【聖剣LOM】聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略@wiki

アビリティ

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lomana

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スキル - アビリティ

経験回数について

アビリティを装備して、戦闘に勝利すると経験回数が加算されていく。戦闘中の使用回数で上下しない
この経験回数が一定までたまると、新しいアビリティや必殺技を自動的に覚える(必殺技は武器の経験も必要)。
経験回数の加算法則は以下の通り。
  1. 1回の戦闘につき、装備しているアビリティそれぞれに1ずつ経験が加算される。
  2. 同じアビリティを重ねて装備している場合は2倍の経験になる。
    (例:○にダッシュ、×にもダッシュを装備して戦闘に勝利するとダッシュに2ポイント加算。)
  3. 2Pを連れている場合、2Pが装備しているアビリティの経験は1Pに加算される。
    (例:1Pが回転とダッシュ、2Pが回転とガードを装備していると、1Pはダッシュ1、回転2、ガード1の経験を得られる。)
※2人プレイ時の法則は「もう1人の自分」クリア後に別のセーブデータを呼び出した時のみ?未確認。

応用技について

特定のアビリティや攻撃を組み合わせることによって、大技や装着していないアビリティを繰り出すことが出来る。
  • 「○○+△△」は同時押しで発動。「○○中に△△」は○○の動作中に△△を行う事で発動。
  • Pアタック=パワーアタック,Qアタック=クイックアタック
  • Cスラスト、Cジャンプなど=Cスラスト、Cジャンプなど
名称 習得条件 説明 応用技 備考
ジャンプ 初期所持 ジャンプします。 ・しゃがむ+ジャンプ=ハイジャンプ
・ダッシュ+ジャンプ=前転
・バックダッシュ+ジャンプ=バク転
・ハイジャンプ+ジャンプ=二段ジャンプ
・動作中にPアタック=ジャンプ攻撃
ガード 初期所持 武器や盾をつかって、
ダメージを軽減します。
・ダッシュ+ガード=ガードダッシュ
・プッシュ+ガード=グラップル
・凝視攻撃耐性が適用される
※耐性を付与した盾のみ
※動作中のみ適用
ダッシュ 初期所持 すばやく進みます。 ・ジャンプ+ダッシュ=前転
・ガード+ダッシュ=ガードダッシュ
・バックダッシュ+ダッシュ=イリュージョン
・しゃがむ+ダッシュ=スライディング
・プッシュ+ダッシュ=タックル
・動作中にPアタック=CスラストorCダブル
・敵にぶつかると止まる
バックダッシュ 初期所持 すばやくしりぞきます。 ・ジャンプ+バックダッシュ=バク転
・ダッシュ+バックダッシュ=イリュージョン
・アピール+バックダッシュ=挑発
・向きを変えずに後退する
・敵にぶつかると止まる
しゃがむ 初期所持 HP回復スピードアップ。
防御力は0。
・ジャンプ+しゃがむ=ハイジャンプ
・ダッシュ+しゃがむ=スライディング
・ハンマースルー+しゃがむ=うかし
プッシュ 初期所持 相手の体勢を崩します。 ・ガード+プッシュ=グラップル
・ダッシュ+プッシュ=タックル
・背面取り+プッシュ=ハンマースルー
アピール 初期所持 必殺のせんげん。 ・バックダッシュ+アピール=挑発 ・Qアタックを行う
・アタックゲージが少し溜まる
・1回だけ攻撃判定あり
回転 初期所持 くるっと回って
相手をげんわくします。
・動作中にPアタック=回転攻撃 ・周囲の敵にピヨり効果あり
・こちらもピヨる事がある
・範囲は回転攻撃>ピヨり判定
グラップル ガード6
プッシュ10
相手をつかみ、
投げ技へつなぎます。
- ・掴み中に攻撃ボタンで投げる
・失敗あり(レベル?)
・グラブ装備中は攻撃力上昇
・自分の向きとは反対に投げる
背面取り 回転8
グラップル3
相手の背後を取ります。 ・プッシュ+背面取り=ハンマースルー ・相手を回して後ろ向きにする
・少し距離が離れる
ハンマースルー プッシュ7
背面取り4
相手を振り投げ
体勢をくずします。
・しゃがむ+ハンマースルー=うかし ・大きく距離が離れる
・自分の向きとは反対に投げる
前転 ジャンプ7
ダッシュ12
前に一回転します。 ・ハイジャンプ+前転=ムーンサルト
・動作中にPアタック=Cジャンプ
バク転 ジャンプ7
バックダッシュ12
後ろに一回転します。 ・バク宙+バク転=サマーソルト
・ハイジャンプ+バク転=バク宙
・動作中にPアタック=サマーソルト
バク宙 バク転8
ハイジャンプ5
後ろに宙返りします。 ・バク転+バク宙=サマーソルト
・動作中にPアタック=サマーソルト
ムーンサルト 前転8
ハイジャンプ5
宙返りで
相手の背後をとります。
・動作中にPアタック=ジャンプ攻撃 ・着地時に反対側を向く
ハイジャンプ ジャンプ11
しゃがむ8
高くジャンプします。 ・ジャンプ+ハイジャンプ=二段ジャンプ
・前転+ハイジャンプ=ムーンサルト
・バク転+ハイジャンプ=バク宙
・動作中にPアタック=ジャンプ攻撃
二段ジャンプ ジャンプ14
ハイジャンプ4
ジャンプ中に、
さらにジャンプします。
・動作中にPアタック=ジャンプ攻撃
タックル ダッシュ16
プッシュ5
すばやく近づき、
相手の体勢を崩します。
・動作中にPアタック=Cジャンプ ・大きく距離が離れる
・こちらの硬直が短い
カウンター ガード8 相手の攻撃を見切って
反撃します。
- ・ダメージはQアタックの2倍
ジョルト カウンター6 相手の攻撃を見切って
大技で反撃します。
- ・ダメージはPアタックの4倍
・大きく距離が離れる。
・Pアタックなので隙は大きい
挑発 バックダッシュ7
アピール10
自分を攻撃するように
挑発します。
- ・敵が近寄ってくる
・動作は短め
イリュージョン ダッシュ18
バックダッシュ18
自分のげんえいで、
攻撃をよけます。
- ・移動場所は幻影3体のどれか
・無敵時間あり
うかし しゃがむ10
ハンマースルー1
相手をうかして
無防備にします。
- ・敵が隙だらけになる
ガードダッシュ ガード12
ダッシュ8
ガードしながら
ダッシュします。
・動作中にPアタック=CスラストorCダブル ・凝視攻撃耐性が適用される
※耐性を付与した盾のみ
※動作中のみ適用
・敵にぶつかると止まる
スライディング ダッシュ10
しゃがむ10
相手を転ばせます。 - ・位置が入れ替わる
サマーソルト バク転12
バク宙3
サマーソルトキック
攻撃をします。
- ・小範囲攻撃

全アビリティ習得への道

  • 1段階(初期所持):ジャンプ14,ガード12,ダッシュ18,バックダッシュ18,しゃがむ10,プッシュ7,アピール10,回転8
    習得…グラップル,前転,バク転,ハイジャンプ,タックル,カウンター,挑発,イリュージョン,ガードダッシュ,スライディング

  • 2段階:グラップル3,前転8,バク転12,ハイジャンプ5,カウンター6
    習得…背面取り,バク宙,ムーンサルト,二段ジャンプ,ジョルト

  • 3段階:背面取り4,バク宙3
    習得…ハンマースルー,サマーソルト

  • 4段階:ハンマースルー1
    習得…うかし

  • 使わないもの:ムーンサルト,二段ジャンプ,タックル,ジョルト,挑発,イリュージョン,うかし,ガードダッシュ,スライディング,サマーソルト

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