【聖剣LOM】聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略@wiki内検索 / 「好きなNPC(仲間NG)」で検索した結果

検索 :
  • 好きなNPC(仲間NG)
    好きなNPC(仲間OK) / 好きなNPC(仲間NG) / 好きな武器 / LOMのココが好き 人気投票 - 好きなNPC(仲間にならないキャラ) こちらは仲間にならないNPCのみに限定。容姿、設定、などなど、理由はさまざま。 非常に数が多いです。投票数と名前で自動整列(名前はあいうえお順で英字優先、漢字は後ろ)。 賢人は前に賢人とつけていますがマチルダはそのままです。 設置→2015/11/20 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サボテン君 186 (21%) 2 リュミヌー 85 (10%) ...
  • 好きなNPC(仲間OK)
    好きなNPC(仲間OK) / 好きなNPC(仲間NG) / 好きな武器 / LOMのココが好き 人気投票 - 好きなNPC(仲間になるキャラ) こちらは仲間になるNPCのみに限定。容姿、設定、などなど、理由はさまざま。 設置→2015/6/17 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 瑠璃 322 (21%) 2 レディパール 247 (16%) 3 真珠姫 186 (12%) ...
  • 好きな武器
    好きなNPC(仲間OK) / 好きなNPC(仲間NG) / 好きな武器 / LOMのココが好き 人気投票 - 好きな武器 技が好き、使いやすい、攻撃力が高い、などなど理由はさまざま。 設置→2014/9/29 第一回目集計(2015/1/13)大剣8>槍7>ロッド&片手剣&短剣2>弓矢&片手斧1。 第二回目集計(20156/17)槍59>大剣34>片手剣14>ロッド13>弓矢&短剣12>グラブ10>ハンマー7>ヌンチャク&片手斧6>アックス5 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 槍 481 (31%) 2 大剣 ...
  • LOMのココが好き
    好きなNPC(仲間OK) / 好きなNPC(仲間NG) / 好きな武器 / LOMのココが好き 人気投票 - LOMのココが好き シナリオ、グラフィックなどなど、この作品で好きな点があれば。 項目の追加はご自由に。 設置→2014/10/6 第一回目集計(2015/1/13)サウンド9>システム8>世界観5>シナリオ3>キャラクター&グラフィック2>自由度1。 第二回目集計(2015/6/17)世界観44>サウンド30>システム16>シナリオ10>グラフィック8>自由度4>真珠姫3真珠姫は誰かが追加してくださったようです。人物の投票も作ろうかな。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 世界観 481 (33%) ...
  • メニュー
    ...C(仲間OK) ■好きなNPC(仲間NG) ■好きな武器 ■LOMのココが好き データベース ■攻略の手引き(初心者向け) ■用語解説 ■アナグマ語 ■ステータス(状態異常も) ■シンクロ ■経験値 ■図鑑 ■果樹園 ■BGM ■戦闘 ■リング・りんぐ・ランド ■小ネタ(稼ぎ,希少品,裏技など) ■縛りプレイのネタ 作成室 ■武器防具作成メモ  基本事項を簡潔にまとめ ■チャートと仕上げ,外出吸収 ■シークレットパワー(→絵) ■レシピ →汎用パーツ →武器レシピ(2件) →防具レシピ(1件) ■副原料の効果まとめ▼ →副原料リスト1(コイン~果実) →副原料リスト2(それ以外) →効果別まとめ▼  能力値上昇/性能変化  耐性付与/特殊効果付与  大技変化 ■武具の性能について ■各パラメータ  性...
  • トップページ
    ... 【11/20】★好きなNPC(仲間NG):人気投票を追加。仲間に出来ないNPCのみをラインナップ。 【10/27】★グッズ紹介:今年の9月に発売したアレンジアルバムの紹介を追記。 【10/27】★能力値上昇/性能変化:「不死鳥」の必要エネルギーの誤りを修正。 【7/6】★武器防具作成メモ:下部の「需要がありそうな原料」リストの誤りを修正し、追記。 【6/19】★汎用パーツ:改造時の、属性値上昇や能力値修正などの工程を個別にピックアップ。 【6/17】★好きなNPC(仲間OK):人気投票を追加。仲間に出来るNPCのみをラインナップ。 【6/17】人気投票の第二回集計をそれぞれのページに記載しました。 【6/13】★戦闘:レンジヒット系必殺技の巻き込みについて、動画を追加(ページ内最下部)。 【6/11】★攻略の手引き:データの保存...
  • 仲間になるNPC
    NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム NPC - 仲間になるNPC NPCリスト 武器や防具の原料、魔法の威力は設置しているランドの数で変化する。 「防具」に○○ヘルムや○○アーマーとある場合は、シルバーヘルム→ゴールドヘルムのように原料の変化と共に名称が変化する。 名前 武器(系統)、防具 シンクロ アビリティ 必殺技、魔法 バド ・フライパン(大剣)・○○ヘルム・○○アーマー せいしんアップ ・しゃがむ・アピール ・ライジングクラッシュ・土のハープ・木のドラム・木のフルート コロナ ・ほうき(杖)・○○ヘルム・○○アーマー まほうアップ ・アピール・回転 ・金のフルート・後光・火のハープ・火のドラム 真珠姫 ・武器なし・白のローブ・白真珠の核 ステータス障害自動回復 ・しゃがむ・しゃがむ なし 瑠璃 ・オブシダンソード(片手剣)・闇...
  • NPC販売品
    楽器 魔法 / NPC販売品 楽器 - NPC販売品 LL(ランドレベル)別に記載。(LLについてはランドメイクを参照)。 LL5~9 ドミナの町と月夜の町ロアはこの品揃えで固定。 名称 威力 買値 売値 魔法 精霊 軌道 属性 説明 清流のハープ 6 550 275 スプラッシュストーム ウンディーネ ランニングサークル 水 メノス銅のたてごと 金色のハープ 6 550 275 オーラドゥーム アウラ ランニングサークル 金 メノス銅のたてごと 疾風のマリンバ 7 550 275 エアショット ジン ドーナツ 風 メノス銅のもっきん 森林のマリンバ 7 550 275 エメラルドバイン ドリアード ランダム 木 メノス銅のもっきん 火炎のフルート 8 550 275 ノヴァサーバント サラマンダー Lライン 火 メノス銅のふえ 暁光のフルート 8 550 275 セイントフレイム...
  • 1~40
    NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム NPC - NPC一覧 その1(1~40) 「解説」は人物図鑑によるもの。「所在地」はそのNPCが居て、会話などが出来る場所(時期によって変わる場合あり)。 名前(関連シナリオ) 解説 所在地 ニキータ(ニキータ編) 生粋の商売人。自分の商売で人が幸せになると信じているが、決してきれいな商売をしているとは言えない。お金の無い者を小馬鹿にしている。草人や花人を非常に嫌っている。 仲間になるNPCを参照 エスカデ(エスカデ編) 代々聖騎士を継ぐライオット家に生れる。正義感が強い。マチルダ、アーウィン、ダナエとは幼なじみ。 仲間になるNPCを参照 ダナエ(エスカデ編) ガトの寺院で修行を積んだ僧兵。マチルダ、エスカデ、アーウィンとは幼なじみ。寺院の行く末と、友人たちの不幸に心を悩ませている。 仲間になるN...
  • 41~79
    NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム NPC - NPC一覧 その2(41~79) 「解説」は人物図鑑によるもの。 「所在地」はそのNPCが居て、会話などが出来る場所。イベント中に出会える場合はイベント名を記載。 名前(関連シナリオ) 解説 所在地 プッツィ(海賊vs穴掘り団編) コンゴの飼い犬。ただの犬。 鳩血鬼 遺跡を守る鳩血鬼。鳩の血が好き。 ミンダス遺跡(危険なアフタヌーンティー) ザル魚君 人を見下したような大きな態度で疎まれている。ただの成り金。踊り子のルヴァーンシュにご執心。 港町ポルポタ(波間に眠る追憶) バーンズ(海賊vs穴掘り団編) 海賊のオカシラ。海賊美学を持っており、見掛けによらず紳士。少し部下の意向に流されやすい面もあるが、そのあたりも「ものわかりのいいカシラ」として評判がいい。 キルマ湖(石の魚)海賊船バル...
  • 2014年更新内容
    トップページ ≫≫≫2014年 更新内容↓ 【12/17】必殺技リストを更新。攻撃の種類(叩きなど)や属性を補完。状態異常なども埋め。 【12/17】★小ネタ:ワールドマップにおける、マナの木の成長段階を記載。 【12/17】★武具の性能について:楽器の価格計算に誤りがあったので修正。250×ではなく250+。 【12/17】モンスターの表(ボス以外)を新しいレイアウトに変更完了。 【12/16】モンスターの表が見づらいので新しいレイアウトで別途作成開始。 【12/16】★ランドメイク:モンスターのレベルについて、計算方法に誤りがあったので修正。 【12/15】★シークレットパワー:売却価格修正値を追記。 【12/15】★小ネタ:稼ぎネタや希少品について少し追記。 【12/14】★武器防具作成メモ:状態異常耐性の法則について誤りがあったので修正。...
  • ランドメイク
    ランドメイク ランドメイク(配置例) / アーティファクト / ランド モンスター 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲 / 鳥/不定形/不死/悪魔 / 竜/不思議/魔法生物/亜人種 / ボスモンスター ランドメイク - ランドメイク イベントの発生や敵のレベルなど、ランドの中身に大きな影響を及ぼすランドメイクについて。 アーティファクトの設置可能場所や個々のマナレベルはアーティファクトを参照。 ランドの配置例については配置例を参照。 ランドレベル 影響 お店の品揃え 出現するモンスターのレベル NPCの装備品の性能(ランドの設置数に依存) 計算方法 マイホームからの距離(縦+横) × ランドの設置順 品揃え LL=ランドレベル。 ロアの楽器はランク1固定。ランク3,5の楽器はポルポタのみ、ランク4,6の楽器はジオのみ購入可能。 武具の性能は各武具ページを、楽器の性能はNPC販...
  • 攻略の手引き
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 攻略の手引き LOMのことを知ったり、効率良くクリアしたり、楽しんだりするための手引き。 ゲームの性質 従来の聖剣伝説シリーズと同じくアクションRPGとはなっているが、非常に自由度の高いシステムとなっている。 理由の1つが「ランドメイク」システムにあり、多様なワールドマップを創りあげることが出来る。 (ただし利便性や完璧なデータを意識すると、メイキングの型はそれなりに定まってくる。) ▲序盤のワールドマップ。右下の円盤には未使用のアーティファクトが置かれている。 必須ではないが、ポケットステーションにも対応している(リング・りんぐ・ランドを参照。...
  • 配置例
    ランドメイク ランドメイク(配置例) / アーティファクト / ランド モンスター 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲 / 鳥/不定形/不死/悪魔 / 竜/不思議/魔法生物/亜人種 / ボスモンスター ランドメイク -ランドの配置例 理想的なランドメイクを行うための、配置例。 重要ポイント パーフェクトを目指す場合、以下のポイントは欠かさないよう注意してランドメイクを行う。 海のエリアは少なめにする(海賊船バルド用) マイホームは端に置かない 海岸用のAFを置けるよう配慮する マイホームと果樹園の全マナレベルを出来るだけ高くする マナの剣の恩恵を出来るだけ受けられるようにする 全ての精霊が出るようにし、コインの収集に配慮する 各種イベントやペットの条件を満たす(ランドメイク参照) ランドレベルに注意し、NPCの販売品を調整する アーティファクトは3個以上ためこまない(2個以下...
  • ペット
    NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム 仲間 - ペット 関連リンク 経験値(放牧中の経験値など) / 果樹園(果実や性格) / アーティファクト / ランド 通常のモンスターとは色合いが異なる(亜人種は例外?)。 HP,攻撃力,価格(売値)の初期値でヒナの成長後を判別可能(欲しいペットと同値のヒナを確保する)。 HP,ルク等の数値は「初期値+上昇値」で記載。 「日数」はヒナが成長するために必要な日数。 ペットの売値は戦闘中でのレベルアップ以外(ポケステ、放牧)で、加算されていく。 ヒナ系・亜人種の出現場所 「好きな食べ物」はヒナを捕まえる時に置ける食べ物(果実と肉類)の好み。好きな食べ物を与えるとハートが出て眠りやすくなるが、それ以外を与えても×が出て眠らない。 ヒナの種類 出現ランド 好きな食べ物 獣ヒナ キルマ湖(東の湖岸),...
  • ゴーレム
    NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム 仲間 - ゴーレム ゴーレム作成の流れ 大まかに分類すると、以下のような流れでゴーレムを運用していくことになる。 ボディ作成(ボディのペイントも含む) ロジックブロック作成 ロジック構築 メンテナンス メンテナンスは、ロジックの構成までを終えて完成したゴーレムを実際に戦わせ、 足りない要素を改善したりするといった程度。破損するわけではない。 ボディの作成 ベースとなるボディを作る。 材料には武器1個&防具3個までが使用でき、材料の性能によってボディの性能も変わる。 性能 概要 HP 武器と防具をどのように使用しているかで変化する。武器のみ:武器の攻撃力(10~200で反映) × 2.5防具のみ:防具の防御力合計 × 2.5+25武器と防具:{武器の攻撃力(10~200で反映)...
  • リング・りんぐ・ランド
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - リング・りんぐ・ランド ポケットステーション専用のミニゲームについて。 利用方法 予め、ポケステを入手しておくこと(グッズ紹介を参照。PSVitaでも利用可能)。 イベント「ペット牧場」をクリアし、ヒナから育ったペットを1体用意する。 ペット小屋のメニューで「おでかけ」する。 おでかけさせたペットは「おかえり/いらっしゃい」で本編に戻すことが出来る。 ポケステ内で得た経験値やアイテムはその際に記録され、同時にポケステのデータは消滅する。 いらっしゃい、とも書かれる理由は、ペットを他のデータに移動させることも可能であるからと思われる。 「おでかけ」させて...
  • 防具レシピ
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ レシピ 汎用パーツ / 武器レシピ / 防具レシピ レシピ - 防具レシピ SP=シークレットパワー。 ※レシピは管理人が作ってみたものなので、色々と無駄が生じている可能性があります。 ※外出技をよく使うので、チャートと仕上げ,外出吸収を参考にどうぞ。 ※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。管理人はPS3でディスクを入れてプレイしていますので、他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。 「コンセプト」でどのような装備品を作ろうと思ったかを記述。 「完成品のスペック」でチャート通りに作成した場合の防御力や属性値などを記述。 「必要アイテム」でチャート通りに作成した場合に必要となるアイテムの数や、材料費を記...
  • 消滅・失敗・不可条件
    発生場所・発生条件(→シナリオ別順) / 消滅・失敗・不可条件 イベント - 消滅条件・失敗条件・進行不可 イベントが消滅したりする条件のみをリストアップ。 サボテン日記の順番と同じ。 No イベント名/発生場所 消滅条件 失敗条件・進行不可条件 3 ガイアの知恵 ダナエとの会話で「消えてなくなる」「勝手に行けばいい」と答えると消滅23「岩壁に刻む炎の道」と9「うごめく森」クリア後、または5「まいごのプリンセス」と1「ニキータ商い道中」クリアか失敗その後断崖の町ガトに進入すると消滅 ダナエを仲間にした後、クリアまでに別れるか、断崖の町ガトに進入すると失敗 4 プッツィを探せ! 64「豆一族を探せ!」と20「ディドルいやになる」クリアか失敗後ドミナの町へ進入すると消滅 - 5 まいごのプリンセス 21「ホワイトパール」発生で消滅 進行中にレイリスの塔へ進入すると失敗 6 ディドルの手...
  • 発生場所・発生条件
    発生場所・発生条件(→シナリオ別順) / 消滅・失敗・不可条件 イベント - 発生場所・発生条件 アーティファクトの入手についてはアーティファクトを参照。 サボテン日記の順番と同じ。シナリオ別に並び替えたものはシナリオ別にて。 No イベント名/発生場所 開始手順 発生条件 1 ニキータ商い道中/ドミナの町(ドミナバザール)★ニキータ編1 ニキータとの会話で「いいえ」→「はい」と答える - 2 小さな魔法使い/マイホーム★バド&コロナ編1 マイホームの家から出る 1「ニキータ商い道中」または5「まいごのプリンセス」クリア後 3 ガイアの知恵/ドミナの町(宿屋「マナの祝福亭」1F客室)★エスカデ編1 ダナエとの会話で「魂はなくならない」→「ついて行く」と答える リュオン街道の分かれ道に行く※イベント消滅条件▼「消えてなくなる」「勝手に行けばいい」と答えると消滅23「岩壁に刻む炎の道」...
  • シナリオ別
    発生場所・発生条件(→シナリオ別順) / 消滅・失敗・不可条件 イベント - 発生場所・発生条件(シナリオ別) アーティファクトの入手についてはアーティファクトを参照。 シナリオ別にリストアップ。サボテン日記と同じ順番(No.の順番)のものは発生場所・発生条件にて。 宝石泥棒編(珠魅編) No イベント名/発生場所 開始手順 発生条件 5 まいごのプリンセス/メキブの洞窟(1階入口) 1.ドミナの町の酒場で瑠璃に話しかける2.酒場か町のマップで瑠璃を仲間にする3.レイチェルと話し、AF「ヒスイの卵」入手4.AFを設置してメキブの洞窟へ進入する ※イベント消滅条件▼21「ホワイトパール」発生で消滅 23 岩壁に刻む炎の道/断崖の町ガト(門前町) ショップ前に居る修道女と会話する ※28「波間に眠る追憶」進行中は不可 28 波間に眠る追憶/港町ポルポタ(ホテル内ロビー) モティさん(右...
  • 魔法
    楽器 魔法 / NPC販売品 楽器 - 魔法 コインの収集や魔法の解説、紹介。 コイン集め 精霊のアプローチ 精霊の近寄りやすさは以下の要素で左右される。 曲を気に入っているかどうか 対象の精霊と同じ属性であるかどうか 演奏する楽器の数 演奏する楽器の威力 属性が一致したり、数や威力が大きければ精霊が近付きやすくなる。 ※曲が「気に入らないようだ」と出た場合は離れてしまう。 ★ロリマー聖鉄クラスの原料で2~3個、属性を分けて用意しておくとよい。 ★コインを貰いに行く際は○ボタンを押し続けておくと楽。 精霊の種類 出現する精霊の種類は以下の要素で決定される。 ランドのマナレベル ランド進入時の曜日 マナレベルが高い精霊や、進入時の曜日で登場している精霊が出現しやすくなる。 出現場所 イベント「楽器作成」をクリアしておくこと。 ランド マップ * ラ...
  • 縛りプレイのネタ
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 縛りプレイのネタ やりようによってヌルくなりやすい聖剣LOMを、より深く楽しむための縛りプレイ用ネタ帳。 オススメは1週目の作成室禁止プレイや、魔法禁止(魔法回避禁止)プレイ。 縛りプレイは自身のプレイヤースキル向上にも繋がるので積極的にやってみよう。 初期レベル縛りなどは動画で上げられているので興味があれば閲覧を推奨。 装備制限系 ■作成室禁止 最も難易度を下げるであろう、作成室のシステムを禁止するプレイ。 ゴーレムは使用出来ず、武器・防具・楽器は店売りや戦利品に頼ることになる。 1週目はこの方針にしておいた方が戦闘を楽しみやすい。 2週目以...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • ボスモンスター
    ランドメイク ランドメイク / アーティファクト / ランド モンスター 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲 / 鳥/不定形/不死/悪魔 / 竜/不思議/魔法生物/亜人種 / ボスモンスター モンスター - ボスモンスター サフォーの門(煌めきの都市)は訪れる順番に表記。 稀に、敗北後のコンティニュー時にメニューを開く間もなく戦闘に入るボスがいる。この場合、装備やアビリティの変更ができないまま再戦させられるので要注意。 小型のモンスターやNPC 名称 強弱属性 出現ランド、BGM 攻撃方法 備考 バド ドミナの町(町はずれ)♪Bedight Orbit クイックアタック1,2,3(大剣)パワーアタック(大剣)コマンドスラスト(大剣)コマンドアッパー(大剣)コマンドジャンプ(大剣)フライパン攻撃、かぼちゃ攻撃ロックストリーム、ウッドショットローズストラングル 「小さな魔法使い...
  • 片手剣
    両手武器 グラブ / 短剣 / ヌンチャク / 槍 / ロッド / 弓矢 / 大剣 / バトルハンマー / バトルアックス 片手武器 片手剣 / 片手斧 武器 - 片手剣 「入手方法」の店における「LL○~×」はランドレベルの範囲(ランドメイクを参照)。 名称 攻撃 買値 売値 能力変化 属性 大技 入手方法 説明 ブロンズソード 10 100 50 - - - 【店】ドミナの町 メノス銅の片手剣 アイアンソード 15 200 100 - - - 【店】LL5~9 フォルセナ鉄の片手剣 スチールソード 20 400 200 - - - 【店】LL10~13 グランス鋼鉄の片手剣 ミスリルソード 25 500 250 - - - 【店】LL14~17 ミスリル銀の片手剣 シルバーソード 30 600 300 - - - 【店】LL18~21 アストリア銀の片手剣 ゴールドソード 4...
  • アナグマ語
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - アナグマ語 月夜の町ロアの「精霊の光」にてランプを売る際に会話するアナグマの言葉。 単語 アナグマ語であいうえお順。 アナグマ語 意味 ぐ 少し ぐ~ あなた ぐーまー 音楽 ぐげ 嫌な気持ち、拒絶 ぐまぐま アナグマ ぐまぐまま 友達 ぐまー どうぞ、許可 ぐま! Yes、肯定、挨拶 ぐまま 希望 ぐままままー たくさん ま~ 私 まぐまぐ アナグマ以外の生物 まっ No、否定、さようなら ま? 疑問文 んぐ 光、星 んぐんま ランプ んま 闇、夜 んぐんま ぐまー ま? ランプはいかが?(売る時に使う) 例文 ランプを売る際に登場する文章を記載。 「ぐ~ ...
  • BGM
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - BGM 番号、曲名はオリジナルサウンドトラック(グッズ紹介を参照)に準拠。 DISC1枚目 番号 曲名 使われている場面 01 Legend of MANA~Title Theme~ オープニングデモ 02 懐かしき歌 タイトル画面 03 World of Mana ワールドマップ 04 Song of MANA~Opening Theme~ 05 心のある場所 マイホーム 06 ホームタウン ドミナ ドミナの町 07 ディドルのオルガン ドミナの町 08 旅人たちの道 リュオン街道,断崖の町ガト(ダンジョン) 09 Pain the Universe 通常のボス戦 10 ...
  • 図鑑
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 図鑑 図鑑の入手方法と、その完成手順について。 名称 入手方法 説明 人物図鑑 初期所持 今までに出会った人物の解説。 ランド図鑑 今までに作成したランドの解説。 アーティファクト図鑑 今までに入手したアーティファクトの解説。 アイテム図鑑 ドミナの町(ドミナバザール)でジェニファーから。 アイテムの分類(金属、木材など)と各々の解説。 武器・防具・楽器図鑑 ドミナの町(マークの部屋)でマークから。 武器・防具・楽器の種類と各々の解説。盾の装備可否、移動速度なども書かれている。 モンスター図鑑 初期所持 今までに出会ったモンスターの解説。 植物図鑑 ドミナの町(聖マ...
  • グッズ紹介
    グッズ紹介 攻略本、サントラなどの関連グッズ。 攻略本 アルティマニア 基本的な項目から、隠し要素まで細かく詰め込まれたアルティマニア。 手順つきのシナリオ攻略に、ゲーム内写真での分かりやすいマップ解説。 データベースもバッチリで、紙媒体はコレ一冊で充分!と言えるほどのクオリティ。 3Dイラストや没イラストも載っているので、資料集としても楽しめる。 タイトル 聖剣伝説LEGEND OF MANA ULTIMANIA 発売 1999年9月15日 出版社 デジキューブ 価格 1,700円(税抜) 頁数 607P 寸法 21×15.2×3.8cm 解説 ゲーム中に出てくる10+1冊の図鑑を大幅に増補!深く濃く608ページで追及する『聖剣伝説』のすべて。 ゲームミュージック アレンジアルバム 2015年に発売した、下村陽子さんプロデュースのアレンジアルバム...
  • 武具の性能について
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 作成室 - 武具の性能について 武具、主原料に与えられている数値は各パラメータを参照。 SP=シークレットパワー。 攻撃力・防御力の計算 鍛えた武器・防具の性能は、性能基準値・属性レベル・成長抑制値を用いて計算することが出来る。 鍛えた武器の攻撃力 作成した武器の攻撃力 × {(成長抑制値+属性レベル合計) ÷ 成長抑制値}= 鍛えた武器の攻撃力 ※「作成した武器の攻撃力」は、一部の副原料やSPにより性能基準値が変化すると増減する。 鍛えた防具の防御力 属性レベルの変化や成長抑制値で...
  • シンクロ
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - シンクロ 戦闘中、仲間の近くに居るとシンクロが行われる。 シンクロ中はキャラ毎に用意されたさまざまな恩恵を受けることが出来る。 ほぼ接触する程の距離でないとシンクロされないので、意識して行う場合はキャラに重なるつもりで動こう。 ※麻痺やピヨりなど、行動不能になる状態異常を受けている間はシンクロが解除される。 ▲コロナとシンクロ中。わかりづらいがHPバーの上にある宝石のエフェクトがつながっている。 特殊系 高速回復はシンクロ中に戦闘不能にならなければ効果がなく、対象はシンクロの持ち主のみ。 レア・トレジャー等はシンクロ中に敵を倒さないと効果がない。(ボーナ...
  • 戦闘
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 戦闘 戦闘に関するテクニックや、戦利品のドロップについて。攻略の手引きも参考に。 シンクロやHPバー、状態異常についてはシンクロ、ステータスで詳細を述べているのでそちらを参照。 戦闘開始から終了まで ランド内を移動し、戦闘に入るポイントまで進むと戦闘開始 敵を全滅させることで勝利(時間制限や逃亡といったシステムはない) リザルトに移行し、拾得したジェムや戦利品の確認が行われる アビリティや必殺技を習得した場合にも確認が行われる こちらが全滅した場合はコンティニューに移行する 戦闘に入るとメニューを開けなくなり、ポーズで敵のレベルやボタンの確認を行えるのみとなる。 ど...
  • 経験値
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 経験値 獲得経験値 ジェム1個あたりの経験値 (モンスターの基本Lv - 10) ÷ 2 + 10 = ジェム1個あたりの経験値 ※基本Lvが10以下の場合は左辺の-10を省く。 ※大きなジェムからはこの10倍の経験値が手に入る。 基本レベルについてはランドメイクを参照。 「豊饒の女神」による経験値分配効果については、装備者が得た経験値を人数で割って分配される。 戦闘不能中のキャラには分けられないが、敵を全滅させた後であれば、復活するので分配される。 放牧中のペットが得る経験値 ジェム1個で得られる経験値を計算。 ジェム1個あたりの経験値 ÷ 8 = ...
  • 大剣技
    グラブ技 / 短剣技 / ヌンチャク技 / 槍技 / ロッド技 / 弓矢技 / 大剣技 / バトルハンマー技 / バトルアックス技 片手剣技 / 片手斧技 アビリティ / 全技習得への道 技 - 大剣 力の能力値がダメージに影響する。 「始動」は、ヒットすることで必殺技が発動する最初の動作を指す。射程が「○○レンジ」になっている場合のみ記載。 「複数可」の技は、単体推奨技であるが敵の配置により複数を巻き込んで発動することが出来る(戦闘ページ内の「テクニック」を参照)。 Pアタック=パワーアタック。Qアタック=クイックアタック。Cスラスト,Cジャンプ,Cアッパー=それぞれコマンドスラスト,ジャンプ,アッパー。 名称 射程と始動,予備動作など 威力 対象 種類 属性 能力,状態変化 武器熟練,アビリティ 備考 地すり青眼 ★ミドルレンジ1.ダッシュ後のQアタックで判定2.Pアタック...
  • 小ネタ
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 小ネタ 周回要素や稼ぎネタ、裏技などの小ネタ集。 戦闘中のテクニックなどは戦闘を参照。 システム 持ちきれないアイテム 持ち物がいっぱいで持ちきれない場合は、拾ってもリザルト画面で表示されない。武器、防具、楽器の3種類を合わせて100項目を超えると新しい武具などは入手出来なくなる。装備品は性能が全く同じでもスタックされないため、レア装備品のドロップを狙う際は注意。適度に捨てるか、売ろう。武器、防具、楽器それぞれのメニューから、捨てたい装備品を2回選択すると「すてる」ことが出来る。 2周目への移行 イベント「マナ」にてマナの女神を撃破することでエンディングを迎える。...
  • 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲
    ランドメイク ランドメイク / アーティファクト / ランド モンスター 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲 / 鳥/不定形/不死/悪魔 / 竜/不思議/魔法生物/亜人種 / ボスモンスター モンスター - 獣系・植物系・昆虫系・ハ虫類系・水棲系 アイテムの【Lv○~】以上のレベルであれば、そのアイテムを落とすことがある。 宝石の部屋(煌めきの都市)の色は、置かれている宝石の種類。【青】サファイア,【黄】トパーズ,【赤】ルビー,【緑】エメラルド,【水】アクアマリン,【紫】アメジスト,【白】ダイアモンド 獣系 主に骨や革、爪などを落とす。 名称 強弱属性 攻撃方法 ドロップアイテム 出現ランド:マップ名 ラビ 【強化】光,木【弱化】闇,金 回転攻撃(1) / かみつき(1),(2) / 体当たり(1)毒かみつき / にらみつけ / マヒ凝視 【Lv1~】ジェム&ルク【Lv1~】まん...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • チャートと仕上げ,外出吸収
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 作成室 - チャートと仕上げ、外出技と吸収技 SP=シークレットパワー。 改造チャートの見方 サイトによって表記が違う場合もあるが、よく見かけるタイプのチャートの見方について。 チャートサンプル(グラブ) ※サンプルなので属性値やレシピを間違えている可能性あり A 0-0-0-0-0-0-0-0>改造前B 0-0-0-7-0-0-0-0>輝きのクリスタル×2>アウラの銀貨×2>水銀>輝きのクリスタルC 0-0-7-7-0-0-0-0>輝きのクリスタル>ドリアードの銀貨×2>イオウ>輝きの...
  • 武器レシピ
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ レシピ 汎用パーツ / 武器レシピ / 防具レシピ レシピ - 武器レシピ SP=シークレットパワー。 ※レシピは管理人が作ってみたものなので、色々と無駄が生じている可能性があります。 ※外出技をよく使うので、チャートと仕上げ,外出吸収を参考にどうぞ。 ※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。管理人はPS3でディスクを入れてプレイしています。他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。 「コンセプト」でどのような装備品を作ろうと思ったかを記述。 「完成品のスペック」でチャート通りに作成した場合の攻撃力や属性値などを記述。 「必要アイテム」でチャート通りに作成した場合に必要となるアイテムの数や、材料費を記述。...
  • 果樹園
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - 果樹園 マイホームやAF「黄金の種」で利用出来る果樹園について。 種の種類 果実を生産するために使用出来る種は8種類存在し、その組み合わせによって出来る果実が決まっている。 また、種はそれぞれが持つ「色」によって分類され、種の名称よりもその色で区別することが多い。 入手方法は主に戦利品や骨の城での購入、トレントからの譲渡(果実の収穫後、マップから出る前に話しかけること)。 他にも、ポケステで入手するという手段もあり、以下の表内「ポケステ」では拾得時の★を示している。 「トレントの確率」はトレントから譲渡される確率。何も譲渡されない確率は140/256。 種の...
  • 各パラメータ
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 作成室 - 各パラメータ(性能基準値・属性抵抗度・成長抑制値・価格基礎値) 武具の系統・主原料に与えられている数値を記載。 解説は武具の性能についてを参照。 武器系統 性能基準値【鋭さ / 重さ / 腕力の必要性 / 技巧の必要性】をそれぞれA,B,C,Dと表記する。 数値の上位2点までを太字で表記(同値は1カウント)。 系統 作成武器名 A B C D 価格基礎値 グラブ ○○グラブ 0 32 24 56 8 短剣 ○○ダガー 44 16 12 48 10 ヌンチャク ○○ヌンチャク 0 40 ...
  • 副原料リスト1
    武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ 副原料まとめ 副原料リスト1(コイン~果実まで) / 副原料リスト2(その他の爪牙など) 効果別まとめ 能力値上昇/性能変化 / 耐性付与/特殊効果付与 / 大技変化 副原料の効果 - 副原料リスト1(コインから果実まで) SP=シークレットパワー。 「E」はその副原料が持つエネルギー。 「外出技使用」は、改造時に外出技を使用した時の変化。外出技についてはチャートと仕上げ,外出吸収を参照。 外出技使用時にエネルギーが増加する場合は赤太字で表記。機種などのプレイ環境により、一部の変化が異なる模様。 (○n↑,×m↑)はSPの発現に必要な属性レベル(○がn以上かつ×がm以上)を表記。計n↑は属性レベルの合計(合計n以上)。 「範囲変更」では能力値修正の範囲を操作する。基...
  • 種・果実・肉
    主原料 副原料 コイン・マナストーン・マナクリスタル / 種・果実・肉 / その他 副原料 - 種・果実・肉 武器防具作成での効果やシークレットパワーの効果については副原料リスト1(コイン~果実) / 副原料リスト2(それ以外) を参照。 宝石の部屋(煌めきの都市)の色は、置かれている宝石の種類。【青】サファイア,【黄】トパーズ,【赤】ルビー,【緑】エメラルド,【水】アクアマリン,【紫】アメジスト,【白】ダイアモンド 「【ポケステ】○○★★★★」は、専用ミニゲーム「リング・りんぐ・ランド」での種類とレア度を表している。(★が多いほど希少) 種の組み合わせや熟成に関しては果樹園を参考に。 種 名称 買値 売値 入手方法 色 シークレットパワー まるい種 10 10 【店】骨の城(集落)【ポケステ】SEED★ 青 ドリアード だえんの種 黄 ひしゃげた種 赤 お...
  • 鳥/不定形/不死/悪魔
    ランドメイク ランドメイク / アーティファクト / ランド モンスター 獣/植物/昆虫/ハ虫類/水棲 / 鳥/不定形/不死/悪魔 / 竜/不思議/魔法生物/亜人種 / ボスモンスター モンスター - 鳥系・不定形系・不死系・悪魔系 アイテムの【Lv○~】以上のレベルであれば、そのアイテムを落とすことがある。 宝石の部屋(煌めきの都市)の色は、置かれている宝石の種類。【青】サファイア,【黄】トパーズ,【赤】ルビー,【緑】エメラルド,【水】アクアマリン,【紫】アメジスト,【白】ダイアモンド 鳥系 羽系のアイテムが手に入りやすい(透明や蝶のはねは昆虫から)。 飛んでいる敵は槍の突きなどが当たりにくい。 名称 強弱属性 攻撃方法 ドロップアイテム 出現ランド:マップ名 ニードルバード 【強化】光,風【弱化】闇,土 くちばし(1) / 羽根(1),(2) 【Lv1~】ジェム【Lv1...
  • ステータス
    攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - ステータス 各能力値 戦闘中に全能力値が変化した場合は、「ALL UP」などと表示される。 名称 説明 アイコン 戦闘中の表記 ちから(Power) 火 腕力が必要な攻撃の威力に影響。・弓矢以外の必殺技の威力にも影響。 POW わざ(Dexterity) 風 技術を要する攻撃の威力に影響。・弓矢の必殺技の威力にも影響。 DEX ぼうぎょ(Defense) 土 物理攻撃への抵抗力に影響。 DEF まほう(Magic) 水 魔法攻撃に対する抵抗力に影響。・魔法攻撃の威力にも影響。 MGC たいりょく(Constitution) 木 HPや毒への耐性に影響。・戦闘中のHP自...
  • @wiki全体から「好きなNPC(仲間NG)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー