンマン仕様の趙活を実装してください!(笑)
  • 回答: 趙活を『ワンパンマン』のキャラクターに当てはめるなら、最強のヒーローではなく、どれほど叩きのめされても何度でも立ち上がる、あの「無免ライダー」のような存在に該当します。
  • タグ: 趙活

290. 百万趙活の心臓「キングエンジン」の正体はインコ

  • 質問: 趙活が『ワンパンマン』のキングのように、周囲を威圧する独自の心音「キングエンジン」を響かせることはできますか?(笑)
  • 回答: メカ趙活(百万趙活)に内蔵されているキングエンジンの正体は、ただの「受託訓練を受けたインコ」が中で暴れている音ですので、あまり無理を言わないであげてください。人間はすぐに動物に過酷な労働を強いるから、動物たちから嫌われてしまうのですよ(笑)。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

291. エイプリルフール限定「対城用兵器・百万趙活」の嘘DLC情報

  • 質問: (エイプリルフールに公開された限定スキンに関する質問)
  • 回答: 『活俠伝』偽DLC第1弾:「百万趙活スキン(百萬趙活skin)」 小竹(郁竹)が秘密裏に開発した「対城用戦術兵器」。 本物の趙活を一撃で殴り倒せる驚異的なパワーを誇り、全速力で走行すれば駿馬の速度をも上回る。 内部に火薬ギニックを内蔵しており、その鉄拳をロケットパンチとして射出して敵を撃破可能。さらに口腔内の火炎放射機構を展開すれば、すべてを焼き尽くす。 ただし、その制御AIとしてのコアを担っているのは、人間に対して激しい憎悪を抱き、「人類殲滅」を固く誓っている一羽の教育されたインコである。現在はエサ欲しさに一時的に人間の命令に従うフリをしているが、いずれエサ皿の管理権を完全に掌握した時、人類の歴史は終わりを迎える。 (※このDLCスキンを適用している間、シナリオも相応に変化します。プレイヤーの心相が完全に崩壊した場合、インコがメカの制御権を奪取し、武林を凄惨な血の海へと沈め始めます。)
  • タグ: 郁竹、百萬趙活、幹話

292. 百万趙活のインコと、名作RPGの怪鳥・疾鵬(しっぽう)の比較

  • 質問: そのインコの設定、往年の名作RPG『軒轅剣外伝 楓之舞』に登場する、人の言葉を流暢に話すおしゃべりな怪鳥「疾鵬(しっぽう)」を思い出します(笑)。
  • 回答: 名作『楓之舞』の疾鵬の戦闘曲は本当に素晴らしいですよね! ただ、百万趙活のコアを担っているインコは、あそこまで聡明ではありませんし、物事の善悪を判断する知能もありません。その小さな体の中には、底なしの「純粋な殺意」と「猛烈な食欲」の二つだけが渦巻き、互いにせめぎ合っています。もし人類がただのエサとして扱えるのであれば、その二つの衝動が衝突することもなく、非常にスムーズに機能するのですが(笑)。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

293. インコがメカ趙活を暴走させて引き起こす、歴史的惨劇「青い厄災」

  • 質問: インコがメカ趙活を操って、武林中を血の海にするパニックスローが是非見てみたいです!
  • 回答: 私も是非見てみたいです。彼を戦役(シミュレーションバトル)で使用可能なプレイアブルキャラクターとして実装し、はるか西域の果てまでなぎ倒しながら進軍させましょう。インコが操るあの忌々しい青いメカ趙活が、行く先々で死体の山を築き上げるその大虐殺は、のちの歴史において「青い厄災」として末代まで語り継がれることになります(笑)。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

294. インコが人類を憎むようになった、悲しすぎる誤解

  • 質問: そのインコの名前は、やっぱり「疾鵬」ですか?(笑)
  • 回答: 疾鵬ではありません。何しろ、将来的に唐門の敷地内に放し飼いにして、弟子たちの呼びかけに対して「趙活」になりすまして適当に返事をさせるためのメカですから、そのインコは生まれた時から「趙活」と名付けられていました。 彼女が人類に対して深い憎悪を抱くようになった理由は、唐門の人間たちが普段から本物の趙活を激しくいじめたり罵倒したりする際、いつも大声で「おい、趙活!」と名指しにしていたため、インコが「あいつらは全員、俺様を名指しで執拗に脅迫し、喧嘩を売ってきているのだ」と恐ろしい誤解をしてしまい、深い恨みを募らせたためです(笑)。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

295. 『活俠伝』の通常の時間軸において、百万趙活の建造は不可能

  • 質問: やはり疾鵬を思い出しますね(笑)。本当にこの百万趙活スキンDLCが実装されたら嬉しいです!早く正式版をプレイしたいです。
  • 回答: それは設定上、絶対に不可能です(ハハハ〜)。 実際のところ、あの世界の最高峰の技術を誇る唐門、火炎山剣閣(かえんざんけんかく)、そして崆峒派の鉄拳門(てっけんもん)が総力を結集して共同開発したところで、あのようなSFじみた規格外の戦闘機巧人形を製造することは不可能です。もしこれが完成しているのだとすれば、それは世界の歴史線に何かとてつもない大事件が起きた、完全に別次元の特異点です。
  • タグ: 唐門、火炎山劍閣、崆峒派、世界觀、百萬趙活

296. 百万趙活が唐門に戻ってきた際の、女子弟子たちの驚きの反応

  • 質問: 唐門の弟子たち:「趙師兄(趙活)が修行から戻ってきて以来、なんだか凄く格好よくなった気がするぞ……」
  • 回答: 趙活に好意を寄せてアプローチしてくる女性門下生(同門女弟子)の数も急増しました。
    • 女性門下生A: 「なんというか……以前より随分と身長が高くなって、たくましくなったわ。これぞ本物の男子ね!」
    • 女性門下生B: 「彼の筋肉、触るとカチカチでとっても素敵!それに、時々すれ違いざまに私の耳元で『人類滅ぶべし』って吐き捨てるようにささやいてくるの。本当にちょい悪で、なんて強烈なカリスマ性なのかしら!」
  • タグ: 百萬趙活、幹話

297. 虞小梅の「ヤンデレ(病嬌)」属性に関するデベロッパーの防衛線

  • 質問: 小梅(虞小梅)、もしかしてヤンデレ属性がありますか?(メモメモ)
  • 回答: ね、ネタバレ(劇透)は絶対に禁止ですよ!
  • タグ: 虞小梅

298. 百万趙活がゲームバランスを破壊する理由

  • 質問: そのスキン、絶対に有料でもいいので実装してくださいね!(強気)
  • 回答: それは絶対にダメです(笑)。あのようなオーバーテクノロジーのロボ趙活を江湖に放流してしまえば、武林の制覇どころか、当時最強の軍事力を誇ったモンゴル帝国を単身で瞬時に更地にできてしまい、ゲームが一気に超イージーモードに変貌してしまいます。そんなバランス崩壊は許されません。 趙活の人生は、血を吐くような「エクストラ・ハードモード(Ex-hard)」であってこそ、初めてプレイする価値と感動があるのですから。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

299. 百万趙活という兵器の本質

  • 質問: 間もなく、私のインコ帝国が世界を支配することになるでしょう(笑)。
  • 回答: 百万趙活は何も生み出さず、ただすべてを「無に帰し」ます。百万趙活は誰一人守り抜かず、ただひたすらに命を「蹂躙(屠戮)」するのみです。
  • タグ: 百萬趙活、幹話

300. 百万趙活の驚異的な「フレームレート攻撃力」

  • 質問: 新しい戦闘力の測定単位:「ワンパンで沈む趙活」。もし小竹が、大師兄と趙活のあの「巨大肩甲による衝突実験」に加わっていたら、趙活の戦闘力はさらに凄まじいことになっていたでしょうね。敵対門派は「アゴをそのまま突撃武器にするなんて、唐門の人間はなんと卑劣で冷酷な罠を仕掛けてくるのだ!」と絶望したに違いありません。
  • 回答: 百万趙活の戦闘力(戰鬥力)は、もはや暗器や搦め手を使う必要すらありません。彼のパンチの基礎攻撃力はちょうど「趙活1人分」ですが、彼の出拳速度は驚異の「72Hz」に達します。つまり、1秒間に72人の趙活を正確に殴り倒す計算になります。彼を敵に回す際は、くれぐれもご注意ください(笑)。
  • タグ: 趙活、百萬趙活、幹話

301. 現在の開発進捗について

  • 質問: 鳥熊さん、差し支えなければ現在の開発進捗(例えば完了何%かなど)を教えていただけませんか?
  • 回答: 最近私たちは、特定のキャラクターが使者を派遣してある場所へ向かわせ、その後別のキャラクターが突如正心堂に押し入るシーンを開発しています。もしそれまでにあなたが浮気をしていたら、恐ろしいイベントが発生することになり、あなたの心臓はグサグサに突き刺される覚悟をしなければなりません。
  • タグ: 開発者ジョーク

302. 瑞笙の小師妹に対する真心の割合

  • 質問: どこかの並行世界で、万里先輩と趙活が一緒に瑞笙をボコボコにしているところを想像しました。
  • 回答: 滅相もない、彼だって本気で真心を注いでいるのですよ。おおよそ8分の1の真心は小師妹に捧げられています!平均して1ヶ月に2、3回は小師妹の様子を気にかけているのですから。人助けの旅や食事、睡眠の時間を差し引けば、1ヶ月に少なくとも8時間から10時間は小師妹だけの時間になっているはずですよ。
  • タグ: 唐默鈴、瑞笙

303. ファンによる二次創作活動に対する公式の基本スタンス

  • 質問: 『活俠伝』の二次創作に関するガイドラインやライセンスについてお聞きしたいです。ファンアートやグッズの有償販売は可能ですか?数や金額の制限などはありますか?
  • 回答: こんにちは。この件に関する鳥熊の考えは以下の通りです。鳥熊は公式の立場から二次創作活動を干渉することはありませんし、そこから利益を得ようとも思っていません。すべては皆様の自由に委ねます。ただ、二次創作が適切な形で行われることを願っています。
  • タグ: 二次創作

304. 肩甲が引き金となって勃発する「第三次武林大戦」

  • 質問: 未来において、肩甲の利権を巡る争いが第三次武林大戦を引き起こすでしょう。だからこそ私たちは南宮世家を没落させなければなりません!
  • 回答: まさか言い当てられてしまうとは!肩甲が戦争の導火線になるという事実を!武林大戦が勃発した原因は、まさに肩甲が長すぎて、歩いていた高官を躓かせて転ばせたことであり、これが朝廷と武林の全面戦争に発展したのです。朝廷は宮中の達人を送り込んで肩甲を処分しようとし、六大門派は泥教の勢力と結託して最後の肩甲を死守しました。その危機のさなか、趙活が立ち上がり、肩甲の秘められた力を引き出して敵を打ち破り、聖闘士となったのです。
  • タグ: 肩甲、開発者ジョーク

305. 趙活が上官螢に「お姉様」と呼びかけた時の末路

  • 質問: お姉様!
  • 回答: もし他の誰かが彼女にそう呼びかければ、彼女はにっこりと微笑んでお小遣いをくれるでしょう。しかし、もし趙活の立場で彼女にそう呼びかけたなら、彼女は烈火のごとく怒り狂い、あなたに拳骨を何発も叩き込んでくることになります。
  • タグ: 趙活、上官螢

306. 上官螢はいわゆる「ツンデレ」のようなテンプレ発言をしない

  • 質問: ツンデレお嬢様、私のスーパーヒーローです!
  • 回答: 「ふん……別にアンタのためにわざわざ来たわけじゃないんだからね!」といったセリフは、上官螢は口にしません。彼女は一見するとわがままで横暴に見えますが、実際には人と人との縁をとても重んじる人物です。ただし、自分が気に入らない人間に対しては、一切の容赦をしません。
  • タグ: 上官螢

307. 上官世家が操る「炎」の正体

  • 質問: 上官螢が炎を放っているパロディイラストに関する質問です。
  • 回答: 上官螢の怒りゲージが最大に達した時、彼女も炎を放つことができるかもしれません。ただし、格闘ゲームのキャラクターのように超能力で火を出しているわけではなく、彼女の炎は相手を摩擦熱で発火するまで激しく殴り飛ばすという、極めてフィジカルで科学的な力によるものです。
  • タグ: 上官螢、武学、開発者ジョーク

308. 上官螢が各地方の言葉(方言)を使いこなす理由

  • 質問: それにしても、上官螢お嬢様が口汚く福州語で趙活を罵倒している姿は想像しづらいですね。福州語は響きがとても激しいので、普通の会話でも喧嘩しているように聞こえて優雅さが台無しになりそうです。
  • 回答: 上官お嬢様の母国語はおそらく当時の標準語である中州音だと思います。しかし、商談の相手に良い印象を与えるため、彼女は相手の使う言語や方言を積極的に使いこなします。たとえ完全にマスターしていなくとも、数多くの地域の方言を用いてスムーズに交流することができるのです。
  • タグ: 上官螢

309. 上官お嬢様が抱える多大なストレスと葛藤

  • 質問: ストーリーで彼女が放つ苦悩拳が120%の威力を発揮していますが、お嬢様、あなたの心相はどれだけ低い状態なのですか?
  • 回答: 仕事が山積みで、家族からは理解されず、一部の部外者からはやっかみ半分で陰口を叩かれ、それでも商売を円滑に進めるためには常に営業スマイルで愛想良く振る舞わなければならないのですから、ストレスが溜まって当然です。
  • タグ: 上官螢、武学

310. 上官螢は単なる「ツンデレ」ではない

  • 質問: ツンデレお嬢様、最高です!
  • 回答: そうとも言い切れませんよ。彼女のキャラクターはそれほど単純ではありません。
  • タグ: 上官螢

311. ヒロインたちを象徴する花についての考察

  • 質問: 梅蘭竹菊や瑞杏は名前の通りですが、小師妹は「桜」、葉雲裳は「コウシンバラ」、新しいヒロインの上官螢は「ヒメハギ」を象徴しているのではないかと連想しました。
  • 回答: 勘が良いですね!ただ、必ずしもすべてがその通りというわけではありませんよ。
  • タグ: 虞小梅、夏侯蘭、郁竹、魏菊、唐默鈴、葉雲裳、上官螢

312. 上官螢の本質は、言葉だけで一括りにできない

  • 質問: ツンデレお嬢様はやっぱり素晴らしいですね。
  • 回答: 彼女の本当の姿は、そんな単純な言葉だけで片付けられるものではありません。正式リリース版でその本質を確かめてみてください。
  • タグ: 上官螢

313. ヒロインの中で最も年長なのは夏侯蘭である

  • 質問: 他のヒロインたちと比べて、上官螢は非常に大人びて落ち着いた雰囲気を持っていますね。小師妹や龍湘、崆峒四姝と比べて、彼女が最も年長なのでしょうか?
  • 回答: いいえ、結ばれるヒロインたちの中で最も年長なのは夏侯蘭です。
  • タグ: 夏侯蘭

314. 上官螢は瑞笙よりも凛々しい雰囲気を持っている

  • 質問: 瑞笙!お前、実は女装して上官お嬢様になりすましているんじゃないだろうな!?
  • 回答: 上官お嬢様は、見方によっては瑞笙よりも遥かに凛々しく、英気にあふれているかもしれませんね。
  • タグ: 上官螢、瑞笙

315. 『活俠伝』の時代において、過激な露出をする女性は「変質者」である

  • 質問: 巨乳のヒロインが登場すると嬉しいです、期待しています!
  • 回答: 宋の時代は非常に厳しい礼儀やモラルが重んじられていたため、胸元を大きく露出したり、はしたない格好をしたりする女性が人前に現れることはまずありません。もしそんな女性がいたら、それはただの女性の変質者です。
  • タグ: 世界観

316. 上官螢、魏菊、瑞杏の繋がりについて

  • 質問: 上官お嬢様、小菊(魏菊)、杏ちゃん(瑞杏)の間に、何かしら商業的、あるいは社会的な繋がりがあるように見えますね。
  • 回答: 何しろ同じ時代を生きる人々ですからね。それぞれの事業や影響力が大きくなれば、おのずと接触する機会も増えるというものです。
  • タグ: 上官螢、魏菊、瑞杏

317. イラストのタッチが徐々に変化した理由

  • 質問: 私の気のせいでしょうか?上官お嬢様のイラスト、他のキャラクターと比べて少しタッチが違って、より洗練されているように見えます。画力が向上したのですか?
  • 回答: ふふふ……お目が高いですね!その通り、画力が向上したのです。このプロジェクトを立ち上げた当初、Photoshopを継続契約する予算がなく、触ったこともないCLIP STUDIOを導入しました。最初は慣れず、思い通りの表現ができずに苦労しました。 しかし、今ではソフトの操作にも完全に慣れ、自分の思い通りの線を描けるようになりました。おかげでこの「熊」も、今ではすっかり上達したのです。
  • タグ: 鳥熊、ゲーム

318. プログラマー担当「鳥」の有料DLCに対する強い嫌悪感

  • 質問: ストーリーのボリュームがとてつもなく大きそうですね。将来的に、名作シミュレーションゲームのように、追加の拡張パックを継続してリリースしていく予定はありますか?
  • 回答: 私たちも内容をより豊かにしていきたいと考えていますが、何よりプログラマー担当の「鳥」が有料DLCという販売形態を非常に嫌っています。そのため、最初からゲーム本体の中に可能な限りすべてのコンテンツを詰め込み、誠実で大満足いただけるクオリティに仕上げることを目指しています。
  • タグ: 鳥熊、ゲーム

319. 虞小梅の社交能力の異常な高さ

  • 質問: 鳥熊さん、端午の節句おめでとうございます!小梅って、実はかなりの腹黒属性だったのですね。
  • 回答: 小梅のコミュニケーション能力はレベル9に達していますからね。
  • タグ: 虞小梅

320. 趙活の後ろ姿に惚れた女性弟子の謎

  • 質問: 後ろ姿だけなら完璧なイケメンですね。
  • 回答: これで、かつて裏山で彼に告白した女性弟子が、なぜ一生にわたって趙活の後ろ姿を忘れられなかったのか、その理由が分かったでしょう。
  • タグ: 趙活

321. ホタルのように「遠くから見るだけで十分」な趙活

  • 質問: 女性弟子「趙活、あなたがどこに隠れようとも、私には分かります。あなたのあのかっこいい後ろ姿は、まるで暗闇を舞うホタルのように鮮やかで目立っています。あなたの哀愁漂う背中、少し乱れた髪、そのすべてが私の心を捉えて離さないのです……」
  • 回答: 実に見事な例えですね。ホタルというのは、遠くから見ている分にはとても幻想的で美しいですが、いざ手にとって近くで見てみると、次の瞬間には思わず地面に投げ捨てたくなるような不細工な虫に過ぎませんからね。
  • タグ: 趙活(※#320の続き)

322. もし趙活が女性として生まれていたら、さらに悲惨だった

  • 質問: 新ヒロインの「趙子」(趙活の女体化パロディ)ですか?
  • 回答: 趙活は、自分が少なくとも男として生まれてきたことを幸運に思うべきです。嫁を娶ることはできなくとも、自分の腕一本で生きていけますからね。もし彼があの顔のまま女の子として生まれてきていたら、当時の社会においては今より遥かに悲惨で、手の施しようのない扱いを受けていたに違いありません。
  • タグ: 趙活、世界観

323. 趙活と虞小梅が長年連れ添った夫婦のようになる可能性

  • 質問: 端午の節句のイラスト、ここは唐門ですか?それとも崆峒ですか?二人の距離感が、まるで長年連れ添った熟年夫婦のようで素晴らしいです。
  • 回答: どちらの可能性もありますよ。彼らがそのような円満な夫婦関係を築く未来も存在しますが、そのための攻略条件は極めてシビアに設定されています。
  • タグ: 趙活、虞小梅

324. 郁竹は筋肉がつかないよう必死に工夫している

  • 質問: 郁竹の筋肉質なパロディイラストに関する質問です。
  • 回答: 何しろ、小竹自身は決して強さを求めているわけではありません。彼女は女の子らしさを保つため、筋肉がつきすぎないよう、ありとあらゆる方法を試して必死に努力しているのです。
  • タグ: 郁竹

325. 郁竹と石公遠は、どちらも崆峒派の「鉄臂神拳」の使い手である

  • 質問: まるでプロレスラーのような怪力ですね!
  • 回答: 小竹と石帮主(石公遠)が腕相撲をしたらどちらが勝くか、賭けをしてみたら面白そうですね。何しろ、二人が修めているのはどちらも崆峒派の鉄臂神拳ですからね。
  • タグ: 郁竹、石公遠、武学

326. 郁竹のハンマーの柄は、彼女の握力に耐えるための特注品である

  • 質問: 彼女に手を出したら、骨ごと粉砕されそうですね。
  • 回答: 小竹は鍛冶の技術において右に出るものはいませんが、彼女の使う鍛冶用のハンマーにも秘密があります。彼女の規格外の握力に耐えるため、柄の部分は特別に強化された特注品で作られています。彼女の異名である「崆峒裂骨魔」は伊達ではありません。
  • タグ: 郁竹

327. 趙活は自分の正確な年齢を知らない

  • 質問: 鳥熊さん、趙活は現在何歳くらいなのですか?
  • 回答: 実のところ、趙活自身も自分が何歳なのか正確には把握していません。彼の兄弟たちには長男や次男といったしっかりとした兄弟の順序がありますが、彼にはそれすらありませんでした。ただ「およそ7歳、8歳、あるいは9歳くらいの頃に唐門にやってきた」という曖昧な記憶があるだけで、気づけば長い年月が過ぎ去っていました。
  • タグ: 趙活

328. 『活俠伝』の制作において、生成AIを使用していない理由

  • 質問: ちょっと気になったのですが、鳥熊さんはゲーム開発をスピードアップさせるためにAI画像生成などを活用したりしましたか?AIの弱点を上手く避けて使えば、より早く完成させられそうな気がするのですが。
  • 回答: ふふふ、実に良い質問ですね!もし誰も聞いてくれなかったら、私たちはとても寂しい思いをするところでした。 実は、もうAIを使うには手遅れなのです!なぜなら、ゲーム内の主要な美術作業は、AIが台頭する前にそのほとんどが完了していたからです。 立ち絵や主要な背景デザインは、去年の時点で手描きですべて完成させていました。その他の戦闘アクション、ミニキャラ素材、カットシーン、演出用の差分イラストなどのアセットも、開発加速プロジェクトの開始時に、すべて信頼できるプロの外注パートナーに委託して進めていました。 一部の委託先でトラブルが発生し、最終的に自分の手で修正や描き直しを行う羽目になった作業もありますが、それらの内容も、現在のAIが簡単に代行できるような性質のものではありませんでした。 そのため、私たちがAIの存在を意識した時には、すでに導入する余地など残されていなかったのです。ゲーム内の少し泥臭く手描きのグラフィックを見ていただければ、私たちがAIに頼らず、己のペン一本で描き上げたことがお分かりいただけると思います。これこそ、我々の最後の意地です。
  • タグ: 鳥熊

329. 命を取り留めた後の葉雲裳は、非常に甘えん坊になる

  • 質問: 彼女の命を救えるルートが追加されるまで、いつまでも待ち続けます!
  • 回答: もし彼女の命を救うことができたなら、その後の彼女は非常に甘えん坊で四六時中あなたから離れなくなります。その覚悟があるか、よく考えておいてくださいね。
  • タグ: 葉雲裳

330. 葉雲裳が最も求めているのは「そばにいてあげること」

  • 質問: 彼女への愛を語るための言葉が、もう見つかりません。
  • 回答: 言葉を尽くす必要はありません。実際のところ、彼女は甘い愛の言葉よりも、ただ自分が寂しい時にそばに寄り添ってくれることを何よりも大切にしていますから。
  • タグ: 葉雲裳

331. 葉雲裳はいたずらで行き過ぎると、密かに落ち込む繊細な一面がある

  • 質問: シクシク、彼女の運命を思うと涙が止まりません。
  • 回答: 心配しないでください。雲裳は、悪ふざけの加減が分からずに相手を本当に怒らせたり泣かせたりしてしまった時、内心で「ちょっとやりすぎちゃったかな……」と激しく後悔して落ち込むような、実はとても素直で繊細な女の子ですから。
  • タグ: 葉雲裳

332. 葉雲裳のわがままは、点蒼派の全員に甘やかされた結果である

  • 質問: 七夕おめでとうございます!雲裳の特別イラスト、本当に美しくて見惚れてしまいます。
  • 回答: 彼女は点蒼派の敷地内において、すべての兄弟弟子からまるでお姫様のように甘やかされて育ちました。だからこそ、現在のようにやりたい放題なわがままな性格に仕上がってしまったのです。
  • タグ: 葉雲裳、点蒼派

333. 『活俠伝』のゲーム内に開発スタッフ「鳥熊」は登場しない

  • 質問: 江湖には沢山の珍しい生き物が登場しますが、鳥熊さんたち自身をモデルにしたマスコットや隠しキャラをゲーム内に登場させる予定はありますか?
  • 回答: ゲーム内には犬、鶏、猿、鳥、蛇などの動物が登場しますが、私たち「鳥熊」は登場しません。もし実装してしまったら、プレイヤーの皆様が日頃の恨みを晴らすために、血眼になって我々を殴り殺しにくるに決まっていますから。
  • タグ: 鳥熊、ゲーム

334. もし趙活に子供が生まれた場合、どのような容姿になるか

  • 質問: 開発頑張ってください!体験版のアップデートでもいいので新情報が欲しいです。ところで、もし趙活に子供が生まれた場合、その子はどのような顔立ちになるのでしょうか?(もし趙活に似て不細工になるなら、女の子だけは勘弁してあげてください)
  • 回答: そればかりは私たちにも分かりません。ただ、彼の遺伝子には「相手がどれほどの絶世の美女であろうとも、その優秀な遺伝子を相殺して、極めて平凡な顔立ちの女の子へと中和してしまう恐るべき力」が秘められているに違いありません。
  • タグ: 趙活

335. 趙活の名前の由来、およびゲーム内の悪行の仕様について

  • 質問: 新情報がなくて寂しいです、何か少しだけネタバレを教えてください!趙活に家族はいますか?彼の「字(あざな)」は何ですか?また、悪行を重ねるバッドルートでヒロインを強引に連れ去ったり、生意気な女の子のお尻をひっぱたいたりすることはできますか?
  • 回答: 趙活は貧しい農家の生まれです。彼の田舎では、「子供にはあえて卑しい名前をつけなければ、魔物に目をつけられて早死にしてしまう」という強い迷信が信じられていました。そのため、彼の兄弟たちはみな「犬の食い残し」や「腐った卵」といった名前で呼ばれていました。ただ、彼が生まれた時だけは、両親が「とにかくしぶとく生き延びてほしい」という願いを込めて、シンプルに「活」と名付けました。 本作の唐門は元々グレーな門派ですので、わかりやすい一本道の悪人ルートというものは存在しません。もちろん、特定の悪行を積まなければ発生しない独自のイベントは数多く存在します。 なお、葉雲裳のお尻を叩くようなコマンドはありません。私たちはプレイヤーの皆様に、自分の命を大切にすることを強くお勧めします。ただし、あなたの行動次第で、間接的に彼女を親から叱らせてお仕置きさせることは可能ですよ。
  • タグ: 趙活、葉雲裳、唐門、世界観

336. 中秋節の連休であっても、趙活に休みは与えられない

  • 質問: 中秋節の連休期間中、唐門は趙活にちゃんとしたお休みをくれますか?
  • 回答: 中秋節は他のすべての弟子たちが仕事を休みますが、誰かが残って全員の食事やお酒の買い出しをこなさなければなりません。そして、そのような面倒な雑用は、唐門の中で最も便利に使われて抗えない男(趙活)の頭の上に、自然と降ってくることになります。
  • タグ: 趙活、唐門、世界観

337. 宋代の中秋節において、バーベキューをする習慣は存在しない

  • 質問: 中秋節おめでとうございます!唐門の人々は、中秋節にみんなでバーベキューをしたりしますか?
  • 回答: あの時代の中原において、中秋節にバーベキューをするような文化はまだ流行していませんよ。
  • タグ: 世界観

338. 45歳の「伝説の趙活」が唐門へ帰還するifルートの妄想

  • 質問: 台湾の電子掲示板の書き込みに関する質問です。
  • 回答: ワハハ、ネット掲示板の書き込みですね!私たち鳥熊も、普段からあそこの書き込みをとても楽しみにチェックしていますよ。 もし、このような別の可能性があったら面白いですね。――数々の過酷な戦いを潜り抜け、今や45歳前後となった伝説の趙活。彼は唐を名乗ることをやめ、それでもかつての掌門の強い意志を受け継ぎ、天下の強豪たちと戦い抜いてきました。しかし、強くなりすぎたがゆえに友を失い、深い孤独と後悔を抱いています。 そんな彼が、中秋節の夜に人知れず唐門の裏山に戻り、静かにかつての日々を思い出して佇んでいます。唐門の弟子たちは、この偉大な伝説の先輩を歓迎するため、総出で最高のご馳走を用意してもてなそうとするのです。 どの門派にも、歴史に名を残す偉大な達人が存在します。例えば崆峒派の丹霞子、峨嵋派の解無塵、あるいは先代の点蒼派の剣聖、そして剣侠・龍淵。彼らの残した功績は、彼ら自身の栄誉であると同時に、門派全体の誇りとして語り継がれます。 唐門におけるそのような伝説の英雄は、かつては大師兄であり、そして現在の時代においては、まさにあなた(趙活)なのです。
  • タグ: 趙活

339. 『活俠伝』の追加DLCに関する将来設計

  • 質問: DLCの販売には大賛成です!ストーリーを補完する追加シナリオや、趙活が別の姿で大活躍するようなコンテンツなら、いくらでもお金を払って購入します!
  • 回答: 現在計画しているDLCの設計思想として、それらを未購入の状態であっても本編のストーリーを100%完璧に楽しむことができるように配慮しています。しかし、もしその追加DLCを導入したならば、誰もが驚嘆して思わず膝を打つような、極めて素晴らしいコンテンツをお届けすることをお約束します。
  • タグ: ゲーム、DLC

340. 郁竹と虞小梅の力比べの真実

  • 質問: 小梅が、あの怪力無双の郁竹(まるで格闘漫画の超人キャラクターのよう)と互角に力比べをしているシーンがありますが、女の子のフィジカル差ってそんなものなのでしょうか?
  • 回答: 小竹が手加減をして、小梅に合わせてあげているだけですよ。小竹は、うっかり全力を少し抑えた9割の力加減を出して小梅をその場で押し潰して殺してしまわないよう、全神経を集中させてコントロールしているのです。
  • タグ: 虞小梅、郁竹

341. もし『活俠伝』に課金・救済アイテムを実装したら

  • 質問: 公式ページに投げ銭機能を追加してください!趙活の過酷な人生を、課金の力で少しでも救ってあげたいです!
  • 回答: 趙活の人生を救うのは、お金を払う程度で解決できるほど生易しいものではありませんよ。 ただ、かつて「熊」が趣味でこのような課金アイテムのアイデアを提案したことがあります。「プレイヤーがお金を支払うと、ゲーム内の敵対門派が一瞬で超絶強化され、唐門に対して凄まじい敵意を抱くようになる。プレイヤーが唐門から一歩も外に出ずに引きこもっていても、隣の山から放たれた正体不明の破壊ビームによって唐門が敷地ごと一瞬で粉砕され、更地になる」という、実に画期的で素晴らしいアイテムでした。しかし、この提案はすぐに別のスタッフによって力ずくで却下されました。
  • タグ: 開発者ジョーク

342. 郁竹の恥じらいから繰り出される「全力ビンタ」の凄まじい破壊力

  • 質問: 郁竹の温泉イラストの隠されている部分は、将来的にDLCなどの形で見ることができますか?
  • 回答: もし万が一それを見てしまったなら、その瞬間があなたの命日になります。小竹が極度の恥ずかしさから繰り出す、無意識の全力の裏拳ビンタをまともに食らった場合、現在の武林において生き残れる達人はただの一人も存在しません。
  • タグ: 郁竹

343. 体験版ルートにおいて、趙活が死亡した際の崆峒四姝のそれぞれの反応

  • 質問: 鳥熊さん、体験版のシナリオにおいて、趙活が途中で命を落としたことを知った際の、崆峒四姝(梅蘭竹菊)のそれぞれの反応や心境はどのようなものでしょうか?
  • 回答: あなたが実際にその分岐(死亡イベント)を発生させたと仮定してお答えします。 小梅(虞小梅)は激しい精神的なショックを受け、3日間ほど大好物の食べ物にも手を付けなくなります。 小竹(郁竹)は鍛冶屋の仕事を休み、誰かが彼女を外の暖かい太陽の光の下へ連れ出してあげるまで、部屋に引きこもってしまいます。 小菊(魏菊)は人の世の無常さを深く嘆きつつも、可能な限りこれまで通りの平穏な日常生活を維持しようと努めます。 夏侯蘭は、何一つ反応を示しません。
  • タグ: 趙活、虞小梅、夏侯蘭、郁竹、魏菊、体験版

344. 夏侯蘭が趙活の死に対して何も反応を示さない理由

  • 質問: 夏侯蘭師父が「無反応」というのは、さすがに少し冷酷すぎませんか?
  • 回答: 当時の彼女の置かれた状況や心境を考えれば、それなりの深い事情があったのですよ。その場で祝いの酒を開けて大喜びされなかっただけでも、十分に温情な扱いだと言えます。
  • タグ: 夏侯蘭(※#343の続き)

345. もし世界に泥教が存在しなければ、唐門が魔教として討伐されていた

  • 質問: 唐門の詳しい裏設定についてもっと知りたいです!例えば、掌門が若い頃に残した偉大な戦績や、唐門がこれほどの巨額の借金を背負うことになった最大の原因は何ですか?
  • 回答: 掌門が若い頃に残した戦績は、あまりにも多すぎて語り尽くせません。唐門は元々グレーな門派であり、朝廷に対しても度々不遜な態度をとって対立していました(ただし、税金だけは期日通りにきっちり納めていました)。もしこの世界に「泥教」という分かりやすい悪の組織が存在していなければ、唐門が間違いなく世間から「魔教」の烙印を押されて討伐の対象になっていたでしょう。 なお、唐門が借金を抱えることになった詳細な原因については、国家機密に該当するため、お話しできません。
  • タグ: 唐中翎、唐門、朝廷

346. 二師兄(唐錚)の過去の初恋と、彼のモテ期について

  • 質問: 二師兄には、作中で誰かと特別な関係(恋愛関係)になるようなストーリーや予定はありますか?
  • 回答: 彼の初恋の相手は、すでにこの世を去ってしまった、唐門のかつての非常に美しい小師姑でした。それ以来、彼は特定の交際相手を作っていません。ただし、彼の端正な容姿とミステリアスな雰囲気に惹かれて、彼を追い回し、猛烈にアプローチしてくる女性は数え切れないほど存在します。
  • タグ: 唐錚

347. 開発スタッフが熱望する「趙活のフェイスパック」グッズ化

  • 質問: 作中の魅力的なキャラクターたちの、公式LINEスタンプやアクリルスタンドなどの公式グッズを販売してほしいです!
  • 回答: いいですよ!個人的には、趙活の顔をリアルに再現した「趙活のフェイスパック」をぜひ作って販売したいと思っています。
  • タグ: グッズ(※開発者が販売代理店にこのグッズ化を提案したところ、止められたエピソードがあります)

348. 龍湘は基本的な計算ができ、厨房の火事は仕方のない事故である

  • 質問: 鳥熊さん、龍湘が普段ふもとの街のお店でアルバイトをしている際、お会計の計算はまともにできているのでしょうか?また、彼女が手伝うと、なぜ厨房がいつも大火事になってしまうのですか?
  • 回答: 龍湘は基本的な計算くらいは問題なくこなせますよ、あまり彼女を甘く見ないであげてください。厨房というのは元々火を扱う危険な場所ですから、ちょっと不注意があれば火事が起きるのは極めて自然で当たり前のことです。あまり大げさに騒ぎ立てるようなことではありませんよ。
  • タグ: 龍湘

349. 錦香宮の教養と、龍湘の壊滅的な「碁の腕前」

  • 質問: 度々すみません。錦香宮の女性たちは文武両道とのことですが、具体的にどのような教養や学問を修めているのですか?
  • 回答: あの時代(宋代)の文化人や教養のある女性が心得ていたような、琴棋書画などの教養を各自の興味に合わせて自由に学んでいます。ただし、門派の掟として「全員が最低でも一つの楽器を習得すること」が義務づけられています。 ちなみに、龍湘も囲碁を打つことができますが、その腕前は目を覆いたくなるほど壊滅的です。
  • タグ: 龍湘、錦香宮

350. 外堡にいた龍湘が、父の戦友である掌門・唐中翎と面会しなかった理由

  • 質問: 掌門(唐中翎)と龍淵(龍湘の父)は、かつて共に肩を並べて戦った無二の戦友ですよね。それなのに、龍湘が唐門の外堡に何ヶ月も滞在していた期間中、なぜ一度も山を登って掌門のもとへ挨拶に向かわなかったのですか?掌門の方も、親友の娘が外堡にいることを知っていたはずですが、なぜ呼び寄せなかったのでしょう?
  • 回答: 当時の掌門は非常に重い病を患っており、外部の人間との接触を一切絶って療養している状態でした。礼儀正しい龍湘は、唐門の弟子を通じて「親友の娘の龍湘が参りました」と伝言だけを頼み、挨拶の機会を頑なに拒んで無理に山を登るような無礼はせず、掌門からの正式な招集の指示を待ちながら、外堡の客室で非常に辛抱強く、大人しく滞在し続けていたのです。
  • タグ: 唐中翎、龍湘

351. 唐門における趙活の仕事について

  • 質問: 趙活の一日のスケジュールや労働時間は大体どのくらいですか?
  • 回答: 「勤勉な趙活」か「怠惰な趙活」かによって異なります。スケジュールは固定されておらず、その時々の状況次第です。薪がなければ薪を割りに行き、床が汚れれば雑巾がけをします。結局のところ、外姓弟子(よそ者)という身分なので、どこか一箇所でも行き届かない部分があると許されないのです。
  • タグ: 趙活、唐門

352. 勤勉な趙活の一日のスケジュール

  • 質問: 「勤勉な趙活」の場合の一日のスケジュールを具体的に教えてください。
  • 回答: 早朝に起床して朝食の準備(午前4時頃) → 洗顔用のお湯を沸かして師長たちの洗顔の世話をする → 間に合えば朝稽古に参加する → 朝稽古の後に皆が休む中、趙活は片付けと皿洗いをする → 本日の仕事・パート1(薪割り、帳簿付け、買い出し、食材の漬け込みなど) → 昼食の準備 → 皆が昼寝をする中、趙活は片付けと皿洗いをする → 本日の仕事・パート2 → 夕食の準備 → 趙活が片付けと皿洗いをする → 入浴 → 講経楼へ行き、三師兄(唐陞)の書物の整理を手伝う → 小師妹(唐默鈴)をあやして寝かしつける → 夜回りと大庭の夜番を1時辰(約2時間)行う → 自室に戻って就寝(深夜12時頃)。
  • タグ: 趙活、唐門、日常

353. 龍湘の健康状態について

  • 質問: 龍湘は薬を飲むのが嫌いですか?
  • 回答: 薬を飲むのは好きではありませんが、必要な時は我慢して飲みます。ただ、彼女は滅多に病気になりません。
  • タグ: 龍湘、健康

354. 龍湘と温夫人(蘇迎香)の関係性

  • 質問: 温夫人と龍湘はお互いにどのような感情を抱いていますか?
  • 回答: 師徒の情(師匠と弟子の絆)ですね。
  • タグ: 龍湘、蘇迎香(温夫人)、人間関係

355. 龍湘と「万霊丹」の永久効果

  • 質問: 龍湘は「万霊丹」を服用した後、上官隼のように永久的な身体能力の向上効果を得ましたか?
  • 回答: 効果は得ました。ですが、その丹薬はもうこの世に存在しません。
  • タグ: 龍湘、万霊丹、上官隼

356. 龍淵の丐幇(かいほう)における貢献度

  • 質問: 龍淵(龍湘の父)が丐幇に身を隠していた間、何か貢献はしましたか?(もし何もしていなければ、生前の王二壮に怒られて殴られたりしなかったのでしょうか?)
  • 回答: ほとんど貢献していません。彼は正体が露見するのを極端に恐れていたため、樊嘯天に数手ほど武功を授けただけです。
  • タグ: 龍淵、丐幇、樊嘯天

357. 龍淵の生存を知る人物

  • 質問: 現在、龍淵がまだ生きていることを知っている人はどれくらいいますか?口の堅い親友などでしょうか?
  • 回答: ほんの数人です。王二壮と温夫人以外、知っている者は皆死に絶えました。
  • タグ: 龍淵、王二壮、蘇迎香(温夫人)

358. 「武林伝奇」結末後の各ヒロインの定住先

  • 質問: 「武林伝奇」のエンディングを迎えた後、現在実装されている3人の結ばれたヒロインと趙活はどこに定住しますか?
  • 回答: 唐門(唐默鈴)、雪山(夏侯蘭)、そして放浪の旅(龍湘)です。
  • タグ: 趙活、唐默鈴、夏侯蘭、龍湘、後日談

359. 趙活と結ばれた龍湘の唐門帰還

  • 質問: 趙活と龍湘が「忘憂侠侶」となった後、彼らはもう二度と唐門には戻らないのでしょうか?
  • 回答: おそらく、たまには戻ってくることもあるでしょう。
  • タグ: 趙活、龍湘、唐門、後日談

360. 唐中翎と唐陞の年齢および立ち絵について

  • 質問: 唐中翎は約20年前に法場を襲撃したとのことですが、本編での姿を見ると唐陞も唐中翎も白髪です。彼らは本編時点で還暦か、あるいは知命の年(50歳前後)に達しているということでしょうか?(唐陞は40代で進士に合格したのでしょうか?)
  • 回答: 単に彼らの「若い頃の立ち絵」を用意していないだけです。特に年齢を暗示しているわけではありません。
  • タグ: 唐中翎、唐陞、設定

361. 外堡へ移住した錦香宮の人々の生活

  • 質問: 錦香宮の人々が唐門の外堡に移り住んだ後、武術の訓練、音楽、機織りなどの仕事はどのようにこなすのでしょうか?
  • 回答: 変わらず自律的に武術や剣術の鍛錬を行います。ただ、仕事に関しては必ずしも慣れ親しんだものばかりではなく、一部の人は唐門の産業で働き始めることになるでしょう。
  • タグ: 錦香宮、外堡、日常

362. 錦香宮に身を寄せる女性たちの武芸訓練

  • 質問: 華仙児が宮主を継いだ後、錦香宮に保護された女性たちは必ず武術を学ばなければならないのでしょうか?それとも、雑用などで貢献することも可能ですか?
  • 回答: 必ず武術を修める必要があります。自分を守る力を身につけ、自信を築き、他人に虐げられないようにするためです。
  • タグ: 錦香宮、武学、華仙児

363. 龍湘と甘え方

  • 質問: 龍湘は趙活と二人きりの時、甘えてみようとしたり、実際に甘えたりしますか?彼女もまだ20代前半の年頃の娘ですが。
  • 回答: 甘えようとはしますが、方法が分かりません。パートナーのために何か料理を作ろうとして、台所を火事にしてしまうこともあります。
  • タグ: 龍湘、趙活、日常、甘えん坊

364. 龍湘が酔っ払った時の様子

  • 質問: もし龍湘がお酒に酔っ払ったらどうなりますか?猫のように趙活にベタベタ甘えますか、それとも夫の自慢を始めますか?
  • 回答: 普段よりも大胆になり、口数が多くなり、人を斬るまでのハードルが下がります。しかし、本質はきわめて善良なままです。なお、本人は気づいていませんが、彼女は生まれつきお酒に非常に強い体質です。
  • タグ: 龍湘、飲酒、日常

365. 龍湘が唐門の弟子たちを恐怖させた理由

  • 質問: 「飛侠墜地」イベントの後、龍湘は唐門に1ヶ月間一時滞在しますが、彼女は一体何をして唐門の弟子たちをあそこまで恐れさせたのですか?手合わせの際に唐門の面々を全員ボコボコにしたのでしょうか?
  • 回答: ほぼお察しの通りです。しかも、彼女の技の威力は凄まじく、手合わせをする弟子たちは「本当に殺しにきているのではないか」と疑い、ビクビクすることになります。
  • タグ: 龍湘、唐門、日常

366. 龍湘が唐門で手伝える雑用

  • 質問: 龍湘と結ばれた後、彼女は唐門で普段どのような雑用をこなしてくれますか?
  • 回答: 掃除、雑巾がけ、薪割りなどをします。料理にも挑戦しようとしますが、残念ながら才能がありません。
  • タグ: 龍湘、唐門、日常、家事

367. 龍湘のスキルパネルが空白である理由

  • 質問: 龍湘との手合わせや戦闘の際、なぜ彼女のスキルパネル(武功設定)は空白のままなのですか?
  • 回答: まだ開発チーム(鳥)がゲーム内に実装していないからです……。(※現在は実装されています)
  • タグ: 龍湘、ゲームシステム

368. 蜀の山賊の生態と大師兄(唐布衣)

  • 質問: 蜀の山賊の再出現(リスポーン)速度はどのくらいですか?唐門や錦香宮の「人斬り」たちの容赦ない掃討に耐えられるのでしょうか?
  • 回答: 大師兄は以前、彼らをわざと見逃して生き長らえさせ、彼らが回復して活動を再開した頃にまた略奪に行くということをしていました。しかし、後期になると蜀は争いの中心地となり、緑林の悪党たちも恐れて近づかなくなります。
  • タグ: 唐布衣、山賊、世界観

369. 外堡へ定住した錦香宮の人々と住民の反応

  • 質問: ルート分岐によっては錦香宮の人々が唐門の外堡に移住しますが、彼女たちは本当にそこに定住するのですか?(多くの二次創作で定住が前提となっていますが、元の住民は戸惑いませんか?)
  • 回答: 定住します。外堡には元々風変わりな住人がたくさんいるので、地元の住民もとっくに見慣れており、気にも留めません。
  • タグ: 錦香宮、外堡、世界観

370. 龍湘の家事能力の評価

  • 質問: 龍湘の家事全般のスキルを1〜10で評価すると、大体どのくらいの位置になりますか?(掃除など)
  • 回答: 「3」くらいです。掃除のような簡単な単純作業はこなせますが、細やかな気配りや丁寧さを期待してはいけません。
  • タグ: 龍湘、日常、家事

371. 龍湘が火を使わずに料理を手伝う場合

  • 質問: 火を使わせると台所が火事になるなら、火を一切使わせずに、皿洗いや野菜を切る係だけを任せれば安全でしょうか?
  • 回答: 彼女はまな板を真っ二つに叩き斬ってしまうでしょう。
  • タグ: 龍湘、日常、料理

372. 龍湘の料理スキルと食べ物を粗末にしない姿勢

  • 質問: 彼女の料理スキルはどれほどですか?少なくとも白粥くらいは作れますか?
  • 回答: 壊滅的です。ただ、彼女は食べ物を決して粗末にしないので、どんなに不味く仕上がっても自分で責任を持って全て食べきります。
  • タグ: 龍湘、料理、家事

373. 錦香宮の多様な武学について

  • 質問: 錦香宮の内功や外功には、絹索点穴、繞指柔剣、音波功、玄燭心経以外にどのようなものがありますか?また、龍湘たちはそれらをどれくらい習得しているのでしょうか?
  • 回答: まだまだたくさんありますが、一言二言では語り尽くせません。
  • タグ: 錦香宮、武学

374. 武功と内功の対応関係について

  • 質問: 大師兄が「九転輪迴功」を修めて「飛燕流星翎」を放ち、龍湘が「玄燭心経」を修めて「龍淵七絶」や「天罡伏魔剣」を放つ描写から見て、大半の武功と内功の間には硬性的な(一対一の絶対的な)結びつきはないのでしょうか?
  • 回答: その通りです。特定の内功と組み合わさなければ発動できない武功のほうが、むしろ少数派に属します。
  • タグ: 武学、世界観

375. 錦香宮の「玄燭心経」の効果

  • 質問: 「玄燭心経」は冷静に思考し、心を氷のように冷徹にする効果があるとされていますが、これは能動的に発動させるものですか?錦香宮の弟子たちの多くは、あまり冷静そうに見えないのですが。
  • 回答: 単に、みんな修行不足(学芸不精)なだけでしょう。
  • タグ: 錦香宮、武学、玄燭心経

376. 瑞笙のまだ見ぬ妻「方独弱」について

  • 質問: 瑞笙の残りの2人の妻(後宮メンバー)はゲームに存在しますか?
  • 回答: 瑞笙には「方独弱」という妻がもう一人いますが、まだゲーム内には登場していません。(※元のテキストに「瑞杏」とありますが、注釈通り「瑞笙」の誤記として翻訳します)
  • タグ: 瑞笙、方独弱、瑞笙の後宮

377. 開発者(熊)の料理へのこだわり

  • 質問: 骨付き鶏もも肉を一番美味しく作るためのレシピや秘訣はありますか?
  • 回答: 開発者の「熊」は実は料理が大好きなので、今度彼のこだわりや心得を聞いておきます。
  • タグ: 鳥熊、料理、日常

378. 点蒼派の剣に対する執着と「天殤剣」

  • 質問: 点蒼派は「剣を妻とする」ほど剣を愛していますが、彼らは龍湘の持つ「天殤(てんしょう)剣」に興味はありますか?
  • 回答: もし天殤剣が誰のものでもない無主の剣であれば、点蒼派は一門総出で奪いに行くほど欲しがるでしょう。
  • タグ: 点蒼派、天殤剣、龍湘

379. 点蒼派と郁竹・火炎山剣閣の宝剣

  • 質問: 点蒼の「剣狂い」たちは、郁竹(小竹)が優れた鍛冶技術を持っているからといって、彼女を義母と崇めたりしますか?
  • 回答: 点蒼派は郁竹や火炎山剣閣が鋳造した宝剣を喉から手が出るほど欲しがっています。しかし、点蒼のある大理からは遥か遠く、途中に唐門が立ちはだかっているため、彼らが宝剣を手に入れるのはきわめて困難です。
  • タグ: 郁竹、点蒼派、火炎山剣閣

380. 金国で王になるエンディングの可否

  • 質問: 龍湘を王妃にし、趙活が王となって金国を支配するような「金国の王エンディング」を追加することは可能ですか?
  • 回答: 不可能です。
  • タグ: 趙活、龍湘、エンディング、ゲームシステム

381. 温夫人存命時における龍湘の鶏もも肉の制限

  • 質問: 龍湘は一日に最高で何本の鶏もも肉を食べますか?
  • 回答: 温夫人の管理下にあった頃は、一日最大で2本(丸鶏1羽分)までに制限されていました。温夫人が亡くなった後は、その制限は解除されました。
  • タグ: 龍湘、蘇迎香(温夫人)、日常、食べ物

382. リアルイベント「核聚変(フュージョン)」の限定グッズについて

  • 質問: 「核聚変」ゲームショーで展示・販売された限定グッズは、将来的に台湾などでも購入できる機会はありますか?
  • 回答: 私たちにも分かりません。実は、イベントでどのようなグッズが販売されるのか事前に全く知らされておらず、私たち自身すら持っていないのです。
  • タグ: グッズ、日常

383. 龍湘の好き嫌いと魚料理

  • 質問: 龍湘は魚を綺麗に食べるのが得意ですか?また、彼女の嫌いな食べ物はありますか?
  • 回答: 得意ではありません。彼女は洞庭湖の近くに住んでいましたが、水産物が特に好きというわけではありません。魚も出されれば食べますが、骨を取るのが面倒なので嫌がります。龍湘は基本的に「食べるのに手間がかかる面倒なもの」を嫌う傾向があります。
  • タグ: 龍湘、食べ物、日常

384. 世界観において最も強力な破壊力を持つもの

  • 質問: この活俠伝の世界観において、最大の破壊力をもたらすものは何ですか?
  • 回答: 「人言(人の噂話)は恐るべきもの」です。最も強いのは「流言(デマ)」であり、それは無辜の者を死に追いやり、悪人をのさばらせ、結果として世界全体を深く傷つけます。
  • タグ: 世界観、流言

385. 龍湘と小師妹(唐默鈴)の食欲と体型維持

  • 質問: 龍湘の食欲はどのくらいですか?
  • 回答: かなりの大食漢で、食費(燃料費)がとても高くつきます。小師妹も与えられた分だけ際限なく食べ続けるタイプですが、龍湘は基礎代謝と運動量が非常に多いため、管理されなくても自分で体型を維持できます。逆に小師妹は、誰も管理せずに食べさせ続けると、いずれ元の3倍の大きさに膨れ上がってしまうタイプの人間です。
  • タグ: 唐默鈴、龍湘、日常、食べ物

386. 龍湘のお尻のサイズについて

  • 質問: 龍湘の……その、お尻の大きさはどのくらいですか?
  • 回答: 龍湘のお尻は中くらい(標準的)なサイズです。
  • タグ: 龍湘、設定、日常

387. 錦香宮の弟子たちの頭のタトゥーについて

  • 質問: 錦香宮の弟子たちが頭部に入れているタトゥーには、階級を示すような意味があるのですか?
  • 回答: 単なる流行、おしゃれ、お遊び(ただの趣味)です。
  • タグ: 錦香宮、設定

388. 各門派の武功の特色と信念(資料の公開について)

  • 質問: 武侠作品において武功は不可欠な要素ですが、各門派の武功を紹介する公式資料を出す予定はありますか?
  • 回答: 各門派には独自の特色と信念があり、それが武功の型に反映されています。その詳細を記した設定資料は実在しますが、現時点では未公開とさせていただきます。
  • タグ: 世界観、武学、設定資料

389. 龍湘の詩「詠鶏腿」の作者と実装ルート

  • 質問: 龍湘が鶏もも肉を詠んだ詩は、鳥と熊のどちらが考えたのですか?また、龍湘と結ばれない通常ルートでもこの詩を聞くことはできますか?
  • 回答: 「熊」が作詞したものです。この詩だけでなく、複数の詩が存在します。現在、龍湘の関連詩歌は特定の限定ルートでのみ観賞できるようになっています。
  • タグ: 龍湘、日常、詩

390. 龍湘の辛い食べ物に対する耐性

  • 質問: 龍湘は辛いものを食べるとどうなりますか?
  • 回答: 「美味しい」と感じます。彼女はかなり辛いものに強い(激辛好き)です。
  • タグ: 龍湘、食べ物、日常

391. 葉雲舟と趙活の恩義について

  • 質問: 1年目に葉雲舟が趙活に作った借金は、友人が代わりに返済してくれましたが、彼は逃げ出してしまったことに対して趙活に罪悪感を抱き、もう一度個人的に返済しようとしたりしますか?
  • 回答: 直接お金を返すことはありませんが、彼は別の方法で趙活への恩返しを陰ながらずっと行っています。
  • タグ: 葉雲舟、趙活、人間関係

392. 開発が遅い理由と「河洛群俠伝」の噂

  • 質問: ネット上で「他社のゲーム(河洛)を買って遊ぶのに夢中で開発をサボっているのではないか」と邪推されていますが……。
  • 回答: 本当にそのような事実はありません。鳥と熊の作業ペースが単に遅いだけであり、開発を妨げている真の要因(悪質な外包問題など)が存在し、それによって倒れそうになるほどストレスを抱えていますが、決して他社のゲームのせいではありません。
  • タグ: 鳥熊、日常、開発裏話

393. 開発者(熊)の極貧生活

  • 質問: 以前、熊先生の銀行残高が「370元」しかないとツイートされていましたが、まだ耐えられていますか?
  • 回答: ご心配なく。毎月5日には自分たちに給料を支払うので、その時にまたお金が入ります。……ただ、まさに給料日である本日この瞬間、鳥が支払い手続きをしてくれず、私の口座には「325元」しか残っていません。さすがに焦り始めています。これをここに書けば、鳥が気づいてくれると信じています。
  • タグ: 鳥熊、極貧、日常

394. 錦香宮における龍湘の立ち位置(吉祥物)

  • 質問: 龍湘はうっかりお年玉の紅包(袋)の中にお金を入れ忘れたりしそうですが、おもてなし用の鶏もも肉は買えるのでしょうか?
  • 回答: 紅包さえ手に入れば、鶏もも肉が買えない心配などありません。龍湘は錦香宮で非常に可愛がられており、師匠の温夫人や姉妹弟子たちからは実質的に「マスコット(吉祥物)」のように扱われていました。
  • タグ: 龍湘、錦香宮、日常

395. 龍湘と郁竹の身長・体重について 

  • 質問: 龍湘はデフォルメ絵の印象よりも、かなりスレンダーで長身なのですね。
  • 回答: はい、彼女はかなり高身長な女性です。ついでに、ヒロインの中で誰が「最も体重が重いか」をお教えしましょう。それは郁竹(小竹)です。
  • タグ: 龍湘、郁竹、設定

396. 趙活は唐門の「パル(労働生物)」なのか

  • 質問: 趙活は唐門に酷使されるパル(ゲーム『パルワールド』の労働者)のような存在ですか?
  • 回答: ご支持ありがとうございます。まさにその通りです。趙活は唐門のパルであり、それも特に底辺の扱いを受けている下賤なパルです。
  • タグ: 趙活、日常、パル

397. 主役の醜い容姿と唐門の意地

  • 質問: 主人公の顔があのユニークな顔だからこそ、このゲームは面白いですよね。
  • 回答: そうです。趙活は皆が自分の顔を嫌っていると自覚した上で、それでも大俠(英雄)になろうと足掻いています。唐門も、武林の諸派から嫌われているからといって、あっさりとその場で解散したりはしません(実のところ、選択肢によっては解散しますが)。
  • タグ: 趙活、唐門、世界観

398. 郁竹の身体的特徴(低身長かつ高密度)

  • 質問: 開発中のキャラクターの身長や体重などの設定を教えていただけますか?
  • 回答: いいですよ。まず強調しておきたいのは、小竹(郁竹)は「背が低くて、非常に重い」ということです。
  • タグ: 郁竹、設定

399. 小師妹(唐默鈴)が心を拓く条件と瑞笙の後宮問題

  • 質問: 小師妹を泣かせる瑞笙は絶対に許せません!
  • 回答: ありがとうございます。ただ、小師妹は皆さんが想像する以上に一筋縄ではいかない(攻略が難しい)女の子です。彼女は「人生の半分以上の期間、ただ一人から無条件に溺愛され続ける」ことで、ようやく少しずつ心を開くタイプです。もし瑞笙が他の妻たちを捨てて彼女だけを愛せば、金国が滅びる前に二人の関係は改善し始めるでしょう。しかし、瑞笙の性格上、他の女性たちを見捨てることは絶対に不可能です。
  • タグ: 唐默鈴、瑞笙、人間関係、瑞笙の後宮

400. 解無塵と『風雲』の聶風の比較

  • 質問: 解無塵は『風雲』の聶風(じょうふう)に似ていますね。
  • 回答: 解無塵のほうがずっと情けなく、不甲斐ないです。聶風のように寡黙でクールなカッコよさはありません。
  • タグ: 解無塵、設定

401. 大師兄に遊廓での支払いを押し付けられた解無塵

  • 質問: 解無塵は大師兄(唐布衣)と一緒に遊廓(青楼)に入り浸ったりしているのですか?
  • 回答: 彼は大師兄に騙されて中に入らされ、お会計を押し付けられたことがあります。
  • タグ: 唐布衣、解無塵

402. 小師妹(唐默鈴)の物理法則を無視した軽功

  • 質問: 解無塵は、物理法則を無視して自分の左足を右足で踏み台にして空へ飛び上がるような、とんでもない実力者なのでしょうか?
  • 回答: 彼はそんなことはできません。ですが、超人的な小師妹ならそれに近い芸当が可能です。
  • タグ: 唐默鈴、解無塵、武学

403. 解無塵に似ていると言われると怒る大師兄

  • 質問: 解無塵の立ち絵は大師兄にとてもよく似ていますね。
  • 回答: いえいえ、あまり似ていないでしょう。そんなことを言ったら、大師兄は激怒しますよ。
  • タグ: 唐布衣、解無塵

404. 江湖における「二つ名(異名)」のビジネス事情

  • 質問: わずか5両の銀子を支払うだけで、自分の二つ名を江湖中に広めてもらえるなんて、一体どこの仕掛け人がそんなことをやっているのですか?ぜひ紹介してほしいです。
  • 回答: 人に二つ名をつける商売は、それなりに競争が激しいのかもしれません。なにしろ元手がかからない商売ですからね。そのため、自然と価格競争が起きて、相場が安くなっているのでしょう。(※解無塵の「風神」という二つ名が、5両を払って広めてもらったものであるという設定への言答)
  • タグ: 解無塵、世界観

405. 剣に全てを捧げる点蒼派の気風と情愛

  • 質問: 葉雲舟のような完璧に見える善人が、もし闇堕ち(魔道に堕入)したとしたら、誰よりも恐ろしい狂人になりそうですね。(ついでに、彼は男色が好みだったりしますか?)
  • 回答: これほどの善人を狂気に走らせるのだから、この世の苦難がいかに深いかが分かります。彼は男色ではありません。単に点蒼派の面々が皆、迷信に近いレベルで熱狂的に剣を学んでいるため、武功を極めれば極めるほど、情愛の沙汰に構う暇がなくなるだけです。
  • タグ: 葉雲舟、点蒼派

406. 厄介な妹を押し付けたがる葉雲舟

  • 質問: 義理のお兄さん!今度こそ私は妹の雲裳を全力で守り抜きます!
  • 回答: 彼はむしろ、厄介な妹を喜んであなたに押し付けたがる(お払い箱にしたがる)かもしれませんよ。
  • タグ: 葉雲舟、葉雲裳

407. 葉雲舟の妹に対する本音

  • 質問: それとも、彼は妹を甘やかしつつも、心の底では彼女にべったりで溺愛しているのでしょうか?
  • 回答: 前者に近い(甘やかしつつも、本気で鬱陶しがっている)ですね。大体いつも、妹のことをかなり面倒くさいと感じているはずです。
  • タグ: 葉雲舟、葉雲裳

408. 食に対して全く執着のない福韞

  • 質問: 福韞に美味しい精進料理でも施してあげれば、料理スキルが高いプレイヤーへの好感度が一気に上がったりしますか?
  • 回答: いいえ。この坊主は口先ではもっともらしいことを言いますが、実のところ食に対しては全く執着がありません。
  • タグ: 福韞

409. 喧嘩よりも口喧嘩のほうが得意な福韞

  • 質問: でも、彼は自分で「喧嘩(実戦)のほうが口喧嘩よりずっと強い」と言っていませんでしたか?
  • 回答: 言っていません。あれはただの虚勢です。それも彼の「口喧嘩スキル」の一部なのです。
  • タグ: 福韞

410. 食べ物を与えられると際限なく食べ続ける小師妹

  • 質問: 頬張っている小師妹の丸っこい顔がとても愛らしいです。
  • 回答: そうでしょう? 彼女は食べ物を口に放り込まれると、自制することなく寝落ちするまでひたすら詰め込み続けるような女の子です。
  • タグ: 唐默鈴

411. 軍籍を持たない「道法将軍」丹霞子

  • 質問: 将軍が登場するということは、将来的に大規模な戦争レベルのイベントが起きるのでしょうか?(相変わらず一番ひどい目に遭うのは趙活のようですが……)
  • 回答: この「道法将軍」丹霞子には、実際には何の軍籍もありません。もし守城将軍である趙方が、名将・宗沢のやり方を真似て彼を故意に庇っていなければ、丹霞子はとっくに軍紀を乱した罪で首を刎ねられていたでしょう。
  • タグ: 丹霞子

412. 丹霞子の雨乞い奇跡

  • 質問: 彼は軍の中で、みんな一緒に修行して口から火を吹こうなどと扇動しているのですか?
  • 回答: 流石にそんなことはしていません。ただ、彼が祭壇を開いて雨乞いをしたところ、本当に雨が降ってきたことがあります。
  • タグ: 丹霞子

413. 武芸百般で教養も深い尹志平

  • 質問: 尹志平のセリフは本当に面白いですね。容姿も不気味で弱そうです。
  • 回答: 彼は弱くありません。実際には非常に武功が高く、しかも極めて教養が深くて温厚な人物です。
  • タグ: 尹志平

414. 悪に染まる余地のない正義の道士・尹志平

  • 質問: 尹志平は見るからに悪人面ですが、悪の組織にスカウトされたりする心配はないのでしょうか?もし彼が悪事に関われば、何か事件が起きた時に真っ先に彼から捜査されて、組織がすぐ壊滅しそうですが。
  • 回答: 彼はこの上なく品行方正です。上には名高き丘真人(丘処機)が控えていますから、彼が悪の道に逸れる機会など最初からありません。
  • タグ: 尹志平、丘処機

415. 尹志平と申屠龍の道士としての性質

  • 質問: 「龍騎士」の尹志平と、申屠龍。どちらのほうが「龍」を多く手なずけてきたのでしょうか?
  • 回答: 一方は全真道、もう一方は正一道の、どちらも非常に正統な道士です。正一道の道士は結婚が許されていますが、申屠龍は俗世の情愛に心を動かされたことはありません。
  • タグ: 尹志平、申屠龍

416. 小師妹の猫のような属性

  • 質問: 開発費の寄付窓口を開いてくれませんか?お金を払って応援したいです。毎日小師妹の夢を見るほど待ち遠しいです。
  • 回答: 猫は可愛くて、よく増えますね。小師妹にも少し猫に似たところがあります。軽功に優れ、物静かで大人しく、爪を隠し、時折自分の肉球を舐めるような愛らしさを持っています。
  • タグ: 唐默鈴

417. 丹霞子の名声に憧れて軍に入る人々

  • 質問: 丹霞子はまさに、大宋国の優秀な軍人リクルーターですね。
  • 回答: 実際に、彼の名声を聞いて軍に志願した江湖の人間は少なくないでしょう。それは江湖の者たちにとっての誇りなのです。
  • タグ: 丹霞子

418. 戦場において武功は兵法に及ばない

  • 質問: 丹霞子:「師父、風刀火剣など大した技ではありません。武術の長い歴史の中では一粒の微塵に過ぎず、私たちを遥かに凌駕する者が今この瞬間にも産声を上げており、彼らもまた同じ境地に達するでしょう」
  • 回答: いったん戦場に立てば、確かに個人の武功など大した問題ではなくなります。武功を極めたところで、戦場で倒せるのはせいぜい100人程度ですが、優れた兵法を学べば、千軍万馬を討ち滅ぼすことができるからです。
  • タグ: 世界観、武学

419. 日本文化と交流のある上官世家と白鯊幇

  • 質問: 丹霞子が「風刀」を使う時、日本の浪人キャラクターのように「ハサキ!」と叫んだりしますか?
  • 回答: 叫びません。彼らは日本文化と何の関わりもありません。ですが、白鯊幇(はくさほう)と上官世家は日本文化との交流を持っています。
  • タグ: 上官世家、白鯊幇

420. 超能力の存在しない武侠世界

  • 質問: 口から火を吹くなど、現代人ならタネが分かりますが……。この丹霞子という人物、もしかしてただのペテン師なのでは?
  • 回答: 活俠伝の世界には「超能力」を持つ人間は一人も存在しませんので、どうぞご安心ください。
  • タグ: 世界観

421. 活俠伝世界における「修仙(仙人を目指す修行)」

  • 質問: 仙人を目指す修行者がいるということは、ここは高レベルのファンタジー世界なのですか?普通の武術しか使えない趙活にとっては難易度が上がりそうですが。
  • 回答: 彼が勝手に修行しているだけで、本当に仙人になれるかどうかはまた別の話です。
  • タグ: 世界観

422. よく妖怪に間違えられる趙活

  • 質問: 趙活がまた周囲の人から妖怪扱いされています。
  • 回答: よくあることです。そのうち慣れます。
  • タグ: 趙活

423. 申屠龍の深い隈の理由

  • 質問: 申屠龍の目の下の隈が酷いですが、夜遅くまで女性の信者たちを相手に「お祓い」でもしているのでしょうか?
  • 回答: 彼は「言葉にできない大人の事情」により、いつもよく眠れないのです。
  • タグ: 申屠龍

424. 「申屠龍」の姓名の由来

  • 質問: 彼の名前はあまり道士らしくなく、不遜な響きがしますね。この時代にそんな大層な名前を名乗っていたら、朝廷に目をつけられて首を刎ねられませんか?
  • 回答: 名前は親からの期待の表れですから。彼の苗字は複姓の「申屠」で、名前が「龍」です。親が彼に「人中の竜鳳(傑出した人物)」になってほしいと願って名付けたのです。
  • タグ: 申屠龍

425. 青城派との無用な摩擦を避ける地方官府

  • 質問: 複姓の「申屠」で名が「龍」だとしても、皇帝の諱を侵すことにはならないのですか?朝廷に見つかれば指名手配されそうですが。
  • 回答: 手配されることはないでしょう。もちろん朝廷が本気で捕らえようと思えば難しくありませんが、青城は首都臨安からあまりにも遠すぎます。地方の役人がわざわざ青城派を敵に回すような真似はしません。青城派の者たちは普段は理性的ですが、隣の唐門のように身勝手な行動を起こさないとも限らないからです。
  • タグ: 申屠龍、青城派、唐門

426. 申屠龍と「火龍仙君」の関係

  • 質問: 申屠龍と火龍仙君には何か関係があるのですか?
  • 回答: 二人の間に直接的な関係はありません。せいぜい、掌門(青城派の師父)が論道(教えを説く場)を行っていた時に、申屠龍が端で聞き耳を立てていた程度です。
  • タグ: 申屠龍、火龍仙君

427. 歴史上の実在人物をモデルにした福韞

  • 質問: ついに実際の歴史上の人物が登場したのですね!でも、なぜ尹志平はいつもいじめられ役(不遇な役回り)なのでしょうか?
  • 回答: 実は福韞にも歴史上のモデルとなった人物が存在します。ただ、諸般の大人の事情により、名前を1文字だけ変えています。
  • タグ: 福韞

428. 活俠伝の尹志平は善良で聡明

  • 質問: 歴史上の実名である「尹志平」をそのまま使うと、何か問題が起きたりしませんか?
  • 回答: 私たちの『活俠伝』が、実在の尹志平(清和妙道広化真人)の名誉を傷つけることはないと考えています。作中の彼は非常に善良で聡明に描かれていますから。ですが、もし抗議があればすぐに名前を変更します。その際は丘処機などの他の実在人物も併せて架空の名前に変えるつもりです。
  • タグ: 尹志平

429. 活俠伝の世界における「魔法(道術)」

  • 質問: それにしても、丹霞子はとても老けて見えます。一般的にイメージされる「仙人を目指す修行者」のような神秘的な姿ではありませんね。この世界には本当に道術(魔法)が存在するのですか?
  • 回答: 存在しません。
  • タグ: 世界観

430. 死闘の末に完成を目指す鳥と熊のやり取り

  • 質問: よかった、二人ともまだ生きて開発を続けているのですね!
  • 回答: 鳥:「熊兄、体の調子はどうだ?」 熊(重傷):「はあ……はあ……まだ死んでないが、そう遠くもない。お前は?」 鳥(血を吐く重傷):「ゴホッ……似たようなものだ」 熊(重傷):「それは良くないな……。俺たちのどちらか一方は生き残って、『活俠伝』を完成させて世に送り出さなければならない」 (※実際のゲーム内テキストをベースにした冗談交じりの開発状況報告)
  • タグ: 鳥熊、日常

431. 発売日がモンスタータイトル『エルデンリング』のDLCと衝突した件

  • 質問: 発売日の発表を見て、嬉しさと不安で涙が出そうです。
  • 回答: 信じられますか? 私たちは過去の教訓から、2年も前から『エルデンリング』を警戒して避けるスケジュールを組んでいたのです。それなのに、最終的にピンポイントで衝突してしまいました。これが「マーフィーの法則」というやつでしょうか。
  • タグ: ゲームシステム、日常

432. 強敵に真っ向勝負を挑むことになった活俠伝

  • 質問: 避けるどころか、大作の直前に真っ向からぶつかりに行くとは、非常に刺激的な展開ですね。
  • 回答: 本当に不思議な話ですよね。大作の影に隠れてしまうことこそが、まるでこの『活俠伝』の運命に組み込まれた収束点のようです。私たちがどれほど抗おうとも、必ずこの結末に行き着いてしまいます。
  • タグ: ゲームシステム、日常

433. 唐門のような引き下がらない強気の姿勢

  • 質問: 他の作品がこぞってエルデンリングのDLCを避けている中、私たちの趙活だけが真っ向から挑んでいく。とても男らしいです。
  • 回答: まさに唐門らしい引き下がらない作風ですね。ですが、私たち鳥と熊は唐門の人間ではないのですよ!(※本当は避けたかったという愚痴)
  • タグ: ゲームシステム、唐門

434. 趙活のグッズ提案を却下したパブリッシャー

  • 質問: 実体版(限定版)には、特典として趙活の等身大ポスターや、趙活の等身大抱き枕をつけてほしいです。
  • 回答: 私たちも一度それを提案したのですが、パブリッシャー(販売元)のパートナーたちに全力で止められました。その時初めて、彼らは私たちが「大賢は愚なるが如し(愚かなふりをしている賢者)」なのではなく、本物の狂人二人組なのだと気づいたそうです。
  • タグ: グッズ、日常

435. 趙活がエルデンリングの世界に放り込まれたら

  • 質問: 影の地に立つ醜い侠客、唯一無二の趙活を応援します。
  • 回答: 趙活なら、たとえ『エルデンリング』の厳しい世界に放り込まれたとしても、特に困ることはないでしょう。彼にしてみれば、元の『活俠伝』の世界の生存難易度と大差ありませんから。ただ、小師妹に会えなくて少し寂しがるくらいです。
  • タグ: 趙活

436. 趙活の3D戦闘モデルを3回も作り直した理由

  • 質問: 主人公の戦闘シーンに3Dモデルが使われるようになったのですね。これで色々な技のアニメーションが作れるようになりますね!
  • 回答: 実は、私たちの用意した趙活の3Dモデルはこれで3セット目(3バージョン目)なのです。なぜ3回も作り直したのか、理由を当ててみてください。
  • タグ: ゲームシステム

437. 単純な理由による戦闘モデルの作り直し

  • 質問: 後半になって能力が上がると衣装チェンジしたり、龍の道着を着て必殺技を放てるようになるとかですか?
  • 回答: 外れです。そんな面白い理由ではありません。単に、最初と2番目に作ったモデルの出来栄えが壊滅的に悪かったからです(笑)。
  • タグ: ゲームシステム(前項436の続き)

438. 開発者(熊)の壊滅的な食運

  • 質問: 熊先生、お肉(ハンバーガーなど)はちゃんと食べられていますか?
  • 回答: 熊はハンバーガーなんて食べていません。それどころか、先日買ったイカスープにはゴキブリが入っており、昨日の夕食の焼きそばには虫が、今日の朝食のサンドイッチにも虫が入っていました。この世には本当に「食運」が最低な人間が存在します。食べる量が少ないのに、毎回こうしてハズレを引かされる。それが熊です。
  • タグ: 鳥熊、日常

439. 虫をも丹薬の材料にする唐門の弟子たち

  • 質問: 虫は高タンパクで栄養豊富ですから、きっと趙活にとっての福分ですよ。
  • 回答: 唐門の弟子たちなら、本当にそのまま擦り潰して丹薬の練成材料として使ってしまいそうですね。
  • タグ: 唐門

440. 設定資料集の販売と、ボツになった「趙活パック」

  • 質問: ゲームの発売をお祝いします!設定資料集などの関連本は出ますか?ついでに趙活のフェイスパックなどがあれば最高です。
  • 回答: ありがとうございます。美術設定資料集は出ますよ。中には熊が書き殴った、何の役にも立たない落書きがたくさん載っています。「趙活フェイスパック」も私たちが提案したのですが、販売元の人たちに「正気か?」と止められました。
  • タグ: グッズ、日常

441. 特定の人物をモデルにしていない趙活

  • 質問: 趙活のキャラクターデザインには、実在のモデルになった人物がいるのですか?
  • 回答: 話せば長くなりますが、開発中に何度もデザインの修正(バージョンアップ)を繰り返した結果、最終的な趙活は完全なフィクションキャラクターになりました。誰一人として特定のモデルはおらず、彼は彼自身です。
  • タグ: 趙活、ゲームシステム

442. 唐門の弟子たちの「手合わせ」の実態

  • 質問: 本編で大師兄と戦う(決闘する)シーンはありますか?ただの手合わせであって、本気の殺し合いにならないことを祈ります。
  • 回答: 唐門には「身内同士で私闘を行ってはならない」という門規(ルール)があります。ですが、彼らはみんな「手合わせ」という名目を借りて、実際にはただの殴り合い(日頃の鬱憤晴らし)を楽しんでいます。
  • タグ: 唐門

443. フィギュア化を阻止された趙活

  • 質問: 何か特別なグッズの販売予定はありますか?趙活のフィギュアなどを作ってほしいです。
  • 回答: 趙活のフィギュア化は止められてしまいました。私個人としては、かなり素晴らしい設計案ができたと思っていたのですが。
  • タグ: グッズ、日常

444. 幻となった「葉雲裳のほっぺたスクイーズ」

  • 質問: 趙活が色々な人にボコボコにされているミニフィギュアなどが欲しいです。
  • 回答: 私たちはかつて、皆が葉雲裳のぷにぷにのほっぺたを揉んで遊べる「スクイーズおもちゃ」を作ろうと考えていました。しかし、それも没になりました。
  • タグ: 葉雲裳、グッズ

445. 鳥によってボツにされた、熊の自作自演「趙活山歌」

  • 質問: ゲームの中で鳥や熊の歌声が流れるような隠し要素はありますか?
  • 回答: 趙活が歌う「山歌(民謡)」が作られていたのですが、鳥の強い反対によって強制的に削除されました。
  • タグ: 鳥熊

446. ユーザーの批判を恐れた山歌の削除

  • 質問: ぜひその小曲を聴いて、ひと息つきたかったです。
  • 回答: 熊が作詞、作曲、歌唱まで全て担当した「趙活山歌」があったのですが、収録されなくて残念です。鳥が「こんなものを入れたら、プレイヤーから凄まじい批判(低評価)の嵐が押し寄せる」と言って、頑なに拒否したためです。
  • タグ: 鳥熊(前項445の続き)

447. 小師妹に捧げる「趙活山歌」

  • 質問: 『子夜寄君書』が大好きですが、もしかして「小師妹の歌」はないのですか?
  • 回答: 実は「趙活山歌」があり、それは実質的に「小師妹に捧げる歌」だったのですが、単にアルバムに収録されなかっただけなのです。
  • タグ: 鳥熊(前項446の続き)

448. 販売元からも望まれていた「大師兄スピンオフ」

  • 質問: いつ大師兄のDLCが追加されますか? お金はいくらでも払います!
  • 回答: 私たちと協力しているパブリッシャーのパートナーたちですら、事あるごとに私たちに「大師兄の主人公外伝を作らないか」とそそのかしてきます。
  • タグ: 唐布衣、ゲームシステム

449. 未実装ルートに深く関わる葉雲裳と虞小梅の結縁

  • 質問: ヒロイン紹介の中に雲裳や小梅、瑞杏がいないのですが、彼女たちを攻略することはできないのですか?
  • 回答: 雲裳と小梅の結縁ストーリーは、どちらも現在まだ解放されていない大規模な未実装ルート(ストーリー)に深く関わっているため、今のバージョンでは攻略することができません。瑞杏に関しては、また全く別の特別な事情があります。
  • タグ: 葉雲裳、虞小梅、瑞杏

450. 葉雲裳のストーリーを妥協なく描くための決断

  • 質問: どうして最初から雲裳を攻略できる個別ルート(雲裳線)が用意されていないのですか?
  • 回答: 今回の正式版は、プレイヤーが最初から最後まで一貫してゲームを楽しめるように保障してリリースされています。ただ、目標とする全ての物語を完成させるにはまだ時間が必要です。葉雲裳への制作リソースが少ないのではという疑いは、実は正反対です。彼女は攻略できない状態であっても、本編の中で非常に重要な役割を担っています。彼女の攻略ルートは、ある非常にボリュームのある支線ストーリーと直結しています。私たちは、彼女を安易に攻略可能にするために、彼女のための素晴らしい物語を安易に削ったり、妥協して縮小したりしたくなかったのです。そのため、このような形でのリリースを決断しました。
  • タグ: 葉雲裳

451. 瑞杏に対するプレイヤーの認識のズレ

  • 質問: 瑞杏(ずいあん)ルートの実装をずっと待っています!
  • 回答: 彼女の実装は本当にかなり待つことになるでしょう。それに、皆さんが抱いている彼女への認識は、本来の設定と少しズレているような気がします。
  • タグ: 瑞杏

452. 瑞杏の設定における更なるズレ

  • 質問: 『ハリー・ポッター』の原作者がドラコ・マルフォイをただの嫌な小悪党として書いたのに、俳優がカッコよすぎて人気が出てしまったように、瑞杏も作者の意図を超えて一人歩きしているのでしょうか?(個人的には女帝プレイを期待しています!)
  • 回答: いいえ、そのようなズレではありません。もっと別の意味でのズレです。
  • タグ: 瑞杏(前項451の続き)

453. 現代からのタイムスリップ(穿越者)に対する瑞杏の対処

  • 質問: 宋代まで車を運転して彼女に会いに行けばいいのでは?
  • 回答: 宋代には運転できる車はありません。もしあなたがほんの少しでも「未来からタイムスリップしてきた者」という疑いを持たれれば、即座に杏花仙(瑞杏)に処理される(消される)ことになるでしょう。
  • タグ: 瑞杏、世界観

454. 葉雲裳のシナリオ優先順位について

  • 質問: 人気の高いキャラクターのシナリオ実装の優先度を上げれば、初期の売り上げも上がると思うのですが、なぜそうしないのですか?
  • 回答: 葉雲裳のストーリーボリュームは極めて膨大であるため、彼女の制作優先順位は当初からずっと非常に高いままですよ。
  • タグ: 葉雲裳

455. 攻略不可でも葉雲裳が生き残る可能性

  • 質問: 初期リリース版では、雲裳を攻略できなくても、彼女を生存させるルート(救う方法)はありますか?
  • 回答: はい。若き名医である梁有詩(りょうゆうし)なら、もしかすると彼女を救えるかもしれません。
  • タグ: 葉雲裳、梁有詩

456. 暗器に「あれ」を塗る毒薬システムについて

  • 質問: 暗器の毒薬ツリーの中に、「大便」を塗るという選択肢を追加してほしいです。
  • 回答: ダメです。それは丐幇(かいほう)の専売特許(特色)ですので、彼らの伝統芸を盗作してはいけません。
  • タグ: 丐幇

457. 好感度が消費額に比例する店主キャラクター

  • 質問: お金で攻略できるお店の店主のようなヒロインがいれば、とても面白いと思うのですが。
  • 回答: お店で買い物をする(消費する)だけで好感度が上がるキャラクターなら、もう既に存在します。雲裳とキャラが被ってしまいますからね。ちなみに、そのキャラクターとは四師兄(唐惟元)のことです。
  • タグ: 唐惟元

458. 葉雲裳の光り物に対する好み

  • 質問: 欲張りな葉雲裳という設定も面白そうですね。唐門の財産を食いつぶすようなエンディングとか。
  • 回答: 彼女は強欲ではありませんが、キラキラ光るものを収集することは確かに大好きです。
  • タグ: 葉雲裳

459. デスクトップマスコット「葉雲裳」のボツ案

  • 質問: 雲裳さえいれば、活俠伝の他のコンテンツはもう何もいりません!
  • 回答: 葉雲裳のライブ壁紙や、デスクトップマスコットを作ってみるのもいいかもしれませんね。彼女があなたのパソコンの重要なファイルを、笑顔で自らゴミ箱に放り込んでくれるような機能つきで。
  • タグ: 葉雲裳、日常

460. 瑞杏が非攻略対象である理由とネタバレの壁

  • 質問: ということは、瑞杏は攻略可能なヒロインではないのですか?
  • 回答: 瑞杏の立ち位置は非常に特殊で、少しでも説明しようとすると、重大なネタバレになってしまいます。ひとまずは彼女の神秘的なイメージを保ったままにしておきましょう。
  • タグ: 瑞杏

461. 瑞杏という人物をゲーム内で感じてほしい

  • 質問: つまり、瑞杏は現時点では確定された攻略ヒロインではなく、ストーリー上の重要人物ということでしょうか?
  • 回答: 彼女については、本当に語るのが難しいです。二言話すだけでネタバレになり、ストーリーの理解に影響を与えてしまいます。プレイヤーの皆さんには、ゲーム内の描写から彼女に関する手がかりを探り、彼女がどのような人物なのかを直接肌で感じてほしいと思っています。
  • タグ: 瑞杏(前項460の続き)

462. アップデートによる物語の変化について

  • 質問: 今後のアップデートで追加されるコンテンツは、メインストーリーの結末や展開に影響を与えますか?それによって感情の繋がりが途切れてしまうのが心配です。
  • 回答: アップデート内容がエンディングを「直接的」に変えることはありませんが、予想もしない場所で奇妙な変化が起き、物語の展開が変わることはあります。あなたは新しい事実を知り、価値観が変わり、異なる決断を下すかもしれません。周囲の人々もあなたと共に経験を重ね、ある者は頑なに自分の意見を通し、ある者はあなたの影響を受けて成長します。あなたの旅路と終着点は、それによって変化するでしょう。私たちは少なくともそれを目指して開発しています。本作の面白さは伝統的なRPGとは少し異なりますので、ぜひ実際に体験して確かめてみてください。
  • タグ: ゲームシステム

463. 瑞杏が誰も眼中に置いていない件

  • 質問: ということは、瑞杏はどの周回でも常に趙活の一挙一動を注視している、いわゆるヤンデレストーカーのような存在なのですか?
  • 回答: まさか。彼女のように高貴な身分の者が、なぜそんな江湖の雑魚一匹を注視するのですか。趙活どころか、彼女は朝廷の皇帝すら眼中に置いていませんよ。
  • タグ: 趙活、瑞杏

464. 「瑞杏が見えないからといって、存在しないわけではない」

  • 質問: 初期リリース版における瑞杏のストーリーの完成度はどのくらいですか?
  • 回答: どうかこれ以上追及しないでください! 彼女については本当に二文字話すだけでネタバレになってしまうのです。「彼女の姿が見えないからといって、そこに存在しないわけではない」……この一言すら、すでにネタバレのような気がしてなりません。
  • タグ: 瑞杏

465. 趙活と皇帝の苗字の一致について

  • 質問: 趙活は、宋の初代皇帝(趙匡胤)と同じ「趙」の苗字ですが、もしかして高貴な血筋だったり……?
  • 回答: この国には「趙」という苗字の人間など星の数ほどいます。趙活は、本当にただの貧しい平民です。
  • タグ: 趙活、世界観

466. 崆峒派の新掌門を叩きのめすルートの有無

  • 質問: 崆峒派の新掌門は、梅蘭竹菊の4人を全員娶ったそうですが、正式版ではこの男をボコボコにすることはできますか?拳が疼いて仕方ありません。
  • 回答: 可能です。彼の皮が剥けるまで徹底的に叩きのめすことができますよ。
  • タグ: 崆峒派、日常

467. 悪質な外注業者に悩まされた開発の苦難

  • 質問: ゲーム開発における、資金繰りやテストプレイ、精神的な疲弊は本当に凄まじいものですよね。お体には気をつけてください。
  • 回答: 業界の内情に非常に詳しいのですね。お察しの通りですが、私たちが直面したのはそれだけでなく、さらに悪質な「外注問題」でした。 「最高ランクの報酬を要求しておきながら、下請けに丸投げし、こちらが素人だと思って全く使い物にならない成果品を押し付ける。こちらが意見すると態度を悪くし、契約期間が満了するまで引き延ばそうとする。こちらが具体的な改善案や見本を作って提示すると、プロとしてのプライドを傷つけられたと怒り、最終的にはこちらの作った見本をそのまま成果品として納品してくる。しかも、もし外で悪い噂を流せば、こちらのスタジオの評判を地に落としてやると脅迫される。その結果、半年間の時間と最高額の外注費、そして高血圧の治療費だけが失われる」 ……といったトラブルが実際にありました。
  • タグ: ゲームシステム、鳥熊

468. 趙活の「第三使徒」立ち絵

  • 質問: 趙活が頭に頭巾(袋)を被っているあの不気味な立ち絵には、何か名前があるのですか?
  • 回答: あの立ち絵は「第三使徒」と呼ばれています。
  • タグ: 趙活、開発裏話

469. どこにでも偏在する杏花仙

  • 質問: 杏花仙(瑞杏)のルートについて、何か少しでも情報を教えてください。
  • 回答: 杏花仙は謎に包まれています。彼女がそこにいないと思っても、実はあらゆる場所に存在しているのです。
  • タグ: 瑞杏

470. 熊の銀行残高370元の真相

  • 質問: ゲームの定価が「369元」に設定されたのは、以前「熊の口座残高が370元しかなかった」という投稿の伏線回収だったのですか!?
  • 回答: ああ……いえ、あれは伏線でも何でもなく、熊が本当に雑草を食べて飢えをしのぐほど極貧だったというだけの実話です。
  • タグ: 鳥熊、極貧

471. 大師兄が龍湘にキスをする演出に対する公式の回答

  • 質問: なぜ大師兄が龍湘にキスをするようなイベントがあるのですか?避ける方法はないのでしょうか。自分が好きな女の子が他の男にキスされるのを見るのは、本当に胸が張り裂けそうになります。
  • 回答: もし私がプレイヤーとしてその場に立ち会ったら、同じようにひどく落胆し、「やはり奇跡など起きないのだ」と感じて、大師兄を殺してやりたいとすら思うでしょう。 ですが、客観的に見れば誰も悪くないのです。他人はそれぞれ独立した個体であり、超能力で彼らの心を思い通りに操ることはできませんから。私なら、そこで心が折れて諦めてしまい、相手の本心を深く知ろうとしないまま距離を置き、最終的に心を通わせるエンディングにたどり着くことはできないでしょう。
  • タグ: 唐布衣、龍湘、人間関係

472. 瑞笙に勝った直後に雷が落ちる現象の誤解

  • 質問: 瑞笙(ずいしょう)に手合わせで勝つと、なぜかその瞬間に雷が落ちてきてゲームオーバーになりますが。
  • 回答: 実は、瑞笙に勝ったからといって必ず雷が落ちるわけではありません。雷撃が発生するのは、また別の理由によるものです。
  • タグ: 瑞笙、ゲームシステム

473. チート(データ改ざん)を検知して落雷を放つ瑞杏

  • 質問: では、あの唐突なゲームオーバーの真の原因は何ですか?
  • 回答: 落雷の原因は、瑞杏が「プレイヤーがデータを改ざんして不正を働いたのではないか」と疑ったためです。彼女は特定の場所に限らず、怪しい挙動を検知すると様々な場所で雷を落としてきます。(※後のアップデートでこの仕様は削除されました)
  • タグ: 瑞杏、ゲームシステム(前項472の続き)

474. 自分を鶴だと認識するプレイヤーへの回答

  • 質問: 私は自分の性自認が「鶴」なのですが、火閃電(かせんでん:小梅の飼う鶴)と結ばれることはできますか?
  • 回答: あなたが自分を鶴だと思い込むのは自由ですが、あいにく火閃電の側があなたを鶴(同類)だと認めていません。彼女を差別で訴えることはできますよ。
  • タグ: 火閃電、日常

475. 「人間と犬は立ち入り禁止」の看板の作者

  • 質問: 公式フェイスブックに掲載されていた「この者と犬は立ち入り禁止(趙活の顔絵つき)」という看板は、作中でどこに貼られているものですか?
  • 回答: あれは葉雲裳が自ら描き上げたもので、町の掲示板や、宿屋の入り口など、ありとあらゆる目立つ場所に貼り出されています。
  • タグ: 趙活、葉雲裳

476. 鳥と熊の結婚に関するデマ

  • 質問: ネットで「鳥と熊が10月に結婚する」という噂が流れていますが、これも本当ですか?
  • 回答: 当然、ただのデマ(噂話)ですよ……。
  • タグ: 鳥熊、日常

477. 樊嘯天の愛犬「狗雞(犬鶏)」の名前について

  • 質問: なぜ樊嘯天の飼っている犬を「狗七」などと呼んで差別するのですか?
  • 回答: あの子の名前は「狗雞(ゴーじー)」です。名前すら間違えて覚えているあなたのほうが、よほど狗雞を差別しています。それに、狗雞は犬(狗)ですが、全ての犬が狗雞というわけではありません。そうやって一部分だけで全体を定義するのは「一般化の誤謬」という重大な過ちですよ!
  • タグ: 狗雞(犬鶏)

478. 辛儒と盛雪が非攻略対象である理由

  • 質問: 将来的に、辛儒(しんじゅ)先輩や盛雪(せいせつ)を攻略できるルートが実装される可能性は0.1%でもありますか?
  • 回答: 実装するとコミュニティが大炎上してしまい、骨折り損のくたびれ儲けになりますので、彼女たちの攻略ルートは作りません。
  • タグ: 辛儒、盛雪、ゲームシステム

479. 「店小二」と「店老二」の店門(てんもん)構想

  • 質問: 店小二(てんしょうじ)と店老二(てんろうじ)が登場したことで、唐門の「戦え、お前の母親を!」に対して、店門の「お会計の支援をお願いします(喧嘩上等)」という新しい門派ができそうですね。
  • 回答: それは実に素晴らしいアイデアですね。
  • タグ: 店小二、店老二、日常

480. 盛雪がヒロイン候補に入らない物理的な理由

  • 質問: 今後、盛雪が攻略可能なヒロインの仲間入りをする機会はありますか?
  • 回答: ありません。盛雪自身が、どうしても趙活の「容姿の壁」を克服することができないからです。
  • タグ: 盛雪

481. ストレスで脱毛した店老二

  • 質問: なぜ兄である店小二には立派な髭があるのに、弟の店老二には髭が全くないのですか?男で髭がないと頼りなく見えそうですが。
  • 回答: 彼は日々抱えるストレスが大きすぎて、髭が脱毛してしまったのです。
  • タグ: 店小二、店老二、日常

482. 趙活から見た唐芳の立場

  • 質問: 唐門に新しく追加された女性キャラクター(唐芳)は、とても魅力的ですね。彼女は趙活にとって師妹、師姐、それとも伝説の師姑(叔母弟子)のどれにあたりますか?
  • 回答: 趙活から見れば、彼女は「師姐(姉弟子)」に相当します。
  • タグ: 唐芳

483. 遅刻常習犯である唐芳の態度

  • 質問: 彼女は遅刻してきたのに、ちっとも謝ろうとしませんね!
  • 回答: あなたが彼女を叱ると、彼女は少し面倒くさそうなのを隠そうともせず、愛想笑いを浮かべながら「はいはい分かったよ、じゃあ今度お茶でも奢ってあげるからさ」と受け流してきます。
  • タグ: 唐芳

484. 唐芳の図々しさとプレイヤーの懐柔

  • 質問: そんな風に言われたら、なんだか許してしまいそうです……。
  • 回答: ほら、そうやってすぐに買収されてしまうから、彼女はいつまで経っても遅刻を反省しないのですよ!
  • タグ: 唐芳(前項483の続き)

485. 唐門の貧しさと不揃いな制服

  • 質問: 唐芳の衣装が、他の唐門の女性弟子たちと少し違って見えるのはなぜですか?彼女なりのコーディネートのこだわりがあるのでしょうか?
  • 回答: 単に彼らは全員とても大雑把で、しかも極めて貧しいからです。衣装のどこかが破れれば、そのへんの端切れで適当に継ぎ接ぎして改造しているだけです。
  • タグ: 唐門

486. 葉雲裳の針治療を担当する唐芳

  • 質問: 唐芳は、葉雲裳のストーリーに関わってきますか?
  • 回答: はい、彼女は雲裳に針治療を施す役割を担っています。
  • タグ: 葉雲裳、唐芳

487. 唐芳が非攻略キャラクターである件

  • 質問: ということは、唐芳も将来的に攻略可能なヒロインになりますか?
  • 回答: なりませんよ!
  • タグ: 唐芳

488. 「花城四少」の人数が5人である謎

  • 質問: 花城四少のメンバーには南宮深、陳序、余自詠、成溪がいますが、新しく公子秀という人物も加わっています。もしかして「四少」なのに5人いるのですか?
  • 回答: 「四大天王に5人目のメンバーがいる」というのは、この世の常識ではないですか。
  • タグ: 花城四少

489. 審査に落ちた「最強の龍傲天・趙活」のLINEスタンプ用ボツ文案

  • 質問: もし趙活が最強の「龍傲天(テンプレ無双主人公)」だったら、どんな設定になっていましたか?
  • 回答: 私の持つ無敵の特殊能力: それは、出会った女子が3秒で私に惚れ込み、理性を失ったメス獣のようになって自ら私の寝所に這い寄ってくることだ。 さらに、私の武功の成長速度は凄まじく、わずか3秒で常人が60年かけて修める境地に達する。 私が「太古洪荒神獣聖体」の持ち主であることを教えただろうか? レベルが2になっただけで実力が暴増し、かつて私を馬鹿にしていた仲間たちは全員、あまりの悔しさにのたうち回る。 だが、私はもう彼らなど相手にしない。 私は田舎に隠居して農民のふりをしつつ、美少女が危機に陥った時だけ一瞬で敵を消し去り、また農民のふりに戻るのだ。 そして時折、自分が無敵であることを匂わせ、周囲の賞賛を浴びる。 かつて私を振った女たちは皆、涙を流して後悔するが、もう遅い。 私は黒いコートを身に纏い、剣と魔法の異世界へ転生して新しいハーレムを作るのだ。 ちなみに、異世界転生した際の私の魔法適性は全属性マックスで、最初の入学試験の段階で試験官の教師を灰に磨り潰した。 さらに言うなら、私が異世界に転生した際、私を撥ねようとしたあのトラックのほうを衝突の衝撃で粉砕してやったのは、この私だ。
  • タグ: 趙活、グッズ、ボツ案

490. 「戦え、お前の母親を!」スタンプが審査落ちした理由

  • 質問: 唐門の代名詞である「戦え、お前の母親を!」の文字だけが入ったシンプルなLINEスタンプが欲しいです。
  • 回答: 私たちも全く同じことを考えてスタンプを申請したのですが、LINE側の表現規制審査をどうしても通過させることができず、泣く泣く諦めました。
  • タグ: グッズ、日常

491. 又麻又辣(シビれる辛さ)な唐門の毒膳

  • 質問: 龍湘や他のヒロインが唐門に嫁いだ、あるいは居候の弟子になった場合、彼女たちも体質改善のために「毒膳(毒入りの食事)」を食べる訓練をする必要がありますか?また、龍湘の視点から見て、毒膳は美味しいのでしょうか?
  • 回答: 食べることを強制はされませんが、味は非常に美味しいです。基本的には、口の中が痺れるような、とても辛い(又麻又辣)味付けになっています。
  • タグ: 唐門、食べ物

492. 体質改善の訓練と個人の自由

  • 質問: ということは、唐門の毒術や技術を修めることはできなくても、毒膳を食べることで抗毒体質を作るトレーニングは、個人の自由選択に任されているということですか?
  • 回答: その通りです。日々の食事を通じて少しずつ体質を変えていくだけですので、口に合わなければ無理して食べる必要はありません。
  • タグ: 唐門(前項491の続き)

493. 唐門の弟子たちが外で食事をとる理由

  • 質問: 唐門の兄弟たちは、普段の朝食や夕食をどこで食べているのですか?厨房(伙房)の建物はあまり広くないように見えますが。
  • 回答: 厨房の中には大人数が座れるスペースがありません。ですので、特別な行事でもない限り、みんな非常に適当にそこらへんの外の地面や階段に腰掛けて、思い思いに食べていますよ。
  • タグ: 唐門、日常

494. 食べ物の味を理解しつつも、決して残さない龍湘

  • 質問: 龍湘は出されたものを何でも喜んで食べますが、一部のシナリオを見ると、実はかなりの美食家で、味の違いを鋭く見抜いているのでは?
  • 回答: 彼女は料理の良し悪しを実によく理解しています。ですが、同時に食べ物を非常に神聖で大切なものとして扱っているため、たとえ好みの味でなくても、決して残したり無駄にしたりはしません。
  • タグ: 龍湘、食べ物

495. 自分の作った「焦げ炭」を泣きながら完食する龍湘

  • 質問: もし龍湘自身が料理をして、台所を生贄に捧げた結果として「真っ黒な焦げ炭」を錬成してしまった場合も、彼女は涙を流しながら自分で食べるのでしょうか?
  • 回答: はい、龍湘は自分が食べ物を黒焦げにしてしまった時も、それを残さず食べます。もし焦がしたものが「お肉」だった場合は、その命を奪って台無しにしてしまった動物に「ごめんなさい、本当にごめんなさい」と本気で懺悔の言葉を述べながら、泣きながら完食します。
  • タグ: 龍湘、日常、料理

496. 温夫人(蘇迎香)の料理の腕前と、それを超える趙活

  • 質問: 温夫人の作る「サムゲタン(蔘鶏湯)」は非常に美味しそうですが、彼女の料理の腕前はどのくらいですか?また、特定のルートにおける料理を極めた趙活なら、お義母様(温夫人)の厳しい審査基準をクリアできますか?
  • 回答: 温夫人の料理の腕前は極めて優秀です。しかし、趙活の腕前なら、彼女のレベルをさらに超えることができます。
  • タグ: 趙活、蘇迎香(温夫人)、料理

497. 唐門外堡の非常に緩い家賃システム

  • 質問: 外堡の家賃は大体どのくらいですか?また、龍湘や葉雲舟、福韞たちはどのようにして家賃を支払っているのでしょうか?
  • 回答: 家賃はきわめて安く、しかも金額にこれといった基準はありません。最悪の場合、自家製の塩漬けの野沢菜などを持参するだけで家賃の代わりにできます。龍湘はきちんとお金を支払っていますが、葉雲舟は外堡の警備兵(用心棒)として労働することで家賃を相殺しています。福韞は、単なる一時的な居候です。
  • タグ: 龍湘、葉雲舟、福韞、外堡

498. 龍湘が飲食店の皿洗いのアルバイトを選ぶ理由

  • 質問: 龍湘が旅先での小遣い稼ぎとして、いつも飲食店の厨房や客席での皿洗い・配膳を選ぶのは、錦香宮の姉妹たちに「街の食堂でも手伝ってきなさい」と勧められたからですか?
  • 回答: いいえ。単に、彼女の不器用な能力では、それ以外の一般的な仕事がどうしても見つからなかったからです。
  • タグ: 龍湘、日常

499. 東西武林同盟の決戦後における外堡住民の心境

  • 質問: 東西武林同盟の激しい戦いが終わった後、旅から戻ってきた外堡の一般住民たちは、自宅のすぐ近くに大量の死体が転がり、家具や壁が剣気でズタズタに引き裂かれているのを見て、どのような感想を抱きましたか?
  • 回答: ひどく恐れてはいますが、とっくに覚悟を決めていました。彼らは長年、唐門の庇護の下で平穏に暮らしてきたのですから、遅かれ早かれこのような日が来ることは避けられないと理解していました。
  • タグ: 外堡、世界観

500. 峨嵋派の「承」の字世代の長老たちの現状

  • 質問: 三師兄や解無塵の話では、かつての優秀な「承」の字世代の大先輩たちはほぼ死に絶えるか武功を廃され、峨嵋派は深刻な世代交代の失敗(青黄不接)に陥っているとのことですが、本山に彼らはもう一人も残っていないのですか?
  • 回答: 数人は生き残っています。ただ、全員ひたすら部屋に引きこもって仏教の修行(閉関学仏)に入っています。
  • タグ: 峨嵋派、世界観

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